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Campus Party• Julián David Peláez Marín• 10.C• Medellin• 2012• Iesjo
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  1. 1. campus party campus partyLa experiencia en Colombia aumenta esa expansión educativa y lúdica de Campus Party en el mundo. Dentro del balance del evento se encuentra que: Tipo de consumo de internet El porcentaje promedio de uso de internet es: 30% descargas de contenidos 70% cargas de contenidosComportamiento de las áreas de contenido. Cada una de las ocho áreas temáticas contó con una gran asistencia a a las conferencias, talleres y concursos. Se entregaron todos los premios y se ejecutaron 206 horasde sesiones educativas y de transferencia de conocimiento, además derealizarse, por primera vez en la historia del evento, actividades ajenas al evento con fines recreativos dentro de la Arena del Campus
  2. 2. Campus Party• El acontecimiento de Internet• más importante del planeta• Campus Party es el acontecimiento de Internet mas importante del mundo en las áreas de Innovación, Creatividad, Ciencia y Ocio Digital. Durante 7 días miles de jóvenes conviven en un ambiente único y maravilloso.• Nació en 1997 como un evento para apasionados de Internet ha crecido hasta convertirse en una cita imprescindible para entender las nuevas tecnologías de la información.• Actualmente celebramos ediciones en España, Brasil, Colombia, México y Ecuador. En 2012 contaremos además con Campus Party en Perú, Recife y Alemania. Talleres, Conferencias y Competiciones convierten Campus Party en un evento de probada consistencia formativa.• Para formar parte de la comunidad mundial de campus Eros que asiste al evento y sólo tienes que completar el formulario de registro.
  3. 3. Campus Party• es una LAN Party, creada en España en 1997, que concentra aficionados a la informática del mundo entero. Se realiza de forma anual en distintas localidades españolas como Málaga, Valencia y Palma de Mallorca, pero a partir de 2008 inició una expansión internacional con eventos en Brasil, Colombia y El Salvador. Las actividades más comunes giran en torno a variados contenidos, entre los que están las partidas de videojuegos multijugador, astronomía, talleres prácticos y laboratorios en múltiples áreas. Además, está el intercambio de todo tipo de datos y de conocimientos en diversos campos temáticos relacionados todos ellos con la informática. Campus Party es reconocido como "el mayor evento de entretenimiento electrónico en red del mundo".• Para su creador, Paco Ragageles, el Campus Party (CP) es más que una "LAN Party", cuyos contenidos se quedan en temas como videojuegos y Linux, entre otros, mientras el Campus Party abre el espectro de posibilidades e incluye un objetivo formativo.
  4. 4. • El "Campus Party" se convirtió hoy en una gran cumbre iberoamericana de jóvenes y feria internacional de tecnología avanzada al arrancar con la participación de unos 600 "campuseros" procedentes de todos los países latinoamericanos, España y Portugal.• Esta maratón de jóvenes líderes en diferentes ámbitos de la tecnología, interconectados todos por internet, fue inaugurada por el Secretario General Iberoamericano, Enrique Iglesias, y por el presidente de El Salvador, Elías Antonio Saca, en la víspera del inicio de la XVIII Cumbre Iberoamericana. Organizado por la empresa española Futura, los 600 jóvenes convocados y bautizados ya como "campuseros" dormirán durante siete noches en tiendas de campaña y agotarán otras tantas jornadas en concluir y compartir proyectos tan innovadores como sorprendentes en los campos de la robótica, la astronomía, la informática o la simulación. Iglesias y Saca, acompañados de los directivos de Futura y de la empresa española Telefónica, que patrocina la feria, pudieron observar desde diferentes proyectos incipientes de robots hasta un proyecto de avanzada herramienta para que los ciegos distingan los colores, o todo tipo de nuevas modalidades de comunicación por internet. Los autores de estos inventos son jóvenes de diferentes países iberoamericanos que tienen en común ser líderes de comunidades en internet y el afán compartido de romper la llamada brecha digital, es decir, ampliar el universo social de acceso a las nuevas tecnologías. "Esta es una manifestación real de jóvenes", dijo Iglesias en su discurso de inauguración y consideró que "si queremos creer en Latinoamérica tenemos que creer en esto". "Esta es la cara positiva y creativa en marcha" de Iberoamérica, agregó Iglesias, quien este miércoles inaugurará la décimo octava Cumbre Iberoamericana de jefes de Estado y de Gobierno, que tiene como tema central "Juventud y Desarrollo". Esta primera edición internacional del Campus Party, que se inició en España como una cita únicamente nacional en 1997, ha tenido un costo aproximado de un millón y medio de euros (casi dos millones de dólares), según informaron a EFE fuentes de Futura, y ha contado con el patrocinio operativo de la Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID) y la Secretaría General Iberoamericana (SEGIB), además del económico de Telefónica. El acto de inauguración contó con la presencia del duque de Palma y esposo de la infanta Cristina, Iñaki Urdangarín, en su calidad de miembro del consejo de administración de Telefónica. Los hermanos españoles Francisco Javier y Miguel Angel Suviríes, de 20 y 22 años, respectivamente, y procedentes de la ciudad de Málaga, mostrarone a EFE los avances en su modelo perfeccionado del mini robot con que ganaron el primer premio en el último Campus Party celebrado este mismo año en España, y sus inéditos cuatrillizos. "Para nosotros es muy enriquecedor poder compartir e intercambiar información sobre nuestro proyecto con personas de otros países con lo que ya nos habíamos relacionado por internet", explicó Miguel Angel Suviríes. El guatemalteco Ernesto Calderón se ha presentado en el Campus Party en calidad de asesor de su hijo Oscar, creador del robot "basurator" y quien tuvo que ceder a su padre la presentación en El Salvador de su obra por ser menor de edad. El "basurator" es un basurero andante y hablante que detecta la cercana presencia de una persona y le advierte de la necesidad de no contaminar y depositar los deshechos en un lugar adecuado. Otro de los 600 "campuseros" es el colombiano Carlos Parra, profesor de ingeniería electrónica en la Univeridad Javeriana de Bogotá, coordinador del departamento de robótica en el Campus Party. Todos los participantes en este festival fueron detectados por Futura a través de internet, "en un periplo que ha durado casi un año por las diferentes comunidades cibernéticas iberoamericanas", explicó a EFE Alejandro de la Sota, uno de los socios de esa empresa y encargado de sus relaciones institucionales. A cada uno de los jóvenes participantes únicamente se le ha exigido que se presente en San Salvador con un computador personal. El festival concluye el viernes con una ceremonia en la que se exhibirá una coreografía de robots. Todos los proyectos concluidos por los participantes serán entregados por Futura a los gobiernos iberoamericanos con el fin de que lo puedan aplicar en beneficio público de su países.
  5. 5. Campus Party• Julián David Peláez Marín• 10.C• Medellin• 2012• Iesjo

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