Herramientas multimediales Miguel Agudelo

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Uso de herramientas multimediales

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Herramientas multimediales Miguel Agudelo

  1. 1. Licenciatura en Educación Básica con Énfasis en Matemáticas e Informática Universidad Cooperativa de Colombia Miguel Ángel Agudelo García Los9799.mg@gmail.com
  2. 2.  INTRODUCCION  DEFINICION  IMPORTANCIA  ELEMENTOS MULTIMEDIALES  HARDWARE  SOFTWARE
  3. 3. Quées Multimedia?  Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantado.
  4. 4. Cuales son herramientas Multimedia?  Ejemplos:  Cámaras Digitales (Fotografía y Video)  Cámaras Web  Escanner  Video beam  Celular
  5. 5. Quese logracon estas herramientasen la educación?  http://www.peremarques.net/funcion.htm  http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mm edia.shtml#quees  Para los blogs  http://mertxejbadiola.com/moodleme/mod/resource/ view.php?id=1533  http://avalerofer.blogspot.com/search/label/multimed ia
  6. 6.  Puesto que "multimedia" es una palabra que se ha escrito para vender no debe extrañarnos que se utilice de modo desacertado en numerosas ocasiones. Así se llega a identificar "multimedia" con un ordenador dotado de CD-ROM. El CD-ROM es un tipo de soporte de información computarizada y no tiene más relación con los sistemas multimedia que haber sido el soporte básico para muchos programas durante media docena de años. Un ordenador se convierte en un sistema multimedia por integrar texto, grafismo, imagen real fija, imagen animada, vídeo, audio...
  7. 7.  Hay dos características previas que hoy identifican el término multimedia: interactividad e integración de medios (Bartolomé, 1994). Al tratar de presentar las aplicaciones que tienen hoy los Sistemas Multimedia en Educación en gran medida nos vamos a referir a programas en soporte informático de uso educativo. Sin embargo dichos programas pueden presentar limitaciones en la integración de algunos medios, por ejemplo, pueden no incorporar vídeo. Reciben la denominación multimedia por ser programas destinados a funcionar sobre Sistemas Multimedia. 
  8. 8.  Así, al hablar de Sistemas Multimedia en Educación vamos a hablar de los programas que funcionan en dichos sistemas. Es posible que en los próximos años se inicie una línea de desarrollo del concepto de "sistemas multimedia educativos" ligado a Webs académicos o instructivos. En todo caso existe un divertido artículo de Bowles que, en una situación similar referida a la Enseñanza Asisitida por Ordenador, "EAO", recuerda que antes de construir los sistemas hay que saber construir los elementos que los constituirán (Bowles,1989).
  9. 9.  La palabra "multimedia" en Educación ha sido utilizada desde mucho antes que fuera incorporado al léxico de los soportes comunicativos. Se hablaba de programas de enseñanza multimedia que utilizaban la radio, la televisión y la prensa para alfabetizar o enseñar idiomas. También los paquetes multimedia de uso didáctico incluían cintas de audio junto a materiales impresos y audiovisuales con contenidos instructivos como cursos de idiomas, contabilidad, etc. Actualmente el uso más extendido de Multimedia" es para referirse a sistemas integrados computarizados que soportan mensajes textuales, audiovisuales, etc.
  10. 10.  Cámara Digital.  Celular  Video Beam  Camara Web  Scanner
  11. 11.  Componentes Las diferentes cámaras digitales en la actualidad presentan un menú con opciones para video o cámara y traen el zoom y el lente, además de la posibilidad de configurar memoria adicional con tarjetas SD o Mini SD.
  12. 12.  Actualmente presentan opciones para el envio de mensajes de texto sencillo SMS, o multimedia MMS, esto añade ventajas ya que desde el celular se pueden enviar imágenes y/o videos.  Son dispositivos con componentes multimedia como la cámara digital que usualmente permite la captura de videos también.  Activan la posibilidad de transmitir la información al computador o a otros dispositivos mediante tecnologías como bluetooth, infrarojo o wireless.
  13. 13.  Se conoce también como proyecto r de video. Permite la transferencia de la imagen del computador a un escenario mas amplio como un telón, tablero, pared, etc.  Permite conexión de video (por ejemplo conectar TV, DVD, o cámara de video)  Las últimas versiones reciben conexión directa de dispositivos USB.  Una de las características principales son los lumens, garantizan una mejor visibilidad.
  14. 14.  Se utilizan como una cámara digital permiten que pueda emitir desde el computador mi imagen y video, en tiempo real a traves de internet.  Se utilizan com programas de mensajeria como yahoo, messenger, skype o Gtalk.  Se puede realizar videoconferencia a través de Internet de una manera sencilla.
  15. 15.  Grabadora de Sonido  Presentador de Diapositivas  Internet  Software Multimedia Gratuito

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