Arquitectura de comunicación basada en capas
Capas <ul><li>Las capas o niveles son aquellas que proveen diferentes servicios y funciones con el fin de simplificar la c...
Tipos De Capas  <ul><li>Capa física :  es la encargada de utilizar el medio de transmisión de datos. Se encarga también de...
Tipos De Capas <ul><li>Capa de sesión:  Administra el diálogo entre las dos aplicaciones en cooperación mediante el sumini...
Protocolos <ul><li>Un protocolo es el conjunto de normas para comunicarse dos o más entidades (objetos que se intercambian...
<ul><li>Directo/indirecto  : los enlaces punto a punto son directos pero los enlaces entre dos entidades en diferentes red...
Unidades de datos <ul><li>Unidades de datos del interfaz IDU (Interface Data Unit) </li></ul><ul><li>Es el bloque informat...
Primitivas De Servicios <ul><li>El dialogo entre las diferentes capas se realiza a través del interface existente entre el...
Tipos De Primitivas De Servicios <ul><li>Solicitud (request):  una entidad solicita que un servicio realice  un trabajo pa...
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arquitectura de comunicaciones basada en capas

  1. 1. Arquitectura de comunicación basada en capas
  2. 2. Capas <ul><li>Las capas o niveles son aquellas que proveen diferentes servicios y funciones con el fin de simplificar la complejidad de cualquier red. </li></ul><ul><li>Cada capa debe tener una función perfectamente definida, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores haciéndoles transparente el modo en que esos servicios se llevan a cabo. </li></ul>
  3. 3. Tipos De Capas <ul><li>Capa física : es la encargada de utilizar el medio de transmisión de datos. Se encarga también de la naturaleza de las señales, velocidad de datos, etc. </li></ul><ul><li>Capa de enlace : Asegura una confiabilidad en el medio de transmisión, ya que realiza la verificación de errores, retransmisión, control fuera del flujo y la secuenciación de la capacidades que se utilizan en la capa de red. </li></ul><ul><li>Capa de red : Proporciona los medios para establecer, mantener y concluir las conexiones conmutadas entre los sistemas del usuario final. Capa de transporte : se encarga de controlar que los datos emanados de las aplicaciones lleguen correctamente y en orden a su destino. </li></ul>
  4. 4. Tipos De Capas <ul><li>Capa de sesión: Administra el diálogo entre las dos aplicaciones en cooperación mediante el suministro de los servicios que se necesitan para establecer la comunicación, flujo de datos y conclusión de la conexión. </li></ul><ul><li>Capa de presentación : Permite a la capa de aplicación interpretar el significado de la información que se intercambia. Esta realiza las conversiones de formato mediante las cuales se logra la comunicación de dispositivos. </li></ul><ul><li>Capa de aplicación : Se entiende directamente con el usuario final, al proporcionarle el servicio de información distribuida para soportar las aplicaciones y administrar las comunicaciones por parte de la capa de presentación. </li></ul>
  5. 5. Protocolos <ul><li>Un protocolo es el conjunto de normas para comunicarse dos o más entidades (objetos que se intercambian información).Los elementos que definen un protocolo son : </li></ul><ul><li>Sintaxis : formato, codificación y niveles de señal de datos. </li></ul><ul><li>Semántica :información de control y gestión de errores . </li></ul><ul><li>Temporización : coordinación entre la velocidad y orden secuencial de las señales . </li></ul>
  6. 6. <ul><li>Directo/indirecto : los enlaces punto a punto son directos pero los enlaces entre dos entidades en diferentes redes son indirectos ya que intervienen elementos intermedios . </li></ul><ul><li>Monolítico/estructurado : monolítico es aquel en que el emisor tiene el control en una sola capa de todo el proceso de transferencia . En protocolos estructurados , hay varias capas que se coordinan y que dividen la tarea de comunicación . </li></ul><ul><li>Simétrico/asimétrico : los simétricos son aquellos en que las dos entidades que se comunican son semejantes en cuanto a poder tanto emisores como consumidores de información . Un protocolo es asimétrico si una de las entidades tiene funciones diferentes de la otra ( por ejemplo en clientes y servidores ) . </li></ul>
  7. 7. Unidades de datos <ul><li>Unidades de datos del interfaz IDU (Interface Data Unit) </li></ul><ul><li>Es el bloque informativo que la entidad de capa N pasa a la entidad correspondiente de la capa N-1 a través del interface N/(N-1). </li></ul><ul><li>Unidades de datos del servicio SDU (Service Data Unit ) </li></ul><ul><li>Es la información que pasa por la red, a la entidad par, es decir, a su equivalente en el Host destinatario. </li></ul><ul><li>Unidades de datos del protocolo PDU (Protocol Data Unit) </li></ul><ul><li>La información del SDU no siempre se puede transmitir en directo. A veces hay que fraccionarla por que su tamaño no es adecuado para la transmisión directa, además siempre habrá que ponerle alguna cabecera con información de control es a lo que se le llama (PDU). </li></ul>
  8. 8. Primitivas De Servicios <ul><li>El dialogo entre las diferentes capas se realiza a través del interface existente entre ellas. Esta comunicación está perfectamente normalizada en formas de un sistemas de llamadas y respuestas que OSI denomina PRIMITIVAS. </li></ul>
  9. 9. Tipos De Primitivas De Servicios <ul><li>Solicitud (request): una entidad solicita que un servicio realice un trabajo para ella. </li></ul><ul><li>Indicación (indication): una entidad es informada de que ha ocurrido un evento, por ejemplo, que otra entidad solicite sus servicios. </li></ul><ul><li>Respuesta (response): una entidad responde con esta primitiva a un evento producido anteriormente. </li></ul><ul><li>Confirmación (confirm): una entidad es informada acerca de una solicitud efectuada anteriormente. </li></ul>

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