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21.
3.1 調査方法
講演内で『バラデューク』の動画を見せ,解説を行った後,
ウェブ上でアンケート調査を行った.
(1) 調査対象者:ウプサラ大学でゲーム制作を学ぶ大学生
たち
(2) 調査期間:2015年6月1日~6月8日
(3) 調査方法:Google Formでのアンケートに無記名で
記入
(4) 設問: “How would you do a remake of
Baraduke to be launched outside of Japan, now?”
(今,あなたが『バラデューク』を日本以外で販売する
ために、どのようにリメイクしますか?)
に自由記入で回答
(5) 回答数 26名
21
31.
Q&A
日本の80年代ゲームを海外インディー市場でリメイ
クする可能性に関するスウェーデンでの調査例
Investigation example in Sweden about the possibility to
remake Japanese games from the 1980s to an overseas indie
market
岸本 好弘 kishimotoy@stf.teu.ac.jp
ご質問、ご意見ございましたら、挙手をお願いいた
します.
31