We make mistakes faster and cheaper! | Klas Hallqvist och Anna Nyström | LTG-11

841 views

Published on

Klas Hallqvists och Anna Nyströms presentation vid Lean Tribe Gathering 11 i Malmö 20 nov 2012.

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
841
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
275
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

We make mistakes faster and cheaper! | Klas Hallqvist och Anna Nyström | LTG-11

  1. 1. ”We$make mistakes$faster and$cheaper!”Anna$NyströmKlas$Hallqvist
  2. 2. ”Hands-on Innovation” 1-4 mn å 2 mn å 6-18 mn å ~15 k E SK 10 -350 k E 0 SK 350 - 3500 k E SK $ Hitta kärnan i affären ! Affär ? Exitavtal Vad är den kritiska frågan ? Ta fram kund /investerarpitch Överlämning till inkubator , Vad måste bevisas ? Pitchträning ALMI , Teknopol etc Gör prototyp skillnad för chanserna Säljträning Finansiering att lyckas ? Finansiering Bolagsbildning Affärstester IRL Affärstester IRL Skarp utveckling (underlev ?) d Ié Ta fram kärnkoncept Affärsutveckling Överlämning TeknikutvecklingIdégivare Ta fram fungerande prototyp Projektledning ! prat pratotyp pretotyp pretotyp prototyp 1 prototyp 2 prototyp 3 prototyp 4 Utveckling produkt Grafisk formgivning Interaktionsdesign Användartester IRL Idégivare Idégivare Idégivare Idégivare Idégivare Idégivare Idégivare Idégivare ”Thoughtland” ”Factland” ”IRL” Användare Användare Användare Användare Användare Användare Användare Kunder Kunder Kunder Kunder Kunder Kunder Kunder
  3. 3. Fler%exempel• IN-tjänster • ”One short number to the closest pizza restaurant, all over the world.”• Operatörenas WAP-portaler • Telia GO, Vodafone Live, Comviq GO Live• DAB (Digital Audio Broadcast)• Google Wave• … !
  4. 4. • Klas Hallqvist• Civ ing elektro• Utveckling/innovation• Ericsson, Europolitan, Aspiro, BTH Innovation, egen konsult• Entreprenör, ”upp-startare”• En frustrerad yrkesmänniska…
  5. 5. • Anna Nyström• Civ ek• Marknadsanalys/sälj• SIFO, Gallup, Wireless Opinion, Call4U, BTH Innovation, egen konsult• Entreprenör/uppstartare• En frustrerad yrkesmänniska…• … !
  6. 6. NPD (Vad(vi(lärde(oss(i(skolan,(och(i(de(stora(företagen)Känd%och%stabil%marknad,%vi%kan%sitta%på%kontoret%och%fundera,%kunderna%köper%vad%vi%hittar%på!
  7. 7. Det$gamla$tankesättet$bygger$på$en$linjär$process$som fokuserar$på$PLANERING$och$EXEKVERING$i$en$känd omvärld– Strategier,$affärsplaner,$projektplaner $ Men…• Produktlivcyklerna$blir$kortare• Konkurrensen$blir$alltmer$global• Bland$annat$Internet$och$Open$Source$ändrar spelreglerna• Konsumenterna$blir$allt$mindre$lojala$och$mer lättrörliga $ Det$nya$tankesättet$fokuserar$på$LÄRANDE$om$den okända$omvärlden$och$på$SÖKANDE$efter$nya$affärer
  8. 8. Vattenfallsmodellen (Traditionell0produktutveckling)Känt%problem Känd%lösning
  9. 9. Agile&(Scrum) (Vi&förstår&marknaden!)”Produktägare” Känt%problem Okänd%lösning
  10. 10. Lean%Innovation (Vi%förstår%inte%marknaden!)”Produktägare” Metod? Metod? % Metod? Okänt&problem Marknadstest % Okänd&lösning
  11. 11. ”Förinkubator-Proof0of0Concept” BTH-Innovation-/-wi.se• ~-100-projekt-genomförda-(byggda-prototyper)• ~-50%-går-vidare-i-”innovationssystemet” – Ny-verksamhet-i-befintliga-bolag – Nya-företag• >-1000-personer-(entreprenörer,-företagare, studenter,-arbetssökande,-anställda,-forskare)• Avknoppningar-+-ny-kunskap-+-nya,-bättre-jobb• Processutveckling
  12. 12. Från prat till produkt, ”Hands-on Innovation” !
  13. 13. ”Hands-on Innovation” 1-4 mn å 2 mn å 6-18 mn å ~15 k E SK 10 -350 k E 0 SK 350 - 3500 k E SK $ Hitta kärnan i affären ! Affär ? Exitavtal Vad är den kritiska frågan ? Ta fram kund /investerarpitch Överlämning till inkubator , Vad måste bevisas ? Pitchträning ALMI , Teknopol etc Gör prototyp skillnad för chanserna Säljträning Finansiering att lyckas ? Finansiering Bolagsbildning Affärstester IRL Affärstester IRL Skarp utveckling (underlev ?) d Ié Ta fram kärnkoncept Affärsutveckling Överlämning TeknikutvecklingIdégivare Ta fram fungerande prototyp Projektledning ! prat pratotyp pretotyp pretotyp prototyp 1 prototyp 2 prototyp 3 prototyp 4 Utveckling produkt Grafisk formgivning Interaktionsdesign Användartester IRL Idégivare Idégivare Idégivare Idégivare Idégivare Idégivare Idégivare Idégivare ”Thoughtland” ”Factland” ”IRL” Användare Användare Användare Användare Användare Användare Användare Kunder Kunder Kunder Kunder Kunder Kunder Kunder
  14. 14. ExempelPrattillProdukt• Idrottsklubbarnabehövertjänamerpengar!
  15. 15. The$customer$isthe$most$important person$in$the production line!
  16. 16. Kunden&är&den&viktigaste människan&i innovationsprocessen!
  17. 17. Kontakt/länkar• www.handsoninnovation.se• www.wi.se• www.bth.se/bthinnovation4Anna:anna@handsoninnovation.se,anna.nystrom09@gmail.com,0735B4403854Klas:

×