ContenidoTeoría del Color ...................................................................................................
Teoría del ColorEn el arte de la pintura, el diseño gráfico, la fotografía y en la televisión, lateoría del color es un gr...
IMAGEN 2. Imagen de colores Fundamentales. Círculo cromático RYBEn el modelo de color RYB, el rojo, el amarillo y el azul ...
IMAGEN 4. Imagen de mezcla de colores .Círculo cromático CMYPara impresión, los colores usados son cian, magenta y amarill...
Armonías de colorLos colores armónicos son aquellos que funcionan bien juntos, es decir,que producen un esquema de color a...
Existe también el espacio derivado RGBA el cual añade el canal alpha(de transparencia) al espacio RGB original.Espacio CMY...
solamente requiere del componente de iluminación. Los nombres de loscomponentes de este modelo son Y por iluminación (lumi...
Y Amarillo ("Yellow", en inglés)M MagentaC CianK Negro ("Black")RGB Mezcla aditivaYMC Mezcla sustractivaYMCK CuatricromíaC...
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Teoría del color (informatica básica)

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Teoría del color (informatica básica)

  1. 1. ContenidoTeoría del Color ...................................................................................................... 2 Modelos de color ................................................................................................. 2 Modelo de color RGB ......................................................................................... 3 Modelo CMY ...................................................................................................... 3 El círculo cromático ............................................................................................ 4 Armonías de color ............................................................................................... 5 Espacios de colores ............................................................................................. 5 Espacio RGB ....................................................................................................... 5 Cubo de color RGB ............................................................................................. 5 Espacio CMY ...................................................................................................... 6 Representación de los colores CMYK ................................................................ 6 Espacio YIQ ........................................................................................................ 6 Espacio HSB ....................................................................................................... 7 Ejes HSV ............................................................................................................. 7
  2. 2. Teoría del ColorEn el arte de la pintura, el diseño gráfico, la fotografía y en la televisión, lateoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colorespara conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento.La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul,mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produceun color negro.Modelos de color IMAGEN 1. Imagen de los colores primarios. Círculo cromático de GoetheEn su teoría del color, Goethe propuso un círculo de color simétrico, elcual comprende el de Newton y los espectros complementarios. Encontraste, el círculo de color de Newton, con siete ángulos de colordesiguales y subtendidos, no exponía la simetría y la complementariedadque Goethe consideró como característica esencial del color. ParaNewton, sólo los colores espectrales pueden considerarse comofundamentales. El enfoque más empírico de Goethe le permitió admitir elpapel esencial del magenta (no espectral) en un círculo de color.Modelo RYB
  3. 3. IMAGEN 2. Imagen de colores Fundamentales. Círculo cromático RYBEn el modelo de color RYB, el rojo, el amarillo y el azul son los coloresprimarios, y en teoría, el resto de colores puros (color materia) pueden sercreados mezclando pintura roja, amarilla y azul. Mucha gente aprendealgo sobre color en los estudios de educación primaria, mezclando pinturao lápices de colores con estos colores primarios.El modelo RYB es utilizado en general en conceptos de arte y pinturatradicionales, y en raras ocasiones usado en exteriores en la mezcla depigmentos de pintura. Aún siendo usado como guía para la mezcla depigmentos, el modelo RYB no representa con precisión los colores quedeberían resultar de mezclar los 3 colores RYB primarios. En el 2004, laciencia reconoció que este modelo es incorrecto, pero continúa siendoutilizado habitualmente en arte.Modelo de color RGB IMAGEN 3. Imagen de mezcla de colores. Modelo de color RGBLa mezcla de colores luz, normalmente rojo, verde y azul (RGB), serealiza utilizando el sistema de color aditivo, también referido como elmodelo RGB o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles quepueden ser creados por la mezcla de estas 3 luces de color es aludidocomo el espectro de color de estas luces en concreto. Al ser mezcladosen partes iguales crean el blanco; cuando ningún color luz está presente,uno percibe el negro. Los colores luz tienen aplicación en los monitoresde un ordenador, televisiones, proyectores de vídeo y todos aquellos queutilizan combinaciones de fósforos rojos, verdes y azules.Modelo CMY
  4. 4. IMAGEN 4. Imagen de mezcla de colores .Círculo cromático CMYPara impresión, los colores usados son cian, magenta y amarillo; estesistema es denominado modelo CMY. En el modelo CMY, el negro escreado por mezcla de todos los colores, y el blanco es la ausencia decualquier color (asumiendo que el papel sea blanco). Como la mezcla delos colores es sustractiva, también es llamado modelo de colorsustractivo. Una mezcla de cian, magenta y amarillo en realidad resulta enun color negro turbio por lo que normalmente se utiliza tinta negra deverdad. Cuando el negro es añadido, este modelo de color esdenominado modelo CMYK. Recientemente, se ha demostrado que elmodelo de color CMY es también más preciso para las mezclas depigmento.Se debe tener en cuenta que sólo con unos colores "primarios" ficticios sepuede llegar a conseguir todos los colores posibles. Estos primarios sonconceptos arbitrarios utilizados en modelos de color matemáticos que norepresentan las sensaciones de color reales o incluso los impulsosnerviosos reales o procesos cerebrales. En otras palabras, todos loscolores "primarios" perfectos son completamente imaginarios, lo queimplica que todos los colores primarios que se utilizan en las mezclas sonincompletos o imperfectos.El círculo cromáticoTradicionalmente los colores se han representado en una rueda de 12colores: tres colores primarios, tres colores secundarios (creados por lamezcla de dos primarios), y seis colores terciarios (la mezcla de loscolores primarios y los secundarios). Los artistas utilizan un círculocromático basado en el modelo RYB (rojo, amarillo y azul) con los coloressecundarios naranja, verde y violeta. Para todos los colores basados enun ordenador, se utiliza la rueda RGB; ésta engobla el modelo CMY yaque el cian, el magenta y el amarillo son colores secundarios del rojo,verde y azul (a su vez, estos son los colores secundarios en el modeloCMY). En la rueda RGB/CMY, el naranja es un color terciario entre el rojoy el amarillo, y el violeta es otro terciario entre el magenta y el azul.
  5. 5. Armonías de colorLos colores armónicos son aquellos que funcionan bien juntos, es decir,que producen un esquema de color atractivo a la vista. El círculocromático es una valiosa herramienta para determinar armonías de color.Los colores complementarios son aquellos que se contraponen en dichocírculo y que producen un fuerte contraste.Espacios de coloresUn espacio de color es un método por el cual podemos especificar, creary visualizar color. Usualmente un color es especificado usando trescoordenadas, o atributos, el cual representa su posición dentro de unespacio de color específico. Estas coordenadas no nos dicen cual es elcolor, sino que muestran donde se encuentra un color dentro de unespacio de color en particular.Espacio RGB IMAGEN 5. Imagen Colores Primarios .Cubo de color RGBRGB es conocido como un espacio de color aditivo (colores primarios)porque cuando la luz de dos diferentes frecuencias viajan juntas, desde elpunto de vista del observador, estos colores son sumados para crearnuevos tipos de colores. Los colores rojo, verde y azul fueron escogidosporque cada uno corresponde aproximadamente con uno de los tres tiposde conos sensitivos al color en el ojo humano (65% sensibles al rojo, 33%sensibles al verde y 2% sensibles al azul). Con la combinación apropiadade rojo, verde y azul se pueden reproducir muchos de los colores quepueden percibir los humanos. Por ejemplo, rojo puro y verde claroproducen amarillo, rojo y azul producen magenta, verde y azulcombinados crean cian y los tres juntos mezclados a máxima intensidad,crean el blanco.
  6. 6. Existe también el espacio derivado RGBA el cual añade el canal alpha(de transparencia) al espacio RGB original.Espacio CMY IMAGEN 6. Imagen de. Representación de los colores CMYKCMY trabaja mediante la absorción de la luz (colores secundarios).Los colores que se ven son de parte de la luz que no es absorbida. EnCMY magenta más amarillo producen rojo, magenta más cian producenazul, cian más amarillo generan verde y la combinación de cian, magentay amarillo forman negro. Debido a que el negro generado por la mezcla decolores primarios sustractivos, no es tan denso como el color negro puro(uno que absorbe todo el espectro visible). Es por esto que al CMYoriginal se ha añadido un canal clave (key) que normalmente es el canalnegro (black) para formar el espacio CMYK o CMYB. Actualmente lasimpresoras de cuatro colores, utilizan un cartucho negro además de loscolores primarios de este espacio, lo cual genera un mejor contraste. Sinembargo el color que una persona ve en una pantalla de computadordifiere del mismo color en una impresora, debido a que los modelos RGBy CMY son distintos. El color en RGB es hecho por la reflexión o emisiónde luz, mientras que el CMY mediante la absorción de ésta.Espacio YIQFue una recodificación realizada para la televisión americana (NTSC), lacual tenía que ser compatible con la televisión blanco y negro que
  7. 7. solamente requiere del componente de iluminación. Los nombres de loscomponentes de este modelo son Y por iluminación (luminance), I fase(in-phase) y Q cuadratura (quadrature). Estas últimas generan lacromaticidad del color. Los parámetros I y Q son nombrados en relación almétodo de modulación utilizada para codificar la señal portadora. Losvalores de RGB, son sumados para producir una única señal Y’ querepresenta la iluminación o brillo general de un punto en particular. Laseñal I luego es creada al restar el Y de la señal azul de los valores RGBoriginales y luego el Q se realiza restando la señal Y del rojo.Espacio HSB IMAGEN 7. Imagen sobre. Ejes HSVEs un espacio cilíndrico, pero normalmente asociado a un cono o conohexagonal, debido a que es un subconjunto visible del espacio originalcon valores válidos de RGB.Tonalidad (Hue): Se refiere a la frecuencia dominante del color dentro delespectro visible. Es la percepción de un tipo de color, normalmente la queuno distingue en un arcoiris, es decir, es la sensación humana de acuerdoa la cual un área parece similar a otra o cuando existe un tipo de longitudde onda dominante. Incrementa su valor mientras nos movemos de formaantihoraria en el cono, con el rojo en el ángulo 0.Saturación (Saturation): Se refiere a la cantidad del color o a la "pureza"de este. Va de un color "claro" a un color más vivo (azul cielo – azuloscuro). También se puede considerar como la mezcla de un color conblanco o gris.Brillo (Brightness): Es la intensidad de luz de un color.R RojoG Verde ("Green", en inglés)B Azul ("Blue", en inglés)
  8. 8. Y Amarillo ("Yellow", en inglés)M MagentaC CianK Negro ("Black")RGB Mezcla aditivaYMC Mezcla sustractivaYMCK CuatricromíaCírculo cromáticoArmonías de colorIMAGEN 1. IMAGEN DE LOS COLORES PRIMARIOS. CÍRCULO CROMÁTICO DE GOETHE......................................... 2IMAGEN 2. IMAGEN DE COLORES FUNDAMENTALES. CÍRCULO CROMÁTICO RYB .............................................. 3IMAGEN 3. IMAGEN DE MEZCLA DE COLORES. MODELO DE COLOR RGB ......................................................... 3IMAGEN 4. IMAGEN DE MEZCLA DE COLORES .CÍRCULO CROMÁTICO CMY ...................................................... 4IMAGEN 5. IMAGEN COLORES PRIMARIOS .CUBO DE COLOR RGB ................................................................. 5IMAGEN 6. IMAGEN DE. REPRESENTACIÓN DE LOS COLORES CMYK ............................................................... 6IMAGEN 7. IMAGEN SOBRE. EJES HSV ..................................................................................................... 7CARLOS NORBERTO CASTELLÓN CHAPARRO

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