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Empresa 2.0, la empresa conectada y en red: valores emergentes para managers colaborativos

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Sesión del 11 de julio de 2012 para empresarios chilenos. Organiza AEFOL y CEJFE

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Empresa 2.0, la empresa conectada y en red: valores emergentes para managers colaborativos

  1. 1. Laura Rosillo lrosilloc@gmail.comEmpresa 2.0, la empresa conectada y en red: valores emergentes para managers colaborativos
  2. 2. CÓMO INTERNET HA CAMBIADO NUESTRAS VIDAS
  3. 3. ombligo
  4. 4. CHINA: De la pó lvora y la brújulaa manufactura altamente tecnificada ya menudo subcontratada.Tercer receptor mundial de inversió nextranjera.INDIA: De la artesanía y lamanufactura a bajo coste a laexportació n de serviciostecnoló gicos.
  5. 5. el derecho a comunicarla revolución iraní de 2009. Según The New York Times, los manifestantes “disparaban tweets” frente a las balas.
  6. 6. www.Charisma-Ltd.com
  7. 7. MULTITASKING EL FIN DE LOS APARATOS CON UNA ÚNICA FUNCIÓNMultitasking
  8. 8. charla puesta al día evolución de Internet 1958 Gobierno-Universidad (Experimental) 1991 Aparece la WWW 1992 JJOO Barcelona – Expo Sevilla 1994 Internet se hace pública (Pública) 1995 De las EMPRESAS (Técnica) 1997-2001 Burbuja.com 2005 De las PERSONAS (Social) 2012 era postPC, empieza era Móvil 2015 De las COSAS (Servicios)hoy > 3.000 millones, realidad aumentada, web semántica, inteligencia global,…
  9. 9. 1994 sugiere induce.. comunidad1995 Nace como 2.0 transsacciones entre particulares1998 Desde el buscador al coche robot la TV Internet pasando por cientos de aplicaciones colaborativas: Docs, Alerts, Reader, Analitycs, Insight,…2003 Videoconferencia, interacción, hoy en el móvil2004 2.000 millones videos vistos al día >1 millón por minuto2004 >850 millones. Tercer país del Mundo en población2006 465 millones usuarios, 1 millón de altas al día2011 La gran esperanza de Google…
  10. 10. charla puesta al díaempieza la era post-PC Informe Sociedad Información Telefónica 2011
  11. 11. IPv6 >>> 340 sextillones de direcciones IPIPv4 >>> 4.395 millones de direcciones
  12. 12. charla puesta al díaSmartcitiesun primer paso haciala Internet de las cosas Informe Sociedad Información Telefónica 2011
  13. 13. los DATOS adquieren valorsaber buscar es fundamentalcomparar resulta imprescindible
  14. 14.  La reinvención de la banca. Las empresas nativas digitales como Paypal, Amazon, Zynga, Google o Facebookestán ganando terreno conforme los pagos se vuelven más inteligentes. El primer ‘tsunami’ al que la banca debe enfrentarse es el de los pagos peer to peer y digitales. Después, deberán asumir el de los servicios digitales en el comercio físico. En este sentido, los bancos más progresistas ya están experimentando con nuevos modelos de negocio, y necesitarán poner realmente en el centro de sus estrategias al consumidor final.
  15. 15. La identidad como moneda de cambio. Conforme los usuarios estánofreciendo su información personal a cambio de distintos beneficios tangibles, la privacidad se ha convertido en moneda de cambio.
  16. 16. de la descarga al consumo online vs Informe Sociedad Información Telefónica 2011
  17. 17. Nuevos modelos de negocio Innovación disrruptivaEl mercado se recupera ofreciendo un servicio, no un producto Genís RocaOutsourcing, colaboración, globalización,… Facturas vs NóminasLo que pueda hacer un BIT que no lo haga un ÁTOMO JM Piqué (22@ BCN)
  18. 18. Apertura WIKINOMÍ A Democratizació n Uso compartidoLa era de la comunicació n virtual masiva Actuació n global
  19. 19. el usuario produce contenidos aparece el prosumerhttp://www.cnnexpansion.com/actualidad/2007/11/29/la-hora-del-2018prosumo2019
  20. 20. LOS PROSUMIDORES: TENDENCIAS, VALORES Y ESTILOS DE VIDAConectividadMigració n hacia lo virtualFalta de confianza y de valoresSociedad cambiante e inestableTendencia a la homogeneizació n o estandarizació n tecnoló gicaAcceso a bajo costo de tecnología virtual y modificació n tiempo espacio de las actividades cotidianas(Telé fono mó vil, Internet, Chats, IPod, etc)Greenmarketins. Sostenibilidad: uso responsable de los recursos.Real fact marketing: Interé s por lo natural, por lo “auté ntico”.Tecnología aplicada a la educació n, a la difusió n y a la construcció n de conocimiento.COLABORAR - COinnovació n, COconsumo, COcreació n...Sharismo El sharismo pretende transformar el mundo en un Cerebro Social emergente: un híbrido interconectado de gente y software. SomosNeuronas en Red conectadas entre sí por las sinapsis del software social.” Adolfo Rodríguez Santoyo
  21. 21. Maslow y las redes sociales
  22. 22. valores 2.0 emergentes Cooperación extendidaCrowdsourcing:Busca la participación de la gente:“Ayúdame a buscar la solución”Charlene Li 76
  23. 23. de la jerarquía a la redarquía
  24. 24. CO -INNOVACIÓNCO-CONSUMOCO-ESPACIO/TIEMPOCO-CREACIÓN C onectados EL LIDER COLABORATIVO conector de personas creador de modelos de comportamiento colaborativo gestor de talento transmisor de decisió n y energía INTELIGENCIA COLECTIVA PBL Problem based learning Diversidad - Co-edades - Independencia
  25. 25. Las 4 generaciones que ‘conviven’ en el mundo laboralanalógicos inmigrantes digitales nativos digitales
  26. 26. Esperanza de vida en el mundo
  27. 27. Los Boomers son los nuevos empresarios. Elnúmero de personas entre 55-64 que iniciaron unproyecto empresarial aumentó un 36% en 2008. Entotal más del 80% de todas las nuevas empresas en2008 fueron creadas por personas mayores de 40años.
  28. 28. The Aging Worker La edad de oro de la Innovación de Stefan Theil - Newsweek - 20 de agosto 2010 En EEUU la tasa más alta de la iniciativa empresarial se ha desplazado al grupo de edad de entre 55 y 64 y el índice de emprendimiento ha disminuido entre los menores de 35. http://socinnovation.wordpress.com/2010/09/17/seniors-innovaiton/
  29. 29. GIGSPropietarios de nuestro trabajo. La frontera entre la vidapersonal y laboral se hace cada vez más difusa conforme los empleados utilizan sus propiasherramientas para ser productivos – iPad, Dropbox, Skype o Google Docs, por ejemplo– sinprestar demasiada atención a su departamento informático. Las empresas ahorran costes y lostrabajadores están más contentos, pero aumenta el reto de la seguridad, privacidad yescalabilidad, y las empresas tienen que darse cuenta de que las expectativas del usuario sondistintas de las prioridades de su departamento de IT.
  30. 30. Gigonomics y radicales libres +El fin del trabajo tal como lo conocemos•De la nómina a la factura•Globalización 3.0, protagonizada por los individuos (Thomas Friedman* )•El conocimiento es ya el capital y su propietario es el profesional.•Freelances >> free radical•Trabajos a tiempo parcial•Outsourcing•Fin de la lealtad a las empresas. * globalización 1.0 los países fueron los protagonistas globalización 2.0 lo fueron las multinacionales globalización 3.0 son los individuos los que a través de la colaboración facilitan esa integración económica necesaria para competir.
  31. 31. #Ch
  32. 32. Empleos que desaparecen, que se transforman y emergentes Las TIC, Internet y la ecología son los grandes modificadores de la economía y el empleo
  33. 33. #CONCLUSIONES Envejecimiento població n Asia, Asia, Asia BRIC + LATAM Europa Conocimiento y creatividad Multinacionales vs fronteras Megaciudades alta densidad Casi todos el mundo Mó vil e Internet Internet de las cosas Cualquier momento, lugar, dispositivo Realidad aumentada y el mundo virtualEl prosumidor como parte integrante de la empresa.
  34. 34. ¡G R A C IA S !NO PODEMOS CONDUCIR HACIA EL FUTURO,MIRANDO UNICAMENTE POR EL RETROVISOR Laura RosilloMcLuhan lrosilloc@gmail.com http://lrosilloc.blogspot.com

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