ホームGのスマホアプリ開発のワークフローについてです。 私たちはスクラムという手法を開発に導入していて、リリースサイクルが2週間、スプリントは1週間とかなりの短期間で開発サイクルを回しています。 どういうツールを使っているかはもちろんなのですが、開発の一連の流れというのを簡単に知っていただければと思います。