Empresa 20: Uso profesional del entorno 2.0

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Seminario sobre Empresa 2.0 para clientes de Adecco training Barcelona octubre 2012

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Empresa 20: Uso profesional del entorno 2.0

  1. 1. EMPRESA 2.0 -USO PROFESIONAL DEL ENTORNO 2.0
  2. 2. Mientras los trabajadores se sienten como pez en las aguas de Internet Texto
  3. 3. El 76% de las empresas españolas admite que ha prohibido o restringido el acceso a Internet
  4. 4. INTERNET OCIO Y/ONEGOCIO
  5. 5. CÓMO INTERNET HA CAMBIADO NUESTRAS VIDAS
  6. 6. Evolución de Internet1958 Gobierno-Universidad1991 Aparece la WWW1992 JJOO Barcelona – Expo Sevilla1994 Internet se hace pública (Pública)1995 De las EMPRESAS (Técnica)1997-2001 Burbuja.com2005 De las PERSONAS (Social) 2012 era postPC, empieza era Móvil2015 De las COSAS (Servicios)
  7. 7. La crisis no es mundial
  8. 8. Cambios demográficos
  9. 9. Globalización de los mercados me n or, n o e s ¿ n o? o inter más nsum xportar Si el co que e habrá
  10. 10. BETA
  11. 11. Vida media de las empresasR einve odelo p n nción s de ne e n te , erma gocio m nu e vo s Ana María Llopis
  12. 12. Deslocalización de los equipos
  13. 13. Redes sociales
  14. 14. Hiperconectividad
  15. 15. Las 4 generaciones que ‘conviven’ en el mundo laboral en el mundo laboral 4% 26%Analógicos Inmigrantes Digitales Tradicionales Babyboomers 51% 19% Colonos Nativos y/o DigitalesResidentes Digitales Generación X Generación Y
  16. 16. De la jerarquía a la redarquía
  17. 17. Propietarios de nuestro trabajoLa frontera entre la vida personal y laboral se hace cada vez más difusa conforme losempleados utilizan sus propias herramientas para ser productivos – iPad, Dropbox, Skype oGoogle Docs, por ejemplo– sin prestar demasiada atención a su departamento informático.
  18. 18. GigonomicsEl fin del trabajo tal como lo conocemos GIGS•De la nómina a la factura•Globalización 3.0, protagonizadapor los individuos (Thomas Friedman* )•El conocimiento es el capitaly su propietario es el profesional.•Freelancers•Trabajos a tiempo parcial•Outsourcing•Fin de la lealtad a las empresas.globalización 1.0 los países fueron losprotagonistasglobalización 2.0 lo fueron las multinacionalesglobalización 3.0 son los individuos los que a travésde la colaboración facilitan esa integración económicanecesaria para competir.
  19. 19. Empleos que desaparecen, que se transforman y emergentesLas TIC, Internet y la ecología son los grandes modificadores de la economía y el empleo
  20. 20. Creación de Empleo
  21. 21. The Aging Worker La edad de oro de la Innovación de Stefan Theil - Newsweek - 20 de agosto 2010 En EEUU la tasa más alta de la iniciativa empresarial se ha desplazado al grupo de edad de entre 55 y 64 y el índice de emprendimiento ha disminuido entre los menores de 35. http://socinnovation.wordpress.com/2010/09/17/seniors-innovaiton/
  22. 22. CONECTADOS
  23. 23. BIG DATA
  24. 24. los DATOS adquieren valorsaber buscar es fundamentalcomparar resulta imprescindible
  25. 25. CO -INNOVACIÓN CO-CONSUMO CO-CREACIÓN C onectados EL LIDER COLABORATIVO conector de personas creador de modelos de comportamiento colaborativo gestor de talento transmisor de decisió n y energíaINTELIGENCIA COLECTIVAPBL Problem based learningDiversidad - Co-edades - Independencia
  26. 26. Smart city
  27. 27. Smart Citizen
  28. 28. Crowdsourcing , t udes s multi va de la colecti La fuerza encia la intelig
  29. 29. valores 2.0 emergentes Cooperación extendidaCrowdsourcing:Busca la participación de la gente:“Ayúdame a buscar la solución”Charlene Li 76
  30. 30. lrosilloc@gmail.com MULTITASKING EL FIN DE LOS APARATOS CON UNA ÚNICA FUNCIÓNMultitarea
  31. 31. empieza la era post-PC Crecimiento interanual de venta de dispositivos (Mundo) Informe Sociedad Información Telefónica 2011
  32. 32. la banda ancha móvil se ha erigido en líder de labanda ancha,Líneas por cada 100 habitantes debanda ancha móvil 29,7Líneas por cada 100 habitantes debanda ancha fija 22,9 Informe Sociedad Información Telefónica 2011
  33. 33. MultitareaAgosto 2012El 62% de las personas que miran la TV interactuan a lavez en las redes sociales a través de su smartphone o desu tablet o de su portátil.
  34. 34. Apertura WIKINOMÍ A Democratizació n Uso compartidoLa era de la comunicació n virtual masiva Actuació n global
  35. 35. De la descarga al consumo onlineContenidos más comunes en consumo online: Vídeos 32,2% de los internautas Series 26,9% de los vs internautas Música 13,3% de los internautas
  36. 36. Nuevos modelos de negocio Innovación disrruptivaEl mercado se recupera ofreciendo un servicio, no un producto Genís RocaOutsourcing, colaboración, globalización,… Facturas vs NóminasLo que pueda hacer un BIT que no lo haga un ÁTOMO JM Piqué (22@ BCN)
  37. 37. De vender productos a ser parte del productoRoca Salvatella
  38. 38. Internet 2012 - 2013
  39. 39. Predominio de lo visual
  40. 40. DINERO DIGITAL La reinvención de la banca. Las empresas nativas digitales como Paypal, Amazon, Zynga, Google o Facebookestán ganando terreno conforme los pagos se vuelven más inteligentes. El primer ‘tsunami’ al que la banca debe enfrentarse es el de los pagos peer to peer y digitales. Después, deberán asumir el de los servicios digitales en el comercio físico. En este sentido, los bancos más progresistas ya están experimentando con nuevos modelos de negocio, y necesitarán poner realmente en el centro de sus estrategias al consumidor final.
  41. 41. La identidad como moneda de cambio. Conforme los usuarios estánofreciendo su información personal a cambio de distintos beneficios tangibles, la privacidad se ha convertido en moneda de cambio.
  42. 42. el usuario produce contenidos aparece el PROSUMERlrosilloc@gmail.com
  43. 43. Cambios en el concepto de identidad mantener la empleabilidad 42
  44. 44. Huella Digital MARCA PERSONAL
  45. 45. De la intimidad a la EXTIMIDAD
  46. 46. No existe un mundo virtual y otro real. Los dos son reales pero ocupan diferentes espacios. Tú mismo en diferentes escenarios. LORENA FERNÁNDEZ
  47. 47. INFLUENCIA referencias TAMAÑOMedición ACTIVIDAD ESFUERZO fansdel éxito 2.0 VITALIDAD interacciones Territorio Creativo
  48. 48. LOS PROSUMIDORES: TENDENCIAS, VALORES Y ESTILOS DE VIDAConectividadMigració n hacia lo virtualFalta de confianza y de valoresSociedad cambiante e inestableTendencia a la homogeneizació n o estandarizació n tecnoló gicaAcceso a bajo costo de tecnología virtual y modificació n tiempo espacio de las actividades cotidianas(Telé fono mó vil, Internet, Chats, IPod, etc)Greenmarketins. Sostenibilidad: uso responsable de los recursos.Real fact marketing: Interé s por lo natural, por lo “auté ntico”.Tecnología aplicada a la educació n, a la difusió n y a la construcció n de conocimiento.COLABORAR - COinnovació n, COconsumo, COcreació n...Sharismo El sharismo pretende transformar el mundo en un Cerebro Social emergente: un híbrido interconectado de gente y software. SomosNeuronas en Red conectadas entre sí por las sinapsis del software social.” Adolfo Rodríguez Santoyo
  49. 49. Nicholas Carr
  50. 50. Mapa de calor de una página web: patrón de visibilidad de la F Jacob Nielsen
  51. 51. WEB 2.0 O’Reilly - 2004 Plataformas y ambientes colaborativos en los que los propios usuarios son los quegeneran contenidos.Nueva organización de la información, a través de etiquetas (TAGS) en lugar de árbolesde clasificación y BUSCADORES en lugar de directorios.Sensación de estado BETA o en pruebas continuo.Multiplataforma. Del ordenador a otros dispositivos: teléfonos, televisores, tablets,ebooks….Cloud computing. La información no reside en el disco duro de los ordenadores
  52. 52. SELECCIÓN 2.0
  53. 53. De la INTRANET a la RED SOCIAL CORPORATIVA VsCentrada en la organización Centrada en el empleado
  54. 54. De los PLANES DE FORMACIÓN a los PLN/PLE
  55. 55. De los PLANES DE FORMACIÓN a los PLN/PLE
  56. 56. Community Manager:¿contrato, externalizo... o formo?¿contrato, externalizo... o formo?
  57. 57. IDENTIDAD - VISIBILIDAD MARCA
  58. 58. Las redes sociales son meras herramientas que nos permiten COMUNICARNOS RELACIONARNOS COMPARTIR
  59. 59. BUSCAR
  60. 60. GUARDAR
  61. 61. RSSMONITORITZAR LA INFORMACIÓ
  62. 62. EDITAR I COMPARTIR
  63. 63. USO PROFESIONAL DE LAS REDES SOCIALES 66
  64. 64. ¡GRACIAS!NO PODEMOS CONDUCIR HACIA EL FUTURO,MIRANDO UNICAMENTE POR EL RETROVISORMcLuhan @laurarosillo lrosilloc@gmail.com http://lrosilloc.blogspot.com es.linkedin.com/in/lrosilloc

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