Componentes del ordenador

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Componentes del ordenador

  1. 1. Todos los ordenadores poseen la misma estructura. La memoria es la base sobre la que se registran los datos con los que se opera cuando se ejecuta un programa y las órdenes del programa. La unidad central de procesamiento (o CPU, Central Processing Unit) es el elemento que facilita la comprensión y ejecución de las órdenes. El procesador es el elemento que controla el funcionamiento del ordenador y ejecuta los programas. La memoria y la CPU constituyen el Sistema Central. 2.01. Componentes básicos del ordenador personal COMPONENTES BÁSICOS DE UN PC UNIDAD DE ENTRADA UNIDAD DE ENTRADA MEMORIA MEMORIA UNIDAD DE SALIDA UNIDAD DE SALIDA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO SISTEMACENTRAL HARDWARE.HARDWARE. Componentes básicos de un PCComponentes básicos de un PC
  2. 2. Las unidades de ENTRADA son elementos o dispositivos que nos permiten introducir datos en el ordenador. Las unidades de SALIDA son elementos o dispositivos que permiten que recibamos datos del ordenador. Las unidades de ENTRADA y de SALIDA se denominan unidades periféricas. 2.01. Componentes básicos del ordenador personal COMPONENTES BÁSICOS DE UN PC UNIDAD DE ENTRADA UNIDAD DE ENTRADA MEMORIA MEMORIA UNIDAD DE SALIDA UNIDAD DE SALIDA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO SISTEMACENTRAL HARDWARE.HARDWARE. Componentes básicos de un PCComponentes básicos de un PC
  3. 3. Entre la memoria y la unidad central de procesamiento, y entre la memoria y las unidades periféricas se transmiten los datos para ser posteriormente procesados. El flujo de datos entre la memoria y las unidades periféricas se produce bajo el control de la unidad central de procesamiento. 2.01. Componentes básicos del ordenador personal UNIDAD DE ENTRADA UNIDAD DE ENTRADA MEMORIA MEMORIA UNIDAD DE SALIDA UNIDAD DE SALIDA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO COMPONENTES BÁSICOS DE UN PC HARDWARE.HARDWARE. Componentes básicos de un PCComponentes básicos de un PC
  4. 4. Durante la fase de procesamiento, los datos y las órdenes se guardan en la memoria; la unidad central de procesamiento ejecuta las órdenes, una detrás de otra, según el siguiente ciclo: 1. Copia de las ordenes a ejecutar desde la memoria a la CPU. 2. Interpretación de las órdenes y localización de las zonas de la memoria donde se encuentran los datos con los que se ha de trabajar. 2.01. Componentes básicos del ordenador personal MEMORIA MEMORIA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO La CPU ejecuta las órdenes Los datos y órdenes se guardan en la memoria COMPONENTES BÁSICOS DE UN PC HARDWARE.HARDWARE. Componentes básicos de un PCComponentes básicos de un PC
  5. 5. 3. Copia de los datos desde la memoria a la CPU. 4. Ejecución de las órdenes. 5. Vuelco de los resultados a la memoria. 6. Paso a la orden siguiente. 2.01. Componentes básicos del ordenador personal MEMORIA MEMORIA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO La CPU ejecuta las órdenes Los datos y órdenes se guardan en la memoria COMPONENTES BÁSICOS DE UN PC HARDWARE.HARDWARE. Componentes básicos de un PCComponentes básicos de un PC
  6. 6. La unidad de procesamiento se compone de los siguientes elementos: La unidad lógico-aritmética que aplica las órdenes de lógica y cálculo. La unidad de control que realiza las operaciones de entrada y salida de datos. 2.02. Unidad central de procesamiento  Unidad aritmético-lógica  Funciones lógicas y de cálculo  Unidad de control  Entrada y salida de datos COMPONENTES DE LA CPU HARDWARE.HARDWARE. Unidad central de procesoUnidad central de proceso
  7. 7. Las prestaciones de la unidad central de procesamiento se valoran en MIPS (millones de instrucciones por segundo). En los ordenadores personales, en función del microprocesador utilizado, la velocidad de la CPU es proporcional a la velocidad del procesador medida en Mhz (megahercios). El procesador es un reloj interno que sincroniza la ejecución de las órdenes. Cada operación básica se realiza dentro de un ciclo. El hercio corresponde a un ciclo por segundo. 2.02. Unidad central de procesamiento LA VELOCIDAD DE LA CPU Se mide en MIPS La velocidad de la CPU es proporcional a la del procesador (unidad de medida Mhz) La velocidad de 300 Mhz indica que la CPU desarrolla 300 millones de ciclos al segundo, lo que equivale a 300 millones de operaciones básicas. HARDWARE.HARDWARE. Unidad central de procesoUnidad central de proceso
  8. 8. El ordenador cuenta con dos tipos de memoria: • La memoria RAM graba los datos y las órdenes del programa en el momento de su ejecución. Estos se pueden grabar, personalizar, localizar, leer, transmitir o modificar. • La memoria ROM memoriza los programas de servicios para las funciones básicas del ordenador. 2.02. Unidad central de procesamiento LA MEMORIA  RAM (Random Access Memory)  Memoria de acceso directo  ROM (Read Only Memory)  Memoria de solo lectura HARDWARE.HARDWARE. Unidad central de procesoUnidad central de proceso
  9. 9. En la memoria RAM se pueden grabar datos y órdenes, personalizar, localizar, leer, transmitir o modificar (en el momento de la ejecución del programa La memoria ROM (Read Only Memory) cumple la función de grabar un programa determinado (Firmware) que permite al ordenador personal ejecutar órdenes básicas tales como activar el software (ROM-BIOS, que significa, Read Only Memory - Basic Input Output System). 2.02. Unidad central de procesamiento LA MEMORIA  RAM Los datos e instrucciones de deben poder:  Grabar  Personalizar / localizar  Leer y transferir  Modificar  ROM Grabación del firmware (programa que permite la ejecución de las instrucciones de base. HARDWARE.HARDWARE. Unidad central de procesoUnidad central de proceso
  10. 10. En el ordenador, la memorización de datos se basa en un sistema digital binario. Es digital porque dentro del procesador, todo se elabora con números, cifras (en inglés DIGIT) Es binario porque usa un sistema de numeración de base 2, es decir, que se sirve sólo de dos cifras (0 y 1) 2.02. Unidad central de procesamiento LA MEMORIZACIÓN DE DATOS  Sistema digital binario DIGITAL. Basado en representaciones numéricas.  BINARIO. Numeración basada en dos únicas cifras (0 y 1). HARDWARE.HARDWARE. Unidad central de procesoUnidad central de proceso
  11. 11. La unidad mínima de memorización se representa por un componente eléctrico que sólo puede presentar dos estados: pasar (1) o no pasar corriente (0). Estos dos estados se representan de forma convencional con 0 y 1. La unidad de representación mínima es el BIT. Para la representación de caracteres es necesario agrupar más bits. Los bits se reagrupan a su vez en bytes, que contienen 8 bits. Cada byte puede presentar 256 combinaciones diferentes. 2.02. Unidad central de procesamiento UNIDAD DE MEDIDA  BIT  Binary Digit (cifra binaria).  Unidad de representación mínima  BYTE  Reagrupación de 8 bits adyacentes: es la unidad de representación de un carácter HARDWARE.HARDWARE. Unidad central de procesoUnidad central de proceso
  12. 12. Para medir memorias de mayor tamaño, se utilizan otras unidades de medida (multiplicadas siempre por 2). 2.02. Unidad central de procesamiento UNIDAD DE MEDIDA  1 bit  1 byte: 8 bits  1kb (Kilobyte): 210 bytes: 1024 bytes  1 Mb (Megabyte): 210 kb: 1024 Kilobytes  1 Gb (Gigabyte): 210 Mb: 1024 Megabyte HARDWARE.HARDWARE. Unidad central de procesoUnidad central de proceso
  13. 13. El teclado, junto al ratón, es el principal dispositivo de entrada de datos de los ordenadores modernos. Sirve para introducir en el sistema secuencias de caracteres y comandos. Actualmente, existen varios tipos de teclados en el mercado, que se diferencian por las distintas posiciones de los caracteres especiales. 2.03. Dispositivos de entrada EL TECLADO  FUNCIONES DEL TECLADO Introducción en el sistema de:  Secuencia de caracteres.  Órdenes HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de entradaDispositivos de entrada
  14. 14. A continuación, le presentamos un modelo de teclado, ALT: izquierda de la barra espaciadora. MAYÚSCULAS (SHIFT): en los extremos de la segunda fila de las letras. ESC: ángulo izquierdo de la parte superior. SUPR: se sitúa en la parte comprendida entre el teclado de las letras y los números. CTRL: se encuentran en ambos extremos de la primera fila de las letras. 2.03. Dispositivos de entrada EL TECLADO ESC ALT SHIFT SHIFT SUPRCTRL CTRL HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de entradaDispositivos de entrada
  15. 15. El ratón permite mover el puntero por la pantalla e introducir órdenes básicas pulsando los botones que integra. En la parte superior se encuentran dos o tres botones que permiten activar las funciones seleccionadas por el puntero. El éxito del ratón es producto de la sencillez de la interfaz gráfica del software, que permite "dialogar" con el ordenador seleccionando en pantalla elementos gráficos extremadamente fáciles de entender. 2.03. Dispositivos de entrada EL RATÓN  FUNCIONES DEL RATÓN  Mostrar el puntero en la pantalla  Introducir órdenes básicas HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de entradaDispositivos de entrada
  16. 16. El éxito del ratón es producto de la sencillez de la interfaz gráfica del software, que permite "dialogar" con el ordenador seleccionando en pantalla elementos gráficos extremadamente fáciles de entender. Por ejemplo, para eliminar un programa, basta con arrastrarlo con el ratón y soltarlo sobre el icono de la papelera. 2.03. Dispositivos de entrada EL RATÓN HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de entradaDispositivos de entrada
  17. 17. Otros dispositivos que cumplen la misma función que el ratón son el trackball, el touch pad (incorporados en el teclado en los ordenadores portátiles) y el joystick. TRACKBALL: El movimiento del puntero se produce al hacer girar la bola con los dedos. La emisión de órdenes desde el ratón se realiza mediante los botones. TOUCH PAD: El puntero se mueve deslizando la yema del dedo sobre la pequeña superficie plana. JOYSTICK: Este dispositivo es idóneo para juegos gracias a su gran capacidad de maniobra. 2.03. Dispositivos de entrada HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de entradaDispositivos de entrada TRACKBALL TOUCH PAD JOYSTICK
  18. 18. El escáner es un dispositivo que permite leer documentos en formato de imagen. Las imágenes captadas se pueden elaborar con programas de tratamiento de imágenes, mandar por fax o correo electrónico. Con los programas de reconocimiento de caracteres (OCR = Optical Character Recognition), el escáner está capacitado para transformar las imágenes en un texto de caracteres alfanuméricos sobre el que se puede trabajar con programas de tratamiento de texto. 2.03. Dispositivos de entrada HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de entradaDispositivos de entrada EL ESCÁNER  Permite leer documentos en formato de imagen  Los OCR permiten transformar las imágenes en texto
  19. 19. Los lectores ópticos de caracteres de barras son lectores que reconocen los códigos de barras. Estos lectores se utilizan de forma generalizada en las cajas de los supermercados. El lápiz luminoso es una variante de estos lectores, utilizada con frecuencia en las cajas de los comercios más tradicionales, bibliotecas o farmacias. El código de barras es un sistema de representación impresa de datos. Los caracteres se representan mediante líneas verticales de diverso grosor, separadas a diferente distancia unas de otras. 2.03. Dispositivos de entrada LECTORES ÓPTICOS HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de entradaDispositivos de entrada
  20. 20. El micrófono permite introducir sonido en las aplicaciones multimedia. Asociado a los programas de reconocimiento de voz, el micrófono es una herramienta extendida que se puede utilizar para los cursos multimedia de idiomas, para dar instrucciones al ordenador o para dictar el texto de un documento a un programa de tratamiento de textos. 2.03. Dispositivos de entrada MICRÓFONO  Utilización  Cursos de idiomas.  Dar instrucciones al ordenador  Dictar textos HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de entradaDispositivos de entrada
  21. 21. El lector de caracteres magnéticos permite leer los caracteres registrados magnéticamente que se encuentran, por ejemplo, en las bandas magnéticas de las tarjetas de crédito. Incluso el teclado del teléfono se puede utilizar como dispositivo de entrada de datos, sobre todo en actividades de Banca telefónica. Por ejemplo, para introducir el número de nuestra cuenta corriente o para la lectura de los contadores de agua, luz o gas. 2.03. Dispositivos de entrada OTROS DISPOSITIVOS DE ENTRADA HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de entradaDispositivos de entrada
  22. 22. El monitor es la principal unidad de salida de datos. Las prestaciones que lo definen son: - Dimensiones, que se miden en pulgadas, como los televisores normales. - Resolución, que se mide en píxels (picture elements), o sea puntos de la pantalla que pueden adoptar diferentes colores. - Gama de colores visualizables (hasta varios millones). - Frecuencia de barrido, es decir, cuántas veces por segundo se renueva la imagen de la pantalla (estabilidad de las imágenes). 2.04. Dispositivos de salida EL MONITOR Muestra los datos introducidos mediante el teclado y los que genera el ordenador.  Calidad del monitor  Dimensiones (pulgadas)  Resolución (píxeles)  Gama de colores  Frecuencia de barrido HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de salidaDispositivos de salida
  23. 23. La tecnología más utilizada es la analógica (tubo catódico) aunque también existen pantallas de tecnología digital (cristal líquido), como la que utilizan los portátiles. La calidad del monitor es un elemento importante en la ergonomía del ordenador personal. 2.04. Dispositivos de salida EL MONITOR  Tecnología  Tubo catódico  Cristal líquido La calidad del monitor es muy importante para la ergonomía del ordenador personal HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de salidaDispositivos de salida
  24. 24. La impresora es la unidad de salida de datos que plasma los datos del ordenador sobre papel. La calidad de una impresora depende de los siguientes elementos: - Blanco y negro o en color. - Resolución gráfica, que determina la calidad de las imágenes. - Velocidad de impresión, es decir, el número de páginas que genera por minuto. - Funciones accesorias como la recarga automática, clasificador, etc. 2.04. Dispositivos de salida LA IMPRESORA  Calidad  Color o blanco y negro  Resolución gráfica  Velocidad de impresión  Recarga automática  Clasificador. HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de salidaDispositivos de salida
  25. 25. Las impresoras se clasifican en función de la tecnología empleada durante el proceso de - Impresoras por impacto: el elemento de escritura se compone de una serie de agujas, que golpean contra la cinta de tinta y el papel para generar los caracteres o gráficos. - Impresoras de inyección de tinta: el elemento de escritura está formado por cartuchos que desprenden gotas microscópicas de tinta que se plasman en la hoja. - Las impresoras láser crean caracteres y gráficos mediante un proceso fotográfico similar al que utilizan las fotocopiadoras. 2.04. Dispositivos de salida LA IMPRESORA  Clasificación  Láser  Inyección de tinta  Impacto CALIDAD PRECIO Hoy en día, las impresoras de impacto se utilizan para generar copias de un mismo documento (p.e. facturas) HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de salidaDispositivos de salida
  26. 26. El plotter es una impresora para el diseño electrónico configurada por el usuario. Sirve para hacer dibujos técnicos en los que se utilizan cartuchos de tinta de color. 2.04. Dispositivos de salida El PLOTTER Impresora para diseño electrónico HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de salidaDispositivos de salida
  27. 27. Otros dispositivos de salida que se utilizan en un ordenador son: - Microfilm, para para crear archivos históricos - Salida de voz para aplicaciones multimedia (altavoces) - Sintetizador de voz 2.04. Dispositivos de salida OTROS DISPOSITIVOS DE SALIDA En el servicio de banca telefónica podemos consultar nuestra cuenta corriente por teléfono. El procesador debe tener capacidad para introducir el saldo de la cuenta corriente mediante un mensaje hablado. En este caso, el dispositivo utilizado es el sintetizador de voz. HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de salidaDispositivos de salida
  28. 28. Los datos de salida pueden grabarse en un microfilm para ser leídos posteriormente. Esto sirve para crear archivos históricos que se podrán consultar en el futuro. Para algunas aplicaciones, puede resultar útil disponer de una salida de voz. Esta puede utilizarse con mensajes previamente grabados como sucede en algunas aplicaciones multimedia. En otras aplicaciones, puede ser necesario transformar un mensaje textual o numérico en un archivo. 2.04. Dispositivos de salida OTROS DISPOSITIVOS DE SALIDA  Clasificación  Láser  Inyección de tinta  Impacto CALIDAD PRECIO Hoy en día, las impresoras de impacto se utilizan para generar copias de un mismo documento (p.e. facturas) HARDWARE.HARDWARE. Dispositivos de salidaDispositivos de salida

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