Utenos Krašuonos progimnazija

UPC projektas Lietuvos mokykloms „Kūrybinės partnerystės"
UPC projektas Lietuvos mokykloms „Kūrybinės partnerystės"UPC projektas Lietuvos mokykloms „Kūrybinės partnerystės"
Utenos Krašuonos progimnazija
2012 – 2013 m.m.
Didysis Krašuonos
orientacinis
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Ugdymo(si) proceso tobulinimas:
 erdvių keitimas ir išplėtimas labiau
motyvuoja;
 skatina mokinius žvelgti į mokomuosius
dalykus iš kitos perspektyvos;
 priartina mokslą prie kasdieninės
realybės;
 mokymasis sužaidybinamas (angl.
Gamification), t.y.žaidimų elementai
naudojami mokymosi kontekste.
Utenos Krašuonos progimnazija
 Tikslas - stiprinti mokyklos
bendruomeniškumą, skatinti 4, 5, 7
klasių mokinių tarpusavio santykius
 Metodai-mišrus komandinis darbas
 Užduotys -skirtingo sudėtingumo
patirtinės komandinės užduotys lauko
sąlygomis.
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
fizika: „Fizikos
koridoriai“- šviesa ir
atspindys
biologija: Protmūšis
apie paukščius
geografija: Lobių
paieškos žaidimas
apie Antarktidą
Utenos Krašuonos progimnazija
 Tikslas: kūrybiškai mokytis apie šviesą
fizikos moksle.
 Metodai: grupinis darbas - misija
išgelbėti šviesą.
 Užduotys: patirtinės ir eksperimentinės.
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
 Tikslas: lobių paieškos žaidimas apie
Antarktidą, skirtas žinių pasitikrinimui
 Užduotys: sukurti 9 lobiai, kuriuose
mokiniai rado skirtingas užduotis
 Priemonės: gps navigatoriai
 Tęstinumas: mokytoja žaidimą naudos
ir su kitomis klasėmis (vietoje gps bus
naudojamas ir žemėlapis)
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
 Tikslas: skatinti mokinius plačiau
susipažinti su paukščiais ir jų
biologinėmis savybėmis
 Metodai: komandinė žaidimo forma
 Skatinimas: išmėginta tarpusavio
konkurencija, nes komandos varžėsi
tarpusavyje.
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Tikslas: įgilinti žinias iš gamtamokslių dalykų temų,
paskatinti platesnį domėjimąsi, padėti atrasti
tarpdalykinius ryšius.
Eiga:
 Mokiniai grupėse (po 4-5 mokinius) kūrė lobius.
 Iš trijų mokomųjų dalykų (geografijos, fizikos, biologijos)
rinkosi temas (labiausiai neaiški, įdomiausia, sunkiausia) į
kurias gilinosi.
 Ieškojo papildomos įdomios informacijos, subtilių faktų.
 Kūrė trijų skirtingų mokomųjų dalykų temas apjungiančią
istoriją, lobių žaidimo naratyvą.
 Mokėsi apie gps navigacijos sistemą.
 Ieškojo mokyklos teritorijoje lobių slėpimo vietų.
 Kūrė išradingas lobių dėžutes.
 Slėpė paruoštus lobius, išbandė vieni kitų, teikė
rekomendacijas tobulinimui.
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Finalinis renginys
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
Utenos Krašuonos progimnazija
 Erdvės mokymuisi išnaudotos produktyviai.
 Įgyta gamtamokslių dalykų žinių.
 Pagerėjo mokinių tarpusavio, mokinių ir
mokytojų santykiai.
 Pagerėjo atskirų mokinių mokymosi
motyvacija ir pažanga.
 Įgyta komandinio darbo mišrioje komandoje
patirties.
 Ugdymo procese sustiprėjo tarpdalykiniai
ryšiai.
1 of 44

Recommended

Ugdymo procesa aktyvinanti aplinka meteliu reg parke by
Ugdymo procesa aktyvinanti aplinka meteliu reg parkeUgdymo procesa aktyvinanti aplinka meteliu reg parke
Ugdymo procesa aktyvinanti aplinka meteliu reg parkemakonf2013
1.1K views13 slides
Kauno Motiejaus Valančiaus pradinės mokyklos projektas „Gamtos pėdsakais“ by
Kauno Motiejaus Valančiaus pradinės mokyklos projektas „Gamtos pėdsakais“Kauno Motiejaus Valančiaus pradinės mokyklos projektas „Gamtos pėdsakais“
Kauno Motiejaus Valančiaus pradinės mokyklos projektas „Gamtos pėdsakais“Kūrybinės Partnerystės Mokyklos
878 views10 slides
makonf2014_1 by
makonf2014_1makonf2014_1
makonf2014_1SUEFUSK
1.1K views22 slides
Krašuonos progimnazijos projekto "Kūrybinės partnerystės" istorija 2014 by
Krašuonos progimnazijos projekto "Kūrybinės partnerystės" istorija 2014Krašuonos progimnazijos projekto "Kūrybinės partnerystės" istorija 2014
Krašuonos progimnazijos projekto "Kūrybinės partnerystės" istorija 2014Kristina Jakubauskaite
899 views74 slides
Raseinių rajono Nemakščių Martyno Mažvydo vidurinės mokyklos istorija by
Raseinių rajono Nemakščių Martyno Mažvydo vidurinės mokyklos istorijaRaseinių rajono Nemakščių Martyno Mažvydo vidurinės mokyklos istorija
Raseinių rajono Nemakščių Martyno Mažvydo vidurinės mokyklos istorijaUPC projektas Lietuvos mokykloms „Kūrybinės partnerystės"
1.6K views25 slides

More Related Content

More from UPC projektas Lietuvos mokykloms „Kūrybinės partnerystės"

Kūrybinių partnerysčių projektas šiaulių r. raudėnų mokykloje by
Kūrybinių partnerysčių projektas šiaulių r. raudėnų mokyklojeKūrybinių partnerysčių projektas šiaulių r. raudėnų mokykloje
Kūrybinių partnerysčių projektas šiaulių r. raudėnų mokyklojeUPC projektas Lietuvos mokykloms „Kūrybinės partnerystės"
516 views16 slides

More from UPC projektas Lietuvos mokykloms „Kūrybinės partnerystės"(20)

Utenos Krašuonos progimnazija

  • 5. Ugdymo(si) proceso tobulinimas:  erdvių keitimas ir išplėtimas labiau motyvuoja;  skatina mokinius žvelgti į mokomuosius dalykus iš kitos perspektyvos;  priartina mokslą prie kasdieninės realybės;  mokymasis sužaidybinamas (angl. Gamification), t.y.žaidimų elementai naudojami mokymosi kontekste.
  • 7.  Tikslas - stiprinti mokyklos bendruomeniškumą, skatinti 4, 5, 7 klasių mokinių tarpusavio santykius  Metodai-mišrus komandinis darbas  Užduotys -skirtingo sudėtingumo patirtinės komandinės užduotys lauko sąlygomis.
  • 14. fizika: „Fizikos koridoriai“- šviesa ir atspindys biologija: Protmūšis apie paukščius geografija: Lobių paieškos žaidimas apie Antarktidą
  • 16.  Tikslas: kūrybiškai mokytis apie šviesą fizikos moksle.  Metodai: grupinis darbas - misija išgelbėti šviesą.  Užduotys: patirtinės ir eksperimentinės.
  • 22.  Tikslas: lobių paieškos žaidimas apie Antarktidą, skirtas žinių pasitikrinimui  Užduotys: sukurti 9 lobiai, kuriuose mokiniai rado skirtingas užduotis  Priemonės: gps navigatoriai  Tęstinumas: mokytoja žaidimą naudos ir su kitomis klasėmis (vietoje gps bus naudojamas ir žemėlapis)
  • 26.  Tikslas: skatinti mokinius plačiau susipažinti su paukščiais ir jų biologinėmis savybėmis  Metodai: komandinė žaidimo forma  Skatinimas: išmėginta tarpusavio konkurencija, nes komandos varžėsi tarpusavyje.
  • 32. Tikslas: įgilinti žinias iš gamtamokslių dalykų temų, paskatinti platesnį domėjimąsi, padėti atrasti tarpdalykinius ryšius. Eiga:  Mokiniai grupėse (po 4-5 mokinius) kūrė lobius.  Iš trijų mokomųjų dalykų (geografijos, fizikos, biologijos) rinkosi temas (labiausiai neaiški, įdomiausia, sunkiausia) į kurias gilinosi.  Ieškojo papildomos įdomios informacijos, subtilių faktų.  Kūrė trijų skirtingų mokomųjų dalykų temas apjungiančią istoriją, lobių žaidimo naratyvą.  Mokėsi apie gps navigacijos sistemą.  Ieškojo mokyklos teritorijoje lobių slėpimo vietų.  Kūrė išradingas lobių dėžutes.  Slėpė paruoštus lobius, išbandė vieni kitų, teikė rekomendacijas tobulinimui.
  • 44.  Erdvės mokymuisi išnaudotos produktyviai.  Įgyta gamtamokslių dalykų žinių.  Pagerėjo mokinių tarpusavio, mokinių ir mokytojų santykiai.  Pagerėjo atskirų mokinių mokymosi motyvacija ir pažanga.  Įgyta komandinio darbo mišrioje komandoje patirties.  Ugdymo procese sustiprėjo tarpdalykiniai ryšiai.