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3d Max Vray Configuracion General

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3d Max Vray Configuracion General

  1. 1. Configuración Básica Vray 1.50 RC3 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  2. 2. vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render - Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render. laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  3. 3. vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render - Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render. - Dentro de la ventana bajar y buscar Assign Renderer laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  4. 4. vray 01 Configuración general <ul><li>Vray_Configuración general </li></ul><ul><li>01: Asignar Motor de Render </li></ul><ul><li>- Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render. </li></ul><ul><li>Dentro de la ventana bajar y buscar Assign Renderer (01) </li></ul><ul><li>Presionar en los puntos suspensivos del item Production (02) </li></ul>1 2 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  5. 5. vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render - Dentro de la lista desplegada escoger Vray Adv. 1.5 RC3 y dar OK. laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  6. 6. vray 01 Configuración general <ul><li>Vray_Configuración general </li></ul><ul><li>01: Asignar Motor de Render </li></ul><ul><li>Aparecerá en la línea superior (01) de la ventana, Vray como el motor de render asignado. </li></ul><ul><li>Para configurarlo ir a la pestaña Renderer (02) </li></ul>1 2 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  7. 7. vray 01 Configuración general <ul><li>Vray_Configuración general </li></ul><ul><li>02: Configurar Vray </li></ul><ul><li>Ahora que ya tenemos asignado nuestro nuevo motor de render procederemos a configurar algunas de las pestañas que vemos y que se despliegan al hacer click sobre el signo + ubicado a la izquierda de cada uno de los items. </li></ul>laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  8. 8. vray 01 Configuración general <ul><li>Vray_Configuración general </li></ul><ul><li>02: Configurar Vray </li></ul><ul><li>Global Switches : en este ítem solo debemos desactivar la opción Default lights (01), lo que apagará las luces por defecto que el 3d Max trae encendidas. </li></ul>1 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  9. 9. vray 01 Configuración general <ul><li>Vray_Configuración general </li></ul><ul><li>02: Configurar Vray </li></ul><ul><li>Indirect illumination (GI) : debemos activar el botón On , con lo que encenderemos la Iluminación Indirecta o Global de la escena, con lo que permitiremos que Vray desarrolle cálculos de iluminación en base a los diferentes rebotes de la luz presente en la escena. </li></ul>1 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  10. 10. vray 01 Configuración general <ul><li>Vray_Configuración general </li></ul><ul><li>02: Configurar Vray </li></ul><ul><li>Irradiance map : al activar la Iluminación Indirecta del item anterior podremos configurar la calidad del render en el Irradiance map. Para ello debemos seleccionar la opción Custom (01) para personalizar los parámetros. </li></ul><ul><li>Se recomienda -3 -3 20 20 para imágenes fijas (02). </li></ul>1 2 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  11. 11. vray 01 Configuración general <ul><li>Vray_Configuración general </li></ul><ul><li>02: Configurar Vray </li></ul><ul><li>Environment : activamos la opción Environment (01) que trabaja como iluminación ambiental a modo de un domo lumínico y en donde podemos controlar su intensidad y color. La importancia del Environment radica en que como desactivamos las Luces por defecto que trae 3d MAX (para trabajar con rebotes de luz) y aun no hemos incluidos luces, el Environment será quien ilumine la escena. </li></ul>1 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  12. 12. Configuración Básica Vray 1.50 RC3 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial

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