Partes internas y externas de una computadora

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Este manual fue hecho por alumnas del Cobach 03 plantel Escarcega:
Rocio Maciel Flores
Alejandra Castro Verezaluces
Arely Tun Caamal
Concepción Gomez Geronimo
Mariana Salgado Mejia

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Partes internas y externas de una computadora

  1. 1. Partes Internas y Externas de una Computadora<br />
  2. 2. *<br />*<br />*<br />*<br />Elaboraron:<br />Alejandra Castro Verezaluces<br />ArelyTunCaamal<br />Concepción Gomez Geronimo<br />Mariana Salgado Mejia<br />*<br />RocioMaciel Flores<br />
  3. 3. Partes Internas de una Computadora:<br />Procesador<br />Memoria (RAM y ROM)<br />Tarjeta Madre (MotherBoard o MainBoard)<br />Tarjetas de Expansión<br />Unidad de CD o DVD<br />Disco Duro (HDD – Hard Disk Drive)<br />
  4. 4. El Procesador<br />También llamado Unidad central de procesamiento o CPU.<br />El Principal cuidado sobre el procesador es mantener la PC en un lugar donde la temperatura sea menor de 30° C. <br />Las fallas de un procesador, pueden ser por temperatura debido a sobrecalentamiento de las resistencias del mismo y se te puede colgar, reiniciar o apagar la PC.<br />4<br />
  5. 5. Características del Procesador<br />
  6. 6. Memoria Ram<br />RAM (Random Access Memory) memoria de acceso aleatorio. Está diseñada para que el usuario almacene su información en ella. Es mucho más rápida y es temporal, se borra al apagar la computadora. <br />6<br />
  7. 7. Memoria Rom<br />ROM (ReadOnlyMemory) memoria de sólo lectura. No está destinada a la información del usuario, sino que alberga datos almacenados por el fabricante y que son fundamental para el buen funcionamiento de la computadora. <br />7<br />
  8. 8. Características de RAM y ROM<br />Volatilidad<br /> Se dice que la información almacenada en una memoria es volátil siempre y cuando corra el riesgo de verse alteradaen caso de que se produzca algún fallo de suministro de energía eléctrica (memorias biestables).<br /> Dicho de otra manera, cualquier de éstas dos memorias (RAM y ROM) es volátil por su incapacidad de permanecer inalterada de cara a cualquier fallo eléctrico que presente la misma. Por ésta simple razón específica, las memorias RAM son volátiles. De igual forma, las memorias ROM no son volátiles.<br />Tiempo de Acceso<br /> Es el tiempo que transcurre desde el instante en que se lanza la operación de lectura en la memoria y el instante en que se dispone de la primera información buscada. En la memoria principal, este tiempo es, en principio, independiente de la dirección en la que se encuentre la información a la cual queremos acceder.<br />Capacidad<br /> La capacidad de una memoria (RAM y ROM) es el número de posiciones de un sistema, o dicho de otra manera, número de informaciones que puede contener una memoria.<br /> La capacidad total de memoria será un dato esencial para calibrar la potencia de un computador. La capacidad de la memoria se mide en múltiplos de byte (8 bits): kilobytes (1.024 bytes) y megabytes (1.024 kilobytes).<br />
  9. 9. Tarjeta madre <br /><ul><li>También llamada Motherboard, es el principal circuito de la computadora. A ella se conectan el microprocesador y los chips de memoria. Dispone además de ranuras de expansión en las que se pueden acoplar otras tarjetas de circuitos destinadas a controlar el funcionamiento de los discos y de los dispositivos periféricos. </li></ul>9<br />
  10. 10. Características de la Tarjeta Madre<br />1. La velocidad soportada por el bus (esta determina su escalabilidad de procesador).<br />2. El hardware soportado, es decir, los slots de memoria, numero de puertos PCI, USB y firmware.<br />3. Si tiene integrados (de ser así, cuales) audio, video, red, modem.<br />
  11. 11. PCI<br /><ul><li>Llamadas también ranuras de expansión, se acoplan fácilmente a la tarjeta madre de la computadora, y sirven para ampliar sus funciones, son vías de comunicación con el procesador. </li></ul>11<br />
  12. 12. Características de las Tarjetas de Expansión<br />Puertos de expansión (pines), que dan acceso a las patas genéricas de entrada/salida. <br />Ledy pulsador de pruebas.<br />Led de programación.<br />switchesde configuración genéricos.<br />Configuración del modo de carga de la FPGA: maestro o esclavo. El modo maestro permite cargar la FPGA desde la memoria EEPROM integrada en la propia tarjeta. El modo esclavo se utiliza para cargarla desde un sistema externo (PC o un microcontrolador) <br />Programación in circuit de la EEPROM. <br />Pulsador para hacer reset de la FPGA. <br />
  13. 13. CD-ROM & DVD<br /><ul><li>Son dispositivos ópticos de almacenamiento que se empezaron a utilizar para almacenar música en forma digital, CD son las iniciales de disco compacto y el apellido ROM nos indica que son soportes de sólo lectura. Realizan la tarea de leer y escribir datos en los CD y DVD mediante un láser. </li></ul>13<br />
  14. 14. Características de Unidad de CD/DVD<br />Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de 5.25", por lo que tiene un tamaño grande.      <br />Todas cuentan en su carátula con un botón para que entre y salga el disco de la charola, un LED indicador de lectura y un pequeño orificio para desatorar la charola. <br />Puede tener opcionalmente en su carátula, controles (reproducir, avance, detener), para escuchar los discos compactos sin necesidad de un sistema operativo, así como una salida para audífonos Jack 3.5 mm.. <br />Los dispositivos nuevos preferentemente deben de mantener compatibilidad con tecnologías anteriores, pero en el caso de la unidad lectora de CD, no tiene antecedente. <br />Todas tienen en la charola espacio para lectura de deCD´s de 120 mm. y 80 mm. <br />
  15. 15. Disco duro<br /><ul><li>Es el dispositivo magnético de almacenamiento permanente más característico, también llamado Hard Drive, un disco duro está formado en realidad por varios discos de material plástico con una capa de partículas magnéticas. </li></ul>15<br />
  16. 16. Características de Disco Duro<br />Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).<br />Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.<br />Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.<br />Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.<br />Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.<br />Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.<br />Otras características son:<br />Caché de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro.<br />Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firmware, Serial Attached SCSI<br />Landz: Zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.<br />
  17. 17.
  18. 18. Partes Externas de una Computadora:<br />Monitor<br />Mouse<br />Teclado<br />Bocinas<br />Impresora<br />Micrófono<br />Cámara<br />Modem<br />Puertos USB<br />
  19. 19. Partes de la Computadora<br />Monitor<br />El monitor es un aparato que permite visualizar la información que se ingresa a la computadora, así como conocer la información que se obtiene de ella. <br />
  20. 20. Características del Monitor<br />La resolución se caracteriza por los píxel representados en horizontal y vertical un ejemplo es la resolución 800X600osea 800 píxels en horizontal y 600 píxels en vertical. A más resolución más píxels representados. <br />La Tasa de refresco es la frecuencia con la que el haz de electrones barre la pantalla. Cuanto mayor sea el valor menos parpadea la pantalla. Una Tasa de refresco, o Frecuencias de 75 Hz equivale a 75 barridos por segundo. <br />PULGADA DE PANTALLA Y RESOLUCIONES MAXIMAS IDONEAS:Pulgada visible --> Resolución máxima aconsejable.14'' --> 640 x480 píxeles 15'' --> 800 x600 píxeles 17'' --> 1.200 x 768 píxeles 19'' --> 1.280 x 1.024 píxeles 20'' --> 1.600 x 1.280 píxeles 21'' --> 1.600 x 1.280 píxeles <br />Los monitores son todos Plug&Play. Esto significa que Windows los reconocen sin problemas y automáticamente, en cuanto lo detecta el Sistema Operativo. <br />
  21. 21. Partes de la computadora<br />Mouse<br />Sirve para dirigir o entrar datos para que la computadora pueda funcionar.<br />
  22. 22. Características del Mouse<br />El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento.<br />El mouse clásico (o mecánico) posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el mouse óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.<br />También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no necesitan conectarse a la computadora utilizando un cable, sino que se comunican con esta utilizando infrarrojo o radiofrecuencia.<br />Los ratones con cable pueden tener los siguientes conectores:• DB-9 (para ratones seriales, ver RS-232).• MiniDIN.• USB.<br />
  23. 23. Partes de la computadora<br /><ul><li>Teclado</li></ul>La mayoría de los teclados para la PC son prácticamente iguales; tienen las teclas básicas, y según la necesidad, pueden tener teclas para facilitar ciertas funciones según el programa a utilizar. <br />
  24. 24. Características del Teclado<br />La forma actualmente más extendida de ubicación de las teclas en el teclado es llamada QWERTY. Otra forma de distribución menos extendida es el Teclado Dvorak.<br />Algunos modelos de teclados son:• Teclado XT: 83 teclas, con procesador incluido en el teclado. Sin uso en la actualidad.• Teclado AT: 83 teclas, el procesador está en la placa madre.• Teclado expandido o mejorado: 102 teclas. 102 teclas en la versión americana. Más recientemente es de 105 teclas.<br />Los teclados pueden tener ciertas características adicionales como ser:• Teclados inalámbricos, que no utilizan cable para conectarse con la computadora sino que usan rayos infrarrojos o radiofrecuencias.• Teclados ergonómicos, que se adaptan a la fisiología humana.• Teclados con funciones especiales: estos dependen del fabricante. Pueden incluir teclas adicionales para abrir el navegador, controlar el volumen de la PC, abrir el reproductor, etc. También pueden incluir un touchpad.<br />Los tipos de conectores de teclados más usuales son:• DIN de 5 patillas y 180º.• MiniDIN.• USB.<br />
  25. 25. Partesde la computadora<br /><ul><li>Bocinas</li></ul>Convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido.<br />Hay básicamente 2 tipos de bocinas para computadora:<br />Bocinas mono: se refiere a que el sonido emitido se escuchará con baja calidad y desde un solo punto, un ejemplo cercano es el sonido de las estaciones AM de radio.<br />Bocinas Estéreo: se refiere a que el sonido emitido se escuchará con alta calidad y con un efecto que permite escuchar como si el sonido proviniera de distintos puntos del ambiente, un ejemplo cercano de ello es el sonido de las estaciones FM de radio.<br />
  26. 26. Partes de la computadora<br />Periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por la computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de fibras.<br />Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.<br /><ul><li>Impresora</li></li></ul><li>Partes de la computadora<br />Es un transductor electro acústico. Su función es la de transformar la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica. Un micrófono también se puede usar para mantener una conferencia telefónica con otro usuario de computadora. <br /><ul><li>Micrófono</li></li></ul><li>Partes de la computadora<br /><ul><li>Cámara Web</li></ul>Es una pequeña cámara digital conectada a un ordenador, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo.<br />Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente 640 X 480 píxeles, ya que las imágenes transmitidas instantáneamente por Internet deben de tener un tamaño muy bajo archivo.<br />Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta 360° horizontales, una base adaptable a la superficie, e incluso micrófono integrado. <br />Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución.<br />Su diseño es muy específico para aplicaciones de entretenimiento y en algunos casos como cámara de vigilancia.<br />
  27. 27. Partes de la computadora<br />Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por Internet.<br />Características:<br />Pantallas de ayuda de comandos AT<br />Sensor automático del cable<br />Marcado automático de la tarjeta de llamada<br />Detección de llamada en curso<br /><ul><li>Modem</li></li></ul><li>Partes de la computadora<br />Facilita la conexión de periféricos. , un puerto USB permiten transferir datos a 12 megabits por segundo (Mbps) o sea diez veces más rápido que un puerto serial.<br />Características:<br />Cada puerto, permite conectar hasta 127 dispositivos externos, pero solo se recomiendan como máximo 8, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el sistema al tener que administrarse todos simultáneamente.   <br />Cuenta con tecnología "Plug&Play" la cuál permite conectar, desconectar y reconocer dispositivos sin necesidad de reiniciar ó apagar la computadora.   <br />Las versiones USB 1.X y USB 2.0 transmiten en un medio unidireccional los datos, esto es solamente se envía ó recibe datos en un sentido a la vez, mientras que la versión USB 3 cuenta con un medio Duplex que permite enviar y recibir datos de manera simultánea.   <br />A pesar de que el puerto USB 3, está actualmente integrado ya en algunas placas de nueva generación, aún no hay dispositivos comerciales/populares para esta tecnología.<br /><ul><li>Puertos USB</li></li></ul><li>

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