Sesi 1_2 Public Relations & Internet

2,752 views

Published on

Online Public Relations

Published in: Education, Business, Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
2,752
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
18
Actions
Shares
0
Downloads
140
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Sesi 1_2 Public Relations & Internet

  1. 1. Public Relations & Internet(Sesi 1 & 2)<br />Online Public Relations<br />A. Judhie Setiawan, M.Si<br />Ilkom, UMN, 2010<br />
  2. 2. Pembahasan<br />Teknologi Komunikasi<br />Teknologi Komunikasi dan Internet<br />Public Relations dan Internet<br />
  3. 3. 1. Teknologi Komunikasi<br />
  4. 4. <ul><li>Komunikasisecarailmiahdapatjugaberartiprosespenyampaianpesanatauinformasidaripengirim (komunikator/Sender)kepadapenerima (komunikan/receiver) denganmenggunakansimbolataulambangtertentubaiksecaralangsungmaupuntidaklangsung (menggunakan media) untukmendapatkanumpanbalik (feedback)</li></li></ul><li><ul><li>Manusia berkomunikasi untuk membagi pengetahuan dan pengalaman. Bentuk umum komunikasi manusia termasuk bahasa sinyal, bicara, tulisan, gesture, dan broadcasting. Komunikasi dapat berupa interaktif, transaktif, bertujuan, atau tak bertujuan.
  5. 5. Dia dapat juga berupa komunikasi verbal atau nonverbal. Sebagai tambahan, komunikasi dapat juga berupa komunikasi intrapersonal atau antarpersonal. Ada beberapa teori komunikasi yang mencoba menjelaskan komunikasi manusia.</li></ul>Bentuk & Komponen Komunikasi Manusia<br />
  6. 6. Konsep Teknologi<br /><ul><li>DefinisiTeknologi “texere” (daribahasalatin) yang berartimerangkaiataumengkonstruksi.
  7. 7. Denganberkembangnyateknologi, protokolkomunikasijugaturutberkembang.</li></li></ul><li>Konsep Teknologi Komunikasi<br /><ul><li>MenurutEverett M Rogers :</li></ul>... is the hardware equipment, organizational structures and social values by which individuals collect, process and exchange information with other individual's.<br />
  8. 8. Komponen Teknologi Komunikasi<br /><ul><li>SeringdisebutjugaTeknologi Telekomunikasi.
  9. 9. Terdiridarisistemdanperalatanelektromagnetikuntukberkomunikasijarakjauh.
  10. 10. Contoh: Telepon, Radio, Televisidan TV Kabel, Komputerdan Internet (TeknologiInformasi).</li></li></ul><li>Ciri Teknologi Komunikasi (Everett M. Rogers)<br /><ul><li>Interactivity</li></ul>Kemampuansistemkomunikasiuntuk "berinteraksi" denganpenggunanya, bukansekedarmenjalankanprosedurmekanispengirimanpesanataureaksimekanikal.<br /><ul><li>Demassification</li></ul>Kontrolsistemkomunikasibergeserdariprodusenpesankekonsumen media.<br /><ul><li>Asynchronous</li></ul>Kemampuanuntukmenentukanwaktupengirimandanpenerimaanpesanpadawaktu yang dikehendaki. Pengirimdanpenerimatidakharusmengaksesperangkatkomunikasipadasaat yang bersamaan.<br />
  11. 11. Perkembangan Teknologi Komunikasi<br />1. The Writing Era of Communication<br />(dimulaipada 4000 thsebelumMasehi, disaatditemukannyatulisanorangSumeriapadakepingtanahliat, hinggasekarang).<br />2. The Printing Era of Communication<br />dimulaisejakth 1456 padasaatditemukannyamesincetakoleh Gutenberg, hinggasekarang).<br />3. Telecommunication Era<br />(dimulaipadath 1844 padasaatditemukannyateknikpengirimanpesantelegrapholeh Samuel Morse, hinggasekarang).<br />4. Interactive Communication Era<br />dimulaipadath 1946 padasaatditemukannyakomputermainframe "ENIAC" di University of Pennsylvania, hinggasekarang).<br />
  12. 12. Latar Belakang Teknologi Komunikasi<br />Kebutuhanakanaktivitaspenangananinformasi yang munculakibatperubahansosial .<br />Penemuanperangkatteknologi yang dapatmemenuhikebutuhantersebut.<br />
  13. 13. 3 (Tiga) Arah Perkembangan Komunikasi<br /><ul><li>Konektivitas
  14. 14. Interaktivitas
  15. 15. Multimedia</li></li></ul><li>Konektivitas?<br /><ul><li>Berkaitandenganhubunganantarakomputer yang satudengankomputerlainnyamenggunakanjalurkomunikasiuntukmenyediakanaksesinformasisecaraonlinedan/atauberbagi-pakai (sharing) komponenkomputer.
  16. 16. Sebagaicontoh: konektivitasberkatkecanggihanjaringankomputertelahmemungkinkanperkembangan email danbelanjaonline.</li></li></ul><li>Interaktivitas?<br /><ul><li>Terkaitpadakomunikasiduaarah; penggunameresponinformasi yang diterimanyalalumemodifikasiapa yang sedangdikerjakan.
  17. 17. Inilah yang disebutdenganpertukaranatau dialog antarapenggunadankomputerdenganfeedback yang terdugaataupenggunadenganpenggunadenganrespon/feedback yang tidakterduga.</li></li></ul><li>Multimedia?<br /><ul><li>Terkaitdenganteknologi yang menyajikaninformasipadalebihdarisatu media.
  18. 18. Misalnya: Teks, Gambar, Video, SuaradanAnimasi – dalamsatubentukkomunikasiterintegrasi.</li></li></ul><li>Apa yang terjadi bila Teknologi, Informasi dan Komunikasi disatukan?<br />
  19. 19. Konvergensi<br />Konvergensidapatmerujukpadateknologi yang sebelumnyaterpisah, sepertisuara (danfiturtelepon), data (danproduktivitasaplikasi) dan video, yang sekarangberbagisumberdayadanberinteraksiantarasatudengan yang lain, sinergismenciptakanefisiensibaru.<br />Judhie Setiawan, M.Si<br />
  20. 20. Konvergensi<br />Pengertian harfiahnya adalah dua benda atau lebih bertemu/bersatu di suatu titik. <br />Secara umum, konvergensi adalah penyatuan berbagai layanan dan teknologi komunikasi serta informasi (ICTS – Information and Communication Technology and Services).<br />Judhie Setiawan, M.Si<br />
  21. 21. Konvergensi Media<br />adalahbergabungnya (berintegrasinya) fungsi-fungsibeberapa media kedalamsatu media. Konvergensi media munculkarena:<br /><ul><li> (1) dorongankebutuhanakanbeberapafungsi media,
  22. 22. (2) teknologi yang telahmemungkinkanberintegrasinyafungsi-fungsidaribeberapa media tersebut.</li></ul>Judhie Setiawan, M.Si<br />
  23. 23. Contoh Konvergensi Media<br />Internet<br /><ul><li>Sebagaijaringan, internet merupakankonvergensiantarakomputerdenganteknologijaringansertainfrastrukturtelekomunikasitelepon (PSTN dannirkabel/wireless).
  24. 24. Sebagaidevice (alat) internet merupakankonvergensifungsitransmisi data, gambar, suaradangambarbergerak.</li></ul>Judhie Setiawan, M.Si<br />
  25. 25. Dampak Konvergensi?<br />
  26. 26. Perubahan Gaya Hidup<br />Terjadinyaperubahandalamgayahidupsehari-hari, antara lain terlihatmelalui:<br /><ul><li>Munculnya “gayahidup digital” dangaya “hidupon line” denganpenggunaankomputerdan LAN secarameluas, paperless office, real time data (untuk ATM danBanking system, Airline reservation, dsb).</li></ul> <br /><ul><li>Memasyarakatnya “cybermedia” dan “cybersociety” sejalandenganmeluasnyapemakaian internet, aplikasichatting, e-mail, dan e-commerce serta e-banking.</li></ul> <br /><ul><li>Munculnya “gayahidupmobile” denganmenggunakanponselsecaraluassertapemanfaatannyauntukm-commerce dan m-banking.</li></ul>Judhie Setiawan, M.Si<br />
  27. 27. 2. Teknologi Komunikasi & Internet<br />
  28. 28. Internet<br />Internet singkatan dari ‘Interconnected network”.<br />Sebuah sistem komunikasi yang menghubungkan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia.<br />Untuk membedakan setiap komputer atau jaringan yang terhubung ke internet digunakan sebuah identitas yaitu ‘IP Address’.<br />Selain ‘IP Address’, jaringan dapat juga memiliki nama yang disebut nama domain (DNS= Domain Name System).<br />
  29. 29. Kemampuan Internet<br />Social media<br />Browsing<br />Searching<br />E-mail<br />Mailing list<br />Chatting<br />Upload – Download<br />E-Commerce<br />E-Banking<br />Dll.<br />
  30. 30. Koneksi Internet<br />Menggunakan gelombang radio.<br />Menggunakan saluran TV Kabel.<br />Melalui telpon genggam, termasuk Smartphone.<br />
  31. 31. 3. Public Relations & Internet<br />
  32. 32. E-PR/Online PR/Cyber PR<br />E adalah electronic; mengacu pada media internet. Media ini dapat dimanfaatkan untuk membangun merk, reputasi dan kepercayaan.<br />P adalah public; mengacu pada berbagai jenis publik yang dihadapi oleh PR.<br />R adalah relations; mengacu pada hubungan ‘one-to-one’ bukan ‘one-to-many’.<br />
  33. 33. Manfaat Media Internet bagi PR<br />Komunikasi konstan.<br />Respon yang cepat.<br />Pasar global.<br />Interaktif.<br />Komunikasi dua arah.<br />Hemat.<br />
  34. 34. Mapping of Online PR<br />
  35. 35. web 1.0 / mass media<br />From SHOUTING to conversations<br />web 2.0<br />
  36. 36. The user is in control<br />Citizen journalism<br />Everyone can be a:<br />Publisher<br />Expert<br />Broadcaster<br />Editor<br />Network<br />Critic<br />Syndicated<br />Without any technical knowledge<br />Without any vast resources<br />Just one of these…<br />
  37. 37. The consumer (as a part of public)has evolved…<br />They have on demand expectations<br />They want real-time dialogue<br />They want personal experiences<br />Sources: Greg Verdino, http://gregverdino.typepad.com/<br />
  38. 38. Copyright © 2005. Exclusive rights by The McGraw-Hill Companies, Inc.<br />Netiquette: Appropriate Online Behavior<br />Consult FAQs<br />Avoid flaming<br />Do not SHOUT<br />Be careful with jokes<br />Do not send huge file attachments<br />Quote with relevant portion, when replying<br />Do not “overforward”<br />Emoticons<br />
  39. 39. www.slideshare.net/judhie<br />

×