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電子工作部 in Engadget Fes 2014:Idea Sketching

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2014年6月14日と28日に開催されたメイカソン「電子工作部 in Engadget Fes 2014」で行ったアイデアスケッチワークショップで使用した資料です。☞http://japanese.engadget.com/2014/06/04/engdget-fes-egfes/

ワークショップで使用したワークシートはこちらからダウンロードできます。☞http://www.ohmsha.co.jp/robocon/archive/2013/12/robocon-magazine-20141.html#dl

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電子工作部 in Engadget Fes 2014:Idea Sketching

  1. 1. 2014年6月14日/アーツ千代田 3331(東京都千代田区外神田6-11-4) 小林 茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]産業文化研究センター[RCIC]教授) 電子工作部 in Engadget Fes 2014 アイデアスケッチ
  2. 2. Engadget 電子工作部 ディレクトリ 写真撮影:高尾俊介
  3. 3. 写真提供:ICC
  4. 4. 写真撮影:萩原健一
  5. 5. Photo by SparkFun Electronics (CC: BY-NC-SA 3.0)
  6. 6. http://blog.safecast.org/2013/07/bgeigie-workshop-aizu/
  7. 7. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ この後のセッションの流れ 1. イントロダクション(10分) 2. いつ/だれのマトリクス(20分) 3. アイデアスケッチ#1(アイデアスケッチ:20分+共有:10分) 4. アイデアスケッチ#2(アイデアスケッチ:20分+共有:10分) 5. 投票とディスカッション(30分)
  8. 8. 0 潜在 1 プロトタイプ 10 製品
  9. 9. 電子回路筐体 スマートフォ ンアプリ ウェブ
 サービス konashi
  10. 10. 主流 「辺境」=周辺/周縁
  11. 11. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ 注意事項(参加同意書のFAQより) • 自らが作成した成果物や自らが参加したチームが作成した成 果物については、当該参加者またはチームのメンバーに権利が 帰属するので、参加者自身がSNS等において成果物やイベン トの様子について公開することは制限されません。 • 一方で、他の参加者や他のチームの成果物に関しては、当該 他の参加者やチームのメンバーに権利が帰属するので、その様 子を公開するには、権利者に一言断って許諾をとるか、その 成果物の詳細がわかるような形での公開は控えていただく必 要があります。 • 特許権、実用新案権、意匠権に関しては、インターネット等 における公開により、権利の要件となる新規性が喪失してし まい、権利化が不可能になるケースがあります。 http://github.com/IAMAS/makeathon_agreement
  12. 12. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ 覚えておこう • アイデアに正解/不正解はない • アイデアは共有することで発展させられる • 適切な制約を設けることでかえって自由になれる
  13. 13. 今回のデザインチャレンジ(design challenge) スマホ・ガジェットで生活をユカイにするには
 どうすればいいか?
  14. 14. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ マトリクス(だれ?/いつ?) MATRIX マトリクス IAMAS - Idea Sketch / IAMAS Innovation Studio だれ いつ だれ↓ いつ↓
  15. 15. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ マトリクス(だれ?/いつ?) • だれ:どんな人かを思いつくだけ書く • 「∼な∼」のように2語程度の組み合わせで書く
 例:仕事に疲れたサラリーマン、付合い始めたカップル • いつ:どんな時かを思いつくだけ書く • 毎日繰り返すイベント
 例:朝目覚めた時、電車通勤中、家に帰ってきた時 • 月∼年に一度繰り返すイベント
 例:誕生日、お正月に家族が集まった時 • 一生に一度(くらい)しかないイベント
 例:生まれた時、成人式、自分の結婚式
  16. 16. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ マトリクス(だれ?/いつ?) MATRIXマトリクス IAMAS-IdeaSketch/IAMASInnovationStudio だれ いつ だ れ ↓ いつ→
  17. 17. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ アイデアスケッチ(なに?) IDEA SKETCH • アイデアスケッチ IAMAS - Idea Sketch / IAMAS Innovation Studio だれ なに いつ どこ 題名
  18. 18. だれ なに いつ どこ 題名 マトリクスで選んだもの マトリクスで選んだもの 自分で決めて書く 自分で決めて書く スケッチだけでは書きき れない部分を文章ででき るだけ詳しく書く ルールに従って 人が触れたり、見たり、感じたりするものを描く ただし 背後にあるシステムなどは描かない
  19. 19. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ アイデアスケッチの描き方
  20. 20. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ アイデアスケッチセッション 1. アイデアスケッチ:20分 • マトリクスで選んだ交点1つについてできるだけ多く描く • ルールに従って人が見る/触れる/感じるものを描く • 背後にあるシステムなどは描かない • だれ/いつはマトリクスで選んだものを書く • 題名/どこは自分できめて書く • なににはスケッチだけでは描ききれない部分をできるだけ 詳しく文章で書く 2. 共有:10分 • 全員が全てのアイデアをチーム内で発表して共有 • アイデアに関する評価はここでは行わない
  21. 21. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ チーム内での投票とディスカッション 1. 貼り出す:5分 2. 投票:5分 • 自分がいいね!と感じたアイデアを3つ選ぶ • アイデアスケッチに付箋紙をつけて投票する 3. ディスカッション:20分 • なぜそれぞれのアイデアをいいと思ったのかを説明する • さらに良いアイデアにするために発展させる

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