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玩法变了 移动产品设计新思路    @kentzhu 2012.07.06
于我     朱坤(kentzhu)     微博:@kentzhu     博客:http://     ikent.me
玩法变了   工具在进化
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玩法变了   工具在进化               手机的玩法,变了!
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玩法变了   工具在进化           Time has changed.                               http://yiibu.com/
玩法变了   场景在变化
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玩法变了   场景在变化         我就在身旁你却在看手机...
http://book.douban.com/subject/6864391/
注设备      http://book.douban.com/subject/6864391/
注设备 但用户及其使用场景更重要!              http://book.douban.com/subject/6864391/
不如,试试新玩法?
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移动产品设计新思路   缩小(Shrink)
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移动产品设计新思路   缩小(Shrink)设计简单的体验,意味着要追求           端的目标。
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移动产品设计新思路   缩小(Shrink)       注核心,给用户一个合理的期望值,              让设计超越用户的期望值!
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移动产品设计新思路   缩小(Shrink)
移动产品设计新思路   缩小(Shrink) • 定用户想要达到的目的,并排定优先次序
移动产品设计新思路   缩小(Shrink) • 定用户想要达到的目的,并排定优先次序 •专注于完全满足优先级最高的用户需求的解决方案
移动产品设计新思路   缩小(Shrink) • 定用户想要达到的目的,并排定优先次序 •专注于完全满足优先级最高的用户需求的解决方案 •避免“假如,用户...”的想法
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移动产品设计新思路   缩小(Shrink)      每个不必要的功能,都是要付钱的。                         怕只是文字!
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移动产品设计新思路   隐藏(Hide)                       不常用,但不能少。                              http://news.changsha.cn/cs/4/201107/t201...
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移动产品设计新思路 赋加(Embody)    利用特性,给用户惊喜,那也是     好的。
忘了
忘了 用户是检验产品设计的唯一标准。
http://book.douban.com/annotation/18027260/
SHE法则:合理删除,适时隐藏,巧妙赋加               http://book.douban.com/annotation/18027260/
移动产品设计新思路   我犯过的错误
移动产品设计新思路   我犯过的错误      •忽略“低网络”的中国移动互联网特色
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送给所有在路上的产品设计师            http://shanju.org/blog/200912-1422.html
Kentzhu:玩法变了,移动产品设计新思路
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Kentzhu:玩法变了,移动产品设计新思路
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Kentzhu:玩法变了,移动产品设计新思路

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手机的玩法变了,更重要的是用户使用手机的场景变了;核心制胜;在网页设计中,关键在于你怎么将东西展现出来,而在移动产品设计中,关键在于你怎么将东西隐藏起来。

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Kentzhu:玩法变了,移动产品设计新思路

  1. 1. 玩法变了 移动产品设计新思路 @kentzhu 2012.07.06
  2. 2. 于我 朱坤(kentzhu) 微博:@kentzhu 博客:http:// ikent.me
  3. 3. 玩法变了 工具在进化
  4. 4. 玩法变了 工具在进化
  5. 5. 玩法变了 工具在进化
  6. 6. 玩法变了 工具在进化
  7. 7. 玩法变了 工具在进化
  8. 8. 玩法变了 工具在进化 手机的玩法,变了!
  9. 9. 玩法变了 工具在进化
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  23. 23. 玩法变了 场景在变化 我就在身旁你却在看手机...
  24. 24. http://book.douban.com/subject/6864391/
  25. 25. 注设备 http://book.douban.com/subject/6864391/
  26. 26. 注设备 但用户及其使用场景更重要! http://book.douban.com/subject/6864391/
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  30. 30. 移动产品设计新思路 缩小(Shrink)
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  36. 36. 移动产品设计新思路 缩小(Shrink)
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  39. 39. 移动产品设计新思路 缩小(Shrink) • 定用户想要达到的目的,并排定优先次序 •专注于完全满足优先级最高的用户需求的解决方案
  40. 40. 移动产品设计新思路 缩小(Shrink) • 定用户想要达到的目的,并排定优先次序 •专注于完全满足优先级最高的用户需求的解决方案 •避免“假如,用户...”的想法
  41. 41. 移动产品设计新思路 缩小(Shrink)
  42. 42. 移动产品设计新思路 缩小(Shrink) 每个不必要的功能,都是要付钱的。 怕只是文字!
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  49. 49. 移动产品设计新思路 隐藏(Hide) 不常用,但不能少。 http://news.changsha.cn/cs/4/201107/t20110729_1277736.htm
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  53. 53. 移动产品设计新思路 赋加(Embody)
  54. 54. 移动产品设计新思路 赋加(Embody) 利用特性,给用户惊喜,那也是 好的。
  55. 55. 忘了
  56. 56. 忘了 用户是检验产品设计的唯一标准。
  57. 57. http://book.douban.com/annotation/18027260/
  58. 58. SHE法则:合理删除,适时隐藏,巧妙赋加 http://book.douban.com/annotation/18027260/
  59. 59. 移动产品设计新思路 我犯过的错误
  60. 60. 移动产品设计新思路 我犯过的错误 •忽略“低网络”的中国移动互联网特色
  61. 61. 移动产品设计新思路 我犯过的错误 •忽略“低网络”的中国移动互联网特色 •为用户考虑的太多,越做越 杂
  62. 62. 移动产品设计新思路 我犯过的错误 •忽略“低网络”的中国移动互联网特色 •为用户考虑的太多,越做越 杂 •经常把用户想像的太过聪明了
  63. 63. 移动产品设计新思路 我犯过的错误 •忽略“低网络”的中国移动互联网特色 •为用户考虑的太多,越做越 杂 •经常把用户想像的太过聪明了 •可点击区域做的“太实在”
  64. 64. 移动产品设计新思路 我犯过的错误 •忽略“低网络”的中国移动互联网特色 •为用户考虑的太多,越做越 杂 •经常把用户想像的太过聪明了 •可点击区域做的“太实在” •版本的升级把控太弱
  65. 65. http://shanju.org/blog/200912-1422.html
  66. 66. 送给所有在路上的产品设计师 http://shanju.org/blog/200912-1422.html

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