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Desenvolvimento de                             Aplicações para                            Dispositivos Móveis             ...
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Android Architectureterça-feira, 20 de setembro de 11
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Android Applicationterça-feira, 20 de setembro de 11
Android Application                                    Process != Application                I T ’ S A LIVE !   36        ...
Android Emulatorterça-feira, 20 de setembro de 11
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Android Life Cicleterça-feira, 20 de setembro de 11
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Testes de Transições de                           Estados                      • 1 - Execute a aplicação e observe os log’...
Testes de Transições de                           Estados                      •       5 - Execute novamente a aplicação e...
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Activity                            • Exemplo para abrir outra tela utilizando                                    o método...
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Ciclo de Vida - Activity                      • Abra o LogCat para visualizar as transições                              d...
Ciclo de Vida - Activity                      • Com o LOGCAT ainda aberto simule uma                              ligação ...
Activity - Passagem de                            parâmetro                      • Faça uma cópia do projeto Lab02 para   ...
Activity - Passagem de                            parâmetro                      • Abra o LogCat para visualizar o parâmet...
Fim                      • Dúvidas ?                      • Perguntas ?terça-feira, 20 de setembro de 11
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Desenvolvimento de Sistemas para Dispositivos Móveis e Sem Fio

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Desenvolvimento de Sistemas para Dispositivos Móveis e Sem Fio

  1. 1. Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis Introdução Prof. Leandro Rezende C. de Mendonça, MSc.terça-feira, 20 de setembro de 11
  2. 2. Open Handset Alliance • http://www.openhandsetalliance.comterça-feira, 20 de setembro de 11
  3. 3. Plataformas • Symbian (Nokia) • iPhone - iOS 4.2 (Apple) • Windows Mobile (Microsoft) • Blackberry (RIM) • Java Mobile Edition (Sun) • Linux Mobile (LiMo) • Android - (Google)terça-feira, 20 de setembro de 11
  4. 4. Android • Open Source, without royalty; • Based on Linux; • Not locked into one vendor; • Component-based architecture; • Optimized for low-power, low-memory devices; • Support 2D, 3D OpenGL, Flash, H. 264(AVC), MP3 e AAC;terça-feira, 20 de setembro de 11
  5. 5. Android Virtual Machine • Android Dalvik Virtual Machine (Developer by Dan Bornstein at Google); • Java Language; • Java Libraries are different from both JavaSE and JavaME; • Code portable across ARM, x86 and other architectures;terça-feira, 20 de setembro de 11
  6. 6. Versões do Android • 1.5 (Cupcake) - 1.000 changes to 1.1 • 1.6 (Donut) - High and Low displays • 2.0 (Eclair) - Multi-touch, docking, virtual keys, HTML5, synchronization APIs etc. • 2.1 (Eclair Maintenance) - Live wall-papers, more HTML5 and Widgets • 2.2 (FroYo) - Application installation on external SD, faster virtual machine, OpenGL ES 2.0 APIs etc.terça-feira, 20 de setembro de 11
  7. 7. Ambiente de Desenvolvimento • Java 5.0 + • Eclipse 3.3.1 + ADT(Android Development Tool) • http://developer.android.com/sdk/eclipse- adt.html • Netbeans 6.9.1+ plugin nbandroid (http://kenai.com/downloads/nbandroid) • Android SDK (http://d.android.com/sdk/)terça-feira, 20 de setembro de 11
  8. 8. Android Architectureterça-feira, 20 de setembro de 11
  9. 9. Android Architecture T HE B IG P ICTURE 31 JAVA C/C++ Figure 2.1: Android system architectureterça-feira, 20 de setembro de 11
  10. 10. Android Applicationterça-feira, 20 de setembro de 11
  11. 11. Android Application Process != Application I T ’ S A LIVE ! 36 Figure 2.2: The Home applicationterça-feira, 20 de setembro de 11
  12. 12. Android Emulatorterça-feira, 20 de setembro de 11
  13. 13. Android Emulatorterça-feira, 20 de setembro de 11
  14. 14. Android Emulatorterça-feira, 20 de setembro de 11
  15. 15. Android Emulator Ctrl + F11 Flip Screenterça-feira, 20 de setembro de 11
  16. 16. Activity • É toda Classe que herda da classe android.app.Activity; • Controla os eventos da tela e apresenta a View desejada; • Cada aplicação no Android é definida como uma Activity;terça-feira, 20 de setembro de 11
  17. 17. Android Life Cicleterça-feira, 20 de setembro de 11
  18. 18. Android Life Cicle I T ’ S A LIVE ! 37 Figure 2.3: Life cycle of an Android activityterça-feira, 20 de setembro de 11
  19. 19. Ciclo de Vida • Criar o projeto Lab01 • Abra o LogCat para visualizar as transições de estados • Window > Show View > Other > Android > LogCatterça-feira, 20 de setembro de 11
  20. 20. Testes de Transições de Estados • 1 - Execute a aplicação e observe os log’s; • 2 - Clique no botão voltar do emulador ou aperte a tecla ESC e observe os log’s; • 3 - Na tela inicial do emulador abra novamente a aplicação e observe os log’s; • 4 - Após abrir novemente a aplicação clique no botão HOME do emulador e observe os log’s.terça-feira, 20 de setembro de 11
  21. 21. Testes de Transições de Estados • 5 - Execute novamente a aplicação e observe os log’s; • 6 - Vamos simular uma ligação e observar os log’s; • Conecte via telnet no emulador execute os comandos e observe os log’s: • $ telnet localhost 5554 • gsm call 32223333terça-feira, 20 de setembro de 11 • sms send 32223333 teste
  22. 22. Activity • Aplicações mais complexas possuem várias telas (Activity’s) • Métodos para iniciar outra Activity(Tela): • startActivity(intent): Inicia a próxima tela sem qualquer vínculo entre telas. • startActivityForResult(codigo, resultado, intent): Usado retornar resultados para a tela principal, ou seja manter vínculo entre telas.terça-feira, 20 de setembro de 11
  23. 23. Activity • Exemplo para abrir outra tela utilizando o método startActivity: • Criar o projeto Lab02terça-feira, 20 de setembro de 11
  24. 24. Activity • OBS: Informe no arquivo AndroidManifest.xml do projeto a criação de uma nova Activity, adicionando a seguinte linha no arquivo.terça-feira, 20 de setembro de 11
  25. 25. Ciclo de Vida - Activity • Abra o LogCat para visualizar as transições de estados quando as telas são alternadas. • Window > Show View > Other > Android > LogCatterça-feira, 20 de setembro de 11
  26. 26. Ciclo de Vida - Activity • Com o LOGCAT ainda aberto simule uma ligação através do terminal e observe as transições das telas. • $ telnet localhost 5554 • gsm call 32223333terça-feira, 20 de setembro de 11
  27. 27. Activity - Passagem de parâmetro • Faça uma cópia do projeto Lab02 para Lab03. • Iremos adicionar código para a passagem de parâmetro da uma tela para a outra: • depois no no método onClickda classe Tela2. Primeiro método onCreate da classe main,terça-feira, 20 de setembro de 11
  28. 28. Activity - Passagem de parâmetro • Abra o LogCat para visualizar o parâmetro enviado para a Tela 2. • Window > Show View > Other > Android > LogCatterça-feira, 20 de setembro de 11
  29. 29. Fim • Dúvidas ? • Perguntas ?terça-feira, 20 de setembro de 11

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