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UE4学園追放による頭位置移動入力方法

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Oculus Rift勉強会 関西 #01 【OcuBen関西】
https://ocuben.doorkeeper.jp/events/21033
の登壇資料です

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UE4学園追放による頭位置移動入力方法

  1. 1. UE4 学園追放による 頭位置移動入力方法について ※赤字は後日追記部 「」はたぶんその場で話したであろう内容 関西ゲーム制作部 # 関ゲ部 (Biz Library) UE4 や Live2D( 青葉ユニテイちゃん ) を無料で教えるマン 栗坂こなべ @kurisaka_konabe ブログ:ラビッドガーデン ( うさぎもわかるUE4) 学園追放 http://konabe.blog.jp/archives/18076716.html
  2. 2. 今日話すこと  頭の位置による自動移動入力について  暗闇のカベをドンドン鳴らせ  認識と体感覚の不一致による酔いの低減
  3. 3. その前に…学園追放とは ( 元ネタの楽園追放とは )  尻アニメ ( 楽園追放iTunesレンタルより )
  4. 4.  われわれはどこから来たのか われわれは何者か われわれはどこへ行くのか ( 公式サイト http://rakuen-tsuiho.com/#STORYより )  
  5. 5. 買おう!観よう! Oculus と一緒 観ればわかる 観なければわからない  
  6. 6. 頭の位置による自動移動入力について  基準点をキメる  その基準点からの相対位置をハンドル代わりに  HMD コンテンツ初?頭のみで自由な移動が可能に! ( ヴァンガード V とかは強制スクロール ) ※ 身振り手振りで概念を実演
  7. 7. 実際のコード例 (UE4)
  8. 8. なるほど わからん  スパゲッティすぎる  オキュラスゲームジャムで突貫なので…
  9. 9. センタリング(頭の基準位置を確定) Reset Orientation and Position  
  10. 10. 位置と角度を取得 Get Orientation and Position  
  11. 11. HMD に表示 数値を確認しやすくて、デバッグが容易に 「これは基準位置からの相対角度と相対位置を表示しています」 「どのくらい頭を動かせば、どのくらいの値が返ってくるか確認」
  12. 12. コストの分析  こんな感じ  意外とラクな実装  遊びの量等、改善の余地はあるかも
  13. 13. コストの分析  こんな感じ  意外とラクな実装  遊びの量等、改善の余地はあるかも
  14. 14. 優れている点  十字キー不要! 直感的操作  自由移動たのしい!  身体感覚と操作の一致 →酔いにくい!!
  15. 15. 優れている点  十字キー不要! 直感的操作  自由移動たのしい!  身体感覚と操作の一致 →酔いにくい ( なりきれば ) !!
  16. 16. 展示してみて…課題  アクセル入力ちゃんと入っている?…不安 ( 慣性が強すぎ ) 「例:頭を前方向に入れているつもりなのに、実際には敵にふっとばされて 後退している状態だと、入力がちゃんと受け付けられているか不安になるな ど」  レーザーめっちゃ当て難いんだけど? 「移動速度が速すぎて、レーザーと照準位置が一致しない→かと言ってレー ザーの着弾を速くすると当たり判定の問題が」  ジャンプ量をもうちょっと調整したい 「現状、大ジャンプしかない ( ジャンプ量の調整ができない ) 」  砂煙つけたい 「走った跡に砂煙が上がったら、何処にどれだけ走ったか判って、操作がわ かりやすくなるかも」
  17. 17. 暗闇の壁をドンドン鳴らせ ※ドラクエの SE 的なアレ やったこと ( 頭位置操作 ) に対するフィードバックがない 失敗の理由がわからないのは最悪 ( アプリマーケティング研究所 「プログラミング未経験、貯金 100 万円でアプリで独立」 400 万ダウン ロードの脱出ゲーム「 CUBIC ROOM 」を生んだアプリ職人の細部へのこだわり。 http://appmarketinglabo.net/cubicroom/引用↓ )
  18. 18. 認識と体感覚の不一致による酔いの低減 寝ながら歩く話 ( オキュ嫁本より
  19. 19. おかずさんのスライドより ↓猫でも分かる 3 人称視点 VR コンテンツ http://www.slideshare.net/pafuhana/3vr  
  20. 20. じゃあどうする?  どうやって解決しよう?
  21. 21. なっちまえばいいんだよ アンジェラちゃんにッ ( 餓狼伝より↓ )  
  22. 22. イルカ  アーハン騎乗感を再現 INTEX( インテックス ) リルホエールライドオン 152×114cm 58523 [ 日本正規品 ] http://www.amazon.co.jp/dp/B00005BPJ4/ref=cm_sw_r_tw_dp_ofB.ub1QCSZ8J
  23. 23. 金髪ウィッグによる感触、重量感、匂い ※ここで懐から金髪ウィッグを取り出すパフォーマンス  ちゃんとシャンプーとリンスしているよ! らしんばん http://lashinbang.com/009/
  24. 24. 完 全 に 一 致 ! トレス疑惑  
  25. 25. 白スク水  Amazon で注文  男性用サイズが売っている 伸縮性スクール水着(旧スク) 色:白 サイズ:BIG ■スク水■ http://www.amazon.co.jp/dp/B00CDPC1RA/ref=cm_sw_r_tw_dp_GdB.ub07P8ZG3
  26. 26. 機能性  海パンの紐を固結びしすぎて困ったことない? 「トイレに行けなくなってハサミで切ったり」 「男性なら一度は経験あるはず」
  27. 27. 機能性  開閉可能  シャフトのメンテナンス性  取り出し性の高さ
  28. 28. 完全体!※ここで着ていた服を全開でブチブチ開いて ( ボタンフライのチョッキなのですぐ ) 下に予め着ていた白スク姿を披露!!
  29. 29. 効能「アンジェラちゃんと完全に一体、認識と体感覚の不一致による酔いの低減」     ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人    / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >    |   (゚) = (゚)  |    < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 .    >    |   ● _●   |    < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >   /         ヽ  < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >   | 〃 ------ ヾ  |  < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >  \__二__ノ  < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >               YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
  30. 30. 身も心も引き締まる思い  物理的な締め付けで
  31. 31. 夢が叶った!( 餓狼伝より↓ )
  32. 32. 買おう!着よう! Oculus と一緒 着ればわかる 着なければわからない  
  33. 33.  われわれはどこから来たのか われわれは何者か われわれはどこへ行くのか ( 公式サイト http://rakuen-tsuiho.com/#STORY より )  
  34. 34. 未来へ  皆さんを未来へ行きましょう
  35. 35. 今日のまとめ  スク水は男のここそ着るべき

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