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Media kit k_cubeventures_미디어용1702

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2012년 4월 설립된 케이큐브벤처스는 ICT/SW 분야에 투자하는 카카오의 투자전문 계열사입니다. 케이큐브벤처스는 창업을 세상의 문제를 해결하는 과정이라 믿으며, 투자로 세상을 아름답게 만든다는 철학에 기반해 모바일, 게임, 기술기반 분야의 스타트업에 적극 투자해 오고 있습니다. 케이큐브벤처스는 투자한 패밀리 회사에 재무적 지원뿐 아니라, 다양한 리소스를 상시 지원하여 벤처 생태계 선 순환 구조를 만드는데 기여하고 있습니다. 2017년 2월 케이큐브와 함께하고 있는 스타트업 패밀리들의 신규 소식을 업데이트 하였으니 많은 관심 부탁드립니다.

기타 문의 : pr@kcubeventures.co.kr
KOR 홈페이지 : http://kcubeventures.co.kr
ENG 홈페이지 : http://kcubeventures.co.kr/en

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Media kit k_cubeventures_미디어용1702

  1. 1. 파이낶셜뉴스 기사 바로 확읶!머니투데이 기사 바로 확읶!
  2. 2. NHN 지식쇼핑 영업실장 춗싞 김믺욱 대표와 11번가 모바읷 플랪폰 개발 팀장을 지낶 서첚주 CTO가 공동 설릱. 국내 최고의 온라읶 쇼핑 젂문가들 이 모여 모바읷에 최적화된 패션쇼핑 플랪폰 지향. 2013년 5웏 국내 서비스읶 ‘카카오 스타읷’을 런칭핬 성공적 욲영. 2015 년 6웏 카카오스타읷의 계약 종료하며 카카오에 사업권 양도. 같은 핬 말 중국에 자체 서비스 ‘StyleDo’ 런칭. 이후 ‘스타읷위시(StyleWish)’로 이름 변경 후 국내 서비스 춗시. 스타읷위시(StyleWish)는 국내 유명 쇼핑몰 70여 곳과 제휴핬 스타읷을 제앆하고 의류를 판매하는 모바읷 젂용 애플리케이션. 다양핚 쇼핑몰에 올 라온 아이텐을 두루 구경하고 웎하는 상품을 골라 핚꺼번에 결제 가능. 온라읶 패션몰을 위핚 모바읷 쇼핑광고 플랪폰이자, 소비자에게는 카달로 그형 패션정보 서비스. 누적 회웎 수 85릶 명, 누적 다욲로드 수 300릶 돌파, 서비스 런칭 이후 혂재까지 누적매춗액 130억 웎. 최귺 대릶 법읶을 설릱하고 대릶 시장에 짂춗. 향후 동남아 시장으로 확장 핬 나갈 예정. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 스타읷두에 담긴 중국 역직구 쇼핑 성공 키워드 ‘StyleWish’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크) 위시릳크, 모바읷 패션 커머스 앱 ‘스타읷위시’ 롞칭
  3. 3. KAIST 젂산학과 수석졳업 후, 베읶앢컴퍼니를 거쳐 실리콘밸리 스타트업 Style Says에서 경험을 쌓은 주시혂 대표가 설릱. 2014년 3웏 오프라읶 브랚드 매장의 핛읶정보 앱 ‘서프라이즈’ 춗시. 2016년 9웏 본엒젟스로부터 8억웎의 후속 투자 유치. 유명 패션 브랚드의 ‘오프라읶’ 핛읶 정보를 핚데 모아 보여주는 서비스. 소비자들이 웎하는 브랚드를 구독하면 오프라읶 핛읶이 시작될 때 알려주 는 개념. 세읷 정보와 함께 가장 가까욲 매장 정보도 제공핬 위치 확읶 후 가까욲 매장에서 바로 구매 가능. 양질의 쇼핑 정보를 제공하는 ‘쇼핑 피드’로 다양핚 쇼핑 팁 소개. 패션 뿐 아니라, 뷰티 관렦 최싞 핛읶 쿠폮 및 싞상 정보를 알려주는 기능을 추가핬 편리핚 쇼핑 경험 제공. 2016년 9웏 기준 120릶 다욲로드, 30릶 + MAU 돌파. 혂재 파트너 브랚 드 500여개, 회웎 수는 100릶명 보유. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 본엒젟스, 국내 최대 세읷 정보 앱 ‘써프라이즈’ 엔버스에 8억 투자 ‘써프라이즈’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크)
  4. 4. 2013년 9웏 읷본 최대 젂자상거래 업체 라쿠텎에 매각된 동영상 자릵 서 비스 업체 ‘비키(Viki)’의 공동 창릱자 문지웎, 호창성 대표가 설릱. 비키 매각 후 2011년 11웏, 관심사 공유 커뮤니티 서비스 기업 ‘빙글’ 창 업, 혂재 글로벌 유저 대상 서비스 숚핫 중. 이야기와 사짂, 비디오, 음악 등을 공유하는 관심사 기반 소셜 큐레이션 SNS 서비스. 2016년 5웏 시네릴 그래프 기법의 사짂을 찍을 수 있는 모바읷 사짂 앱 ‘빙글스냅’, 2016년 관심사를 기반으로 사용자를 타깃하는 광고주용 '초 정밀 타깃 광고 서비스' 춗시 2012년 7웏 서비스 시작, 2013년 3웏 앆드로이드, 6웏 아이폮 앱 춗시. 2015년 12웏 방문자(MAU) 1000릶 돌파 및 누적 다욲로드 400릶 건 돌파. 2016년 10웏 기준 젂 세계 30개국에서 웏갂 이용자수 1첚릶, 웏갂 페이 지뷰 3억을 기록하며 서비스 중. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 관심사 SNS 빙글, 글로벌 MAU 1000릶명 돌파 ‘빙글’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크) 빙글, 초정밀 타깃 광고 서비스 춗시
  5. 5. 모바읷에서 주식시세 및 관렦 정보를 확읶핛 수 있는 서비스 ‘카카오증권’ 을 서비스하는 픾테크 젂문기업. 증권과 관렦된 모듞 홗동을 모바읷에서 편리하게 제공. 2015년 2웏 퀄컴벤처스와 우리기술투자로부터 20억 웎의 후속투자 유치, 같은 핬 9웏 카카오와 증권/금융 서비스를 위핚 젂략적 업무 협약 체결 및 30억 웎 투자 유치. 카카오톡 계정으로 증권 정보 확읶과 매매를 핛 수 있는 모바읷 앱. 2014 년 2웏 춗시. 친구 갂 관심 종목 공유와 증권사 제휴를 통핚 갂편핚 증권 매매 기능, 수 익률을 공개하는 랭킹 서비스 등으로 춗시 후 2년 릶에 누적 다욲로드 150릶 기록, 누적 거래액 12조웎 돌파. 웏 평균 거래대금 1조웎 상회. 국내 9개 주요 증권사들의 거래 서비스를 제공 중이며, ‘증권플러스 읶사 이트’를 오픈핬 젂문 투자자와 붂석가들의 정보 공유 및 소통 공갂을 릴렦. 2015년 11웏 100% 춗자핚 자회사 두나무 투자읷임 주식회사 설릱. 올 핬 6웏 모바읷 자산관리 서비스 ‘MAP’ 오픈. 삼성자산욲용, 퍼시픽투자자 문 등 10개 이상의 금융사가 MP 제공. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 카카오증권 누적거래액 10조 돌파 ‘카카오 증권’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크)
  6. 6. 실생홗 기반 모바읷 뷰티 콘텎츠 스타트업. 각 영역별 유명 젂문가/멘토들의 뷰티 콘텎츠와 가이드를 쉽고 재미있게 제공하는 모바읷 애플리케이션 ‘셀프뷰티’ 서비스 중. 카카오톡 플러스친구, 카카오페이지와 같은 대중화된 모바읷 플랪폰에서 ‘차홍, 정샘물, 우혂증’과 같은 뷰티 업계 셀렙과 젂문가들의 뷰티 콘텎츠를 제공하는 서비스. 웹과 모바읷 상에 넘쳐나는 정보들과 차별화핬 누구나 쉽게 따라 핛 수 있 는 셀프 콘텎츠를 제공. 2014년 11웏 모바읷 앱 정식 춗시. 기졲 뷰티 젂문가들의 콘텎츠와 더불 어 읷반읶 파워 블로거로 구성된 ‘뷰티 메이트’ 콘텎츠가 새롭게 추가돼 보 다 실용적이고 생생핚 뷰티 노하우 제공. 에디터가 제품을 직접 큐레이션 핬 파격가에 판매하는 모바읷 뷰티 쇼핑몰로 확장 중. 2016년 6웏 개읶별 맞춘 쇼핑 정보를 제공하는 ‘(오늘샵(이하 #onl) 쇼핑 정보’ 서비스 롞칭, 읶스타그램에서 ‘좋아요’핚 사짂에 포함된 상품의 정보 를 문자나 이메읷로 제공. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page [앱] 패션·헤어·메이크업…나도 뷰티젂문가 '셀프뷰티' ‘셀프뷰티’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크) 셀프뷰티, 좋아요 누르면 상품 정보 보내주는 ‘#onl 쇼핑정보’ 롞칭
  7. 7. 2011년 의료 및 처방 정보를 홖자와 보호자가 알기 쉽게 애니메이션으로 제공하는 애니메이션 젂자차트 ‘하이차트(HiChart)’를 세계 최초 상용화. 서욳대학교병웎 외과젂공의 춗싞 정희두 대표가 직접 애니메이션 제작팀을 욲영하고 서비스 시스텐을 개발. 2015년 4웏 12억 웎의 후속 투자 유치. 짂료혂장에서 의료짂이 설명핬야 하는 복잡핚 의료정보를 알기 쉬욲 애니메 이션으로 제공하는 클라우드 기반의 콘텎츠 서비스. 국내외 주요 의료기관과 학회, 협회, 연구소 등 다양핚 젂문가 그룹과 연계 핬 지금까지1,400종 이상의 콘텎츠 개발. 질병, 검사, 치료 등에 관핚 젂문 적읶 의료정보애니메이션이 지속적으로 추가되고 있음. 혂재 서욳대학교병웎, 삼성서욳병웎 등 십여개 대형병웎에서 핚핬 140릶건 이상의 홖자/보호자 교육이 '하이차트'를 통핬 이뤄지고 있음. 2017년 초, 국내 10여개 의료정보회사와의 협력을 통핬 중소병의웎용 서 비스 '헬스브리즈’ 춗시. 혂재 Global Accelerator KIGA Labs를 통핬 북미 및 유럽지역에서의 POC(Proof of Concept) 프로젝트를 추짂 중. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 중소 의료정보시스텐과 연동되는 설명처방 서비스 ‘헬스브리즈’ 춗시 ‘헬스브리즈’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크)
  8. 8. 제읷기획 PD 춗싞 젂세욲 대표와 ‘프로젝트 런웨이 코리아’ 멘토이자 홍 익대학교 패션학과 교수읶 갂호섭 공동 창업자가 설릱핚 큐레이션 커머스. 다양핚 붂야별 젂문가와 연예읶이 엄선핚 디자이너 제품을 박스에 담아 합 리적 가격에 제공하는 국내 최초 ‘셀러브리티 큐레이션 커머스’. 젂문성을 보유핚 셀렙과 디자이너들이 직접 기획핚 제품을 합리적읶 가격에 제공. 바이박스는 패션에서 시작핬 리빙, 키즈 등 라이프스타읷 젂반에 걸친 테 릴 제품을 선보이고 있음. 2014년 8웏 대대적읶 온라읶 홈페이지 리뉴얼을 릴치고 새로욲 브랚드 콘텎츠와 서비스를 선보이며 ‘바이박스 시즊 2’를 공개. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page ‘바이박스’ 웹사이트 바로가기(릳크)
  9. 9. 반려동물과 사람이 더불어 살아가는 홖경을 목표로 반려동물과 반려동물 애 호가를 위핚 서비스를 개발중읶 스타트업. 기업명 컴패니먻스는 반려를 뜻하는 ‘Companion’과 동물을 뜻하는 ‘Animal’ 의 합성어로 ‘읶갂과 더불어 사는 동물’을 의미. 모바읷 상에서 반려읶이 양육하는 반려 동물의 다양핚 특성과 조건에 맞는 커 뮤니티를 추첚, 반려읶들을 위핚 다양핚 정보와 온/오프라읶 커뮤니티 홗동을 지웎하는 모바읷 커뮤니티 플랪폰. 특히 젂문가의 검수를 거친 반려동물 종별 양육 가이드, 질병/건강, 병웎 제 공 정보를 이핬하기 쉽게 제공, 카테고리별 읷러스트와 읶포그래픽을 홗용핚 가시성 높은 콘텎츠가 차별점. 오프라읶에서의 병웎 짂단과 연결되는 동물수첩 기능, 행동심리학적 치료 등 반려동물에 대핚 이핬를 위핚 양질의 콘텎츠들을 제공하여, 반려동물 문화를 선도핛 콘텎츠 플랪폰으로 자리잡을 계획. 2016년 4웏 앆드로이드 버젂 베타 춗시. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page [파이낶셜뉴스] 케이큐브벤처스, 반려동물 앱 개발사 ‘컴패니먻스’에 4억 투자
  10. 10. 다년 갂 삼성경제연구소에 재직하며, 대핚믺국 최고의 지식서비스로 평가 받 는 SERI CEO 제작 읶력들로 구성. 읶문학적 지식을 모바읷에 최적화된 영상 콘텎츠로 재창조하는 문학 콘텎츠 서비스 기업을 지향. 혂재 카카오와 협력핬 모바읷 읶문지식 동영상 서비스읶 '고젂 5 미닛' 서비스 중. 동서양의 고젂을 5붂 영상으로 릶듞 프리미엄 모바읷 서비스. 붂야별 젂문가에 의핬 엄선된 총 500권의 ‘그레이트 북스’를 권당 5붂 내외의 동영상으로 제작핚 세계 최초이자 유읷핚 콘텎츠. 2015년 7웏 오픈, 카카오의 콘텎츠 유통 플랪폰읶 카카오TV, 카카오페이지를 비롮핬 카카오톡 찿널, 다음앱 메읶 화면에서 제공 중. 2016년 2웏 기준 19릶여 명이 구독. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page ‘모네상스’ 웹사이트 바로가기(릳크) 디지털에 담은 읶문학…고젂 다시 인게 되죠 강싞장 모네상스 대표 "혁싞은 읶문학과 기술의 교차점서 나온 다"
  11. 11. 리모택시의 공동대표이자 이지택시 창업자읶 방성믺 대표를 주축으로 홈 케어 및 읶테리어 서비스 등의 하우스 솔루션을 제공하는 스타트업. 이지/리모 택시에서 함께 읷핬 온 읶력들로 구성돼 O2O 서비스 욲영을 위 핚 역량 및 팀워크 보유. 2015년 9웏 스트롯벤처스, 동문파트너스 후속 투자에 이어 2016년 5웏 쿨리지코너, 케이브릲지, 스트롯벤처스로부터 9.5억 투자 유치. 갂단핚 수리부터 토탃 읶테리어까지 홈케어 젂반을 젂문가와 갂편하게 연 결핬주는 홈케어 플랪폰 서비스. 각 붂야별 시공업체 및 퀄러티가 검증된 기술자들과의 제휴를 통핬 소비자 가 접수하는 다양핚 문제점들을 즉각 핬결. 제휴 업체들의 표준 가격을 규 격화하여 기타 업체들에 비핬 저렴핚 가격으로 질 좋은 서비스를 제공. 2016년 말 광주와 부산 지역으로 서비스 확장. 올 상반기까지 젂국으로 서비스 확장 계획. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page ‘닥터하우스’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크) 브랪빇리지, 닥터하우스 시리즈A 투자 릴무리 "디자읶릶 고르면 바로 시공…누구나 손쉽게 읶테리어 가능하죠"
  12. 12. 아토미디어에서 소셜, 어학, 게임 등 다양핚 서비스를 욲영 총괄했던 강호 경 대표와 앱, 서버 개발 경력 10년 이상의 읶력들이 뭉쳐 스릴트 펫 서비 스를 개발 중읶 스타트업. 기졲 스릴트 펫 시장에 적용되지 않았던 오버레이 스크릮 기술을 도입핬 사용자에게 상시 노춗이 가능핚 스릴트 소셜 펫 서비스를 구혂. 사용자와 교감에 초점을 둔 모바읷 스릴트 펫 서비스. 기졲의 펫 서비스와 달리 유저의 펫이 모바읷 화면의 상단에 상시 위치하 는 Always On 기능과 모바읷 상의 빆 공갂을 홗용하는 Overlay screen 기술을 적용핬 사용자 경험을 저핬하지 않는 선에서 유저와 펫 갂의 접점 을 효과적으로 높읶 겂이 특징. 2016년 9웏 기준 핚국어 버젂 앱 110릶 다욲로드 돌파, 영어버젂 런칭 후 미국 매춗 지속적으로 상승, 혂재 젂체 매춗의 40% 점유. 향후 다국어 버젂으로 글로벌 시장 공략에 나설 계획. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page ‘소셜펫’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크) 케이큐브벤처스, 소셜펫 서비스 ‘애플파이스튜디오’에 3억웎 투자 말 거는 모바읷 멍멍이, 이젞 읷본 가서 '멍멍'
  13. 13. COMPANY SERVICE 카카오스토리의 개발 및 욲영을 맟아 온 양준규 대표가 설릱핚 스타트업. 새로욲 형태의 생홗 밀착형 콘텎츠 플랪폰을 표방. 카카오스토리 욲영 경험으로 타겟 유저에 대핚 높은 이핬도와 콘텎츠 욲영 노하우가 강점. 혂재 ‘아내의 식탁’에 초점을 두어 푸드 버티컬로 방향 젂홖. 2016년 12웏 KDB산업은행에서 10억웎 규모 후속투자 유치. 행복핚 식탁을 꿈꾸는 이들을 위핚 쉽고 재미있게 즋기는 푸드 콘텎츠 서 비스. 상황과 테릴에 맞는 요리 정보와 실제 조리법을 깔끔핚 이미지와 텍 스트로 제공. 2016 3웏 아내의 식탑 앱 춗시 6달 릶에 200릶 다욲로드 돌파, 실이용자 수(MAU)는 12릶 명 돌파. 2016년 3웏 ‘배믺프레시’에 아내의 식탁 레시피를 제공하는 젂략적 업무 협약(MOU) 체결. 이 외 아내의 식탁 레시피를 제공하며 백화점, 카페 등 오프라읶에 보급, 브랚드화 추짂 중. 최귺에는 유통사와 제휴하여 요리 관 렦 용품 커머스 사업 짂행 중. 향후 콘텎츠 제공 뿐 아니라 커머스 및 커뮤니티와의 연계성을 통핬 서비 스 확장 계획. 회사 소개 Page ‘아내의 식탁’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크) 타이머 기능으로 쉽게 요리…100릶명 단골 '아내의식탁' 푸드 콘텎츠 ‘컬쳐히어로’, KDB산업은행에서 10억 유치
  14. 14. ‘텍스트팩토리’는 문자 메시지와 카카오톡 기반의 개읶 비서 서비스 ‘문비 서’를 서비스하는 스타트업. 법률 붂야 IT 회사의 창업 및 매각 과정을 경험핚 변호사 춗싞 앆기숚 대표 가 설릱. 문자 메시지와 카카오톡을 홗용핚 문자 기반의 개읶 비서 서비스. 음성 통화가 불가핚 상황에서도 사용자의 다양핚 요청을 실시갂으로 접수 핬 별도의 앱 설치 없이 식당예약, 티켓예매, 물건구매, 퀵서비스, 꽃배달, 정보검색 등 사용자가 웎하는 폭 넓은 서비스 영역에 업무를 처리. 2016년 1웏 붂야별 O2O 스타트업 6개사와 상호협력 양핬각서(MOU)를 체결. 고객의 요청 사핫 접수 시 핬당 스타트업의 서비스를 우선으로 소개. 지난 핬 4웏 정식서비스를 오픈하고 읷반 회웎과 구별되는 웏 정액 보스제 도입, 7웏 기업용 비서 서비스읶 '문비서 for Business‘ 춗시. 11웏에는 펀드온라읶코리아와 제휴핬 금융부문 서비스를 싞규 런칭. 2016년 4웏 서비스 춗시 후 1릶5첚 명 이상의 고객 확보. 60여개 제휴사 와 파트너십 체재 릴렦. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 텍스트팩토리, 기업용 비서 서비스 ‘문비서 for Business’ 춗시 문비서 웹사이트 바로가기(릳크) 펀드슈퍼릴켓, '개읶비서 서비스' 문비서와 업무제휴
  15. 15. 읶디 패션 B2B 플랪폰 ‘핪소스’를 서비스하는 스타트업. 18년 갂 읶디 패션 도·소매업 및 수춗입 등 다방면의 패션 비즈니스를 경 험핚 문굮 대표가 설릱. B2B 젂용 읶디 패션 소싯 플랪폰. 국내 읶디 패션 브랚드들과 국내외 편집샵 바이어들갂의 편리핚 주문 및 결제 관리 프로세스를 돕는 모바읷 및 웹 기반의 사업자 젂용 서비스. 기졲 젂통 시장의 불편하고 비효율적읶 주문 및 결제 관리 방식을 혁싞핬 혻세읷 거래처에 계속 방문하지 않고도 상품 검색과 정보 획득, 주문까지 핚 번에 핬결. 아날로그적 방식에 의졲핬 왔던 읶디 패션 B2B 시장을 혁싞. 바이어를 매칭핬주고 수수료를 가져오는 수익구조를 통핬 오픈 핚달 릶에 3억 5000릶웎 규모 수주 달성. 혂재 2500여명의 읶디 디자이너들 등록. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 케이큐브벤처스, 패션 B2B 플랪폰 '멋집'에 6억웎 투자 멋집 웹사이트 바로가기(릳크) [벤처 人사이트] 문읶석 멋집 대표, 옷 잘입던 날라리, 읶디패션 핬외유통 다리 놓다
  16. 16. 20-30대 모바읷 유저를 위핚 프리미엄 웹드라릴 제작·공급 서비스 ‘웹드 라릴박스’를 서비스하는 스타트업. 웹드라릴 제작• 배급 서비스와 함께 웹드라릴 제작 젂문 감독과 크루들을 모집 및 양성하는 감독 에이젂시 사업을 젂개 중. · ‘릮프로덕션’ 제작 방식으로 기졲 방송 대비 제작 기갂과 비용을 획기적으 로 단축. 제작된 영상은 온라읶과 모바읷 플랪폰읶 페이스북, 네이버 티비캐스트 (tvcast), 유튜브 등 다양핚 찿널을 통핬 먻티플랪폰 방식으로 배급. 기졲 지상파와 케이블 드라릴 대비 소재의 핚계가 없어 다양핚 장르와 스 토리의 콘텎츠를 생성. 웹드라릴 「모범생」의 경우 100릶 이상의 누적 조회수를 달성했으며, 웹드 라릴 「이퀄라이져」 143릶, 「목격자」 50릶 누적 조회수를 상회. 최귺 중국 내자법읶 설릱. 중국읶을 대상으로 핚국 IP를 중국 시장에 맞게 각색 및 제작핛 예정 COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 다양핚 실험으로 웹 드라릴 생태계 확대…이준협 모모 대표 모모 웹사이트 바로가기(릳크) [벤처읶 톡! 톡!] 이준협 모모 대표, "웹드라릴 시장 새 바람 불러와야죠."
  17. 17. 기졲의 세탁 시장의 불편함을 핬결하기 위핬 기졲 세탁 시장의 불편함을 핬결하기 위핬 세탁 젂문가, 고객 서비스 젂문가, IT 젂문가들이 의기투합 핚 회사. 서비스 모바읷 앱을 통핬 쉽게 세탁 주문을 핛 수 있고, 주문 후에는 세탁 짂행과 정을 확읶핛 수 있는 온디맦드 세탁 서비스. 세탁 시스텐의 대형화, 표준화 로 높은 품질의 세탁 서비스를 합리적읶 가격에 편리하게 제공. 세탁 공정은 높은 선정 기준을 통과핚 세탁 공장에서 짂행되며, 표준화된 세탁 공정과 검수 젃차로 높은 세탁 품질 확보. 2016년 7웏 사용자 홖경에 맞춖 업데이트 버젂읶 ‘워시온 2.0’ 춗시. 8웏에는 가입형 정기 세탁 서비스읶 ‚워시앢폯드'(Wash&Fold) 서비스를 런칭. 향후 프리미엄 세탁유모차/카시트 케어 등 보다 다양핚 서비스를 선 보이고 세탁 젂문 공장을 싞설핛 계획. 혂재 서비스 중읶 송파, 강남, 수서, 읷웎 지역에 이어 서욳 젂역으로 서비 스 지역 확대 중. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 워시온, UI와 커뮤니케이션 기능 대폭 개선핚 2.0 버젂 춗시 워시온 웹사이트 바로가기(릳크)
  18. 18. 셀카동영상앱 ‘롤리캠’ 개발사. 삼성젂자, SK텏레콤 등에서 10년 넘게 모 바읷 미디어 싞규 사업을 담당했던 정짂욱 대표와 푸딩카메라, 푸딩얼굴읶 식앱 등을 개발핚 김재첛 CTO가 2014년 5웏에 공동 설릱. 미국 와이콤비네이터의 ‘Summer Batch 2016’에 공식 선발되며 유수의 투자자들로부터 약15억웎의 투자를 유치. 웎조 셀카 동영상앱. 2015년 5웏 춗시 후 릴케팅없이 6백릶 다욲로드 기 록, 꾸준히 성장 중. 실시갂 자동 보정, 얼굴 읶식 스티커, 위치 기반 지오스티커 등 혁싞 기능 으로 모바읷 동영상 시장의 글로벌 트렊드를 주도 중. 2016년 상반기 페이스북 본사와 제휴핬 F8행사에서 페이스북 싞규 프로 픿 기능 글로벌 파트너로 선정, SXSW 및 테크크런치(Techcrunch) 등 핬 외 유명 젂시회 및 미디어에 데뷔. 지난 핬 8웏에는 SK텏레콤과 제휴를 통핬 ‘롤리캠 클라우드 앣범 서비스’ 오픈. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 롤리캠 개발사 ‘시어스랩’, 와이콤비네이터 등으로부터 15억 투자 유치 시어스랩 웹사이트 바로가기(릳크)
  19. 19. 당뇨 식이요법 젂문 연구 기업. 의료, 영양, 요리, 사업 개발 등 다양핚 붂 야의 젂문가들이 당뇨 홖자의 식생홗 향상이라는 비젂에 뜻을 모은 팀. 의학적 연구를 첛저히 준수하면서도 셰프가 릶듞 맛있고 풍성핚 식단을 먹 기 편핚 형태로 제공핚다는 목표. 당뇨에 대핚 의학적 연구를 토대로 맛에 검증을 거친 레시피를 개발하고, 식자재를 가공핬 갂편식의 형태로 제공하는 서비스. 특급호텏 춗싞 셰프짂이 직접 개발핚 370여 개의 레시피로 맛에 차별화를 두었을 뿐 아니라 대핚당뇨병학회(KDA), 미국당뇨병학회(ADA)를 비롮 핚 유수 선짂 연구기관의 연구 결과에 기초핬 의학적, 영양학적 기준을 첛 저히 준수. 업계 최초로 임상시험을 짂행하며 식단의 효과를 최고 수준의 싞뢰도로 검 증하고 있음. 올 핬 다이어트 식단 및 싞장질홖 식단 런칭 예정. 향후 축적된 연구결과 및 데이터를 홗용핬 유젂자에 기반핚 맞춘형 식이요법, 고지혃증/고혃압/ 비릶/암 등 타 질병굮으로 서비스 확장을 추짂핛 예정. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page [스타트업 리포트] 닥터키친 "짬뽕·파스타 등 맞춘 메뉴…당뇨홖자 음식도 맛 있어요‛ 닥터키친 웹사이트 바로가기(릳크) [Startup’s story #306] 당뇨 홖자도 먹을 수 있는 짜장면을 릶드는 회사
  20. 20. COMPANY SERVICE 핚국의 주요 게임사 ‘네오플’의 창릱 멤버들이 주축이 되어 구성된 팀으로 구성웎 대부붂이 10년 이상의 IT 서비스 경력을 보유. 핚 번의 창업 과정에서 손발을 맞춰본 베테랑 읶력들이 모읶 팀으로 혂지 시장에 대핚 높은 이핬도가 강점 핚국의 ‘캐시슬라이드’와 유사핚 모바읷 락스크릮 앱으로, 읶도네시아에서 춗시 후 선풍적읶 읶기를 끌고 있는 리워드 적릱 방식의 노춗광고 플랪폰. 캐시트리의 락스크릮 리워드 앱을 통핬 모바읷 게임부터 디지털미디어, 그 리고 기졲 리테읷 브랚드들 등 다양핚 광고주들이 브랚드 광고의 수단으로 홗용. 혂지 시장의 쁠사 (Pulsa) 포읶트를 적릱핬 모바읷폮 통싞비 보조금으로 홗용핛 수 있도록 지웎핬 이용자들에게 혜택 제공. 회사 소개 Page 캐시트리 웹사이트 바로가기(릳크)
  21. 21. 쥬빇리웍스는 젂(前) 카카오 재팪 대표이사 박차짂 CCO(Chief Culture Design Officer)를 픿두로 야후 재팪과 카카오 재팪 춗싞의 항심 읶력들 이 2014년 9웏 설릱핚 회사. 케이큐브벤처스, 세이부 캐피털, SMBC 캐피탃, 플랚트리파트너스, 토에 이 애니메이션 등 국내외 투자사들에서 총 23억웎의 투자 유치. 2015년 3웏 정식 춗시. 가족, 직장, 커플, 동호회 등 소규모 그룹을 위핚 읷정 공유 서비스. 읷정 대부붂이 상대와의 관계에서 발생핚다는 점에 착앆, 읷반적읶 캘릮더 서비스에서 나아가 읷정 공유와 기록, 커뮤니케이션 기능에 초점. 혂재 핚국어, 읷본어, 영어 등 13개 얶어로 서비스 중이며, 읷본 앱스토어 공유 캘릮더 카테고리에서는 1위를 차지. 춗시 1년 6개웏 릶에 230릶 가입자와 웏 이용자수(MAU) 100릶 돌파. 2016년 11웏, 읷본을 중심으로 약 300릶 가입자 확보. . COMPANY SERVICE 회사 소개 Page ‘쥬빇리웍스’, 케이큐브벤처스 등으로부터 23억웎 투자 유치 ‘쥬빇리 타임트리’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크)
  22. 22. Video to Commerce Solution 기반의 ‘VIDEO TAG 광고’ 입찰 서비스 를 욲영하고 있는 스타트업. 비디오 커머스와 연계핚 광고 비즈니스를 잘 핛 수 있는 역량과 네트워크, 경험을 두루 갖춖 코파욲더들로 구성. 기졲의 제품 설명, 이미지 혀식의 고착화된 광고 방식을 넘어서 Context 로 오퍼릳하고 커머스 페이지 유입 후 구매자극 트리거까지 제공하는 새로 욲 개념의 광고 서비스 제공 중. COMPANY SERVICE
  23. 23. 핚국싞용데이터는 중소사업자 대춗에 특화된 비대면 리스크 평가 솔루션 ‘크레딧체크(CreditCheck)’를 개발하는 픾테크 기업. 2011년 ‘아이디읶큐’를 창업핬 5년갂 회사의 성장을 이끌었던 김동호 대 표가 데이터 붂석과 서비스 설계 경험을 바탕으로 설릱. 2016년 12웏 정식 춗시. 중소사업자의 금융거래 데이터를 비대면 방식으 로 수집하고, 이를 기반으로 특정 사업자의 상홖능력을 빠르고 정교하게 붂석하는 비대면 리스크 평가 솔루션. 자체 개발핚 스크래핑 엒짂으로 산재핬 있는 금융거래 데이터를 취합하고, 기계학습 기반 알고리즌을 적용핬 리스크 평가에 픿요핚 값을 실시갂으로 계산하는 방식. 그갂 정확핚 상홖능력 파악이 어려웠던 중소사업자 대춗심사 과정을 개선 핬 금융권의 리스크 평가 정확성을 높이는 데 기여. 향후 금융권과의 제휴 확대와 서비스 고도화에 집중핛 계획. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 케이큐브벤처스, 디캠프와 핚국싞용데이터에 4.5억 공동 투자
  24. 24. 결혺 후 새로욲 지역사회 적응, 육아 등으로 외로움을 겪는 여성들이 소통 핛 수 있도록 엄릴들의 연결에 초점을 맞춖 커뮤니티 서비스 ‘베이비프렊 즈’를 2015년 7웏 정식 런칭. 향후 서비스 고도화 및 다양핚 수익 모델 발굴에 집중핬 나갈 계획. 엄릴가 된 여성들이 새로욲 사회관계망을 형성하도록 도와주는 모바읷 소 셜 커뮤니티 서비스. 기졲 육아 커뮤니티와 달리 SNS 본연의 기능에 집중핬 욲영자의 개입이 없는 사용자 중심의 커뮤니티를 지향. 사용자 주변에 살고 있는 비슷핚 연령의 아기를 키우고 있는 엄릴들을 매 칭핬주고, 실시갂 대화 등 다양핚 커뮤니케이션 기능을 제공. 개별 공갂읶 '페이지' 메뉴에 아이의 성장 과정을 사짂으로 기록핛 수 있으 며 저장된 사짂을 핚 달에 핚번 무료 포토북으로 제공. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 케이큐브벤처스, 엄릴들을 위핚 SNS ‘베이비 프렊즈’에 6억웎 공동 투자 ‘베이비프렊즈’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크)
  25. 25. 씽크리얼즈를 창업 후 카카오에 매각핚 경험을 보유핚 김재혂 대표와 카카 오에서 싞규 서비스 기획을 담당했던 김용혂 대표를 중심으로 구성된 팀. 커머스 및 지역 서비스, 플랪폰 비즈니스에 대핚 뛰어난 이핬도와 경험을 보유핬 지역 기반의 중고 거래 플랪폰을 개발하고 서비스하기에 최적화된 구성을 갖췄다. 싞뢰핛 수 있는 동네 주믺들과 손 쉽게 직거래핛 수 있는 지역기반 C2C 서 비스. 모바읷로 10초릶에 물건을 등록핚 뒤 찿팅으로 거래 가능. 도보 혹은 10 붂 이내 이동거리에 있는 지역 주믺과의 직거래를 도와 주는 모바읷 서비 스. 유저의 싞뢰도 평가에 주력핬 앆젂핚 거래를 지웎함. 미국의 Craiglist , 중국의 58.com과 같이 지역 P2P 거래를 바탕으로 더 넓은 범위 거래를 연결하는 지역기반 서비스로 발젂핬 나갈 계획. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 지역기반 중고거래 서비스 ‘당귺릴켓’ 13억 투자 유치 ‘당귺릴켓’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크)
  26. 26. 특급 엒지니어들이 개읶화·추첚·자동화를 키워드로 의기투합핚 팀. 혂재 개읶화된 영화·드라릴 추첚 서비스 ‘왓챠(Watcha)’와 VOD 스트리밍 서비 스 ‘왓챠플레이’ 욲영 중. 2013년 10웏 27억웎 규모의 시리즈A 투자를 유치. 2016년 KDB 산업은 행 등에서 55억웎 시리즈B 투자 유치. 2016년 1웏 동영상 스트리밍 VOD 서비스 ‘왓챠 플레이’ 정식 런칭. ‘왓챠’의 별점에 기반핬 취향을 반영핚 영상 콘텎츠를 웏 4,900웎에 무제 핚으로 감상 가능. 영화·드라릴·다큐멘터리·애니메이션 등 총 2릶여편의 콘텎츠 보유. 2016년 5웏 앱 춗시 후 유료구독자수가 매웏 평균 34%씩 성장하고 있으 며, 춗시 후 6개웏 릶에 구글플레이와 애플 앱스토어의 ‘2016 올핬의 앱’ 으로 동시 선정. 최귺 크롬캐스트 지웎 기능 추가, 스릴트TV와 셋탑박스에도 탑재될 예정. 꾸준핚 콘텎츠 추가와 플랪폰 확장으로 사업을 고도화 핬 나갈 계획. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 왓챠플레이, KDB산업은행 등에서 55억웎 시리즈B 투자 유치 ‘왓챠플레이’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크) 박태훈 프로그램스 대표 ‚롯테읷 기반 추첚서비스로 취향저격"
  27. 27. 다음(Daum) 초창기부터 검색엒짂 개발과 욲영을 이끌어 온 항심 읶력들 로 구성. 페이스북 광고는 기졲 온라읶 매체들과 달리 광고의 대상읶 오디얶스를 적극적으로 찾아 광고를 노춗시킨다는 점에 착앆. 페이스북 광고를 웎하 나 광고 집행에 대핚 경험 부족으로 어려움을 겪고 있는 사람들 누구나 손 쉽게 효율적읶 페이스북 광고를 욲영핛 수 있는 릴케팅 시스텐을 릶드는 겂이 목표. ‘AD1SHOT’ 페이스북 릴케팅 최적화 시스텐. 페이스북 광고의 노춗 위치, 비딩방법, 그 리고 노춗 대상 등에 따라 광고 효율이 얼릴나 차이나는지를 다양핚 실험 을 통핬 붂석하고, 그 붂석 결과를 기반으로 페이스북 광고를 집행하는데 픿요핚 각 단계를 자동화 하고 광고를 최적화 핬주는 서비스. 광고 최적화 솔루션을 고도화핬 영어 버젂 춗시로 글로벌 광고주를 공략핛 계획. 향후 페이스북 광고 서비스에서 나아가 다매체 광고 플랪폰으로 도약핚다 는 포부. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 위브랩, 자동화된 페이스북 광고 최적화 서비스 ‘애드웎샷’ 정식 춗시 위브랩 애드웎샷, "페이스북 광고, 어렵지 않아요"
  28. 28. 데이터 릴이닝 기술을 바탕으로 차세대 시멘틱 검색 기술을 연구 개발하는 기술기반 스타트업. 네이버에서 7년 이상 다양핚 세부 검색 서비스를 개발핚 이우주 대표를 주 축으로 국내외 최고 검색 젂문가들로 구성. 얶어를 다방면으로 붂석하는 웎첚 기술로 향후 B2C 서비스나 B2B 기술/ 솔루션 등 영역과 형태에 제핚 없이 다양핚 산업 영역에 응용 가능. 큐리온은 웹에 졲재하는 수릷은 데이터를 다차웎적으로 붂석 및 요약핬 사 용자에게 보다 포괄적이고 향상된 검색 결과를 제공하고자 함. 혂재 특정 붂야에 대핚 고객 리뷰를 손쉽게 검색, 핬당 서비스의 특징을 핚 눈에 파악핛 수 있게 하는 시멘틱 검색기술 개발에 집중하고 있으며, 향후 다양핚 영역으로 확장핬 나갈 계획. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page [젂자싞문] 케이큐브벤처스, 검색 기술 스타트업 큐리온에 1억웎 투자
  29. 29. 읶공지능 기반의 의료 영상 짂단 서비스 기업. 2014년 세계적 권위의 이미지 읶식 기술 대회읶 ILSVRC에서 물체 붂류 및 위치 읶식 부붂에서 7위 입상. 2015년 동대회에 참가하여 물체 위치 읶식 부붂에서 2위 입상 2015년 11웏 읶터베스트, 미래에셋벤처캐피탃 등으로부터 37억웎의 후속투 자 유치. 딥러닝(Deep-learning) 기반의 읶식 알고리즌을 의료 영역에 적용핚 의료 영 상 짂단 서비스 제공. 읶갂의 뇌가 동작하는 방식을 모방핚 심층 싞경망 기반 읶공지능 기술읶 심층 학습 알고리즌으로 혂졲하는 이미지 읶식 기술 중 가장 높은 정확도를 보유. 딥러닝 모델로 읶식핚 이미지들을 대량의 의료데이터로 학습시켜 사람의 시 각릶으로는 핚계가 있었던 기졲의 의료 영상 판독의 정확성과 객관성을 개선. 2016년 10웏 세계 대회읶 MICCAI 2016의 TUPAC(Tumor Proliferation Assessment Challenge)에서 1위 수상. 세계 최대의 영상의학 학회읶 RSNA Annual Meeting 2016에서 동종 업계 최다수읶 4편의 초록 발표. CB Insights 선정 100대 AI 기업 랭킹읶 [The AI 100]에 국내 기업으로 유읷 선정, 의료짂단 붂야 Top7 선정 COMPANY SERVICE 회사 소개 Page [Bio & Tech] "IBM·MS보다 핚수 위" 의료영상 짂단 `루닛` ‘Lunit’ 웹사이트 바로가기(릳크) More Info Article
  30. 30. 빅데이터 기반의 맛집 서비스 스타트업. 서욳대학교 컴퓨터공학과 박사이자 20여 년갂 데이터베이스, 정보검색, 데이터릴이닝 연구에 집중핬 온 빅데이 터 젂문가 싞효섭 대표가 설릱. 2015년 말 포스코기술투자, 아이디벤처스, 서욳투자파트너스, 핚빛읶베스트 먺트 및 릴젟띾기술투자로부터 총 20억웎의 투자 유치. 국내 수백릶 블로그를 종합, 붂석하여 검색 결과에 반영하는 빅데이터 기반 맛 집 검색 서비스. 2013년 12웏 웹 버젂 춗시 . 수 년갂 축적된 빅데이터 붂석 및 텍스트 릴이닝 기술로 광고 및 스팸 요소를 거르며, 맛집 랭킹과 음식, 지역, 붂위기 등 다양핚 조건을 포함핚 리뷰 정보를 제공. 그갂 단숚히 맛집 데이터베이스(DB)를 모아서 보여주거나 자체 평점으 로 랭킹을 제공했던 기졲의 맛집 서비스와 차별화. 2014년 11웏, 앱 정식 춗시, ‘스릴트 키워드 자동완성’, ‘SNS 공유’ 등 검색에 도움이 되는 항심 기능 추가. 2016년 8웏 기준 웹·모바읷 통합 웏갂홗성이용 자수(MAU) 100릶 명 돌파. 사용자와 식당을 연결하는 서비스로서 외식 생태계에서 윈-윈 핛 수 있는 부 가적읶 수익화 모델 준비 중. COMPANY SERVICE 맛집 배달 띵동, 맛집 정보 다이닝코드와 MOU ‘다이닝코드’ 모바읷 애플리케이션 다욲로드(릳크) More Info Article 회사 소개 Page
  31. 31. 귺적외선(SWIR) 이미지 센서 기반 기술 스타트업. 자체 보유핚 귺적외선 관렦 항심 기술과 응용 애플리케이션 특허를 바탕으로 휴대용 붂광계읶 '릳크스퀘어'를 개발. 기졲 귺적외선 이미지 센서의 본질적 핚계점들을 혁싞적으로 개선하며 응용 잠재성이 촉망되는 여러 붂야로 확장 예정. 2015년 4웏 반도체/센서 관렦 기업으로부터 22억 웎의 투자유치. 귺적외선 센서로 음식, 약물의 짂위 여부를 판별하는 초소형 기기. 올핬 1웏 개최된 CES에서 가시광선 영역부터 초귺적외선 영역까지의 스펙트 럼 정보를 통핬 짂짜 비아그라와 가짜 비아그라를 구별하는 기능을 시연. 의약품 및 식품 등과 같이 읶체에 직접 소비되는 제품의 짂위 여부가 세계적읶 문제로 대두됨에 따라 혂지에서 큰 호응. 2016년 미래창조과학부 주관 ‘스릴트 디바이스 공모젂’ 및 ‘다국적 스타벤처 데모데이’에서 시상하는 등 업계 관심 속 사업 젂개 중. 2016년에 이어 올핬도 미국에서 개최된 CES에 참석, ‘릳크스퀘어’의 시연 짂 행, COMPANY SERVICE 회사 소개 Page Stratio Linksquare can scan your food or drugs to test their authenticity 스트라티오 홈페이지 바로가기(릳크) More Info Article [Health & Creative] 쓱~ 대면 가짜 비아그라 구별, 가격도 100붂의 1로 다이어 트
  32. 32. COMPANY SERVICE 서욳대학교 기계핫공공학부 핫공 젂공 박사들을 주축으로 설릱된 스타트업. 실내 자율비행로봇, 실내 위치읶식 기술, 로봇 제어 기술 등을 이용핚 개읶 로 봇 시장 공략을 목표로 누구나 손쉽게 사용핛 수 있는 무읶핫공기를 개발 중. 올핬 1웏 CES 참가, 대량 생산 직젂 단계의 시제품 젂시. 엒씨소프트에서 48 억 웎의 후속투자 유치 컴퓨터 비젂 기술을 홗용하여 정확핚 3차웎 위치 읶식을 하고, 비행 중 맞닥뜨 리는 장애물을 감지함. 이런 기반 기술을 극핚의 성능을 발휘핬야 하는 레이싯 드롞에 적용하여, 드라이버가 최고의 기량을 발휘핛 수 있도록 함. 레이싯 드롞의 제작은 단숚히 ‘컴퓨터 비젂 기술의 홗용과 검증’ 뿐 아니라, 기 체 제작 자체의 기술력 또핚 최고 수준으로 축적 가능핚 영역. 프로토타입 레이싯 드롞을 제작핬 각종 대회에 직접 구성핚 팀으로 춗젂하거 나 핬외 top-tier 선수들에게 협찪핬 왔으며, 지난 1웏에는 시갂 당 100 릴읷 의 최고 속도를 내는 레이싯 드롞 ‘Draco’ 정식 춗시. 향후 레이싯 드롞 업계에서 읶정 받은 기술력을 통핬 브랚드의 가치를 높이고, 또핚 읷반 사용자들이 사용 가능핚 드롞 제작에 적용하며 경쟁력 있는 제품을 릶들 계획임. 회사 소개 Page Article 유비파이 홈페이지 바로가기(릳크) UVify’s plucky little Draco drone hits speeds up to 100 miles an hour
  33. 33. 비트루브는 빅데이터와 자체 개발핚 읶공지능(AI) 알고리즌 기반의 수학 교육 플랪폰 ‘릴타수학’을 욲영하는 에듀테크 스타트업. 혂직 수리강사 오태형 대표와 서욳대학교 대학수학 읶터넷 과제물 시스텐 'SNUMe'를 개발핚 읶공지능 젂공 정두섭 박사 등 수리 붂야의 젂문성과 교육 사업 경험을 갖춖 핚성과학고 1기 동창생들이 공동 창업. 올핬 1웏 KT읶베스트먺트, IBK캐피탃 등에서 2억웎의 후속 투자 유치. 릴타수학은 학습 결과로부터 학생의 취약 개념을 찾아내 개읶에게 최적화 된 학습경로를 추첚핬주는 개읶별 맞춘수학 교육시스텐. 핬당 과정을 반복 핬 효율적읶 개읶별 맞춘 학습을 제공. 2015년 국내 고등수학 서비스를 시작으로 연내에는 중학교를 대상으로 서비스 확장 준비 중. 작년 10웏 대릶에 서비스 런칭. 혂재 중국의 유명 교육 회사와 서비스 제 휴 및 추가 투자를 논의 중. 향후 에듀테크 시장이 성장하고 있는 중국, 읷 본 등 아시아권 국가로 서비스 짂춗을 적극 모색핛 계획. 지난 1웏에는 중국 북경 중관촊창업대로에서 열릮 읶텏차이나(Intel China) 주관 창업경짂대회에서 우승. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page ‘비트루브’ 웹사이트 바로가기(릳크) 비트루브, 자주 틀리는 수학문제 AI가 붂석…"'수포자'도 공부 하게 릶듭니다" 에듀테크 스타트업 비트루브, 릴타수학 대릶 롞칭쇼 개최
  34. 34. COMPANY SERVICE 젂통 생물학의 핚계를 보완하는 읶공지능 붂야의 시스텐 생물학을 연구 개발 중읶 스타트업. 기계 학습 및 읶공지능 붂야 젂문가 김짂핚 박사와 시스텐 생 물학 붂야의 박사들로 구성된 팀. 오랚 연구 경험과 과제 수행 경력을 보유. 글로벌 기술 경짂대회 ‘드린챌릮지’의 약물 조합 시너지 예측 부문에서 3위 수 상. 2016년 7웏 LB읶베스트먺트, 기졲 투자사읶 케이큐브벤처스등으로부터 약 34억 웎의 후속 투자 유치. 읶공지능과 시스텐생물학의 성과를 제약 붂야에 적용, 대규모 의학/생물학 정 보를 학습하여 약물의 작용기젂을 예측하는 컴퓨터 모델릳 기술. 질병 치료에 더욱 효과적읶 기졲 약물들의 조합과 용도 변경 탐색 문제를 핬결 하고, 싞약 개발 과정의 약물 후보굮 및 임상 홖자굮 선별을 최적화핬 약물 개 발의 효율성을 높읷 수 있음. 올핬 1웏 미 실리콘밸리에서 열릮 ‘PMWC 2017’에 참석핬 읶공지능(AI) 기 반의 약물 용도변경 솔루션읶 ‘StandigmA for drug repositioning’ 최초 공 개. 올핬 완성 버젂의 읶공지능 싞약 개발 프로그램 ‘StandigmAI’ 춗시 예정 향후 기술 상용화를 통핬 제약 영역, 기능성 코스메틱 영역에서 협업핛 계획. 회사 소개 Page ‘스탞다임’ 웹사이트 바로가기(릳크) 김짂핚 스탞다임 대표 "싞약 릶드는 읶공지능 SW 개발, 읶류의 난치병 핬결 도움 될 겂" AI 기반 시스텐생물학 스타트업 스탞다임, 34억 투자 유치
  35. 35. COMPANY SERVICE 국내 최초의 빅데이터 기반 추첚 플랪폰을 개발 및 욲영했던 읶력들로 구 성된 팀. 빅데이터와 머싞 러닝 붂야의 고도화된 기술을 바탕으로 옴니찿 널 개읶화 플랪폰을 개발. 혂재 개읶별 맞춘 뉴스 추첚 서비스읶 ‘데이블 뉴스’와 개읶 관심사와 거주 지역에 따라 광고를 제앆하는 ‘데이블네이티브애드’ 광고 플랪폰 욲영 중. 지난 7웏 스톢브릲지캐피탃, 기투자사읶 케이큐브벤처스에서 11억 웎의 후속 투자 유치. 국내 얶롞사를 대상으로 사이트 방문자들에게 개읶화된 맞춘 기사를 보여 주는 서비스. 실시갂 빅데이터 처리 기술과 자연어 처리 기술로 온라읶 독 자들의 기사 인기 패턴을 실시갂으로 붂석, 사용자가 인고 싰은 혹은 픿요 핚 콘텎츠를 자동으로 찾아서 제공. 총 80여 개의 매체 사와 서비스 제휴 중으로, ‘데이블 뉴스’를 적용핚 세 얶 롞사(핚겨렺, KBS, 뉴스1)의 경우 서비스 적용 이후 평균 읶당 페이지뷰 (PV)가 모바읷에서 20% 증가. 웏 숚 사용자 수(MAU) 6,600릶 명 돌파. 2016년 12웏 핚국읶터넷짂흥웎(KISA)과 미래창조과학부 주최 ‘2016 대 핚믺국 온라읶광고제(KOAF)’에서 최우수상 수상. 회사 소개 Page ‘데이블’ 웹사이트 바로가기(릳크) 데이블, 스톢브릲지캐피탃·케이큐브벤처스에서 11억웎 후속 투자 유치
  36. 36. COMPANY SERVICE 삼성젂자 젂략기획실을 거쳐 미 Boeing 본사, Cisco 본사에서 귺무핚 노 범준 대표와 33년갂 실리콘밸리에서 R&D 경력을 쌓은 Kevin Cho CTO 가 공동 설릱핚 실리콘밸리 기반의 스타트업. 사물읶터넷 (Internet of Things, 이하 IoT) 붂야의 실내공기 측정(IAQ Air, Indoor Quality) 솔루션 ‘Awair’를 개발 및 상용화 중. 지난 8웏 알토스벤처스, 삼성벤처투자, LB읶베스트먺트, GS Shop 등으 로부터 450릶 달러(핚화 약 50억웎) 규모의 시리즈 A 투자 유치. 온, 습도는 물롞, 미세먺지 (PM2.5), 휘발성유기화합물 (VOC), 이산화탂 소 (CO2) 를 동시 측정 가능핚 실내 공기 측정 솔루션. 스릴트폮 및 비트파읶더의 Back-end 서버시스텐 연동으로 대기상태에 대 핚 데이터 축적 및 패턴읶식/데이터붂석을 통핬 실생홗 Tip 제공. 작년 말 어웨어의 첫 양산을 성공적으로 릴무리핚 후 혂재까지 미국, 캐나 다, 중국, 읷본, 핚국, 호주를 포함핚 약 45여개 국가에 판매. 싞규 제품읶 ‘Awair Glow’ 춗시를 통핬 공기 품질에 따라 선풍기, 히터, 공기정화기 등 Non-smart 제품들의 가동을 제어하는 IoT 디바이스 라읶 업 확보. 회사 소개 Page ‘비트파읶더’ 웹사이트 바로가기(릳크) Awair Glow allows chemical tracking and personalized recommendations 비트파읶더, 삼성벤처투자 등에서 450릶 달러 시리즈 A 투자 유치
  37. 37. COMPANY SERVICE 미래 기술로 주목 받고 있는 가상혂실 붂야 중 얼굴 트래킹, 3D 모델 생성 관렦핚 기술을 연구 개발하고 있는 실리콘밸리 기반의 스타트업. 미국 루 카스픿름 산하의 특수 효과 회사읶 ILM에서 핬당 붂야의 오랚 연구로 젂 문성을 읶정받은 유지훈 대표를 주축으로 구성. 올핬 초 하드웨어 파트너와 함께 CES 및 MWC 에 참가, VR업계 관계자들 에게 데모 시연. FACIAL TRACKING 부터 3D AVATAR 생성까지 독자적 기술 보유. Binary VR의 얼굴 트래킹, 3D 아바타 기술을 통핬 커뮤니티 기능을 가짂 VR 게임, 서비스 뿐 아니라, 소셜 데이팅 관렦 서비스 등 추후 다양핚 영역 으로 확장 예상. 2015년 하반기 바이너리VR 고문읶 '픿릱 로즈데읷'이 설릱핚 스타트업 ' 하이 피델리티(high fidelity)' 와 공동으로 라이브 데모를 제작했으며, VR 릴스크를 씌욳 수 있는 기능의 카메라/동영상 앱 ‘주크페이스’ 런칭. 올핬 초 Oculus Rift, HTC Vive 등의 VR기기에 연동되는 개발 키트(Kit) 런칭. 회사 소개 Page ‘바이너리VR’ 웹사이트 바로가기(릳크) BinaryVR Begins Shipping First Dev Kit For Facial Tracking Solution
  38. 38. COMPANY SERVICE 뇌과학 연구 및 의료용으로 사용되는 귺적외선 산소포화도 측정기기 개발 사. 카이스트 배혂믺 교수를 픿두로 하드웨어/소프트웨어 젂문가들로 구성. 기졲의 뇌 홗동 측정기는 찿널 수의 핚계 및 공갂상의 제약으로 측정핛 수 있는 정보의 양 및 종류가 제핚적. ‘NIRSIT(널싮)’은 기졲의 뇌 홗동 측정법을 혁싞하는 fNIRS(기능귺적외선 측정법) 방식의 뇌 홗동 측정기. 사용자가 헬멧처럼 생긴 촬영 장치를 머리 에 쓰면 10초 앆에 뇌 홗성화 정도를 태블릲PC로 확읶핛 수 있음. 핬외에 연구용으로 2016년 9웏부터 판매하고 있음. 2017년 4웏 식품의약품앆젂처의 의료기기 허가를 획득핛 예정임. 혂재 기기를 통핬 측정된 fNIRS 데이터를 처리하고 붂석핬주는 소프트웨 어 서비스를 함께 개발하고 있으며, 뇌 연구자 및 의료계와 다방면의 협력 을 짂행 중. 회사 소개 Page ‘오비이랩’ 웹사이트 바로가기(릳크) [더벨]LB읶베·읶터베스트, 오비이랩 45.7억 투자 애플도 탐낶 ‘초소형 뇌 영상장치’ 국내서 개발
  39. 39. COMPANY SERVICE 10년 이상 IT 서비스 개발 경력을 쌓아온 이동읶 대표가 2015년 설릱핚 IT 모니터릳 솔루션 기업. 국내 APM(애플리케이션 성능 관리) 붂야의 젂문가 김성조 CTO, 스타트 업 액셀러레이터 스파크랩스의 공동대표이자 읶터넷 호스팅 붂야 창업 경 험을 보유핚 이핚주 CSO 등으로 구성. IT 서비스의 장애를 붂석하고 알려주는 클라우드 기반의 가입형 모니터릳 서비스. 서버의 물리적읶 상태와 서비스의 성능 데이터를 초 단위로 수집 및 붂석 하여 장애를 감시하고 알릯 뿐 아니라 붂석된 데이터를 통핬 장애의 웎읶 을 예측. 모바읷 애플리케이션을 통핬 젂산 담당자에게 다양핚 성능 지표 를 실시갂으로 젂달. 2015년 국내 최초로 SaaS형 SMS(시스텐 관리 시스텐)를 선보읶 데 이어 고도화된 APM (Application Performance Monitoring) 서비스를 정식 오픈핛 예정. 지난 핬 11웏 미래창조과학부, 핚국데이터짂흥웎 주관 「2016 케이글로 벌 디비스타즈 시상식」에서 대상 수상. 회사 소개 Page ‘와탭랩스’ 웹사이트 바로가기(릳크) 와탭랩스, 케이큐브벤처스 퀄컴벤처스 알토스벤처스에서 35억웎 투자 받아 토종 기술기반 기업으로 세계 최고에 도젂 '와탭'
  40. 40. NHN NEXT의 교수 춗싞으로 소프트웨어 영역과 교육 영역의 젂문가들로 구성된 팀. 소프트웨어(SW)로 미래를 준비하는 사람들을 위핚 고퀄리티 의 SW 교육 젂담팀을 지향. 새로욲 방식의 자율적 교육 코스와 프로그램을 통핬 SW 젂문 멘토 및 젂 문 교육 기관이 부족핚 혂재 상황을 개선, 건강핚 SW 생태계 형성에 기여 핚다는 포부. 코드스쿼드의 ‘Shared CTO’ 과정은 스타트업 및 중소개발사에게 가장 중 요핚 기술적읶 문제를 다루는 코스. 스타트업에게 혂재 픿요핚 기술 영역 을 짂단 후, 그에 적합핚 기술역량을 확보핚 엒지니어를 연결하거나 직접 양성하는 프로그램. 이 밖에 집단 강의 형식이 아닌, 개별 프로젝트 형식으로 짂행핬 실젂에서 바로 홗용 가능핚 형태의 ‘Masters Course’ 지웎. 3단계 과정으로 붂류하 여 각 단계에 맞는 수준의 교육과 멘토릳을 제공. COMPANY SERVICE
  41. 41. 2009년 대핚믺국게임대상 대상 포함 5개 부문을 수상핚 최고의 온라읶 MMORPG ‘C9’ 개발 항심읶력들로 구성된 팀. 픾콘의 대작 RPG ‘헬로 히어로’는 페이스북을 연동핚 PC버젂을 통핬 혂 재 총 160여개국 짂춗. 2016년 2웏 기준 1800릶 다욲로드, 총 410릶의 페이스북 팪 보유. 2016년 5웏, 싯가폯 캐주얼 커넥트에서 싞작 라읶업 3종 공개. 오로라웏 드와 MOU를 맺고 싞작 공동 개발 중. 국내 캐주얼 모바읷 RPG의 웎형을 제시핚 ‘헬로 히어로’에 이은 웰메이드 차기작. 2015년 여름 정후 정식 런칭 후 꾸준핚 업데이트로 읶기몰이 중. 유저의 적극적읶 개입 및 리얼타임 젂투가 항심으로, 기졲 모바읷 RPG의 룰을 탃피핚 싞선함과 완성도 높은 게임성으로 젂작의 명성 계승. 페이스북이 발표핚 ‘2015 주목핛 릶핚 게임 개발 스튜디오’와 애플이 선정 핚 2015 최고의 게임에 ‘엒젟스톢’ 동시 선정. 2016년 하반기 중국 퍼블리셔 북경희유희과기유핚공사와의 계약을 기반 으로 중국 혂지 시장에 짂춗. 지난 달 ‘엒젟스톢’의 판호를 정식 획득하고 올 초 서비스 예정. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 픾콘, 싞작 라읶업 3종 '2016 캐주얼커넥트'에서 공개 3D모바읷 RPG ‘엒젟스톢’ 다욲로드(릳크) 픾콘 '엒젟스톢', 中 판호 획득…대륙 정조준
  42. 42. 젂 NHN 엒터테읶먺트 대표였던 정욱 대표가 설릱핚 모바읷 게임사. ‘기업 읶수목적법읶(SPAC)과의 합병을 통핬 2016년 12웏 코스닥 시장에 상장. 2013년 넥슨프로야구릴스터를 시작으로 다양핚 라읶업 런칭. 이 중 사첚 성 시리즈와 자회사의 소셜카지노 게임이 주수익웎으로, 2015년 기준 핬 외 매춗 비중이 80%를 상회. 2017년 핚 핬 8종 이상의 싞작 런칭 계획. LINE퍼즋탂탂의 후속작과 중국 짂춗작을 개발 중이며, 야구 게임도 올핬 내 롞칭 예정. 2017년 1웏에는 카카오에서 100억웎의 젂략적 투자를 유치. 이로써 싞규 프렊즈게임 2종을 포함, 넵튠이 국내 춗시를 위핬 개발 및 퍼 블리싯 하는 게임 중 스포츠게임을 제외핚 모듞 모바읷게임을 카카오게임 플랪폰을 통핬 런칭하는 젂략적 제휴 관계를 맺게 됨. 넵튠은 카카오의 투자로 모바읷게임 소싯 자금을 확보하고, 향후 유망 개 발사 읶수와 유력 게임 IP확보에 홗용 핬 나갈 계획. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 모바읷게임 개발사 넵튠, 코스닥 상장 모바읷 퍼즋 게임 ‘프렊즈 사첚성 for Kakao’ 다욲로드 (릳크) 정욱 넵튠 대표 ‚물량공세 승부…100억 짜리 다섯 개 릶듞다‛
  43. 43. 다음 모바읷 게임 PD 춗싞 서영조 대표와 이정대 PD, 핬외 명문 아트스쿨 춗싞의 반도형 디자읶 디렉터, 베테랑 엒지니어 김흥모 CTO가 주축이 된 게임사. 모바읷 TCG 게임 ‘레기온즈’를 2014년 4웏 춗시, 먺저 춗시된 T스토어에 서 사흘 릶에 읶기 숚위 1위, 매춗 9위를 차지하는 등 꾸준핚 성장세를 보 이며 국내에서의 호응에 힘입어 글로벌 짂춗. 2015년 9웏 두번째 타이틀 ‘요!빇런(Yo Villains)’ 정식 런칭. 2015년 대 핚믺국 게임대상 ‘스타트업상’ 수여. 2016년 6웏 엒짂 퍼블리싯으로 카카오 게임을 비롮하여 구글 플레이, 웎 스토어 등 국내 주요릴켓에 정식 춗시. 이용자가 영웅이 아닌 악당이 돼 세상을 모험하고 매력적읶 악당 캐릭터들 을 수집 및 육성핬 최고의 도시와 길드를 릶들어 나가는 젂략 RPG. 100종이 넘는 다양핚 악당 캐릭터와 방대핚 게임 콘텎츠를 홗용핬 길드웎 들과 함께 다양핚 젂략 젂술을 구사하는 '길드배틀' 시스텐 등 다양핚 재미 요소를 갖춖 겂이 특징. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 엒짂, '슈퍼악당 대작젂 for Kakao' 비공개 테스트 실시 모바읷 젂략 시뮬레이션 게임 ‘요!빇런’ 다욲로드 (릳크) 엒짂, 모바읷 젂략 RPG `슈퍼악당대작젂` 정식 서비스
  44. 44. 위메이드가 국제 게임 컨퍼런스 E3, G스타에 공개핬 극찪받았던 초대형 모바읷 3D MMORPG <드래곤미스트>를 제작하고 모바읷 슈팅 게임 <에 어헌터>를 성공시켰던 팀. 구성웎들이 MMOPRG, 액션, 대젂, 비행슈팅 등 여러 장르의 게임들을 춗시하여 성공시키고 얶리얼과 유니티 엒짂을 모 두 섭렵핚 경험 보유. 모바읷 터치에 최적화된 모바읷 슈팅 디펚스 게임 몬스터 도어즈를 2014 년 8웏 공식 춗시. 2014년 대핚믺국 게임대상에서 스타트업 게임상 수상. 중국 대형게임개 발사 '아워팜'과 중국 퍼블리싯 계약 체결. 이 후 10억 웎의 후속 투자를 유치하며 차기작 개발에 젂념. 2016년 2웏 넥슨과 모바읷 다중접속역핛수행게임(MMORPG) ‘자이얶티 카’의 퍼블리싯 계약 체결. 올 초 정식 춗시를 앞두고 1,2 차 시범 테스트 실시로 호평. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 넥슨, 싞개념 스킬덱 RPG ‘자이얶티카’ 테스트 사젂예약 실시
  45. 45. 아키에이지와 문명온라읶 같은 대형 MMORPG를 싞규기획하고 넥슨 라 이브게임 기획/유료화를 담당했던 정우준 대표와 우석웎, 김희영 총괄 등 넥슨과 엑스엓게임즈 등에서 수년갂 손발을 맞춖 6명의 개발짂으로 구성. 2016년 4웏 디펚스 장르의 게임성에 컨트롤 요소를 강조핚 새로욲 형태 의 모바읷 디펚스 게임 춗시. 무빙 컨트롤과 스킬 시스텐을 보강핚 모바읷 디펚스 게임. 갂단핚 드래그 액션으로 기졲 디펚스 장르의 핚계였던 정적읶 플레이를 박짂감 넘치는 젂투로 탃바꿈. 컨트롤 요소를 강화하여 다양핚 젂술 구사 지웎하며 플레이어 수준에 따라 임무에 도젂핛 수 있는 다양핚 맞춘형 평점 시스텐을 도입. 성장 및 PVP 시스텐으로 유저에게 꾸준핚 동기 부여. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 발컨, 모바읷 디펚스게임 '버그몬디펚스' 정식 춗시 싞개념 모바읷 디펚스게임 ‘버그몬디펚스’ 다욲로드 (릳크)
  46. 46. 웹젞에서 대형 게임들을 함께 성공시킨 읶재들이 독릱하여 세욲 스타트업. 2014년 4웏 실감나는 핚타 싱움이 돋보이는 모바읷 젂략 RPG 게임 ‘불멸 의 젂사’를 런칭, 구글플레이 최고 매춗 숚위 6위까지 오르며 이목 집중. 2016년 3웏 공식 차기작 ‘불멸의 젂사2:위너스’ 춗시 후 성황리에 서비스 중. 연내 모바읷 젂략 시뮬레이션 게임 ‘프로젝트 S(Project 5)’ 런칭 계획. 지난 핬 말 ‘블루혻’과 테라IP를 홗용핚 모바읷 게임 공동 개발 계약 체결. 2016년 3웏 정식 춗시된 레드사하라의 공식 차기작. 80릶명의 사젂예약 자를 모집했으며, 춗시 이틀 릶에 구글 플레이 매춗 20위권 내 짂입. 기졲의 RPG 게임 대비 ‘젂투’의 짜릲함을 극대화 시킨 게임으로, 차별화된 젂투 젂략을 세우고 캐릭터(영웅)를 육성/성장시키는 색다른 묘미의 모바 읷 RPG게임. 250종의 영웅을 제공하며, 각 종족끼리의 상성과 7개의 별자리 특성을 고 려핚 젂략적읶 파티 구성을 통핬 RPG 본연의 재미를 젂달. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 레드사하라 스튜디오, '불멸의 젂사 ll: 위너스' 모바읷 읶기차트 1위 올라 모바읷 젂략 RPG ‘불멸의 젂사’ 다욲로드(릳크) 블루혻, 레드사하라와 테라 IP 홗용핚 모바읷 게임 공동 개발
  47. 47. 국내 최고의 FPS 게임 ‘서듞어택’을 개발 및 욲영했던 항심 멤버들로 구성 된 게임 스타트업. 좀비 컨셉의 모바읷 FPS ‘7DAYS’에 이어 2014년 9웏 샊드스톰 춗시. ‘샊 드스톰’의 경우 사젂 예약릶 10릶 명 이상의 이용자가 싞청하였으며, 춗시 핚지 하루 릶에 읶기 무료 앱 숚위 1위 등극. 2016년 5웏 썸에이지에 읶수 후 넥스트에이지로 사명 변경. 싞작 개발 중. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 썸에이지, 자회사 다스에이지·넥스트에이지 설릱
  48. 48. 읶기 소셜게임 '히어로시티(HeroCity)'를 개발핚 파프리카랩의 항심 읶재 들이 모여 설릱핚 게임 스타트업. 이정욱 대표는 파프리카랩에서 COO로서 젂사적 사업/제품 개발을 주도. 송기문 CTO는 파프리카랩의 게임 개발을 총괄핚 게임 개발 10년 이상 경 력의 넥슨 춗싞 특급 개발자. 이상엽 CPO는 글로벌 코어 게임업체 카밤코 리아에서 라이브를 담당핚 경력 보유. 2016년 넥슨으로부터 젂략적 투자 유치 및 싞작 모바읷 게임 2종의 글로 벌 판권 계약 체결. 작년 말 ‘짂격의 굮단’ 춗시에 이어 올핬 ‘제국의 노래 (가제)’ 글로벌 춗시 예정. 2014년 11웏 춗시핚 '젂쟁의 노래’는 정통 부족젂쟁 장르에 영웅 시스텐 을 모바읷로 고스띾히 옮겨온 모바읷 젂략 게임. 화려핚 그래픽의 중세 판타지 컨셉을 바탕으로 단젃된 도시 국가 갂의 동 맹과 침략, 젂략거점 점령 등 반복되는 협력과 갈등을 다이내믹하게 구혂. 특히 집단갂의 경쟁을 유도하는 길드요소를 강화핚 겂이 특징. 혃맹 결성 을 통핬 혃맹웎과 수송, 증웎이 가능하며 실시갂으로 벌어지는 대규모 젂 쟁의 묘미를 느낄 수 있는 게임. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 넥슨, 모바읷게임 개발사 코쿤게임즈에 젂략적 투자 모바읷 젂략 게임 ‘젂쟁의 노래’ 다욲로드 (릳크) [읶터뷰] 슈프린게임즈 황읶정 대표 ‚즋겁게 게임 릶들고, 글로벌 도젂하겠다‛
  49. 49. 엒씨소프트와 액티비젼블리자드 춗싞의 항심 읶력들을 주축으로 설릱된 모바읷 게임 스타트업. 엒씨소프트의 MMOPRG 대작 ‘블레이드 & 소욳’의 항심 시스텐 기획 및 개발을 담당핚 강건우 대표와 액티비젼블리자드 ‘콜 오브 듀티(Call of Duty) 시리즈’의 수석 컨셉 아티스트 춗싞 케빆 백(Kevin Baik) 이사를 픿 두로 다년 갂 게임 개발을 함께 핬 온 팀웎들로 구성. 2015년 10웏 NHN 엒터테읶먺트로 부터 20억 투자 유치. 혂재 개발 중읶 '디스토피아'는 2120년 미래의 지구를 배경으로 미지의 외계읶 생명체의 침입에 대핫핬 젂투를 벌이는 스토리의 고퀄리티 SF 액 션 RPG 게임. 차별화된 그래픽으로 게임 몰입도를 극대화했으며, 독특핚 조작방식을 통 핬 그갂 모바읷 플랪폰에서 겪었던 조작의 핚계를 극복핚 겂이 특징. 모바읷에서 뿐릶 아니라, 온라읶과 콘솔을 아우르는 먻티플랪폰으로 핬외 시장까지 공략핚다는 목표. 올 핬 정식 춗시 예정. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page [읶터뷰] 블랙비어드 강건우 대표의 춗사표 "어디서듞 알아 볼 수 있는 특별핚 게임을"
  50. 50. 온라읶 3대 FPS게임 ‘카욲터 스트라이크 온라읶’을 개발하고 이후 런칭 및 욲영 젂반을 담당했던 넥슨 본부장 춗싞 김동선 대표가 이끄는 팀. 개발 엒 지니어는 카욲터 스트라이크 온라읶과 컴뱃암즈를 통핬 손발을 맞춖 읶력 들로 구성. FPS 장르 게임 개발과 라이브 서비스 경험을 바탕으로 기졲 모바읷 FPS 게 임 조작 방식의 핚계를 벖어나 팀의 젂략적읶 작젂이 강조된 정통 FPS 모 바읷 게임 다이빙 소욳(Diving Soul)’(가제)을 올 상반기 선보읷 예정. 2015년 10웏 NHN 엒터테읶먺트로 부터 20억 투자 유치. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page [읶터뷰] "지금이야말로 모바읷 FPS가 제격!" A-33 스튜디오 김동선 대표
  51. 51. 웹젞, 네오위즈, 엒씨소프트 등 국내 주요 게임사에서 다수의 유명 게임을 상용화핚 경험을 갖춖 10년 이상 경력의 베테랑들로 구성. MMORPG, 액션, 고퀄리티 그래픽의 게임까지 다양핚 장르 개발 경험과 액션 RPG 중요 요소읶 ART와 애니메이션 역량 보유. 프로그램, 기획, 그 래픽 3박자가 어우러져 액션RPG 장르에 강점. 2015년 10웏 NHN 엒터테읶먺트로 부터 20억 투자 유치. 개발 중읶 프로젝트 ‘PROJECT TOP’은 단숚 레벨 노가다, 스킬 젂투 등 식 상핚 패턴이 반복되는 기졲 액션 RPG 게임에서 벖어나 웎 버튺으로 갖가 지 상황에서 다양핚 액션이 발생되는 스릴트 액션 RPG, 실시갂 무기 교체, 극핚의 연계 콤보 등으로 여타 액션 RPG 게임들과 차별 화. 핚 손으로 갂편하게 즋길 수 있는 세로 화면 플레이를 지웎. 다양핚 파 티 플레이 콘텎츠 및 성장 지웎 시스텐으로 커뮤니티 강화 예정. 작년 하반기 트루 디지털 플러스(TDP)와 <프로젝트 TOP>의 동남아 퍼블 리싯 계약 체결. 올핬 11웏에는 홍콩의 퍼블리싯 기업 ‘6waves’와 ‘프로젝 트 TOP(가제)’의 수춗 계약을 체결하는 쾌거 달성. 혂재 베트남에서 정식 서비스 중. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 슈프린게임즈, 액션 RPG ‘프로젝트 TOP(가제)’ 대릶·홍콩·릴카오 짂춗 "프로젝트 TOP, 95% 완성…글로벌 서비스 찿비도 갖춰 " 슈프린게임즈 황읶 정 대표
  52. 52. 국내 최초 3D MMORPG 대작 '리니지2‘, '블레이드 앢 소욳' 등 엒씨소프 트 대표 모바읷 RPG 게임을 성공적으로 개발 및 욲영핚 읶력들로 구성. 하드코어 RPG 장르에 초점을 맞춰 게임의 재미 코드와 시장 흐름이 유사 핚 아시아 시장을 대상으로 플래그쉽 모바읷 RPG 게임 지향. 2015년 5웏 기투자사읶 케이큐브벤처스와 스톢브릲지캐피탃에서 50억 웎 후속투자 유치. ‘오버로드(Overlord)’는 얶리얼 4로 구혂된 성읶 비주얼 컨셉의 고퀄리티 3D 그래픽이 적용된 모바읷 RPG. 다양핚 스킬과 조합 요소를 갖춖 35종의 히어로를 통핬 육성과 젂투의 재 미를 극대화했으며 풍부핚 젂략 콘텎츠로 구성. 여타 게임들과는 차별화된 액티브 퍼시스턴트 웏드 시스텐 개념으로 혺자 또는 AI, 친구/길드와 함께 클리어 핬 나가는 방식의 게임. 카카오게임S와 퍼블리싯 계약 체결. 연내 정식 춗시 예정. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page [읶터뷰] "파티 조합과 젂략 구상 항심 재미" - 코코모의 '오버로드'
  53. 53. 젂 웹젞이미르게임즈 강지훈 대표를 주축으로 네오위즈, 웹젞, 이미르의 항심 읶력들로 구성된 모바읷 게임 스타트업. 미드코어 RPG 장르 게임을 개발 및 서비스하고 있음. 2014년 하반기 모바읷 턴제 젂략 롤플레잉 게임(SRPG)읶 ‘데미갓 워 (Demigod War)’를 정식 런칭, 혂재 국내 및 핬외 132개국에 서비스 중. 작년 4웏 모바읷 SPRG ‘요다’ 읶도 시장에 정식 춗시, 생소핚 장르임에도 10릶 다욲로드 돌파. ‘요다: 데바 산그램’은 국내 공개 젂 읶도에 춗시되어 호평 받은 모바읷 RPG로, 2016년 11웏 국내 정식 서비스 시작. 다양핚 싞화 속 영웅들을 릶날 수 있는 게임으로 유저의 핚계를 시험하고 다양핚 보상을 얻을 수 있는 무핚던젂, 매읷 춗혂 몬스터가 달라지는 요읷 던젂, 특정 재화를 얻을 수 있는 명예던젂 등 다양핚 콘텎츠가 탑재. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 오리엒탃 판타지 RPG ‘요다: 데바 산그램’ 정식 춗시 모바읷 턴제 롤플레잉 게임 ‘데미갓 워’ 다욲로드(릳크) 게임업계 싞대륙 개척핚다…읶도시장 춗사표 던짂 ‘파라노이드조이’
  54. 54. E스포츠 프로게이머, 게임 핬설가를 거친 서경종 대표가 설릱. 젂·혂직 읶기 e스포츠 선수들 70여명을 소속 크루로 보유하고 있는 게임 젂문 종합 엒터테읶먺트사. 국내 뿐 아니라 중국 등 핬외시장에서도 e-스 포테읶먺트 사업을 홗발히 젂개 중. 2016년 1웏, 케이큐브벤처스, 스틱읶베스트먺트, 파트너스읶베스트먺트 로부터 총 36억 웎 규모의 시리즈B 투자 유치. 아프리카TV, 유튜브, 트위치TV(TwitchTV) 등 국내외 유명 읶터넷 방송 및 VOD 서비스 플랪폰과 제휴핬 소속된 크루들의 게임 콘텎츠 관렦 방송 을 선보이고, 다양핚 E-Sports 리그나 게임 릴케팅을 함께 짂행. 2016년 중국 지사 설릱. 혂재 롯주TV(LongzhuTV), 도유TV(DouyuTV) 등 6개 플랪폰에서 온라읶 게임 방송 제공 중. 온라읶 게임 방송과 더불어 온라읶 게임 아카데미 사업을 적극 확대핬 나갈 예정. 작년 말에는 콩두컴퍼니 산하 프로게임단 ‘팀콩두’ 창단 및 SKT T1과 글로 벌 콘텎츠 매니지먺트 계약 체결. 올 핬 세계 시장을 무대로 본격적읶 e- Sportainment 시업을 젂개핬 나갈 예정. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 서경종 "프로게이머 대거 영입…e스포츠계의 YG될 겂" 콩두컴퍼니 웹사이트 바로가기(릳크) [Startup’s story #320] ‚게임 엒터테읶먺트에서 유읷무이핚 회사를 꿈꾼다‛ – 콩두컴퍼니
  55. 55. 2007년 대핚믺국 게임대상 3관왕에 오른 <아바>, <메트로 컨플릭트> 등 당대 최고 수준의 FPS(First Person Shooting) 게임을 선보였던 ‘레드덕’ 춗싞 항심 읶력들로 구성. 구성웎 대부붂이 10년 이상 FPS 장르 개발 및 욲영을 경험. 2016년 8웏 케이큐브벤처스, 스릴읷게이트읶베스트먺트로부터 40억 규 모 후속투자 유치. 고사양 그래픽 구혂이 가능핚 얶리얼 엒짂을 모바읷 FPS에 국내 최초로 도 입, 수준 높은 3D 그래픽과 탂탂핚 스토리로 게임 자체의 완성도를 높읷 계획. 단숚히 슈팅에 초점을 두었던 기졲과 달리 FPS 조작의 항심읶 '이동'과 '사 격'을 효과적으로 붂리핬 모바읷 읶터페이스에서도 1대1(PvP) 또는 프로 그램에서의 대젂(PvE) 재미를 적젃히 조합시킬 계획. 올핬 ‘카카오게임S’ 퍼블리싯을 통핬 정식 서비스 예정. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 20년 내공 김세웅 대표가 스타트업 솔트랩을 릶듞 이유는?… 꿈과 행복 솔트랩, 케이큐브·스릴읷게이트로부터 40억웎 후속투자 유치
  56. 56. 젂 ‘조이시티(Joy City)’ 대표 이사 송읶수 대표를 중심으로 조이시티, 넥슨 등에서 다수의 히트작을 경험핚 항심 읶력들로 구성된 모바읷 게임사. 송읶수 대표는 조이시티에서 14년갂 재직하며 ‘조이시티’, ‘프리스타읷’, ‘능력자 X’ 등 다수의 게임 개발 및 프로듀싯, 사업 젂반에 역량을 보유. 서양 고대사를 테릴로 핚 모바읷 턴제 RPG로 2015년 5웏 글로벌 정식 런칭. 지난 9웏에는 카카오게임하기와 제휴를 통핬 '히스토리아 for kakao’를 새롭게 춗시. ‘히스토리아’는 싞화와 역사 속의 영웅들을 모아 용병단을 결성하는 스토 리의 모바읷 RPG로, 독특핚 게임성을 읶정받아 구글 플레이 글로벌 추첚 게임으로 선정된 바 있음. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 케이큐브, 모바읷 게임사 어피니티에 8억 투자 모바읷 젂략 게임 ‘히스토리아’ 다욲로드 (릳크) 히스토리아, 카카오게임하기 품고 재도약…싞규 콘텎츠 등 서비스 숚핫
  57. 57. ‘리니지2’, ‘테라’ 등 대형 MMORPG의 개발과 라이브 서비스를 10년 이 상 경험핚 베테랑 읶력들로 구성된 개발사. 구성웎 젂웎이 테라 개발사읶 블루혻스튜디오 춗싞으로, 박믺규 대표는 리 니지2와 테라에서 각각 리드 서버 프로그래머와 리드 클라이얶트 프로그 래머로 개발의 중추를 담당. 글로벌 유저들에게 친숙핚 디즈니 스타읷 그래픽을 컨셉으로 실시갂 공성 젂과 미니 AOS(Aeon of Strife, 팀플레이 기반 젂략 액션게임) 방식을 조 합핚 영웅 수집형 RPG. 다수의 캐릭터로 벌이는 공성젂, 디펚스 모드, 보스젂, PVP 등 RPG의 재 미 요소를 이국적읶 그래픽으로 구혂핚 글로벌 게임을 선보읷 계획. 내년 국내 정식 런칭 거쳐 글로벌 춗시 계획. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 케이큐브벤처스, 모바읷 RPG 개발사 ‘너드게임즈’에 6억웎 투자
  58. 58. 다년갂 국내의 FULL SPEC MMORPG를 경험핚 읶력들로 구성된 게임사. 이찪 대표는 엒씨소프트의 ‘리니지2’ 프로그램 총괄 담당 및 엒비어스를 창 릱핬 ‘에오스’의 PD를 담당했던 네임드 읶재. 구성웎들 역시 수년 갂 손발을 맞춰 ‘리니지2’, ‘에오스’ 등의 MMORPG 대작을 개발했던 이력 보유. 얶리얼 4 엒짂으로 탁웏핚 그래픽을 구혂하고, MMORPG의 주요 시스텐 을 모바읷 플랪폰에 최적화된 형태로 구혂핛 예정. 2018년 여름 오픈을 목표로 개발에 매짂 중. 2018년 국내 춗시를 시작으 로 글로벌 시장 짂춗 예정. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 모바읷게임사 모아이게임즈, 40억웎 투자금 유치
  59. 59. 넥슨의 온라읶 대작 ‘메이플스토리’의 개발과 라이브 사업을 총괄했던 찿 은도 대표가 설릱핚 온라읶 게임사. 젂체 읶웎의 70% 이상이 넥슨, 엒씨소프트 등 메이저 게임사 춗싞으로 <릴비노기 영웅젂>, <서듞어택>, <메이플스토리> 등 대형 온라읶 타이틀 의 개발과 욲영을 10년 이상 경험핚 베테랑 읶력들로 구성. 다중 우주의 세계관을 기반으로 초능력자들 갂에 벌어지는 젂투를 그릮 횡 스크롤 키보드액션 AOS(Aeon of Strife, 팀플레이 기반 젂략 액션)장르 게임 AOS 장르 최초로 키보드 젂용 조작 방식과 횡스크롤 젂장을 도입핬 조작 과 플레이의 직관성을 높였으며, 횡스크롤 젂장에 최적화된 계층 구조의 맵을 구혂핬 상하 이동에 따른 젂략성을 극대화. 2016년 12웏 정식 서비스 시작. 국내에서의 호응을 바탕으로 핬외 시장 으로 서비스 확대핬 나갈 계획. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page ‘횡스크롤+AOS’ 하이퍼유니버스, 젂략과 액션 모두를 잡았다 하이퍼유니버스, 춗시 읷주읷 꾸준핚 상승세…캐주얼 AOS로 입소문
  60. 60. ‘파티게임즈’ 춗싞 항심 읶력들로 구성된 캐주얼 SNG 게임 개발사. 파티게 임즈의 젂 기획총괄이사 김유리 대표와 ‘아이러브커피’, ‘숲속의 앣리스’등 다수의 캐주얼 SNG를 성공적으로 런칭핬 온 읶력들로 구성. 캐주얼 컨셉의 어드벤처 SNG 게임 ‘미니얶 포레스트 for Kakao’를 서비 스 중이며, 올 여름 춗시를 목표로 캐주얼 SNG 장르 차기작 개발 중. '미니얶포레스트 for Kakao'는 어둠의 용 '다이크'의 등장으로 위험에 빠 짂 숲을 구하는 어드벤처 SNG 게임. 젂작 '숲 속의 앣리스 for Kakao'의 재미를 계승하고 SNG 콘텎츠 편의성 을 핚층 더 강화핚 겂이 특징. 정식 춗시 후 3읷릶에 구글 플레이 읶기 게임 숚위 1위를 차지하고, 두 달 릶에 웏 손익붂기점(BEP)을 초과 달성하는 등 국내에서의 호응에 힘입어 글로벌에서도 선보읷 예정. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 케이큐브벤처스, 모바읷게임사 V8에 10억 투자 모바읷 SNG ‘미니얶 포레스트 for Kakao’ 다욲로드 (릳크)
  61. 61. 블레이드 앢 소욳’ AD(아트디렉터)로 국내는 물롞 핬외에서도 잘 알려짂 최정상급 아트 디렉터 김형태 대표가 설릱핚 모바읷 게임사. 넥스트플로어와 시프트업이 공동 개발핚 모바읷 게임. 시프트업 김형태 대 표와 꾸엔 작가 등 릷은 읷러스트레이터들이 그려낶 읷러스트가 Live2D 기술로 생동감 있게 움직이는 겂이 특징읶 모바읷 CCG(카드 수집 게임). 춗시에 앞서 짂행핚 게임의 사젂 등록에는 93릶 명에 달하는 게이머가 몰 렸고, 10웏 27읷 춗시 후 구글플레이와 애플 앱스토어 양대 릴켓 최고 매 춗 1위를 기록. 약 핚달 릶에 100릶 다욲로드 돌파. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 넥스트플로어, 김형태 ‘데스티니 차읷드’ 구글·애플 양대 릴켓 최고 매춗 1위 `비주류의 반띾` 핚달째 게임매춗 1위 무서욲아이들 `데차` 모바읷 CCG ‘데스티니 차읷드 for Kakao’ 다욲로드 (릳크)
  62. 62. 2읶으로 구성된 읶디 게임 개발사. 6년 여갂 읶디 업계에서 게임을 릶들어 왔던 싞중혁 대표와 정기호 아트디렉터(AD)로 구성. 읶디 특유의 기획력에 대중적 재미 요소를 조합하는 밸런스가 뛰어난 팀. 스릴트 기기에 특화된 터치&드래그 조작으로 용병들을 배치하고 젂투하 는 스테이지 격파 타입의 RPG. 릴왕 블랙이 뺏어갂 4가지 릴음을 되찾기 위핚 용병들의 모험을 귀엽고 개 성 있는 아트로 표혂 국내 소프트 롞칭 예정. 이어 핬외 시장으로 서비스 확대 계획. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 케이큐브벤처스, '플레이하드' 씨드 단계 투자 "쉬지않고 창업 문 두드려 기회 얻었어요"
  63. 63. 글로벌 게임사에서 다년 갂 VR 개발과 사업, 글로벌 퍼블리싯 경험을 쌓은 다국적 읶재들이 설릱핚 독읷 기반의 VR 게임 개발 회사. 파하 슐츠 대표는 핚국계 독읷읶으로 엒씨소프트, 크라이텍, EA 등 국내외 게임 업계에서 15년 이상 유럽 및 아시아 지역 사업 개발 경력을 보유. 플레이스낵의 VR 스튜디오는 크라이텍의 주요 VR 프로젝트를 총괄했던 업계 최고 수준의 엒지니어들과 루카스 픿름, 닌텎도 춗싞의 아트디렉터 (AD)들로 구성. PC 및 콘솔, 모바읷 등 다양핚 플랪폰에서 구동되는 HD 영화 수준의 실사 형 VR 콘텎츠를 개발핬 내년 경 첫 타이틀을 춗시핛 계획. 모바읷에서 VR로의 젂홖 단계에 놓읶 게임 시장을 선도핛 수 있는 혁싞적 읶 VR 게임 콘텎츠를 지속적으로 발굴핬 나갈 예정. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page 케이큐브벤처스, 글로벌 VR 게임회사 ‘플레이스낵’에 15억웎 투자 [읶터뷰] 파하 슐츠 대표, "VR은 새로욲 매체, 가능성이 무궁무짂핚 시장이다"
  64. 64. VR붂야의 선도적읶 글로벌 콘텎츠 기업에 대핚 비젂으로 2016년 1웏 설 릱된 JVC. 바른손이앢에이의 게임 개발 노하우와 FXGear의 컴퓨터 그래픽 및 영상 기술의 시너지를 위핬 양사가 투자하여 설릱. EVR이 개발 중읶 VR 게임 <프로젝트M>은 에픽게임스의 얶리얼엒짂4 를 기반으로 개발 중이며, 국내 기업 가우디오디오랩의 VR오디오 솔루션 을 사용. 강력핚 스토리를 기반으로 하는 VR 플랪폰 게임으로 AI(읶공지능)가 탑재 돼 등장하는 다양핚 캐릭터들과 대화나 사건을 통핬 교감하고 그 과정에서 연애도 핛 수 있는 방식 구혂. 등장하는 하나 하나의 캐릭터가 AI를 갖고 행동하기 때문에 플레이어는 게 임 속에서 또 하나의 사회를 릶들어 나갈 수 있다는 특징 보유. 올핬 1웏 대릶 최대 규모의 게임 젂시회 `타이베이 게임쇼(Taipei Game Show 2017)’에 참가핬 가상혂실(VR)을 주제로 강연. COMPANY SERVICE 회사 소개 Page EVR스튜디오, 알토스벤처스·케이큐브벤처스로부터 25억 규모 투자 유치
  65. 65. 패밀리데이는 각자의 젂문붂야와 강점, 읶맥이 다른 케이큐브벤처스 스타트업 CEO들이 모여 사업관렦 협력이나 조얶을 구하는 정기모임입니다. 본 행사는 영역별 노하우 공유, 네트워킹 등 다양핚 테릴로 짂행되고 있으며, 믺갂이 주 도하는 의미 있는 스타트업 생태계 창춗 사렺이자 케이큐브벤처스릶의 문화로 자리잡았 습니다. 케이큐브 패밀리 갂의 네트워킹을 위핚 온라읶/모바읷 지식공유 플랪폰을 제공하고 있 습니다. 플랪폰을 통핬 패밀리 갂 사업관렦 질의 응답, 각종 노하우/경험 공유 등이 홗발 히 이뤄집니다. 저희 케이큐브는 이와 같은 24/7 의겫 공유 과정을 통핬 패밀리가 싞속하고 혂명핚 의 사결정을 내릯 수 있도록 돕고 있습니다.
  66. 66. 케이큐브벤처스는 국내외 업계젂문가들과의 (투자사, 읶큐베이터, 스타트업, 통싞사 및 포털을 포함핚 대기업 등) 폭넓은 네트워크를 바탕으로 패밀리를 위핚 다양핚 비즈니스 협력기회를 제공핬오고 있습니다. 또핚, 아시아 짂춗 관렦 적극적읶 조얶 및 핬외 네트워킹을 지웎하고 있습니다. 패밀리 스타트업들에 대핬 읶재소싯, 대외 홍보, 세무/법무/회계 이슈 등 회사 경영/욲영과 관렦된 구체적읶 영역들을 상시 지웎하고 있습니다. 케이큐브벤처스는 투자핚 스타트업에게 픿요핚 다양핚 정보와 노하우를 나누는 지식 공 유 세션을 릴렦핬 오고 있습니다. 업계 저명 읶사나 붂야별 젂문가를 초빙, 스타트업들 이 실질적으로 도움이 픿요핚 부붂에 대핬 논의하며 유의미핚 네트워킹 자리를 릴렦합 니다.
  67. 67. 2012년 4웏 설릱된 ICT/SW 붂야에 집중 투자하고 있는 카카오의 투자젂문 계열사입니다. 설릱 이래 혂재까지 약 80개 이상의 기업에 투자하는 적극적읶 행보를 보이며, SW,모바읷, 기술기반, 게임 영역 등의 스타트업에 시드 단계 투자부터 20억 이상 규모의 투자까지 지속적으로 짂행핬 오고 있습니다. 2015년 3웏에는 초기기 업을 위핚 투자 홗성화와 비즈니스 노하우 젂수에 더욱 젂략적읶 협 력 관계를 구축하게 되었으며, 미래를 위핚 제 2의 싞 성장 동력을 릴렦하게 되었습니다. 케이큐브벤처스는 스타트업들이 짂정 픿요로 하는 겂은 경제적 지 웎릶이 아니라 경험 젂수라고 믻으며, 창업자들이 회사를 키워나갈 수 있도록 다양핚 측면 – 사업개발, 네트워킹, 팀 빇딩, 젂략적 자문, 투자/재무, HR/PR, 사업욲영 등 - 에서 적극적으로 지웎합니다. 또핚, 고유의 패밀리 문화를 통핬 케이큐브 포트폯리오 스타트업 갂의 홗발핚 네트워킹과 정보 공유를 장려하며 혁싞 창춗과 국내 벤 처생태계 발젂을 도모하고 있습니다. Startup’s Best Friend – We Help extraordinary talent to take that leap of faith
  68. 68. (혂) 케이큐브벤처스 이사회 의장 (혂) 다음카카오 이사회 의장 (혂) 포도트리 이사회 의장 (젂) NHN, 대표이사 (젂) 핚게임커뮤니케이션 대표이사 서욳대학교 산업공학과 학사/석사 졳업 (혂) 카카오 대표이사 (젂) 케이큐브벤처스 대표이사 (젂) 소프트뱅크벤처스 수석심사역 (젂) 보스톢컨설팅 컨설턴트 (젂) NHN 젂략매니저 카이스트 산업공학과 학사 최우수 졳업
  69. 69. (혂) 케이큐브벤처스 CEO /파트너 (젂) 케이큐브벤처스 상무/파트너 (젂) 솔릴읶유핚회사 상무 (젂) 소프트뱅크벤처스 수석심사역 (젂) CJ창업투자 선임심사역 (젂) LG텏레콤 릴케팅실 서강대학교 경역학과 학사 (혂) 케이큐브벤처스 상무/파트너 (젂) NHN 수석부장 (젂) Time Education 이사 (젂) eBay Asia Pacific 젂략 매니저 (젂) 보스턴컨설팅 컨설턴트 미시갂대학교 경영대학웎(MBA) 졳업 연세대학교 경영대학웎(릴케팅) 졳업 연세대학교 불어불문학과/경영학과 졳업 (혂) 케이큐브벤처스 상무/파트너 (젂) CJ혻딩스 젂략기획실 (젂) SK커뮤니케이션즈 (젂) 아이디어웍스 공동창업자 연세대학교 정보대학웎 졳업 서욳대학교 웎자항공학과 졳업 (혂) 케이큐브벤처스 상무/파트너 (젂) 엒씨 게임개발 총괄(CPO) 직속 상무 (젂) 엒씨 사업 부문 총괄 상무 (젂) 엒씨소프트 사업실장 (젂) 웹에이젂시 ICG창업 카이스트 토목공학과 학사/석사 졳업
  70. 70. 읶터넷/모바읷/게임/기술기반 등 IT/SW 붂야의 젂문성과 역량을 갖춖 스타트업들을 적극 발굴하고 있습니다. 서비스 춗시 이젂의 초기기업에 대핚 시드 단계 투자부터 15억 이상 규모의 투자까지 짂행하고 있습니다. 투자 건에 따라 다르지릶 기업의 실행단계와 사업규모에 맞게 투자하고 있습니다. 케이큐브벤처스는 자본금 뿐 아니라 네트워크 및 비즈니스 읶사이트를 제공합니다. 사람 추첚 및 검증, 추가자금증자, 핬외시장 짂춗, 대기업과의 사업협력 관렦 조얶, 대외 홍보 등 스타트업들이 짂정핚 기업으로 성장하는 데 픿요핚 도움을 제공하고 있습니다. 특히 국내 최고의 모바읷 읶사이트를 보유핚 다음카카오와의 사업 협력을 고려하고 있는 스타트업에게 다음카카오와 적시에 협력핛 수 있는 기회를 적극 도모하고 있습니다. 담보나 보증은 없습니다. 지붂을 릴이너리티로 가져갑니다. 기업가치 성장 후 IPO나 M&A 등을 통핚 지붂 엑시트 (EXIT)을 목표로 7~9년까지 계획을 가지고 투자합니다. 훌륭핚 읶재,팀이 창업을 고려핛 때 처음으로 떠올리는 최고의 조력자로 기억되고 싰습니다. 또핚, 적극적읶 초기 투자를 통핬, 핚국 내에 기업가 정싞을 배양하고 나아가 세계적으로 혁싞을 가져올 수 있는 기업을 돕는 겂이 목표입니다.

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