Successfully reported this slideshow.

Krasi historia de_los_ordenadores

394 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Krasi historia de_los_ordenadores

  1. 1. Índice • Concepto de Ordenador • Estructura del Ordenador • Funcionamiento del Ordenador • Montando un Ordenador • Historia de los Ordenadores Ordenador o Computadora1
  2. 2. información Una computadora u A partir de un ordenador es un grupo de sistema digital instrucciones con tecnología denominado microelectrónica programa capaz de sistema digital procesar microelectrónica información programa. Ordenador o Computadora Una microelectrónica computadora u capaz de ordenador es un procesar sistema digital información a partir de un con grupo de tecnología2
  3. 3. instrucciones dispositivos de denominado entrada/salida programa (E/S), junto a La estructura los buses que básica de una permiten la computadora comunicación incluye entre ellos. microprocesador (CPU), memoria y Concepto de Ordenador Sistema Digital Un sistema generación, digital es transmisión, cualquier procesamiento o dispositivo almacenamiento destinado a la3
  4. 4. de seńales variables digitales continuas Se dice que una Por ejemplo, el seńal es digital interruptor de la luz sólo puede cuando tomar dos las magnitudes valores o de la misma se estados: abierto representan o cerrado, mediante (lámpara valores discretos encendida o en lugar de apagada). Microeletrônica . La electrónica a microelectrónica componentes y circuitos de es la dimensiones aplicación de la muy pequeńas, ciencia-4
  5. 5. microscópicas y El teléfono hasta de nivel celular, el molecular para microprocesador producir de la CPU y la dispositivos y computadora tipo equipos Palm son claros electrónicos de ejemplos de los dimensiones alcances actuales reducidas pero de la Tecnología altamente Microelectrónica. funcionales Información En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno Si, por ejemplo, se organizan los datos sobre un país (número de habitantes,5
  6. 6. densidad de población, nombre del presidente) y se escribe, por ejemplo, el capítulo de un libro, podemos decir que ese capítulo constituye información sobre ese país. Programa Programa es un esquema que muestra la secuencia que lleva a cabo un proceso Software es el conjunto de programas que puede ejecutar el hardware para la realización de las tareas de computación a las que se destina Se trate del conjunto de instrucciones que permite la utilización del ordenador.6
  7. 7. Estructura del Ordenador • Estructura La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos memória, microprocessador dispositivos de entrada/salida buses CPU. • Microprocesador Un Microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control computacional, es utilizado como Unidad Central de Proceso (CPU) en un ordenador y en otros dispositivos electrónicos complejos como cámaras fotográficas, impresoras, Intel, ADM,7
  8. 8. CPU Se denomina CPU (siglas de Central Processing Unit). • Unidad Central de Proceso (UCP ) a la unidad donde se ejecutan las instrucciones de los programas y se controla el funcionamiento de los distintos componentes del ordenador Suele estar integrada en un chip denominado microprocesador es el corazón de todo computador. Memoria Dispositivo capaz de almacenar información La memoria de ordenador es la parte del hardware que8
  9. 9. retiene durante cierto período de tiempo información que necesita el sistema para funcionar correctamente. Tipos de Memoria • Disco duro : almacena los archivos y programas del usuario; Mantiene la información incluso si el ordenador es apagado y tiene una gran capacidad de almacenamiento. • Memoria RAM: usada para almacenar cosas tales como programas e información de manera temporal mientras el ordenador está siendo utilizado; Este tipo de memoria es rápida y es útil para acceder a datos sin tener que leerlos9
  10. 10. de un soporte de almacenamiento más lento, como un disco duro. La información se pierde cuando el ordenador es apagado (es volátil). • Memoria caché : es generalmente encontrada en los microprocesadores, discos duros u otros aparatos, es una pequeńa cantidad de memoria de muy alta velocidad. Dispositivos Entrada/Salida Un dispositivo de entrada/salida es cada uno de los elementos físicos (hardware) de un ordenador o computadora que permiten al sistema interactuar con elementos o factores físicos externos a la computadora:10
  11. 11. • Pantallas o terminales (dispositivos de salida) • Teclados o dispositivos apuntadores, como • ratones, joystick (dispositivos de entrada) • Sistemas de almacenamiento, como discos duros (dispositivos de entrada y salida) o lectores de medios ópticos • Impresoras (dispositivos de salida) Buses En arquitectura de ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de11
  12. 12. un ordenador o entre ordenadores. Funcionamiento del Ordenador • Arquitectura Von Neumann Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros computadores en los ańos 40, la mayoría todavía utilizan la arquitectura Von Neumann, propuesta a principios de los ańos 1940 por John von Neumann La arquitectura von Neumann describe un computador con 4 secciones principales: la unidad lógica y aritmética (ALU), la unidad12
  13. 13. de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida (E/ S); Estas partes están interconectadas por un conjunto de cables denominados buses. Esquema mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos CPU. Fase 1 von Neumann Obtiene la siguiente instrucción desde la memoria (1) en la dirección indicada por el contador de programa13
  14. 14. (2) y la guarda en el registro de instrucción (3). Fase 2 von Neumann Aumenta el contador de programa (4) en la longitud de la instrucción para apuntar a la siguiente 4 Fase 3 von Neumann Descodifica la instrucción mediante la unidad de control (5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes (6) del ordenador para realizar una función determinada 5 6. Fase 4 von Neumann14
  15. 15. Se ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor del contador del programa, permitiendo así operaciones repetitivas; El contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el ordenador pueda tomar decisiones, que pueden alcanzar cualquier grado de complejidad, aritmética y lógica)+ - x /. Fase 5 von Neumann Vuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en la dirección indicada por el contador de programa y la guarda en el registro de instrucción .15
  16. 16. Ańadidos Hoy en día, la mayoría de ordenadores están basados en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado,...) Montando un Ordenador • La Caja • Ventiladores de discos • Placa Base • CPU • Tarjetas16
  17. 17. • Almacenamiento Fin www.pasarlascanutas.com http://users.servicios.retecal.es/jesuss anz/ html/hardware/montaje/montar1.ht m. Encender el serie de Ordenador operaciones (dos grandes tipos) Cuando se Los test de conecta el comprobación: interruptor de Entrada de la un ordenador, alimentación ocurren una eléctrica al17
  18. 18. ordenador desde Comprobación la fuente de de la memoria alimentación; caché; Llamada del Comprobación microprocesador de la memoria a la ROM- RAM; BIOS; La BIOS Comprobación le da las del teclado; indicaciones de Comprobación los test a de las unidades realizar; de disco Comprobación La carga del del bus de resto del expansión sistema (placas operativo: según instaladas); el sistema Verificación de operativo que se la tarjeta de tenga. vídeo;18
  19. 19. Historia de los Ordenadores • Calculadoras Las calculadoras aparecen porque el hombre necesita realizar cálculos básicos para el control de sus propiedades. La calculadora más antigua son las manos. Luego empieza a utilizar trozos de madera y piedras . El paso siguiente es asignar un valor simbólico a un objeto. El ábaco se compone de un marco de madera en el que hay tendidos una serie de varillas; en cada una se insertan una serie de cuentas que permiten almacenar números y realizar operaciones de suma y resta.19
  20. 20. Calculadora Mecánica En 1623, un alemán llamado Schickard diseńo la primera calculadora que sumaba y restaba (tuvo tan mala suerte que el modelo fue destruido en un incendio) La calculadora más famosa de esta época fue desarrollada por el filósofo Blaise Pascal a los 19 ańos . Machina Aritmética (sumas y restas). G.W. Leibniz20
  21. 21. En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primera máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir. La Máquina Universal. Todas estas máquinas no eran completamente automáticas ya que requerían la intervención humana durante el proceso de cálculo. Comienzos Siglo XIX A comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquard inventa un telar mecánico cuyos diseńos se reproducían gracias a una serie de tarjetas perforadas . La Máquina Analítica21
  22. 22. Utilizando el procedimiento de las tarjetas perforadas unido a los diseńos de ruedas mecánicas, Charles Babbage desarrolla en 1834 la Máquina Analítica Tenía los tres componentes básicos de un ordenador moderno: una memoria, una unidad de cálculo y una unidad de control almacenaba programas. IBM En 1980 Herman Hollerith, crea una máquina para realizar el censo de los EEUU Esta máquina utiliza un sistema electrónico para la lectura de las tarjetas perforadas y un sistema mecánico para calcular. En 1924 la compańía fundada por22
  23. 23. Hollerith cambia de nombre para denominarse “ International Business Machines” Ordenadores Modernos Aparece la tecnología eléctrica que permite la incorporación de relés En china antiguamente ya se había utilizado un sistema binario de numeración. Se desarrolla la Lógica Algebraica de Boole Las computadoras, a diferencia de las calculadoras, poseen un programa, el cual puede ser modificado para que la máquina realice diferentes operaciones, mientras que las calculadoras se limitan a un único propósito, o varios, pero ya prefijados desde su fabricación.Primera Generación23
  24. 24. (1940-1960) En 1936 Turing desarrolla una teoría sobre el funcionamiento de calculadores binarios En 1941 el científico alemán Konrad Zuse construye la primera computadora que plasma la teoría de Turing con reles La universidad de Harvard establece un acuerdo con IBM pare crear un computador de carácter general; Terminada en 1944, el Mark I tardaba diez segundos en multiplicar ocupando 25m2 ENIAC En 1947 se construyó en la Universidad de Pennylvania la ENIAC, que fue la primera computadora propiamente dicha.24
  25. 25. Ocupaba todo un sótano de la universidad y pesaba 30 toneladas, pero realizaba cinco mil operaciones aritméticas por segundo J. von Neumann Considerado el padre de las computadoras modernas por el impacto de sus ideas. John von Neumann se incorpora al proyecto ENIAC Bajo subvención del Departamento de Defensa de EEUU, crea EDVAC la primera máquina que, además de almacenar los datos, era capaz de almacenar programas para su funcionamiento. Segunda Generación25
  26. 26. 1960-1965) ( Se cambia la válvula de vacío por el transistor Su aparición hizo que las computadoras fuesen más rápidas, pequeńas y baratas Tercera Generación (1965-1975) Se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados realizados a base de silicio, el aumento de la velocidad, el mayor número de programas y la aparición de terminales Nace el concepto de Sistema Operativo (IBM serie 360).26
  27. 27. Cuarta Generación (1975-1990) Aparecen los chip-circuitos integrados con gran cantidad de transistores integrados en un pequeńo espacio Se abre una nueva era con la aparición de las Computadoras Personales (Personal Compute; PC) En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs fabrican en el garaje de su casa Apple I, la primera microcomputadora del mundo Quinta Generación (1990) La velocidad se dispara y se generaliza el Ordenador Personal27
  28. 28. Ley de Moore: “ El número de transistores por microprocessador se duplica cada 18 meses” La ley de Moore se ha cumplido en los últimos 30 ańos y se prevé que se cumpla durante los próximos 20 ańos.28

×