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事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !

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事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !
2015/3/18 @ TECH LAB PAAK
http://techlabpaak.com/events/387

IT×教育に興味のある大学生はLeadersにプレエントリー!
https://life-is-tech.com/leaders/

Published in: Design
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事例で学ぶデザインの原則 by Life is Tech !

  1. 1. 19:00 - 21:3019:00 - 21:30 SHIBUYASHIBUYA presented bypresented by T E C H L A B PA A K
  2. 2. 金澤直毅 Naoki Kanazawa 32 years old WEB & GRAPHIC Rikkyo Univ. > Design Company > Instructor > Freelance > Life is Tech ! life-is-tech.com DESIGNER designless.net
  3. 3. 中高生のためのスマートフォンアプリ開発コンテスト TEENS APPS AWARDS 2014 A TEENSAPPSAWARDSTEENSAPPSAWARDS 2014
  4. 4. Be Startup
  5. 5. 先生は、最先端の「情報」の授業を。 TECH for TEACHERS は、カリキュラムを。 すべて、無料で。 presented by
  6. 6. どんなデザインにも 共 通の 原 則 が ある
  7. 7. 1. デザインの原則 2. フライヤー実践 3. ケースワーク Menu
  8. 8. 1.デザインの原則
  9. 9. 原 則を知り 違 和 感に気 づく Step1
  10. 10. 近接 整列 反復 対比 代 表 的 な 原 則
  11. 11. 近 接
  12. 12. 整 列
  13. 13. 反 復
  14. 14. 対 比
  15. 15. DEMO
  16. 16. 原 則 は 密 接 に 関 連 整 列 対 比 近 接 反 復 配色余 白
  17. 17. Step2 原 則を過 信しない 自 分の 感 覚を信じる
  18. 18. 4つ の 四 角 形 のうち 1つ だけを目 立 た せよ WORKSHOP
  19. 19. EXAMPLE
  20. 20. lajsbf;aiuw ebkjznxjb;i ahwbefkan bsdmnba;si lajsbf;aiuw ebkjznxjb;i ahwbefkan bsdmnba;si lajsbf;aiuw ebkjznxjb;i ahwbefkan bsdmnba;si Hello
  21. 21. ざわ・・・ ざわ・・・ ざわ・・・
  22. 22. 原則 手法 閃き
  23. 23. 閃き
  24. 24. 閃き
  25. 25. =
  26. 26. = キャッチコピー = 説明文 = 写真 = 購入ボタン
  27. 27. = 情報
  28. 28. Design 違 和 感の 排 除 + 情 報の 設 計
  29. 29. 2.フライヤー実践
  30. 30. lit.sh/design0318 Materials
  31. 31. DEMO
  32. 32. 3.ケースワーク
  33. 33. Case1 ロゴ
  34. 34. ®
  35. 35. = 598
  36. 36. 23 26
  37. 37. 1 1 1
  38. 38. 1 1 1
  39. 39. 5 5 5 5
  40. 40. Google BRAUN LOGO 黄金比 LOGO
  41. 41. Point 幾 何 学 図 形は美しい
  42. 42. Case2 名 刺
  43. 43. ライフイズテック株式会社 Life is Tech, Inc. 〒106-0047 東京都港区南麻布2-12-3 南麻布ビル1F life-is-tech.com / tel. 03-5439-9422 / fax. 03-5439-9423 金 澤 直 毅 Naoki Kanazawa kanazawa@lifeistech.co.jp / 000-0000-0000 チーフデザイナー
  44. 44. Why Don’t You Change the World ? kanazawa.naoki  designless0 GAME ざわっち Life is Tech ! jyT
  45. 45. DEMO
  46. 46. Point 情 報の 設 計 + 個 性
  47. 47. 1. 余白 2. デザインの要素 3. デザインの数値化 Next Contents
  48. 48. 余 白 W h i t e S p a c e よ は く
  49. 49. デ ザ イン の 要 素 形 文 字 図 色線 質 感
  50. 50. Thankyou!
  51. 51. 2015031819:00 - 21:3019:00 - 21:30 SHIBUYASHIBUYA presented bypresented by T E C H L A B PA A K デザインの 原 則 事 例 で 学 ぶ

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