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Le modèle synthétique et pragmatique I.M.A.I.P

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Le modèle synthétique et pragmatique I.M.A.I.P

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Présentation du modèle IMAIP (Informations, Motivations, Activités, Interactions, Productions), un guide pour concevoir, construire, évaluer ... des dispositifs de formation en eLearning ou autres. Cette intervention a été réalisée pour l'inspé (Institut National Supérieur du Professorat et de l'Éducation) de Reims. On y présente les sources de ce modèle que j'ai élaboré au début des années 2000 ainsi que ses récents développements.

Présentation du modèle IMAIP (Informations, Motivations, Activités, Interactions, Productions), un guide pour concevoir, construire, évaluer ... des dispositifs de formation en eLearning ou autres. Cette intervention a été réalisée pour l'inspé (Institut National Supérieur du Professorat et de l'Éducation) de Reims. On y présente les sources de ce modèle que j'ai élaboré au début des années 2000 ainsi que ses récents développements.

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Le modèle synthétique et pragmatique I.M.A.I.P

  1. 1. IMAIP UN MODÈLE SYNTHÉTIQUE ET PRAGMATIQUE POUR CONCEVOIR, CONSTRUIRE, ÉVALUER DES DISPOSITIFS D'APPRENTISSAGE Marcel Lebrun @mlebrun2 UCL - Louvain Learning Lab http://bit.ly/blogdemarcel
  2. 2. UN PEU DE RECUL, UNE VUE D'ENSEMBLE
  3. 3. © M. Lebrun 2020 Cohérence pédagogique : L’alignement constructif Alignement Constructif (Biggs, 1999) revu (Lebrun, 2007) Objectifs Méth-Odes Evaluation Biggs. J. (1999) Teaching for Quality Learning at University – What the Student Does (1st Edition) SRHE / Open University Press, Buckingham. Outils Lebrun, M. (2007). Quality Towards an Expected Harmony: Pedagogy and Technology Speaking Together About Innovation. AACE Journal, 15(2), 115-130. Chesapeake, VA: AACE. Cohérence Efficacité Pertinence Validité Valeurs ajoutées http://bit.ly/Biggs-CA
  4. 4. © M. Lebrun 2020 La cohérence dans le processus Objectifs ? Quels acquis ? Critères ? Méthodes ? La prochaine fois ? Evaluer ?
  5. 5. © M. Lebrun 2020 Cohérence pédagogique … c’est à dire ? Les outils technologiques constituent un potentiel formidable pour l’enseignement et l’apprentissage Ce potentiel, instancié dans des valeurs ajoutées pour l’apprentissage, se manifeste dans des méthodes pédagogiques « résonnantes » avec les facteurs qui favorisent l’apprentissage Ces méthodes sont orientées vers le développement des compétences requises chez le futur acteur, la future personne ... pour la société de demain OBJECTIFS - Compétences METHODES - Apprentissages OUTILS - Potentiels
  6. 6. DES OBJECTIFS ? « Si vous n'êtes pas sûr de l'endroit où vous voulez aller, vous risquez de vous retrouver ailleurs » (Mager) et de ne pas le savoir !!
  7. 7. © Marcel Lebrun 2020 EVOLUER, CHANGER, INNOVER … LES COMPÉTENCES … • L’étudiant sera capable de ... • mobiliser connaissances et capacités dans un contexte donné ... • Learning outcomes (LO's) are statements of what a learner is expected to know, understand and/or be able to demonstrate after a completion of a process of learning Capacités Compétences LO’s ou AA 1990 2000 2010 http://bit.ly/CCC-Compétences
  8. 8. © Marcel Lebrun 2020 UN POINT SUR « LES COMPÉTENCES » ET LEUR LABYRINTHE http://bit.ly/CCC-Blog Une compétence est la faculté de mobiliser un ensemble de ressources cognitives (savoirs, capacités, informations, etc) pour faire face avec pertinence et efficacité à une famille de situations (Perrenoud, ...) « Compétence » doit se définir comme la mobilisation de ressources diverses d’ordre cognitif, affectif et psychomoteur en vue de faire face à une famille de situations-problèmes (Le Boterf, 1997)
  9. 9. UN POINT SUR « COMPÉTENCES » ET SON LABYRINTHE Les compétences sont la mobilisation d’un ensemble intégré de connaissances et de capacités et permettant de résoudre des situations-problèmes et de réaliser des projets (De Ketele, 1998) Une compétence est définie comme un savoir-agir complexe qui prend appui sur la mobilisation et la combinaison efficace d'une variété de ressources internes et externes à l'intérieur d'une famille de situations (Tardif, 2006) http://bit.ly/CCC-Blog
  10. 10. UN POINT SUR « COMPÉTENCES » ET SON LABYRINTHE Les compétences sont la mobilisation d’un ensemble intégré de connaissances et de capacités et permettant de résoudre des situations-problèmes et de réaliser des projets (De Ketele, 1998) Une compétence est définie comme un savoir-agir complexe qui prend appui sur la mobilisation et la combinaison efficace d'une variété de ressources internes et externes à l'intérieur d'une famille de situations (Tardif, 2006) Des Contenus Des Capacités Des Contextes CCC http://bit.ly/CCC-Blog
  11. 11. © Marcel Lebrun 2020 LA QUESTION DES COMPÉTENCES ... L'ÉCOLE À L'ENVERS ? Appliquer Comprendre Connaître Des Savoirs Grilles de lecture ⓵ « École » Créer Évaluer Analyser Des situations-problèmes Terrains d'exercice de Savoir-Faire ⓶ ⓶ Vie quotidienne ⓵ http://bit.ly/CI-MODELE
  12. 12. SOCIÉTÉ NUMÉRIQUE … SOCIÉTÉ DE L’APPRENTISSAGE ➤ Favoriser les expérimentations de démarche apprenante dans les territoires pour prototyper, documenter, partager et évaluer des projets prometteurs aux bénéfices de tous. ➤ Créer des écosystèmes numériques d’apprentissage, dont un carnet de l’apprenant, qui permettent à chacun de documenter ses apprentissages, s’orienter, rencontrer pairs et mentors et penser son avenir. ➤ Stimuler la recherche pour l’éducation, en mobilisant toutes les disciplines et en créant des sciences participatives de l’apprendre pour que tous soient invités à être des co- chercheurs capables d’innover. ➤ Réinventer et enrichir la formation adossée à la recherche des acteurs de la société apprenante, en particulier les formateurs, les formateurs de formateurs et les décideurs, en créant un campus numérique, lieu de ressources pour le vivier d’acteurs de la société apprenante. ➤ Inviter nos partenaires à co-construire une Europe et une planète apprenantes, en créant ensemble une alliance internationale, agile et dotée de plateformes numériques pour mutualiser les recherches et les innovations, former tous les acteurs désirant contribuer et mobiliser l’intelligence collective en s’ouvrant aux initiatives et aux questionnements de la société, à l’heure de la coévolution des intelligences humaines et artificielles. Partant du principe que « l’éducation, la formation tout au long de la vie, le développement professionnel et la construction des nouvelles compétences nécessaires aux métiers de demain sont indispensables au progrès économique et social", le rapport invite à construire une société apprenante », une société apprenante facilite les apprentissages individuels et collectifs, pour que les savoirs et les expériences des uns permettent à d’autres d’apprendre et d’innover plus facilement. Elle apprend à apprendre en organisant au mieux les apprentissages de chacun et de chaque structure, des êtres humains comme des machines".
  13. 13. Une approche « osée »de l’évolution des idées http://bit.ly/désordre-numérique http://bit.ly/ordre-desordre
  14. 14. HISTOIRE ET ÉPISTÉMOLOGIE I LE DÉTERMINISME « Nous devons envisager l'état présent de l'univers comme l'effet de son état antérieur, et comme la cause de celui qui va suivre. Une intelligence qui, pour un instant donné, connaîtrait toutes les forces dont la nature est animée et la situation respective des êtres qui la composent, si d'ailleurs elle était assez vaste pour soumettre ces données à l'analyse, embrasserait dans la même formule les mouvements des plus grands corps de l'univers et ceux du plus léger atome : rien ne serait incertain pour elle, et l'avenir, comme le passé, serait présent à ses yeux » Pierre-Simon Laplace, Essai philosophique sur les probabilités (1814) (Beaumont-en-Auge,1749-1827) Pierre-Simon Laplace 1700 1800 1900 2000
  15. 15. HISTOIRE ET ÉPISTÉMOLOGIE II L’EFFET « PAPILLON » « Une cause très petite, qui nous échappe, détermine un effet considérable que nous ne pouvons pas ne pas voir, et alors nous disons que cet effet est dû au hasard...Mais, lors même que les lois naturelles n'auraient plus de secret pour nous, nous ne pourrons connaître la situation initiale qu'approximativement. Si cela nous permet de prévoir la situation ultérieure avec la même approximation, c'est tout ce qu'il nous faut, nous dirons que le phénomène a été prévu, qu'il est régi par des lois ; mais il n'en est pas toujours ainsi, il peut arriver que de petites différences dans les conditions initiales en engendrent de très grandes dans les phénomènes finaux... » Poincaré H. Science et méthode. Edition Ernest Flammarion, page 68. Paris 1908 (Nancy, 1854-1912) Henri Poincaré 1700 1800 1900 2000
  16. 16. HISTOIRE ET ÉPISTÉMOLOGIE III ORDRE ET DÉSORDRE [...] Les développements récents de la physique … montrent que la flèche du temps peut être une source d'ordre. Il en était déjà ainsi dans des cas classiques simples, comme la diffusion thermique. Bien sûr, les molécules … au sein d'une boite close, évolueront vers un mélange uniforme. Mais chauffons une partie de la boite et refroidissons l'autre. Le système évolue alors vers un état stationnaire dans lequel la concentration de l'hydrogène est plus élevée dans la partie chaude et celle de l'azote dans la partie froide. L'entropie produite par le flux de chaleur, qui est un phénomène irréversible, détruit l'homogénéité du mélange. C'est donc un processus générateur d'ordre, un processus qui serait impossible sans le flux de chaleur. L'irréversibilité mène à la fois au désordre et à l'ordre. Ilya Prigogine, la Fin des certitudes, Paris, Odile Jacob, 1996. (Moscou,1917-2003) Ilya Prigogine 1700 1800 1900 2000
  17. 17. http://bit.ly/désordre-numérique
  18. 18. http://bit.ly/désordre-numérique Enseigner, former Béhaviorisme Pavlov, Skinner, Gagné Mémoriser, comprendre, appliquer Apprentissage collaboratif Socio-constructivisme Piaget, Vigotsky : Travailler en équipe, en projet, communiquer Apprendre à apprendre en interaction Connectivisme Bruner, Siemens : Créer, modéliser, valider, gérer le désordre
  19. 19. http://bit.ly/désordre-numérique Enseigner, former Béhaviorisme Pavlov, Skinner, Gagné Mémoriser, comprendre, appliquer Apprentissage collaboratif Socio-constructivisme Piaget, Vigotsky : Travailler en équipe, en projet, communiquer Apprendre à apprendre en interaction Connectivisme Bruner, Siemens : Créer, modéliser, valider, gérer le désordre Les liens qui nous permettent d'apprendre davantage sont plus importants que l'état actuel de notre connaissance
  20. 20. DES OUTILS ? " In other words, we end up automating the past, as we continue beating the rug with a fancy, new electric vacuum cleaner"
  21. 21. RAPPORT PISA ET COMPÉTENCES NUMÉRIQUES «  Les pays qui ont consenti d’importants investissements dans les TIC dans le domaine de l’éducation n’ont enregistré aucune amélioration notable des résultats de leurs élèves en compréhension de l’écrit, en mathématiques et en sciences. Autre constat – peut-être le plus décevant de ce rapport –, les nouvelles technologies ne sont pas d’un grand secours pour combler les écarts de compétences entre élèves favorisés et défavorisés.  » Quelques commentaires : 1)Si "on fait la même chose qu'avant avec les nouveaux outils" pas étonnant d'avoir des résultats comparables ... 2)si on me parle des résultats des élèves à des tests standardisés de connaissances, ce n'est pas là que se nichent sans doute les effets du numérique : 3)lForme-t-on vraiment les élèves à ces savoirs là, à ces compétences là ? Comment peut-on encore penser que l'équipement va de facto développer les compétences associées ? On rêve ou quoi ! http://bit.ly/Connect-OCDE
  22. 22. BON D’ACCORD, CÔTÉ CLAIR -CÔTÉ OBSCUR, ON FAIT QUOI ? http://bit.ly/Lebrun-ImpactsM. Lebrun Numérique Pédagogies Le numérique (Les MOOC, les smartphones, les réseaux sociaux ...) peut contribuer au développement pédagogique pour une « école » en phase avec la société L’impact positif du numérique (Les MOOC, les smartphones, les réseaux sociaux ...) nécessite des dispositifs centrés sur l’apprentissage des étudiants Promesses Nécessités
  23. 23. DES MÉTHODES ? Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise méthode pédagogique ; il n’y a que de bons ou de mauvais pédagogues (J. Anglade)
  24. 24. RALPH TYLER (1949) “Learning takes place through the active behaviour of the student : it is what he (sic) does that he learns, not what the teacher does.” Tyler, R.W. (1949). Basic principles of curriculum and instruction. Chicago: University of Chicago Press.
  25. 25. ENSEIGNER, FORMER, ÉDUQUER ... , C’EST … La formation peut être regardée comme la mise à disposition du futur formé d'occasions où il puisse apprendre. C'est un processus interactif et une activité intentionnelle (Brown & Atkins, 1988) I never teach my pupils; I only attempt to provide the conditions in which they can learn Je répète. Que transmettre ? Le savoir ? Le voilà, partout sur la Toile, disponible, objectivé. Le transmettre à tous ? Désormais, tout le savoir est accessible à tous. Comment le transmettre ? Voilà, c'est fait. D'une certaine manière, il est toujours et partout déjà transmis. Eduquer au XXIe siècle
  26. 26. DES MÉTHODES QUI « TIRENT DES VALEURS AJOUTÉES » DES ORDINATEURS ... DES MULTIMÉDIAS, DES TICE, DU NUMÉRIQUE ... 1999 2002
  27. 27. © M. Lebrun 2020 En 2002 … IMAIP est né Caractéristiques des méthodes qui « s’accordent » bien avec les TICs ? Efficacité TICe ? ➪ Méthodes ? ➪ Favoriser l’apprentissage ? http://bit.ly/IMAIP-ELEARNING
  28. 28. IMAIP, TOUTE UNE HISTOIRE
  29. 29. UN MODÈLE PRAGMATIQUE POUR APPRENDRE (LEBRUN, 1999) Enseigner, mettre en place des méthodes ... sans modèle d’apprentissage ... ! Ne serait-ce un peu comme s’aventurer en montagne sans guide et sans carte ? Former Apprendre Modèle Pragmatique d’apprentissage http://bit.ly/IMAIP-Batier-Lebrun
  30. 30. VERS UN MODÈLE SYNTHÉTIQUE ET PRAGMATIQUE Jean Piaget 1896-1980 Lev Vigotsky 1896-1936 Jerome Bruner 1915 - 2016
  31. 31. © Marcel Lebrun 2020 AU DÉBUT ... LE PENTAGONE DE L'APPRENTISSAGE Catherine BULLAT-KOELLIKER TECFA / Staf Gina Directeur de mémoire : Daniel PERAYA
  32. 32. Ressources Problèmes Projets Buts Groupe Collaboration INFORMATIONS ACTIVITÉS PRODUCTIONS MOTIVATION INTERACTION Contextes http://bit.ly/Modèle-apprentissage http://bit.ly/IMAIP-ELEARNING
  33. 33. © Marcel Lebrun 2020 EN 2002 … UNE PROPOSITION POUR DÉFINIR LES MÉTHODES ACTIVES http://bit.ly/IMAIP-ELEARNING Ces méthode [actives] sont relativement proches de la manière par laquelle un individu apprend  Elles sont ancrées dans un contexte actuel et qui fait sens, Elles offrent un large éventail de ressources, Elles mobilisent des compétences de haut niveau, Elles s’appuient sur des interactions entre les divers partenaires de la relation pédagogique, Elles conduisent à la production de "quelque chose" de personnel (nouvelles connaissances et compétences, projets, solutions d’un problème, rapports, objets techniques …)
  34. 34. © Marcel Lebrun 2020 EN 2002 … UNE PROPOSITION POUR DÉFINIR LES MÉTHODES ACTIVES http://bit.ly/IMAIP-ELEARNING Ces méthodes [actives] sont relativement proches de la manière par laquelle un individu apprend  Elles sont ancrées dans un contexte actuel et qui fait sens, Elles offrent un large éventail de ressources, Elles mobilisent des compétences de haut niveau, Elles s’appuient sur des interactions entre les divers partenaires de la relation pédagogique, Elles conduisent à la production de "quelque chose" de personnel (nouvelles connaissances et compétences, projets, solutions d’un problème, rapports, objets techniques …) Situations concrètes Approches «Problème» Infos concrètes Recherche d’informations Esprit critique Analyse, argumentation ... Travaux de groupe Réseaux sociaux Tâches, projets Le «chef d’oeuvre»
  35. 35. © Marcel Lebrun 2020 DISPOSITIF ? Des ressources Des contextes Des acteurs Des finalités Nous entendons par dispositif un ensemble cohérent constitué de ressources, de stratégies, de méthodes et d’acteurs interagissant dans un contexte donné pour atteindre un but Des méthodes https://bit.ly/Construire-Dispositif-DB
  36. 36. © Marcel Lebrun 2020 5 FACETTES POUR CONSTRUIRE UN DISPOSITIF HYBRIDE ... OU PAS http://bit.ly/IMAIP-ELEARNING • Informer aussi sur le dispositif • Donner les objectifs, préciser les critères à satisfaire… • Illustrer le contexte qui donnera du sens à l’apprentissage souhaité • Montrer le chemin à accomplir au travers des connaissances et compétences à construire • Donner des outils de reconnaissance des (de ses) compétences • Privilégier une granularité faible aux « documents » • Fournir des références Web aussi mais pas trop • Souligner les nécessaires connaissances et compétences antérieures • Préciser les objectifs (les contenus – savoir et savoir-faire et les méthodes – sources de compétences transversales) • Préciser les connaissances et compétences à atteindre • Décrire le contexte • Préciser les consignes, l’agenda … les balises dans l’espace de liberté pour apprendre • Montrer l’intérêt et la valeur de la tâche • Préciser les éléments contrôlables (ce qui dépend de l’apprenant) de l’activité • Énoncer les éléments de soutien, d’interaction • Produire des connaissances nouvelles … • Produire un objet, un travail, un « signe » de l’apprentissage réalisé, un chef d’oeuvre … • Favoriser la présentation, la communication, le partage • Confronter l’œuvre aux critères • Donner des outils de reconnaissance des connaissances et des compétences acquises • Soulever les nouvelles questions • Lancer un nouvel apprentissage • Scénariser les activités, les étapes • Utiliser les informations pour les traiter • Fournir des outils de « malaxage » des informations pour construire des connaissances • Proposer aussi des activités hors plate-forme • Travailler la cohérence des activités • Prévoir des activités de reconnaissance des acquis, de réflexivité sur l’action • Alterner applications, exercices, problèmes, cas … et apports théoriques ou modélisants • Donner des objectifs de production • Faire jouer l’apprentissage collaboratif • Choisir les tâches adéquates, des tâches authentiques • Renforcer l’interdépendance, j’y arrive si les autres y arrivent aussi ! • Favoriser l’émergence de points de vue différents • Donner les occasions d’exercer l’esprit critique • Prévoir les feed-back aux étudiants • Réfléchir aux différentes formes de tutorat (technique, cognitif, affectif, métacognitif …) • Balancer correctement les éléments personnels et collectifs • Equilibrer flexibilité et contrainte • Profiter du passage exigent par l’écrit • Favoriser tout à la fois la pensée divergente (analyse) et la pensée convergente (synthèse) I M A P I
  37. 37. © Marcel Lebrun 2020 IMAIP, BIGGS, DÉVELOPPEMENTS ... TRAVAUX DE JACQUES DUBOIS Diversifier les activités proposées aux apprenants avec ABC-LD 28 octobre 2020 — jackdub Les 6 activités types dans ABC-LD Diana Laurillard a donc repéré 6 activités types qui sont rapidement présentées ici : • Acquisition : appropriation de l’information par des cours, des documents textuels audio ou vidé o ; • Enquête : recherche d’information (dans les cours précédant, dan les notes de cours, sur internet, …), analyse de données, d’idées, de concepts, comparaison ; • Pratique : activité préparatoire, travaux pratiques, jeux de rôle, activité personnelle (formalisation/premier jet, analyse réflexive, …) ; • Collaboration : travail en groupe, négociation, argumentation, … (orienté production) ; • Production : formalisation du produit fini qui découle des activités antérieures ; • Discussion : évaluation, rétroaction, échanges orientés vers les apprentissages. Le modèle précise que les deux activités Discussion et Collaboration se réalisent en groupe, les 4 autres se vivent seul. https://bit.ly/Jackdub-IMAIP
  38. 38. DES MOTIVATIONS ?
  39. 39. © Marcel Lebrun 2020 MOTIVER : QUELQUES POINTS D'ATTENTION « La motivation en contexte scolaire est un état dynamique qui a ses origines dans les perceptions que l’élève a de lui-même et de son environnement et qui l’incite à choisir une activité, à s’y engager et à persévérer dans son accomplissement afin d’atteindre un but » Rolland Viau (1994) La motivation en contexte scolaire. Bruxelles : De Boeck http://bit.ly/Causerie-Viau
  40. 40. DES ÉVALUATIONS ? The purpose of evaluation is not to prove but to improve (Stuffelbeam)
  41. 41. © Marcel Lebrun 2020 EVALUER ? Examiner le degré d’adéquation entre un ensemble d’informations (…) et un ensemble de critères (…) pour prendre une décision (J.M. DE KETELE) EVALUATION DE CONNAISSANCES PAR DES INTERROGATIONS EVALUATION DE COMPÉTENCES SUR LA BASE DE RÉALISATIONS Certificatif, formatif ... par l'enseignant, par les pairs ... Au début, pendant, à la fin EVALUATION DE COMPÉTENCES TRANSVERSALES, DE COMPORTEMENTS, D'ATTITUDES https://bit.ly/Construire-Dispositif-DB
  42. 42. DES SYNTHÈSES ?
  43. 43. © Marcel Lebrun 2020 OBJECTIFS ÉVALUATIONS IMAIP ET ALIGNEMENT PÉDAGOGIQUE Synthèse 1 MÉTHODES
  44. 44. © Marcel Lebrun 2020 DES OBJECTIFS AUX MÉTHODES ET … VICE-VERSA Interactions Motivations Informations ProductionsActivités "Co-élaborations" Ressources Tâches Synthèse 2 Contextes "Situ-actions"- problèmes Sais, comprends ... Est capable de faire... et de démontrer ...
  45. 45. © Marcel Lebrun 2020 DES OBJECTIFS AUX MÉTHODES ET … VICE-VERSA Interactions Motivations Informations ProductionsActivités "Co-élaborations" Ressources Tâches Synthèse 2 LO's ou AACompétencesSavoirs Contextes "Situ-actions"- problèmes Sais, comprends ... Est capable de faire... et de démontrer ...
  46. 46. © Marcel Lebrun 2020 DES ÉVALUATIONS AUX MÉTHODES ET … VICE-VERSA Interactions Motivations Informations ProductionsActivités Ressources Tâches Contextes "Situ-actions"- problèmes Synthèse 3
  47. 47. © Marcel Lebrun 2020 DES ÉVALUATIONS AUX MÉTHODES ET … VICE-VERSA Interactions Motivations Informations ProductionsActivités Sais, comprends ... Est capable de faire... et de démontrer ... "Co-élaborations" Ressources Tâches Contextes "Situ-actions"- problèmes Synthèse 3 Évaluations de LO's ou AA Évaluations de Compétences Évaluations de Savoirs
  48. 48. LA SYNTHÈSE ?
  49. 49. © Marcel Lebrun 2020 OBJECTIFS ÉVALUATIONS UNE VUE D'ENSEMBLE ... MÉTHODES
  50. 50. MERCI POUR VOTRE ATTENTION Et bienvenue sur le Blog de M@rcel http://bit.ly/blogdemarcel @mlebrun2

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