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Arquitectura de información, construyendo UX con bases sólidas.
Una nueva versión de la charla sobre Arquitectura de Información. Esta vez incluye un poco de contexto con respecto a UX y un poco de desarrollo conceptual. Al final la base práctica y central de la disciplina permanece casi sin cambios a través del tiempo.
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A new version of the Information Architecture speak. Now It includes a few about the context with User Experience (UX) and a short about the concepts of IA. Finally the discipline remains with similar basis and metodologyes across the time.
Una nueva versión de la charla sobre Arquitectura de Información. Esta vez incluye un poco de contexto con respecto a UX y un poco de desarrollo conceptual. Al final la base práctica y central de la disciplina permanece casi sin cambios a través del tiempo.
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A new version of the Information Architecture speak. Now It includes a few about the context with User Experience (UX) and a short about the concepts of IA. Finally the discipline remains with similar basis and metodologyes across the time.
4.
Lo anterior es un síntoma de...
Diseño Centrado en el
Diseñador
5.
“La parte funcional está bien, cumplimos con
los casos de uso”
6.
Lo anterior es un síntoma de...
Diseño Centrado en el
Desarrollador
7.
“Yo quiero algo más dinámico. ¿No le
podemos poner musiquita?”
8.
“Ninguno de los 30 campos del formulario de registro
sobra, necesitamos recopilar datos”
“Es que si usamos vínculos externos en una misma
ventana perdemos usuarios”
“¿Cómo?... El área de Desarrollo, Macro Gestión y
Posicionamiento Socio-estratégico no está en el menú
principal”
9.
Lo anterior es un síntoma de...
Diseño centrado en el
Cliente
17.
Una definición basada en una serie de capas o niveles...
Jesse James Garret (2000) - http://www.jjg.net/elements/pdf/elements.pdf
Los elementos de la Experiencia de Usuario (UX)
18.
Una definición basada en la convergencia de facetas...
Peter Morville (2004) - http://semanticstudios.com/publications/semantics/
000029.php
Panel de Morville
19.
Arquitectura de Información y su aporte a la
Experiencia de usuario
20.
¿Cuánto afecta una mala AI a los usuarios?
Jakob Nielsen (2009) - http://www.useit.com/alertbox/ia-failures.html
22.
Arquitectura
de Información
“Una disciplina que trata de organizar contenidos
y objetos, describirlos claramente y brindar a las
personas mecanismos para poder encontrarlos
23.
El arte de hacer la información
fácil de encontrar
24.
¿Porqué es importante la
Arquitectura de Información?
28.
Documento Guía
El fundamento
Antecedentes
1
Objetivos del sitio
Objetivos de conversión
Usuarios y sus necesidades
Lluvia de ideas
Usuarios Contexto
29.
Benchmarking
Conociendo el contexto
Selección de sitios
2
Definición de criterios
Evaluación cuantitativa
Evaluación cualitativa
Comparativo y conclusiones
Contenido Contexto
30.
Personajes
Conociendo profundamente a los usuarios
Definición de perfiles
3
Definición de escenarios
Tareas clave
Motivaciones
Factores de riesgo
Contenido Usuarios Contexto
32.
Estudio SEO
Posicionamiento desde la perspectiva UX
Inventario inicial de palabras clave
4
Determinación de potencial
Palabras clave principales
Contenidos sugeridos
Contenido Usuarios Contexto
33.
Inventario de contenidos
¿Qué tenemos y qué necesitamos?
Contenidos actuales
5
Objetivos de los usuarios
Contenidos sugeridos por sitios pares
Inventario final
Contenido
34.
Blueprints
Entender claramente la dimensión del sitio web
Estructuración y rotulado inicial
6
Definición de mapa provisional
Pruebas sobre mapa provisional
Propuesta final de mapa de navegación
35.
Wireframes
Las maquetas o bocetos
Necesidades de los usuarios
Estructuras de navegación
7
Prototipos de baja resolución
Pruebas con usuarios
Prototipos finales
36.
¡Gracias!
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Juan David Saab
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