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Sistemas e commerce

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Sistemas eCommerce - Prestashop

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Sistemas e commerce

  1. 1. Sistemas E-Commerce Leder Rivas Andrés Felipe Sabogal
  2. 2. Descripción del ProblemaLa empresa Pc Cali se dedica a la comercialización deequipos de computo desde hace varios años en laciudad de Cali. Esta empresa desea mejorar su servicioimplementando una solución que les permita la ventade equipos por internet.
  3. 3. ObjetivosContar con una solución web que permita establecer un canal deventa de productos y/o servicios.Contar con una plataforma flexible y dinámica que permita reflejarde forma rápida y sencilla las actualizaciones y cambios que sepuedan producir en la empresa.Integrar algunos de los procesos de consultas y atención a clientes.Garantizar la integridad y confiabilidad de la información.Seguridad del sistema a niveles de usuario, formularios y reportes.Flexibilidad para realizar cambios a medida que el negocio lodemande.Optimización para la plataforma tecnológica utilizada.
  4. 4. SolucionImplementar el sistemema eCommerce Prestashop.A través de la implementación de la solución se creauna Plataforma web que recrea un shopping onlinecon las utilidades básicas que permiten poner a laventa productos y/o servicios de la empresa eninternet.
  5. 5. SolucionLos usuarios que acceden a la solución, cuentan con laposibilidad de buscar los productos y/o servicios quequieran comprar dentro de un catálogo, a través delbuscador o a través de los destacados de productosy/o servicios que la solución presenta.
  6. 6. SolucionEl principal valor agregado de la solución estáorientado a resolver la planificación, optimización ydescentralización de la carga de tareas referidas a laadministración del e-commerce, como así también aimplementar una solución totalmente escalable quepermita la incorporación de nuevas funcionalidadesque se podrán ir desarrollando a través del tiempo ysumando al mismo sistema.
  7. 7. Conceptos
  8. 8. CMSUn sistema de gestión de contenidos (en inglésContent Management System, abreviado CMS) es unprograma que permite crear una estructura desoporte (framework) para la creación yadministración de contenidos, principalmente enpáginas web, por parte de losadministradores, editores, participantes y demásroles.
  9. 9. FuncionamientoFunciona en el servidor web en el que esté alojado elportal.El acceso al gestor se realiza generalmente a travésdel navegador web, y se puede requerir el uso de FTPpara subir contenido.Cuando un usuario accede a una URL, se ejecuta en elservidor esa llamada, se selecciona el esquemagráfico y se introducen los datos que correspondande la base de datos
  10. 10. Funcionamiento La página se genera dinámicamente para eseusuario, el código HTML final se genera en esallamada.Normalmente se predefine en el gestor variosformatos de presentación de contenido para darle laflexibilidad a la hora de crear nuevos apartados einformaciones
  11. 11. Tipos de CMSLos gestores de contenido se pueden clasificar segúndiferentes criterios: Por sus características Según el lenguaje de programación empleado, como por ejemplo Active Server Pages, Java, PHP, ASP.NET, Ruby On Rails, Python Según la licencia: Código abierto o Software propietario
  12. 12. Tipos de CMSPor su uso y funcionalidad Blogs: pensados para páginas personales. Foros: pensados para compartir opiniones. Wikis: pensados para el desarrollo colaborativo. Enseñanza: plataforma para contenidos de enseñanza on-line. Comercio electrónico: plataforma de gestión de usuarios, catálogo, compras y pagos. Publicaciones digitales. Difusión de contenido multimedia. Propósito general.
  13. 13. VentajasEl gestor de contenidos facilita el acceso a lapublicación de contenidos a un rango mayor deusuarios.Permite que sin conocimientos de programación nimaquetación cualquier usuario pueda añadircontenido en el portal web.Gestión dinámica de usuarios y permisos
  14. 14. Comercio ElectrónicoE-Commerce
  15. 15. DefiniciónEl comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consisteen la compra y venta de productos o de servicios através de medios electrónicos, tales como Internet yotras redes informáticas.
  16. 16. DefiniciónLa mayor parte del comercio electrónico consiste enla compra y venta de productos o servicios entrepersonas y empresasUn porcentaje considerable del comercio electrónicoconsiste en la adquisición de artículos virtuales(software y derivados en su mayoría), tales como elacceso a contenido "premium" de un sitio web
  17. 17. Ventajas para las empresasMejoras en la distribuciónComunicaciones comerciales por vía electrónicaBeneficios operacionalesFacilidad para fidelizar clientes
  18. 18. CaracterísticasUbicuidadAlcance globalEstándares universalesRiquezaInteractividadDensidad de la informaciónTecnología social
  19. 19. Sistemas E-Commerce populares OsCommerce VirtueMart Zen Cart OpenCart Magento FastFreeCart Prestashop
  20. 20. PrestashopPrestashop no sólo es una solución de comercioelectrónico open source, sino que también escompletamente gratuita si nos comprometemos amantenerla en nuestro servidor.Una de sus grandes ventajas es que incluye pordefecto un completo editor WYSIWYG con el quepoder realizar pequeños ajustes en las fotografías ygráficos que queremos incluir en nuestra web.
  21. 21. PrestashopAdemás, se trata de una solución que integra pordefecto Paypal como plataforma de pago e inclusointegra un pequeño CRM con el que manejar la basede datos de nuestros clientes.
  22. 22. FuncionalidadesCatálogoClientesPedidosPagoTransporteEstadisticasTraducciones
  23. 23. FuncionalidadesUbicacionReferenciamientoSeguridadGestionFront-Office modulable
  24. 24. Requisitos de InstalacionLos requisitos necesarios para que podamos instalarnosesta solución son: Sistema Windows, Unix o Linux Servidor web Apache PHP 5.0 o superior MySQL 5.0 o superior
  25. 25. Demowww.pccali.tk
  26. 26. Referenciashttp://www.prestashop.com/es/http://es.wikipedia.org/wiki/Comercio_electr%C3%B3nico

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