デジタルコンテンツエキスポ2013:3Dプリンターで日本は巻き返せるか!?

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デジタルコンテンツエキスポ2013のセッション「日本は3Dプリンターで巻き返せるか!?」で使用したスライドです。

http://www.dcexpo.jp/3589

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デジタルコンテンツエキスポ2013:3Dプリンターで日本は巻き返せるか!?

  1. 1. デジタルコンテンツエキスポ2013 3Dプリンターで日本は巻き返せるか!? 2013年10月23日/日本科学未来館 小林 茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]産業文化研究センター准教授)
  2. 2. 情報科学芸術大学院大学 Institute of Advanced Media Arts and Sciences [IAMAS]
  3. 3. 写真撮影:萩原健一
  4. 4. http://blog.safecast.org/2013/07/bgeigie-workshop-aizu/
  5. 5. fabulous // 素晴らしい fabrication // 製造 fun // 楽しい factory // 工場 future // 未来 foolish // ばかげた foundation // 基礎・土台 federation // 連合 fab // 誂える・拵える あつら こしら failure // 失敗 fusion // 融合 facilitation // 促進
  6. 6. http://f-labo.tumblr.com
  7. 7. http://f-labo.tumblr.com
  8. 8. http://f-labo.tumblr.com
  9. 9. デジタルコンテンツエキスポ2013:3Dプリンターで日本は巻き返せるか!? デジタル工作機械を備えた市民工房 イノベーション工房で利用できる機材 レーザーカッター(トロテック:Speedy300) ペーパーカッター(グラフテック:Craft ROBO) 3D切削加工機(ローランドD.G.:MDX-40A) 3Dプリンター(3D Systems:Cube)
  10. 10. http://f-labo.tumblr.com
  11. 11. http://f-labo.tumblr.com
  12. 12. http://f-labo.tumblr.com
  13. 13. Making Things Why? What? How? ものをつくる=なぜ? なにを? どうやって? ↑アイデアスケッチ ↑ハードウェアスケッチ つくりながら考え、考えながらつくり、 実際のフィールドでためす
  14. 14. メインストリームの製品 周辺的/周縁的な製品
  15. 15. 20世紀後半 20世紀のあたりまえ •大量生産 •大量流通 •大量消費 21世紀初頭 21世紀後半 21世紀のあたりまえ •多様性 •複雑さ •柔軟性
  16. 16. 3Dプリンター 3Dプリンターを活用した 様々なビジネス

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