Pertemuan 11 periferal komputer

785 views

Published on

Published in: Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
785
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
33
Actions
Shares
0
Downloads
30
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Pertemuan 11 periferal komputer

  1. 1. PERIFERAL KOMPUTER BY: JUMIATI 092904035Pendidikan teknik informatika & komputer Pendidikan teknik elektro Universitas Negeri Makassar Free Powerpoint Templates Page 1
  2. 2. Pendahuluan• Nama periperal mengacu ketiap perangkat eksternal yang dihubungkan ke komputer. Dalam konteks ini komputer tersebut hanya terdiri dari prosesor dan memori. Periperal komputer dapat dibagi menjadi dua kategori, menurut fungsinya. Kategory pertama terdiri dari perangkat yang melakukan operasi input dan output, misalnya keyboard, mouse, trackball, printer dan video display. Kategori kedua berisi perangkat yang ditujukan terutama untuk penyimpanan data sekunder, dengan penyimpanan primer dilakukan oleh memory utama dalam komputer. Beberapa perangkat penyimpanan massal terutama disk magnetik, digunakan untuk penyimpanan data on-line. Free Powerpoint Templates Page 2
  3. 3. Perangkat INPUT• Keyboard• Mouse• Trackball, joystick, dan touchpad• Scanner Free Powerpoint Templates Page 3
  4. 4. KEYBOARD• Perangkat input yang paling sering digunakan adalah keyboard. Satu tipe terdiri dari array switch mekanik yang dipasang pada printed-cicuit board. Switch tersebut di atur dalam baris dan kolom dan dihubungkan ke mikrokontroler pada board. Pada saat switch ditekan, kontrol mengidentifikasi baris dan kolom, dan demikian menetukan tombol mana yang ditekan. Setelah mengkoreksi switch bounce, kontroler menghasilkan kode yang menyatakan switch tersebut dan mengirimnya melalui link serial ke komputer. Tipe kedua menggunakan struktur flat yang terdiri dari tiga layer. Layer paling atas adalah bahan plasticida, dengan posisi tombol ditampilkan pada permukaan atas dan conducting trace disimpan pada sisi bawah. Free Powerpoint Templates Page 4
  5. 5. MOUSE• Penemuan mouse pada tahun 1968 menunjukkan langkah penting dalam pengembangan sarana baru bagi orang-orang untuk berkomunikasi dangan komputer.• Mouse adaalh perangkat yang dibentuk untuk kenyamanan tangan operator, sehigga dapat digeser pada permukaan datar. Sirkuit elektronik merasakan gerakan ini dan mengirim beberapa pengukur jarak yang dilalui dalam arah X dan Y ke komputer. Pergerakan diawasi baik secara mekanik atau optik.mouse mekanik diisi dengan suatu bola yang dipasang sedemikian sehingga dapat berotasi dengan bebas pada saat mouse digerakkan. Rotasi bola dirasakan dan digunakan untuk meningkatkan dua counter, satu untuk tiap dua sumbu gerakan. Mouse tersebut juga diisi dengan dua atau tiga pushbutton. Free Powerpoint Templates Page 5
  6. 6. TRACBALL, JOYSTICK, DAN TOUCHPAD• Prinsip operasi sangat mirip dengan mouse mekanik. Suatu bola dipasang dalam shallow well pada keyboard. User memutar bola tersebut untuk mengidentifikasi pergerakan kursor yang diinginkan pada layar.• Joystick adalah stick pendek berputar yang dapat digerakkan dengan tangan untuk menunjuk ke tiap arah dalam bidang X-Y. pada saat informasi dikirim ke dalam komputer, software menggerakkan kursor pada layar dengan arah yang sama.• Touchpad adalah pad kecil yang dibuat dari bahan pressure-sensitive. Pada saat jari user atau ujung pena menyentuh beberapa titik pada pad, tekanan tersebut menyebabkan perubahan karakteristik listrik bahan pada titk tersebut. Free Powerpoint Templates Page 6
  7. 7. SCANNER• scanner mentransformasikan bahan tercetak dan fotografi menjadi representasi digital. Pada scanner awal, halaman yang di-scan diletakkan pada silinder kaca yang berputar sekeliling sensor. Kebanyakan scanner saat ini menggunakan pengaturan flat- bed, dimana halaman yang di-scan ditempatkan pada permukaan kaca datar. Suatu sumber cahaya men- scan halaman tersebut, dan cahaya yang direfleksikan difokuskan pada array linier charge-coupled device (CCD). Free Powerpoint Templates Page 7
  8. 8. Perangkat output• Video Display• Flat-Panel Display• Printer• Akselarator Grafis Free Powerpoint Templates Page 8
  9. 9. VIDEO DISPLAY• Video display digunakan pada saat diperlukan representasi visual pada output komputer perangkat display yang paling umum menggunakan cathode –ray tube (CRT). Free Powerpoint Templates Page 9
  10. 10. FLAT-PANEL DISPALY• Flat-panel display semakin meningkatkan popularitasnya. Display tersebut lebih tipis dan lebih ringan. Juga menyediakan linearitas yang lebih bagus dan pada beberapa kasus, bahkan resolusi yang lebih tinggi. Telah dikembangkan beberapa tipe flat-panel display, termasuk liquid-crystal panel, plasma panel, dan electroluminescent panel. Ketersediaan flat- panel display biaya rendah telah membantu pekembangan komputer notebook. Liquid crystal panel dibangun dengan mensandwich layer tipis liquid crysstal-liquid yang menampakkan sifat crystalline antara dua piringan transparran. Free Powerpoint Templates Page 10
  11. 11. PRINTER• Printer yang digunakan untuk memproduksi hard copy dari data output atau teks. Printer biasanya diklasifikasikan sebagai tipe impact printer menggunakan mekanisme printing mekanik, dan nonimpact printer mengandalkan pada teknik optik, ink-jet atau elektrostatik. Nonimpactprinter memiliki beberapa bagian bergerak dana dapat dioperasikan pada kecepatan tinggi. Laser printer menggunakan teknologi yang sama dengan photocopier. Free Powerpoint Templates Page 11
  12. 12. AKSELARATOR GRAFIS• Port grafis• Pengolahan grafis• Software grafis Free Powerpoint Templates Page 12
  13. 13. LINK KOMUNIKASI SERIAL• Perangkat seperti keyboard dan mouse dihubungkan secara langsung ke komputer yang digunakan bersamanya, biasanya melalui link komunikasi serial. Perangkat lain misalnya printer dan scanner dapat dihubungkan ke komputer baik secara langsung apapun melalui jaringan komunikasi sehingga dapat di shared untuk beberapa user. Dengan peranan penting yang dimainkan internet dalam banyak aplikasi komputer maka suatu komputer sering dihubungkan ke interrnet baik secara permanen atau melalui dialed telephone link. Free Powerpoint Templates Page 13
  14. 14. TRANSMISI ASYNCHRONOUS• skema paling sederhana untuk komunikasi serial adalah transmisi asynchronous menggunakan teknik yang disebut star-stop. Untuk memfasilitasi timing recovery, data diatur dalam grup kecil yang terdiri dari 6 hingga 8 bit, dengan awal dan akhir yang didefinisikan secara jelas. Pada pengaturan biasa, karakter alfanumerik yang di-encode dalam 8 bit. Jalur yang menghubungkan transmitter dan receiver berbeda dalam state 1 pada saat idle. Transmisi karakter didahului dengan bit 0, disebut sebagai star bit, diikiti oleh delapan bit data dan satu atau dua stop bit. Free Powerpoint Templates Page 14
  15. 15. TRANSMISI SYNCRONOUS• Dalam transmisi synchronous,data ditransmisikan dalam blok yang masing-masing terdiri dari beberapa ratus atau ribu bit. Awal dan akhir tiap blok ditandai dengan kode yang sesuai dan data dalam suatu blok diatur menurut set aturan yang telah disetujui modem memerlukan waktu star-up yang signifikan untuk menyelesaikan operasi seperti mentransmisikan den mendeteksi frekuensi carrier dan menetapkan sinkronisasi. Pada beberapa modem waktu star-up juga digunakan untuk mengadaptasi sirkuit modem denagn sifat transmisi link. Free Powerpoint Templates Page 15
  16. 16. Sekian & Terima Kasih Free Powerpoint Templates Page 16

×