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Técnicas de impresion lineatura

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Técnicas de impresion lineatura

  1. 1. Alumnos: Sergio Abraham Ponce. José Gabriel Saavedra. Bernardo Francisco Peraza.
  2. 2. Preflighting
  3. 3. Imágenes Tendidas <ul><li>………………… .cri , cri…. </li></ul>
  4. 4. Problemas de Registro
  5. 5. Overprint o sobreimpresión
  6. 6. Trapping o Reventado
  7. 7. Patrón Moire.
  8. 8. Ganancia de Punto <ul><li>La ganancia de punto es un fenómeno de la impresión industrial y de las artes gráficas que se define como los puntos impresos son más grandes de lo esperado. </li></ul><ul><li>CAUSA </li></ul><ul><li>Expansión de la tinta cuando penetra al papel </li></ul><ul><li>Presiones entre el cilindro de la mantilla y el cilindro impresor o de contrapresión en el offset. </li></ul>
  9. 9. Tipos de Tramas <ul><li>TRAMA HIBRIDAS </li></ul><ul><li>Combina tramados convencionales con estocásticos. </li></ul>
  10. 10. Pruebas de Color <ul><li>Prueba blanda </li></ul><ul><li>-Pantalla (ejemplo computadora). </li></ul><ul><li>Pruebas duras analógicas </li></ul><ul><li>-Las de fotografía de rollo (ejemplo kodak). </li></ul><ul><li>Pruebas duras digitales </li></ul><ul><li>-laser </li></ul>
  11. 11. Hexacromia
  12. 12. Lineaturas (lpi) <ul><li>Unidad de medida de la resolución de una  imagen  (relacionado con la calidad) de un  escáner , una  impresora , etc. Sirve para medir la resolución, que es la cantidad de puntos que entran en una pulgada </li></ul>Dpi
  13. 13. Resolución de salida dpi Acercamiento de la imagen impresa a 300 DPI Acercamiento de la imagen impresa a 600 DPI Acercamiento de la imagen impresa a 1200 DPI
  14. 14. Ferros (ozalidas)
  15. 15. Pruebas de color en imprenta o prensa.
  16. 16. <ul><li>95% de los problemas de impresión son causados por el desconocimiento de los diseñadores. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>-Dimensión de paginas erróneas. </li></ul><ul><li>-modelo de color incorrecto de archivos o imágenes. </li></ul><ul><li>-zonas de sangrado inexistentes </li></ul><ul><li>-vínculos extraviados </li></ul><ul><li>-Imágenes sobre-dimensionales </li></ul><ul><li>- con resolución deficiente </li></ul><ul><li>-Logos o textos a menos de 5 mm de la zona refile </li></ul><ul><li>-Fuentes no enlazadas(para libros o revistas) </li></ul><ul><li>-Mas tintas de las cotizadas </li></ul><ul><li>-Textos negros o lianas de 4 tintas </li></ul><ul><li>- o líneas sin overprint </li></ul><ul><li>-Troqueles o tintas especiales en cmyk </li></ul><ul><li>-Pdf’s mal elaborados </li></ul><ul><li>-No adjuntar una maqueta con dobleces y troquelados </li></ul><ul><li>-Desconocer el sistema de impresión y los acabados convenientes para el proyecto. </li></ul>

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