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  1. 1. El hardware de los ordenadores personales • Elementos hardware: – Caja y fuente de alimentación, placa base, procesador, – Chipset, módulos de memoria, tarjeta de vídeo – Discos flexibles, unidad de disco duro, unidad óptica (CD,DVD), – teclado, dispositivo apuntador (ratón),, – pantalla, tarjeta de sonido, altavoces, tarjeta de red, – tarjetas controladoras varias (controladora SCSI, Firewire, – tarjeta capturadora de vídeo, cables varios, tornillería, • Todos los elementos anteriores están definidos por especificaciones. Las especificaciones aseguran la compatibilidad. 1
  2. 2. las placas base 2
  3. 3. las placas baseA la placa base se conectan: la CPU, módulos dememoria, la fuente dealimentación, los discos,chipset, ranuras deexpansión,interfaces dealmacenamiento, interfacesde audio y red, puertos deconexión de periféricos,BIOS, etc. 3
  4. 4. El Microprocesador 4
  5. 5. El MicroprocesadorEl rendimiento depende en buena medida de la CPU o CPUs soportadas.Los fabricantes de CPUs suelen fabricar 4 líneas de productos:(prestaciones elevadas). Ej: Pentium Xeon de Intel y Opteron de AMD.(prestaciones medias). Ej: Pentium D de Intel y Athlon 64 de AMD.(bajo coste). Ej: Celeron de Intel y Sempron de AMD.(portátil). Ej: Intel Core Solo y Turion 64 de AMD.La placa base restringe además las frecuencias de reloj de las CPUs soportadas. 5
  6. 6. Equipos portátiles => Importa mucho el consumo de energía. El rendimiento y el coste son menos importantes.Los fabricantes de CPUs suelen fabricar 4 líneas de productos:• Performance (prestaciones elevadas). Ej: Pentium Xeon de Intel y Opteron de AMD.• Mainstream (prestaciones medias). Ej: Pentium D de Intel y Athlon64 de AMD.• Value (bajo coste). Ej: Celeron de Intel y Sempron de AMD.• Mobile(portátil). Ej: Intel Core y Turion64 de AMD. 3-6
  7. 7. El MicroprocesadorNúmero de transistores de la CPUCuantos más transistores hay disponibles, másfuncionalidad se puede implementar. Pero depende de lobien o mal que se usen.Está íntimamente relacionado con la tecnología defabricación. En la actualidad con la tecnología de 65 nm, latensión de alimentación es de aproximadamente 1,25 V.• Por ejemplo, el dado del Intel Core 2 Duo tiene unasuperficie de 142 mm2 y 291 millones de transistores. 7
  8. 8. Número de transistores de la CPU•Los transistores dentro de la CPU son como laslíneas de código de un programa. Cuantos mástransistores hay disponibles, más funcionalidad sepuede implementar.•Un mayor número de transistores no implicanecesariamente mejores características. Depende delo bien o mal que se usen.•Está íntimamente relacionado con la tecnología defabricación. Los transistores son más pequeños y porlo tanto caben más en la misma superficie.•Por ejemplo, el dado del IntelCore2 Duo tiene unasuperficie de 142 mm2y 291 millones de transistores. 1-8
  9. 9. Los módulos de memoriaLa memoria del ordenador se construyeempleando semiconductores.Hay tres tipos de memoria en elordenador:•Memoria no volátil (ROM, EPROM,FLASH). No pierde la información cuando desaparece la alimentación,pero es muy lenta. Se usa para la BIOS.•Memoria cache (SRAM). Pierde la información cuandodesaparece la alimentación, es muy cara, pero es muy rápida.•Memoria principal (DRAM). Pierde la informacióncuando desaparece la alimentación, tiene una velocidad intermedia, pero esmuy barata. 9
  10. 10. 3-10
  11. 11. Velocidad de transferencia•Se trata de la velocidad con la que la CPU se comunicacon su entorno.•Todas las CPUsde Intel y unas pocas de AMD secomunican a través del FrontSideBus(FSB) con el restodel computador.•En la actualidad, la frecuencia de reloj del FSB máshabitual en los PCsde sobremesa es 200 MHz. En elmejor de los casos, en cada ciclo de reloj se puedentransferir 4 datos, de ahí que se venda como FSB 800MHz. Cada dato está formado por 64 bits, lo que suponeuna velocidad de transferencia máxima teórica de 6,4Gbytes/segundo. The Computer Continuum 3-11
  12. 12. La CPU no se suelda a la placa base sino que está unida a la placa base a través de un zócalo. 3-12
  13. 13. El sistema de refrigeración• La refrigeración anterior era pasiva, pues se llevaba a cabopor convección natural.• En muchos casos la cantidad de calor a disipar es tanimportante que es necesaria convección forzada, empleandoventiladores que enfrían el disipador The Computer Continuum 3-13
  14. 14. La placa base A la placa base se conectan la CPU, módulos de memoria, refrigeradores, la fuente de alimentación, los discos, etc. En buena parte, la funcionalidad y rendimiento del PC dependen de la placa base. 3-14
  15. 15. La Memoria RAMMódulos de memoria soportadosSe trata de un parámetro muy a tener en cuenta, pues elrendimiento depende en gran medida de los módulos dememoria instalados.Debe observarse el tipo de memoria DDR o DDR2, lafrecuencia de reloj de la memoria, el número de ranuras dememoria, la capacidad máxima de los módulos soportados,etc. 15
  16. 16. Los módulos de memoria se conectan alcontrolador de memoria del sistema,soldado a la placa base o formando partede la CPU.Los módulos de memoria más empleadosincorporan memoria Double Data Rate(DDR2). The Computer Continuum 1-16
  17. 17. El chipsetCualquier flujo de información entre doselementos del ordenador pasa por el chipset.Está formado habitualmente por dos chips:•El MCH es un concentrador (hub) que comunicala CPU, la tarjeta gráfica AGP, los módulos dememoria y el ICH.•El ICH interconecta todos los demás elementosdel sistema. 17
  18. 18. El chipset 18
  19. 19. Las ranuras de expansiónPermiten conectar tarjetas queamplían la funcionalidad delsistema.En un PC se suelen encontrar:Varias ranuras PCI.1 ranura PCI Express x161 ó más ranuras PCI Express x1.La especificación PCI Expressespecifica una conexión punto apunto, serie, rápida, barata ycompatible a nivel software con elsoftware PCI de sistema. 19
  20. 20. Las ranuras de expansión 20
  21. 21. Interfaces de almacenamiento Indican el tipo de discosduros, unidades DVD-ROM,etc. que se pueden conectar. La especificación ATAdefine una conexión paralela,con una tasa de transferenciamáxima de 133 MBytes porsegundo. Es sustituida por laespecificación SATA, con unatasa de transferencia máximainicial de 150 MBytes /segundo. 21
  22. 22. Interfaces de almacenamiento 22
  23. 23. Dispositivos de almacenamientoEl disco duroSe trata del elemento dealmacenamiento más importante delordenador después de la memoriaprincipal.El disco duro de la figura tiene 4platos, 8 superficies y por lo tanto 8cabezas.El tiempo promedio de búsqueda esel tiempo promedio necesario parasituar las cabezas sobre el primerdato a leer, unos 9 ms en discosduros de PCs y 3 ms en en los discosduros de servidores. 23
  24. 24. Unidades de entrada/salida (Periféricos)Para conectar los periféricos con la unidad central, es necesario un dispositivo de acoplamiento entre los mismos.– Device driver: Software que necesita el sistema operativo para comunicarse con el dispositivo periférico.– Puertos (Ports): el camino o conector. – Estandards habituales. » SCSI, USB. » RS-232, IDE (exclusivos para impresora, disco duro)– Periférico: impresora, discos externos 24
  25. 25. Dispositivos de entrada• Input hardware: – Teclado (Keyboard) – Ratón (Mouse) – Scanner – Cámaras digitales 25
  26. 26. Capacidad de información• La cantidad de información que puede ser almacenada en los dispositivos Unidad significado tamño aproximado 1 bit 1 binary digit 1 nibble 4 bits 1 byte 8 bits 1 caracter 1 kilobyte 1,024 bytes ≈1/2 página 1 megabyte 1,048,576 bytes ≈500.000 páginas 1 million bytes 1 gigabyte 1,073,741,824 bytes ≈5 millones de páginas 1 billion bytes 26
  27. 27. monitores• Hay dos tipos: • Cathode ray tube (CRT) – de tubo de rayos catódicos. • Liquid crystal display (LCD) – Pantalla plana que usa cristal líquido. 27
  28. 28. CD-ROM y DVDCD-ROM (Compact Disk - Read Only Memory)Tipos de CDs: – CD-R (Compact Disk - Recordable) – CD-WR (Compact Disk - ReWritable) 28
  29. 29. DVD (Digital Versatile Disk)– Capacidad de almacenamiento 4.7 GB a 17 GB).– Compatible con la tecnología CD-ROM.– Hay 4 tipos de DVD: 29
  30. 30. La información dentro del ordenador• Los Bits que componen una palabra van de un lugar a otro por los circuitos y cables en forma de pulsos de voltaje 30
  31. 31. Clasificación del software 31

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