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Algoritmos<br />
Algoritmos<br />En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo es un conjunto preescr...
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de u...
Función de los Algoritmos<br />PROBLEMA <br />ALGORITMO <br />PROGRAMA<br />
Diagrama de Flujo<br />Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en discipl...
Un diagrama de flujo siempre tiene un único punto de inicio y un único punto de término. Además, todo camino de ejecución ...
Datos para diagramas de flujo<br />Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar ...
Algoritmo de Tiempo<br />Inicio<br />Despierto 7:00<br />Tomo un baño 7:30am<br />Entro a clase de sociedad de la informac...
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Kristel presentacion

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Kristel presentacion

  1. 1. Algoritmos<br />
  2. 2. Algoritmos<br />En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad en matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo.<br />
  3. 3. En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. <br />
  4. 4. Función de los Algoritmos<br />PROBLEMA <br />ALGORITMO <br />PROGRAMA<br />
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8. Diagrama de Flujo<br />Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de término.<br />
  9. 9. Un diagrama de flujo siempre tiene un único punto de inicio y un único punto de término. Además, todo camino de ejecución debe permitir llegar desde el inicio hasta el término.<br />
  10. 10. Datos para diagramas de flujo<br />Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar presentes el dueño o responsable del proceso, los dueños o responsables del proceso anterior y posterior y de otros procesos interrelacionados, otras partes interesadas.<br />Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo.<br />Identificar quién lo empleará y cómo.<br />Establecer el nivel de detalle requerido.<br />Determinar los límites del proceso a describir.<br />
  11. 11. Algoritmo de Tiempo<br />Inicio<br />Despierto 7:00<br />Tomo un baño 7:30am<br />Entro a clase de sociedad de la informacion<br />Voy a UDLAP sin desayunar 7:45<br />Escojo ropa rápidamente 7:40:00am<br />Fin<br />No<br />Si<br />Entro a CIRIA 110<br />Desayuno 7:45:am<br />Voy a UDLAP 7:55<br />Corro a mi clase hu 8:00am<br />Voy a comer 3:30pm<br />

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