SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
За повечето хора думата "дизайн" означава облицовка. Вътрешна декорация. Платът, от който са направени
завесите и с който е облицовано канапето. За мен това няма нищо общо със смисъла на думата. Дизайнът е душата
                       на всяко човешко творение, която се изразява във всяка част от него.

                                                                                       СТИВ ДЖОБС 1955-2011
                                                                                            "Форчън", 2000 г.
ВИЗУАЛНО ПОСЛАНИЕ,
КОЕТО ПРОДАВА
Иван Попов - Арт Директор във V/AN Creative & Motion

       Опит с: United Partners, Coty, Heineken, IBM, Lavazza, MAC Cosmetics, Пампорово, P&G, TMarket, ОББ,
 LSPR (London), AutoDesk, Фондация „Бербатов“, Данон, Exit Festival (Serbia), SeeMe Festival, Johnson, ID Club, Yalta
Club, Chervilo Club, Bedroom Club, Brasserie Bar & Dinner, LG, MAD TV (Bulgaria), Microsoft, Mtel, Hotel Yastrebets, Star
Hotel, Sozopolis Resort, Unicef, Radis Group, Credo Bonum, BAKB, Polish Institute Sofia, Go Guide, Habitat for Humanity,
                     Ofset bg, училища Дружба, АМТИИ Пловдив, Nu Image (Бояна Филмс) и др...
За всички е ясно, че днес светът се движи по-бързо, отколкото можем да си представим... Нуждите ни, тенденциите,
които следваме, това което харесваме, предпочитанията ни! Трудно е да останем в „крак с модата“, да притежаваме
всичко най-ново и модерно, да разбираме и използваме последните технологии... затова се задоволяваме с това,
което е най-правилното за нас. Как обаче да разберем кое е това „нещо“ – този продукт или тази услуга, която
най-точно да отговаря на нашите изисквания, нужди и цели? Тук на помощ идва – РЕКЛАМАТА! Чрез нея ние
разбираме, че определени кренвирши съществуват и са мнооого вкусни, точно тази банка е нашият най-добър
приятел, и ще ни даде пари на заем, когато имаме нужда от тях, че тези презервативи са достатъчно големи, а тази
енергийна напитка ще ни даде крила за да скочим от стратосферата!
Знаем, че „лоша реклама няма“ – но
  често има неразбрана такава!
USE ME!
                    ONE:




USE ME!
ONE:




ONE: USE ME!                                                         (ИЗПОЛЗВАЙ МЕ!)
 Разпространение на идеите и привличане на вниманието – това се очаква от добрата реклама!
 Визуалните послания имат силата да променят не само начина, по който мислим за продукта, но също така и това,
 което правим за него – купуваме го!
 Тезата е проста:
 Колкото по-елегантно е поднесено посланието, толкова ние сме по-възприемчиви към съобщението. – купи ме!
PLAYSTATION
                     VW
CLAVIN       KIT KAT
TWO:




                                                                   (ЗАЩО?)
Основната цел на графичния дизайн е да поднесе информацията бързо ясно и недвусмислено, с помощта
на основните си компоненти: цвят, шрифт и илюстрация. За постигане на максимален ефект е нужна възможно
най-добрата композиция. Дизайнът не е точна наука, като математиката, но също има своите закони и етапи през
които трябва да се мине за да се постигне максималния ефект – разпознаваемост и продажби!
ADIDAS MONDO
HUBBA BUBBA ARENA
THREE:




THREE: THE COMMANDMENTS
               (ЗАПОВЕДИТЕ)
   Тук ще се позова на емблематичният немски дизайнер Дитер Рамс (Dieter Rams) работел за световноизвестната
   компания “Браун” (Braun). На базата на своя богат опит, той формулира няколко правила за добър дизайн. Тези
   правила остават известни като “Десетте постулата на добрия дизайн” или The Commandments. И така, според Дитер
   Рамс добрият дизайн е:
THREE:




 1.ИНОВАТИВЕН (INNOVATIVE)                        2.ПОЛЕЗЕН (USEFUL)
Той нито копира вече съществуващ дизайн,   Продукътът се купува за да бъде използван.
нито произвежда нещо ново само в името     Той трябва да служи за определена цел –
на оригиналността. Същността на            както с основните си функции, така и с
иновацията трябва да бъде ясно видима      допълнителните. Най-важната задача на
във всички функции на продукта.            дизайна е да оптимизира удобството при
                                           ползването на продукта.
THREE:




   3. ЕСТЕТИЧЕН (АESTHETIC)                4. ГОВОРЕЩ САМ ЗА СЕБЕ СИ
Качеството „естетика” на един продукт е
неразделна част от неговата практичност.
                                                (SELF-EXPLANATORY)
Естетичните качества са съчетание от
                                           Добрият дизайн помага на продукта да
най-различни детайли, едвам уловими
                                           бъде разбран от потребителя. Той избистря
оттенъци, хармония и равновесие от цял
                                           структурата на продукта. В добрия случай,
набор визуални елементи.
                                           дизайнът кара продукта да говори. В
                                           най-добрите случаи, продуктът вече говори
                                           сам за себе си.
THREE:




 5. ДИСКРЕТЕН (UNOBTRUSIVE)                        6. ПОЧТЕН (НONEST)
Продуктите ,които удовлетворяват този       Продуктът с „почтен” дизайн не трябва да
критерий обикновено са средства или         претендира за качества, които всъщност не
инструменти. Те не са нито декоративни      притежава – че е по-иновативен,
елементи,     нито    произведения     на   по-ефективен или по-ценен... Той не трябва
изкуството. Следователно, техният дизайн    да манипулира потребителите.
трябва да бъде неутрален и да оставя поле
за „себеизразяване” на потребителя.
THREE:




       7. ТРАЕН (DURABLE)                     8. ЗАВЪРШЕН (ТHOROUGH)
Няма нищо дизайнерско в продукт, който      През погледа на потребителя, целостта и
остарява още на следващия ден. Това е       прецизността на дизайна са синоними на
една от основните разлики между             продукта и неговите функции.
продуктите със стойностен дизайн и всички
продукти-еднодневки на консуматорското
общество. Прахосването не трябва да бъде
толерирано повече.
THREE:




  9. ЕКО (ENVIRONMENTALLY-                 10. КОЛКОТО МОЖЕ, ПО-МАЛКО
          FRIENDLY)                        ДИЗАЙН (АS LITTLE DESIGN AS
Дизайнът трябва да допринася за
опазването на околната среда и разумното
                                                    POSSIBLE)
използване на суровините и материалите.
                                           Назад към чистотата и простотата на
Това означава, да се има предвид не само
                                           дизайна.
физическото замърсяване на нашата среда,
но и нейното визуално замърсяване и
разрушение.
FOUR:




                                      (КАК?)
Как превръщаме теорията в практика?
FOUR:
- Разбиране на задачата на клиента -
Провежда се обстоен разговор с клиента, събира се
предварителна информация, която се използва за
очертаване на насоката, по която ще работи дизайнера.
Трябва ясно да се определят резултатите които иска да
постигне клиента.

- Креативност – copy/paste - грешния подход.
Така изкуствено се въвличаме в разработени шаблони.
По добре да започнем от бял лист хартия. Колкото и да
сме притиснати от времето можем да нахвърляме
страшно много идеи.

- Проучване - Провежда се задълбочено
проучване на индустриалния / политическия /
културния сектор, в който оперира компанията, събира
се информация за нейната история и конкуренти.

- Идеи - Актуалните стилове и тенденции са важни
за нас - трябва да ги следим и да черпим идеи от тях.
- Мотивация – под мотивация разбира се, имам             FOUR:
предвид заплащане. Труда ни има цена и ако труда ни е
много - нормално и цената за него да е адекватна. Ако
тук има разминаване, ще има и в крайния резултат.

- Brainstorming – това е и една от големите
разлики на малките агенции, и големите фирми. Те
разполагат с хора – генератори на идеи. „И сам война е
войн“ в този случай не помага. Не можем да
надхвърлим знанията и капацитета ни, но колкото
повече хора, толкова по-различни знания в различни
области. Не е нужно всеки да е специалист – нужно е да
има различни гледни точки!

- Изображението - е форма на комуникация,
която играе важна роля в представянето на идеите.
Едно изображение може да е равносилно на 1000 думи.
То е в състояние да опрости смисъла и в същото време
да предаде необходимата информация. Изображенията
правят информацията по-привлекателна и убедителна.
Те отразяват основните течения на колективното
възприятие. Изображението не изисква превод - то е
едно и също на всички езици. Визуализацията добавя
стойност в разпространяването на идеи. Особено в
случаите, когато тя е добре интегрирана в текста.
- Концепцията – изчистена и ясна - без нея,              FOUR:
последвалата работа по-проекта ще е хаотична и
трудоемка, костваща изключително много време.

- Избиране на правилните канали –
вестник, ежедневник, месечно списание, годишен
каталог, радио послание, телевизионна реклама, банер
в уебстраница, видео в You Tube, обява в
специализиран сайт и т.н. Съществуват многобройни
начини за представяне на информация: вашият избор
зависи от медията, която се предполага, че аудиторията
ви следи.

- Избиране на правилните материали –
всяка медия си има характерните особености. От това
зависи и избора на материал – хартия, видео, винил и
др.

-   Draft - Постоянна връзка с клиента
- Изчистване/опростяване – премахване на             FOUR:
ненужните и бъбриви детайли.“ Изчистване на шума“,
това е етапа в който преглеждаме и анализираме.

- От лист хартия до лист хартия – от
скицата до печатния лист. За този етап се изискват
знания, умения и практика. Не всичко е фотошоп или
илюстратор.      Нужни са знания за цветове,
цветоотделяне, типография, препечатна подготовка и
т.н.

-   GO LIVE!
FIVE:




FIVE: NEW TOOLS
  Всеки иска да е уникален и незабавно разпознаваем.
                                                                      (НОВИ ИНСТРУМЕНТИ)
  Независимо от бързото развитие на новите медии, ние сме далеч от това да живеем в един виртуален свят, и
  хартията все още съществува като предпочитана медия на мнозина. Брошури, бюлетини, печатна реклама, все още
  са много силни средства за комуникация, за получаване на незабавен достъп до очите и умовете на потенциалните
  клиенти в реалния свят, по улиците, в магазините, в дома и всевъзможните обществени места. Всъщност никога не
  е имало толкова широка гама от медии и изразни средства, достъпни както за големите брандове така и за
  „новоизлюпения“ фрииленс график дизайнер, както е днес!
FIVE:




                                                           ЕФЕКТИВЕН ДИЗАЙН
                                                          Art Direction - Wordless and Full Of Meaning
Връзката между продукта и потребителя е съдържанието! За да грабнеш публиката трябва да намериш правилното
    съдържание, и невербална информация, която предизвиква това съдържание в съзнанието на зрителя. Това се
                                                    нарича Art Direction. С малко думи, но пълно със значение.
FIVE:




                                                           ЕФЕКТИВЕН ДИЗАЙН                      Infographics
  - този термин се отнася за визуално представяне на данни, информация и знание. Тези графики използват сложна
      информация, която е необходима, за да видите бързо голямо количество данни. Активното използване на info-
graphics в напълно различни области, като се започне от научните изследвания и статистика, демографски данни, и
завършва в журналистиката и образованието. Като цяло, това е доста универсално средство за разпространение на
 концептуална информация. Предимствата са очевидни: инфографиката позволява информацията да се представи
                     по един компактен и изобретателен начин, който улеснява възприемането и запаметяването й.
FIVE:




                                                                                        ПЕЧАТ  Офсет
– метализирани ламинати, лупи, 3D ламинати, холограми, прозрачни филми – нови технологии помагащи ни да
                                                               акцентираме в плюсовете на даден дизайн.
                                                                            3D print , Recycled Paper
FIVE:




ВИДЕО, ПРОДУКЦИЯ И ФОТОГРАФИЯ         Time-Lapse Photography, Anaglyph, 3D
                                         HD , Digital Production & Instalation
Lytro , High-Speed Photography, HDR Photography, DSLR, Full Dome projections
FIVE:




                                                                                                    ИНТЕРНЕТ
   Social media - огромно разпространение и достигане на много голям контингент от хора с минимални разходи. Всеки
   може да си създаде профил и да запознае света със своята дейснот. Twitter, Facebook, Instagram, You Tube, Vimeo, Deviant,
tumbler, Google, LinkedIn, foursquare, wikipedia, yahoo, bing, Vimeo, Behance, Stumble... Тук минуса е, че посланието ни може
  да се размие и да не достигне правилната група, а и при наличието на толкова много послания не всички са качествени и
                                                                                                заслужаващи вниманието ни.
  Viral, crowd, guerilla, cloud, teaser… като част от рекламния бизнес, ПР или графичен дизайн, би било глупаво да
      пренебрегваме налагащите се тенденции за прилагане на маркетинговите трикове за разпространение на идеите ни.
SIX:




                                       БЪДЕЩЕТО ПРИНАДЛЕЖИ НА?                            Augmented Reality
Добавената реалност е област в информатиката, занимаваща се с комбиниране на данни от реалния свят с компютърно
    генерирани данни. В момента повечето изследвания в тази област се концентрират върху цифровата обработка на
                                                    видео-поток и добавянето на компютърно-генерирана графика.
                                                                                       Articulated Naturality
                                          Информация за информацията – сканиране на заобикалящата ви реалност
                                                                            NFC: Near Field Communication
END
                                                                                                              SEVEN




                                                                   (КРАЙ)
Зрителният анализатор е най-сложно устроен и чрез него постъпва около 75% от цялата сетивна
информация. Посредством зрението организмът получава информация за формата на предметите, тяхната
големина и отдалеченост, скорост и направление по време на движението, тяхната подвижност, цвят и степен на
оцветеност.
WHO?
          SEVEN




  (КОЙ)

More Related Content

Similar to Vian Creative

теория на дизайна 1
теория на дизайна 1теория на дизайна 1
теория на дизайна 1RaynaITSTEP
 
Изграждане на публичен образ и разпознаваемост на марката
Изграждане на публичен образ и разпознаваемост на маркатаИзграждане на публичен образ и разпознаваемост на марката
Изграждане на публичен образ и разпознаваемост на маркатаMoby2 Ltd.
 
5 въпроса за UX, които търсят отговор
5 въпроса за UX, които търсят отговор5 въпроса за UX, които търсят отговор
5 въпроса за UX, които търсят отговорEric Reiss
 
Branding of crafts products
Branding of crafts productsBranding of crafts products
Branding of crafts productsrzk_kn
 
Успешен брандинг - Деана Туртева
Успешен брандинг - Деана ТуртеваУспешен брандинг - Деана Туртева
Успешен брандинг - Деана ТуртеваМария Гуленова
 
Емпатия в маркетинга и комуникацията - DigitalKidZ #1
Емпатия в маркетинга и комуникацията - DigitalKidZ #1Емпатия в маркетинга и комуникацията - DigitalKidZ #1
Емпатия в маркетинга и комуникацията - DigitalKidZ #1Ivelina Atanasova - Genchev
 
10 професионални дизайнерски съвета за непрофесионалисти
10 професионални дизайнерски съвета за непрофесионалисти10 професионални дизайнерски съвета за непрофесионалисти
10 професионални дизайнерски съвета за непрофесионалистиNIT- New Internet Technologies PLC
 
Creativity thinking
Creativity thinkingCreativity thinking
Creativity thinkingIva Dobreva
 
WIAD19 Sofia: Inclusive Design (Инклузивен дизайн)
WIAD19 Sofia: Inclusive Design (Инклузивен дизайн)WIAD19 Sofia: Inclusive Design (Инклузивен дизайн)
WIAD19 Sofia: Inclusive Design (Инклузивен дизайн)Marina Yancheva
 
Копирайт и Социални Медии
Копирайт и Социални МедииКопирайт и Социални Медии
Копирайт и Социални МедииLyubomir Lyubomirov
 
Рекламната революция чрез маркетинг на разрешението
Рекламната революция чрез маркетинг на разрешениетоРекламната революция чрез маркетинг на разрешението
Рекламната революция чрез маркетинг на разрешениетоЖени Сачева
 
Bogara Catalog in Bulgarian
Bogara Catalog in BulgarianBogara Catalog in Bulgarian
Bogara Catalog in BulgarianBogara Ltd.
 
Xplora's IAB Master Class - part 1
Xplora's IAB Master Class - part 1 Xplora's IAB Master Class - part 1
Xplora's IAB Master Class - part 1 XploraBG
 

Similar to Vian Creative (20)

теория на дизайна 1
теория на дизайна 1теория на дизайна 1
теория на дизайна 1
 
Изграждане на публичен образ и разпознаваемост на марката
Изграждане на публичен образ и разпознаваемост на маркатаИзграждане на публичен образ и разпознаваемост на марката
Изграждане на публичен образ и разпознаваемост на марката
 
5 въпроса за UX, които търсят отговор
5 въпроса за UX, които търсят отговор5 въпроса за UX, които търсят отговор
5 въпроса за UX, които търсят отговор
 
Branding of crafts products
Branding of crafts productsBranding of crafts products
Branding of crafts products
 
Успешен брандинг - Деана Туртева
Успешен брандинг - Деана ТуртеваУспешен брандинг - Деана Туртева
Успешен брандинг - Деана Туртева
 
Identity1
Identity1Identity1
Identity1
 
Емпатия в маркетинга и комуникацията - DigitalKidZ #1
Емпатия в маркетинга и комуникацията - DigitalKidZ #1Емпатия в маркетинга и комуникацията - DigitalKidZ #1
Емпатия в маркетинга и комуникацията - DigitalKidZ #1
 
Next generation enterprise
Next generation enterpriseNext generation enterprise
Next generation enterprise
 
10 професионални дизайнерски съвета за непрофесионалисти
10 професионални дизайнерски съвета за непрофесионалисти10 професионални дизайнерски съвета за непрофесионалисти
10 професионални дизайнерски съвета за непрофесионалисти
 
05.12.2011_PRaktiki_Newsletter
05.12.2011_PRaktiki_Newsletter05.12.2011_PRaktiki_Newsletter
05.12.2011_PRaktiki_Newsletter
 
Creativity thinking
Creativity thinkingCreativity thinking
Creativity thinking
 
WIAD19 Sofia: Inclusive Design (Инклузивен дизайн)
WIAD19 Sofia: Inclusive Design (Инклузивен дизайн)WIAD19 Sofia: Inclusive Design (Инклузивен дизайн)
WIAD19 Sofia: Inclusive Design (Инклузивен дизайн)
 
Communication 3.0
Communication 3.0Communication 3.0
Communication 3.0
 
Creativity Thinking
Creativity ThinkingCreativity Thinking
Creativity Thinking
 
Copy
CopyCopy
Copy
 
Copywrite
CopywriteCopywrite
Copywrite
 
Копирайт и Социални Медии
Копирайт и Социални МедииКопирайт и Социални Медии
Копирайт и Социални Медии
 
Рекламната революция чрез маркетинг на разрешението
Рекламната революция чрез маркетинг на разрешениетоРекламната революция чрез маркетинг на разрешението
Рекламната революция чрез маркетинг на разрешението
 
Bogara Catalog in Bulgarian
Bogara Catalog in BulgarianBogara Catalog in Bulgarian
Bogara Catalog in Bulgarian
 
Xplora's IAB Master Class - part 1
Xplora's IAB Master Class - part 1 Xplora's IAB Master Class - part 1
Xplora's IAB Master Class - part 1
 

Vian Creative

  • 1.
  • 2. За повечето хора думата "дизайн" означава облицовка. Вътрешна декорация. Платът, от който са направени завесите и с който е облицовано канапето. За мен това няма нищо общо със смисъла на думата. Дизайнът е душата на всяко човешко творение, която се изразява във всяка част от него. СТИВ ДЖОБС 1955-2011 "Форчън", 2000 г.
  • 4. Иван Попов - Арт Директор във V/AN Creative & Motion Опит с: United Partners, Coty, Heineken, IBM, Lavazza, MAC Cosmetics, Пампорово, P&G, TMarket, ОББ, LSPR (London), AutoDesk, Фондация „Бербатов“, Данон, Exit Festival (Serbia), SeeMe Festival, Johnson, ID Club, Yalta Club, Chervilo Club, Bedroom Club, Brasserie Bar & Dinner, LG, MAD TV (Bulgaria), Microsoft, Mtel, Hotel Yastrebets, Star Hotel, Sozopolis Resort, Unicef, Radis Group, Credo Bonum, BAKB, Polish Institute Sofia, Go Guide, Habitat for Humanity, Ofset bg, училища Дружба, АМТИИ Пловдив, Nu Image (Бояна Филмс) и др...
  • 5. За всички е ясно, че днес светът се движи по-бързо, отколкото можем да си представим... Нуждите ни, тенденциите, които следваме, това което харесваме, предпочитанията ни! Трудно е да останем в „крак с модата“, да притежаваме всичко най-ново и модерно, да разбираме и използваме последните технологии... затова се задоволяваме с това, което е най-правилното за нас. Как обаче да разберем кое е това „нещо“ – този продукт или тази услуга, която най-точно да отговаря на нашите изисквания, нужди и цели? Тук на помощ идва – РЕКЛАМАТА! Чрез нея ние разбираме, че определени кренвирши съществуват и са мнооого вкусни, точно тази банка е нашият най-добър приятел, и ще ни даде пари на заем, когато имаме нужда от тях, че тези презервативи са достатъчно големи, а тази енергийна напитка ще ни даде крила за да скочим от стратосферата!
  • 6. Знаем, че „лоша реклама няма“ – но често има неразбрана такава!
  • 7. USE ME! ONE: USE ME!
  • 8. ONE: ONE: USE ME! (ИЗПОЛЗВАЙ МЕ!) Разпространение на идеите и привличане на вниманието – това се очаква от добрата реклама! Визуалните послания имат силата да променят не само начина, по който мислим за продукта, но също така и това, което правим за него – купуваме го! Тезата е проста: Колкото по-елегантно е поднесено посланието, толкова ние сме по-възприемчиви към съобщението. – купи ме!
  • 9. PLAYSTATION VW CLAVIN KIT KAT
  • 10. TWO: (ЗАЩО?) Основната цел на графичния дизайн е да поднесе информацията бързо ясно и недвусмислено, с помощта на основните си компоненти: цвят, шрифт и илюстрация. За постигане на максимален ефект е нужна възможно най-добрата композиция. Дизайнът не е точна наука, като математиката, но също има своите закони и етапи през които трябва да се мине за да се постигне максималния ефект – разпознаваемост и продажби!
  • 12. THREE: THREE: THE COMMANDMENTS (ЗАПОВЕДИТЕ) Тук ще се позова на емблематичният немски дизайнер Дитер Рамс (Dieter Rams) работел за световноизвестната компания “Браун” (Braun). На базата на своя богат опит, той формулира няколко правила за добър дизайн. Тези правила остават известни като “Десетте постулата на добрия дизайн” или The Commandments. И така, според Дитер Рамс добрият дизайн е:
  • 13. THREE: 1.ИНОВАТИВЕН (INNOVATIVE) 2.ПОЛЕЗЕН (USEFUL) Той нито копира вече съществуващ дизайн, Продукътът се купува за да бъде използван. нито произвежда нещо ново само в името Той трябва да служи за определена цел – на оригиналността. Същността на както с основните си функции, така и с иновацията трябва да бъде ясно видима допълнителните. Най-важната задача на във всички функции на продукта. дизайна е да оптимизира удобството при ползването на продукта.
  • 14. THREE: 3. ЕСТЕТИЧЕН (АESTHETIC) 4. ГОВОРЕЩ САМ ЗА СЕБЕ СИ Качеството „естетика” на един продукт е неразделна част от неговата практичност. (SELF-EXPLANATORY) Естетичните качества са съчетание от Добрият дизайн помага на продукта да най-различни детайли, едвам уловими бъде разбран от потребителя. Той избистря оттенъци, хармония и равновесие от цял структурата на продукта. В добрия случай, набор визуални елементи. дизайнът кара продукта да говори. В най-добрите случаи, продуктът вече говори сам за себе си.
  • 15. THREE: 5. ДИСКРЕТЕН (UNOBTRUSIVE) 6. ПОЧТЕН (НONEST) Продуктите ,които удовлетворяват този Продуктът с „почтен” дизайн не трябва да критерий обикновено са средства или претендира за качества, които всъщност не инструменти. Те не са нито декоративни притежава – че е по-иновативен, елементи, нито произведения на по-ефективен или по-ценен... Той не трябва изкуството. Следователно, техният дизайн да манипулира потребителите. трябва да бъде неутрален и да оставя поле за „себеизразяване” на потребителя.
  • 16. THREE: 7. ТРАЕН (DURABLE) 8. ЗАВЪРШЕН (ТHOROUGH) Няма нищо дизайнерско в продукт, който През погледа на потребителя, целостта и остарява още на следващия ден. Това е прецизността на дизайна са синоними на една от основните разлики между продукта и неговите функции. продуктите със стойностен дизайн и всички продукти-еднодневки на консуматорското общество. Прахосването не трябва да бъде толерирано повече.
  • 17. THREE: 9. ЕКО (ENVIRONMENTALLY- 10. КОЛКОТО МОЖЕ, ПО-МАЛКО FRIENDLY) ДИЗАЙН (АS LITTLE DESIGN AS Дизайнът трябва да допринася за опазването на околната среда и разумното POSSIBLE) използване на суровините и материалите. Назад към чистотата и простотата на Това означава, да се има предвид не само дизайна. физическото замърсяване на нашата среда, но и нейното визуално замърсяване и разрушение.
  • 18. FOUR: (КАК?) Как превръщаме теорията в практика?
  • 19. FOUR: - Разбиране на задачата на клиента - Провежда се обстоен разговор с клиента, събира се предварителна информация, която се използва за очертаване на насоката, по която ще работи дизайнера. Трябва ясно да се определят резултатите които иска да постигне клиента. - Креативност – copy/paste - грешния подход. Така изкуствено се въвличаме в разработени шаблони. По добре да започнем от бял лист хартия. Колкото и да сме притиснати от времето можем да нахвърляме страшно много идеи. - Проучване - Провежда се задълбочено проучване на индустриалния / политическия / културния сектор, в който оперира компанията, събира се информация за нейната история и конкуренти. - Идеи - Актуалните стилове и тенденции са важни за нас - трябва да ги следим и да черпим идеи от тях.
  • 20. - Мотивация – под мотивация разбира се, имам FOUR: предвид заплащане. Труда ни има цена и ако труда ни е много - нормално и цената за него да е адекватна. Ако тук има разминаване, ще има и в крайния резултат. - Brainstorming – това е и една от големите разлики на малките агенции, и големите фирми. Те разполагат с хора – генератори на идеи. „И сам война е войн“ в този случай не помага. Не можем да надхвърлим знанията и капацитета ни, но колкото повече хора, толкова по-различни знания в различни области. Не е нужно всеки да е специалист – нужно е да има различни гледни точки! - Изображението - е форма на комуникация, която играе важна роля в представянето на идеите. Едно изображение може да е равносилно на 1000 думи. То е в състояние да опрости смисъла и в същото време да предаде необходимата информация. Изображенията правят информацията по-привлекателна и убедителна. Те отразяват основните течения на колективното възприятие. Изображението не изисква превод - то е едно и също на всички езици. Визуализацията добавя стойност в разпространяването на идеи. Особено в случаите, когато тя е добре интегрирана в текста.
  • 21. - Концепцията – изчистена и ясна - без нея, FOUR: последвалата работа по-проекта ще е хаотична и трудоемка, костваща изключително много време. - Избиране на правилните канали – вестник, ежедневник, месечно списание, годишен каталог, радио послание, телевизионна реклама, банер в уебстраница, видео в You Tube, обява в специализиран сайт и т.н. Съществуват многобройни начини за представяне на информация: вашият избор зависи от медията, която се предполага, че аудиторията ви следи. - Избиране на правилните материали – всяка медия си има характерните особености. От това зависи и избора на материал – хартия, видео, винил и др. - Draft - Постоянна връзка с клиента
  • 22. - Изчистване/опростяване – премахване на FOUR: ненужните и бъбриви детайли.“ Изчистване на шума“, това е етапа в който преглеждаме и анализираме. - От лист хартия до лист хартия – от скицата до печатния лист. За този етап се изискват знания, умения и практика. Не всичко е фотошоп или илюстратор. Нужни са знания за цветове, цветоотделяне, типография, препечатна подготовка и т.н. - GO LIVE!
  • 23. FIVE: FIVE: NEW TOOLS Всеки иска да е уникален и незабавно разпознаваем. (НОВИ ИНСТРУМЕНТИ) Независимо от бързото развитие на новите медии, ние сме далеч от това да живеем в един виртуален свят, и хартията все още съществува като предпочитана медия на мнозина. Брошури, бюлетини, печатна реклама, все още са много силни средства за комуникация, за получаване на незабавен достъп до очите и умовете на потенциалните клиенти в реалния свят, по улиците, в магазините, в дома и всевъзможните обществени места. Всъщност никога не е имало толкова широка гама от медии и изразни средства, достъпни както за големите брандове така и за „новоизлюпения“ фрииленс график дизайнер, както е днес!
  • 24. FIVE: ЕФЕКТИВЕН ДИЗАЙН Art Direction - Wordless and Full Of Meaning Връзката между продукта и потребителя е съдържанието! За да грабнеш публиката трябва да намериш правилното съдържание, и невербална информация, която предизвиква това съдържание в съзнанието на зрителя. Това се нарича Art Direction. С малко думи, но пълно със значение.
  • 25.
  • 26. FIVE: ЕФЕКТИВЕН ДИЗАЙН Infographics - този термин се отнася за визуално представяне на данни, информация и знание. Тези графики използват сложна информация, която е необходима, за да видите бързо голямо количество данни. Активното използване на info- graphics в напълно различни области, като се започне от научните изследвания и статистика, демографски данни, и завършва в журналистиката и образованието. Като цяло, това е доста универсално средство за разпространение на концептуална информация. Предимствата са очевидни: инфографиката позволява информацията да се представи по един компактен и изобретателен начин, който улеснява възприемането и запаметяването й.
  • 27.
  • 28. FIVE: ПЕЧАТ Офсет – метализирани ламинати, лупи, 3D ламинати, холограми, прозрачни филми – нови технологии помагащи ни да акцентираме в плюсовете на даден дизайн. 3D print , Recycled Paper
  • 29.
  • 30. FIVE: ВИДЕО, ПРОДУКЦИЯ И ФОТОГРАФИЯ Time-Lapse Photography, Anaglyph, 3D HD , Digital Production & Instalation Lytro , High-Speed Photography, HDR Photography, DSLR, Full Dome projections
  • 31. FIVE: ИНТЕРНЕТ Social media - огромно разпространение и достигане на много голям контингент от хора с минимални разходи. Всеки може да си създаде профил и да запознае света със своята дейснот. Twitter, Facebook, Instagram, You Tube, Vimeo, Deviant, tumbler, Google, LinkedIn, foursquare, wikipedia, yahoo, bing, Vimeo, Behance, Stumble... Тук минуса е, че посланието ни може да се размие и да не достигне правилната група, а и при наличието на толкова много послания не всички са качествени и заслужаващи вниманието ни. Viral, crowd, guerilla, cloud, teaser… като част от рекламния бизнес, ПР или графичен дизайн, би било глупаво да пренебрегваме налагащите се тенденции за прилагане на маркетинговите трикове за разпространение на идеите ни.
  • 32. SIX: БЪДЕЩЕТО ПРИНАДЛЕЖИ НА? Augmented Reality Добавената реалност е област в информатиката, занимаваща се с комбиниране на данни от реалния свят с компютърно генерирани данни. В момента повечето изследвания в тази област се концентрират върху цифровата обработка на видео-поток и добавянето на компютърно-генерирана графика. Articulated Naturality Информация за информацията – сканиране на заобикалящата ви реалност NFC: Near Field Communication
  • 33.
  • 34. END SEVEN (КРАЙ) Зрителният анализатор е най-сложно устроен и чрез него постъпва около 75% от цялата сетивна информация. Посредством зрението организмът получава информация за формата на предметите, тяхната големина и отдалеченост, скорост и направление по време на движението, тяхната подвижност, цвят и степен на оцветеност.
  • 35. WHO? SEVEN (КОЙ)