Progettare gli Oggetti della           prossima Internet
TECNOLOGIA   SALUTE   DESIGN
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Le tre Leggi della RoboticaLo scrittore di fantascienza Isaac Asimov        Un robot non può recar 1      danno a un esser...
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Come fa l’umanità a comprenderequando è il momento di adottare           Leggi simili?
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Internet degli Oggetti è OGGI.L’opportunità che abbiamo perinfluenzarla con il design è ADESSO.
Ogni evoluzione ha il suo PONG...   The Internet of Things   Even if the Internet appears ubiquitous, the number of connec...
Quanto velocemente getteremovia la Internet degli Oggetti?Un esercito di 250.000 conigli wi-fi è già stato sacrificato nel...
Internet degli OggettiOggetti autonomi diffusi su scala planetaria                            50 miliardi di              ...
Internet degli OggettiIn che anno il numero di device connessi supereràil numero delle persone presenti sul Pianeta?      ...
700
700Spacejunk
f(x) =       x= 0.00025 B   ->   junk         ?   x=   50 B -> junk
TECNOLOGIA   SALUTE   DESIGN
Digitalizzazione Progressiva                                        googlebody browser  heartbeatsymptoms                 ...
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Google Health...Adam Bosworth, che ha inizialmente guidato il progetto   Google Health ha dato la seguente spiegazione:   ...
Google Energy Meter     Puoi migliorare solo ciò che misuri...    ma questo approccio può davvero ridurre i             co...
Il cambiamento Globale  è possibile solo se lepersone sono coinvolte.
TECNOLOGIA   SALUTE   DESIGN
Progettare “Social Hardware”Co2 Detection                                          iCrocco                           Gioca...
Il “Social Energy Meter”http://www.widetag.com/projects/widetag-social-energy-meter/
Persone = Sensori               Widenoise 2.0Crowdsourced Ecology                               15 novembre 2011
L’umanità sta costruendo GAIA                 700La Internet degli Oggetti è l’Anima Digitale del Pianeta
...è tempo di avere un piano(C) Pixar Animation Studios
Design laws per laInternet degli Oggetti
Gli Oggetti Asociali e le Nuvole     Interoperabilità, Durabilità, Privacy, Collaborazione./www.vantes.ca Bose
Design & Comportamenti
Leggi per gli Oggetti Sociali1    Ogni Oggetto deve conoscere delle STORIE    la Storia del suo passato (come è fatto,    ...
Leggi per gli Oggetti Sociali2     Ogni oggetto deve essere SENZIENTE    Ogni Oggetto dovrebbe conoscere    qualcosa del m...
Leggi per gli Oggetti Sociali3     Ogni oggetto deve essere SOCIALE    Ogni oggetto deve essere in grado di    comunicare ...
L’Artefatto nell’era industriale                               L’opera d’arte nell’epoca della sua                        ...
Una nuova era della creativitàCapacità mutanti del digitale                                Luke Williams                  ...
Da adesso possiamoessere ciò che progettiamo
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Progettare gli OGGETTI della prossima INTERNET (TEDx)

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Gli oggetti che usamo non smetteranno di influenzarci e già oggi, device come iPad stanno riscrivendo il codice macchina dei digital nativi in modo drammaticamente diverso di come noi -da fanciulli- abbiamo potuto scrivere il nostro.



Evolversi dall’essere le conseguenze di ciò che usiamo -e che nell’era industriale non era mai pienamente a misura d’uomo- ad essere ciò che progettiamo, il che significa essere ciò che ambiamo a diventare. 

Essere consapevoli ed influenzare il modo in cui l’anima digitale del mondo viene progettata, ci aiuta non solo a vivere meglio oggi, ma anche ad affrontare le eventuali singolarità. 

Perchè non c’è mai stato un momento nella storia, un cui abbiamo avuto maggiore bisogno di conoscenza che oggi.



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Progettare gli OGGETTI della prossima INTERNET (TEDx)

  1. 1. Progettare gli Oggetti della prossima Internet
  2. 2. TECNOLOGIA SALUTE DESIGN
  3. 3. L’immaginario della fanciullezzaLa fonte è stata quello che ho lettoLo scrittore di fantascienza Isaac Asimov(NYC). Photo di Claudio Edinger/Liaison
  4. 4. Le tre Leggi della RoboticaLo scrittore di fantascienza Isaac Asimov Un robot non può recar 1 danno a un essere umano né può permettere che, a causa del proprio mancato intervento, un essere umano riceva danno
  5. 5. Le tre Leggi della RoboticaLo scrittore di fantascienza Isaac Asimov Un robot deve obbedire agli 2 ordini impartiti dagli esseri umani, purché tali ordini non contravvengano alla Prima Legge
  6. 6. Le tre Leggi della RoboticaLo scrittore di fantascienza Isaac Asimov Un robot deve proteggere 3 la propria esistenza, purché questa autodifesa non contrasti con la Prima o con la Seconda Legge
  7. 7. Come fa l’umanità a comprenderequando è il momento di adottare Leggi simili?
  8. 8. Le Leggi seguono i disastriLa consapevolezza giunge quando qualcosava per il verso sbagliato LOLPhotographer: Andreus Agency: Dreamstime.com
  9. 9. Internet degli Oggetti è OGGI.L’opportunità che abbiamo perinfluenzarla con il design è ADESSO.
  10. 10. Ogni evoluzione ha il suo PONG... The Internet of Things Even if the Internet appears ubiquitous, the number of connected objects or devices is still greatly inferior to those that are not connected. The revolution will raise from the necessity of substituting disconnected objects with connected ones, and making these more and more intelligent, and aware of (with sensors). The resulting network promises to create disruptive business models. We call this new step: The Internet of Things
  11. 11. Quanto velocemente getteremovia la Internet degli Oggetti?Un esercito di 250.000 conigli wi-fi è già stato sacrificato neltentativo di comprendere le logiche di questa nuova fase disviluppo della Rete. Rafi Haladjian | Photo lemondeinformatique
  12. 12. Internet degli OggettiOggetti autonomi diffusi su scala planetaria 50 miliardi di oggetti connessi entro il 2020 Leandro Agrò per WIRED
  13. 13. Internet degli OggettiIn che anno il numero di device connessi supereràil numero delle persone presenti sul Pianeta? 2008 !
  14. 14. 700
  15. 15. 700Spacejunk
  16. 16. f(x) = x= 0.00025 B -> junk ? x= 50 B -> junk
  17. 17. TECNOLOGIA SALUTE DESIGN
  18. 18. Digitalizzazione Progressiva googlebody browser heartbeatsymptoms withings Handyscope
  19. 19. Mappatura & Condivisione James Heywood, cofondatore di PatientsLikeMe (self tracking) “Fare Networking per curare e curarsi”. Bill Davenhall, Medico (Speaker al TED) “La tua geografia è strettamente connessa alla tua salute”
  20. 20. Monitoraggio continuoHosain Rahman, CEO di Jawbone, ha svelato al TED un nuovoprodotto chiamato UP. Si tratta di un braccialetto flessibile colmo disensori di movimento e capace di collegarsi wireless con la Rete.La sua invenzione ha permesso alla Jawbone di raccogliere oltrecento milioni di dollari di capitale di rischio in pochi mesi. “Noi stiamo puntando ai 4,4 trilioni di dollari di costi che, nei soli prossimi dieci anni, saranno causati da patologie cardiache e diabete”
  21. 21. L’invasione dei device medicaliZeo, Vitality, AliveCor, KiFit Armband, Nike+, Fitbit
  22. 22. Device medicali NON è solo H+ Veins Nano Robot eyeborg project Aimee MullinsNano Robot Prof. Hugh Herr
  23. 23. Apple Store, NYC
  24. 24. Google Health...Progetto chiuso !!!
  25. 25. Google Health...Adam Bosworth, che ha inizialmente guidato il progetto Google Health ha dato la seguente spiegazione: Non è Sociale
  26. 26. Google Energy Meter Puoi migliorare solo ciò che misuri... ma questo approccio può davvero ridurre i consumi del Pianeta?
  27. 27. Il cambiamento Globale è possibile solo se lepersone sono coinvolte.
  28. 28. TECNOLOGIA SALUTE DESIGN
  29. 29. Progettare “Social Hardware”Co2 Detection iCrocco Giocattoli Realtime progettati per integrarsi con i Social Networks
  30. 30. Il “Social Energy Meter”http://www.widetag.com/projects/widetag-social-energy-meter/
  31. 31. Persone = Sensori Widenoise 2.0Crowdsourced Ecology 15 novembre 2011
  32. 32. L’umanità sta costruendo GAIA 700La Internet degli Oggetti è l’Anima Digitale del Pianeta
  33. 33. ...è tempo di avere un piano(C) Pixar Animation Studios
  34. 34. Design laws per laInternet degli Oggetti
  35. 35. Gli Oggetti Asociali e le Nuvole Interoperabilità, Durabilità, Privacy, Collaborazione./www.vantes.ca Bose
  36. 36. Design & Comportamenti
  37. 37. Leggi per gli Oggetti Sociali1 Ogni Oggetto deve conoscere delle STORIE la Storia del suo passato (come è fatto, dove è stato prodotto, come si usa) e del suo futuro (come va smontato, valorizzato nelle sue parti, riciclato, dismesso).
  38. 38. Leggi per gli Oggetti Sociali2 Ogni oggetto deve essere SENZIENTE Ogni Oggetto dovrebbe conoscere qualcosa del mondo attorno a sé, attraverso dei sensori, oppure almeno sapere quando e dove viene utilizzato.
  39. 39. Leggi per gli Oggetti Sociali3 Ogni oggetto deve essere SOCIALE Ogni oggetto deve essere in grado di comunicare e condividere il proprio stato attraverso le reti sociali usate dagli umani, “partecipando” alle loro relazioni sociali.
  40. 40. L’Artefatto nell’era industriale L’opera d’arte nell’epoca della sua riproducibilità tecnica G. Basalla Noi siamo le conseguenzeWalter Banjamin degli oggetti che usiamo
  41. 41. Una nuova era della creativitàCapacità mutanti del digitale Luke Williams Good Enough doesn’t fit the age of creativityMassimo ScognamiglioHyper Natural ObjectsAnime di software
  42. 42. Da adesso possiamoessere ciò che progettiamo
  43. 43. 700ThanksGmail, Skype, Twitter, Flickr, etc: @leeander Thanks to WideTag, Frontiers and Publicis Healthware

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