Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Konsep Class & Object
Pemrograman
berorientasi Objek

Kelompok Studi Linux
UNG
Objek ?
Objek dapat digambarkan bentuk sebuah
benda. Seperti :
Contoh dekat Objek adalah Mobil
Apakah yang kita ketahui tentang Mobil ?
• Model
• Jenis
• Warna
• Tahun pembuat
• Merk
• ...
Class Vs Object
Class dapat digambarkan sebagai : sebuah jenis dari
sebuah object, atau cetak biru dari sebuah object.
Con...
Tentukan Kelas dari Objek berikut ?

Class Hewan_Karnivora
Class
• Kelas merupakan sebuah cetakkan / cetak
biru dari klasifikasi sebuah objek
• Object dibuat berdasarkan kelas
Contoh :
Sebuah kelas Spidol, maka objek yang
dapat
diklasifikasikan
adalah
:
Boardmarker dan permanent.
masing-masing kel...
Class : Spidol
Attribut :
-> Tinta
-> Merk
-> .......
Method :
-> Menulis
-> Menandai
-> Menggambar
-> .......

Object : S...
Implementasi konsep kelas
buatlah sebuah kelas
Membuat Kelas, Attribut dan Void
Pembuatan Objek

Spidolku
Spidol_

Spidolnya

Spidolmu
Latihan :

"buatlah sebuah kelas dengan attribut (5) dan
(3) method, selanjutnya buatlah 2 objek dari
sebuah kelas tersebu...
Terimakasih
happy coding,
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Konsep oop java_1

398 views

Published on

  • Be the first to comment

Konsep oop java_1

  1. 1. Konsep Class & Object Pemrograman berorientasi Objek Kelompok Studi Linux UNG
  2. 2. Objek ? Objek dapat digambarkan bentuk sebuah benda. Seperti :
  3. 3. Contoh dekat Objek adalah Mobil Apakah yang kita ketahui tentang Mobil ? • Model • Jenis • Warna • Tahun pembuat • Merk • ................. Attribut Apa yang bisa dilakukan mobil ? • Jalan • Berhenti • Rem • .......... Method
  4. 4. Class Vs Object Class dapat digambarkan sebagai : sebuah jenis dari sebuah object, atau cetak biru dari sebuah object. Contoh : Object Class
  5. 5. Tentukan Kelas dari Objek berikut ? Class Hewan_Karnivora
  6. 6. Class • Kelas merupakan sebuah cetakkan / cetak biru dari klasifikasi sebuah objek • Object dibuat berdasarkan kelas
  7. 7. Contoh : Sebuah kelas Spidol, maka objek yang dapat diklasifikasikan adalah : Boardmarker dan permanent. masing-masing kelas memiliki attribut / method. Silahkan anda klasifikasikan method dan attribut dari sebuah kelas Spidol.
  8. 8. Class : Spidol Attribut : -> Tinta -> Merk -> ....... Method : -> Menulis -> Menandai -> Menggambar -> ....... Object : Spidol Saya -> Tinta = Merah -> Merk = Indomie -> Menulis -> Menandai -> Menggambar -> .......
  9. 9. Implementasi konsep kelas
  10. 10. buatlah sebuah kelas
  11. 11. Membuat Kelas, Attribut dan Void
  12. 12. Pembuatan Objek Spidolku Spidol_ Spidolnya Spidolmu
  13. 13. Latihan : "buatlah sebuah kelas dengan attribut (5) dan (3) method, selanjutnya buatlah 2 objek dari sebuah kelas tersebut." Selanjutnya • Object Oriented (Polymorphism, Inheritance, Abstraksi). • Konstruktor • Scanner & Input Dialog.
  14. 14. Terimakasih happy coding,

×