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La aventura de
crear una
biblioteca
@serkaape
La aventura de crear una biblioteca
Diseña tus estanterías y
marcadores temáticos
Supera cada prueba para ir
consiguiendo ...
Cuando piensas en una biblioteca... ¿solo te imaginas algo así?
Atrévete a diseñar tú un concepto distinto de biblioteca: ...
1. Piensa en una superficie de,
al menos, 80 m2
2. Ubica los puntos de luz:
ventanas, claraboyas, tipos de
luces interiore...
Insignias de inicio en cada grupo
Pedimos opinión
Posibilidad de
preguntar a otro equipo
Super Google
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Tendremos 3-4 sesiones...
Insignias que se pueden ganar
en el desarrollo del trabajo
Comodín adicional
Se puede usar
como se quiera
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Insignias que se pueden ganar
en el desarrollo del trabajo
Somos geniales
Buen trabajo en equipo
(+0,5 puntos finales)
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Tendremos un calendario de
presentaciones, por grupos
Cada grupo tendrá un tiempo mínimo y
máximo para presentar su proyec...
Cuarta fase:
Valoración final de los
proyectos
Rúbrica para el trabajo del
grupo
* Trabajo individual de cada uno
(autoevaluación)
* Trabajo de cada uno del grupo
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Rúbrica para las exposiciones
de los otros grupos
* Valoración de cada uno de los grupos
Se Completa de forma individual
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Calendario
de ejecución
LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES
Marzo 2016 1 2 3
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Al final, habrá un único
proyecto ganador
Pero todos habremos aprendido de
Literatura de una manera diferente
Además habre...
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Literatura gamificada

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Proyecto de presentación del proyecto para el aprendizaje de la Literatura de 2º de la ESO. Combinación de aprendizaje cooperativo, Aprendizaje basado en Proyectos y Gamificación

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Literatura gamificada

  1. 1. La aventura de crear una biblioteca @serkaape
  2. 2. La aventura de crear una biblioteca Diseña tus estanterías y marcadores temáticos Supera cada prueba para ir consiguiendo libros clásicos Haz tu entrega de grupo para obtener los marcadores Evalúa tu trabajo y el de tus compañeros y conseguirás las últimas novedades Demuestra tus conocimientos y abre las puertas @serkaape
  3. 3. Cuando piensas en una biblioteca... ¿solo te imaginas algo así? Atrévete a diseñar tú un concepto distinto de biblioteca: atractiva
  4. 4. 1. Piensa en una superficie de, al menos, 80 m2 2. Ubica los puntos de luz: ventanas, claraboyas, tipos de luces interiores... 3. Diseña dónde van a estar los libros, cómo los va a ver la gente, si va a haber espacios o paredes con otros contenidos 4. Decide cómo va a leer la gente: tipo/s de asientos, ubicaciones, ambientes...
  5. 5. Insignias de inicio en cada grupo Pedimos opinión Posibilidad de preguntar a otro equipo Super Google Posibilidad de hacer una consulta en el aula en internet
  6. 6. I Estamos perdidos Pequeña pista u orientación sobre el trabajo (a otro grupo o a la profesora) SOS Búho Pregunta a la profesora (una única cuestión) Insignias de inicio en cada grupo
  7. 7. Se pueden conseguir en la primera fase Resolución de duda Cuando se ayude bien a otro grupo, se consigue esta insignia Una pista Cuando se ayude bien a un segundo grupo, se consigue esta insignia (para la segunda fase)
  8. 8. Durante dos sesiones podremos ir al aula de informática para buscar información, trabajo por grupos Tendremos 3-4 sesiones más para elaborar nuestro contenido, decidir nuestro proyecto Terminaremos con 2 sesiones más para poner nuestro proyecto “bonito” en el aula de informática Recuerda Hay que dejar tiempo para revisar todo: Contenido, imágenes, ortografía…
  9. 9. Insignias que se pueden ganar en el desarrollo del trabajo Comodín adicional Se puede usar como se quiera Tiempo extra Se puede ganar un día extra para una entrega
  10. 10. Insignias que se pueden ganar en el desarrollo del trabajo Somos geniales Buen trabajo en equipo (+0,5 puntos finales) Gran idea +0,5 puntos finales en el proyecto
  11. 11. Tendremos un calendario de presentaciones, por grupos Cada grupo tendrá un tiempo mínimo y máximo para presentar su proyecto y explicar su parte del temario Habrá tiempo para plantear las dudas al resto de grupos sobre los proyectos presentados y su tema de contenido
  12. 12. Cuarta fase: Valoración final de los proyectos
  13. 13. Rúbrica para el trabajo del grupo * Trabajo individual de cada uno (autoevaluación) * Trabajo de cada uno del grupo (interevaluación)
  14. 14. Rúbrica para las exposiciones de los otros grupos * Valoración de cada uno de los grupos Se Completa de forma individual Se valora en general al equipo
  15. 15. Calendario de ejecución LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES Marzo 2016 1 2 3 6 7 8 9 10 13 14 15 16 17 20 21 22 23 24 27 28 29 30 31 3 4 5 6 S. Santa Diseño del proyecto de la biblioteca Documentación para el trabajo Proceso de redacción del trabajo en grupo Proceso de redacción del trabajo en grupo: fecha de entrega para revisión Proceso de corrección en grupo: entrega final Proyecto final en ordenadores Calendario de exposición de proyectos en clase, elaboración por grupos Evaluaciones con rúbricas Valoración de la actividad
  16. 16. Al final, habrá un único proyecto ganador Pero todos habremos aprendido de Literatura de una manera diferente Además habremos aprendido a trabajar en equipo, a buscar información y a hablar en público

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