Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Modelo Osi

3,986 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Modelo Osi

  1. 1. Introducción PROTOCOLO: Descripción formal de un conjunto de normas y convenciones que rigen la forma en que los dispositivos de una red intercambian información. Aspectos claves: La Sintaxis: establece cuestiones relacionadas con el formato de los bloques de datos La Semántica: incluye información de control para la coordinación y gestión de errores La Temporizacion: considera aspectos relativos a la sintonización de velocidades y secuenciación
  2. 2. <ul><li>A principios de los 80, las compañías comenzaron a </li></ul><ul><li>implementar redes propietarias (privadas) </li></ul><ul><li>Consecuencia : Cada red tenía sus propias especificaciones </li></ul><ul><li>Resultado: Incompatibilidad </li></ul><ul><li>Resultado: La comunicación entre redes era muy difícil </li></ul>
  3. 3. Surge la necesidad de desarrollar estándares de red Resultado: ISO crea el modelo OSI en 1984  Importancia del Modelo OSI  Funciones Básicas de cada capa del modelo  Flujo de Datos en una red
  4. 4. <ul><li>En cualquier proceso de flujo, desde el flujo de autos en una autopista hasta el flujo de datos entre computadores, se deben responder las siguientes preguntas: </li></ul><ul><ul><li>¿ Qué fluye? </li></ul></ul><ul><ul><li>¿ De qué forma los objetos fluyen? </li></ul></ul><ul><ul><li>¿ Qué reglas rigen el flujo? </li></ul></ul><ul><ul><li>¿ Dónde se produce el flujo? </li></ul></ul>
  5. 6. <ul><li>Los procesos de flujos se pueden usar para explicar cómo una red informática distribuye la información desde el origen al destino. </li></ul><ul><li>Generalmente, la información que se desplaza por una red recibe el nombre de paquetes de datos. </li></ul>
  6. 7. <ul><li>Cuando los computadores intercambian datos, el flujo desde el origen hasta el destino puede ser un proceso complejo ya que se deben tomar en consideración aspectos tales como: </li></ul><ul><li>Cómo se representan las señales en el medio </li></ul><ul><li>Cómo se mueven los datos dentro de una red </li></ul><ul><li>Cómo transitan los datos de una red a otra </li></ul><ul><li>Cómo se verifica que los datos lleguen completos y en orden </li></ul><ul><li>Qué formato tienen los datos </li></ul><ul><li>Cómo llegan a la aplicación correspondiente </li></ul>
  7. 8. <ul><li>Para atender estos aspectos, el flujo de datos se organiza en subtareas llamadas capas ( layers ) . </li></ul><ul><li>Cada capa se implementa separadamente de las otras. </li></ul><ul><li>Cada capa se ocupa de las reglas que rigen la tarea que lleva a cabo (los protocolos). </li></ul><ul><li>Esta estructura de capas se conoce cómo una arquitectura de protocolos. </li></ul>
  8. 9. OSI (Open System Interconnection) 1984
  9. 10. ¿Porque un modelo de red divido en capas ? <ul><li>Estandariza las interfaces </li></ul><ul><li>Facilita la técnica modular </li></ul><ul><li>Asegura la interoperabilidad de tecnologías </li></ul><ul><li>Acelera la evolución </li></ul><ul><li>Simplifica la enseñanza y el aprendizaje </li></ul><ul><li>Reduce la complejidad </li></ul>
  10. 11. <ul><li>Proceso de red a aplicaciones </li></ul><ul><li>Suministra servicios de comunicacion a los procesos </li></ul><ul><li>de aplicaciones, ej: Telnet, HTTP, FTP, Browser, etc.. </li></ul>
  11. 12. <ul><li>Su principal funcion es definir formato de los datos </li></ul><ul><li>Garantiza que los datos que lleguen sean legibles </li></ul><ul><li>para el sistema receptor </li></ul><ul><li>Provee compresion y encripcion </li></ul><!DOCTYPE HTML PUBLIC &quot;-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN&quot;> <html> <head> <title>::BIENVENIDOS - Universidad de Manizales 2008::</title> <meta http-equiv=&quot;Content-Type&quot; content=&quot;text/html; charset=iso-8859-1&quot;> <LINK REL= &quot;STYLESHEET&quot; HREF=&quot;classic_yellow.css&quot;> <!--<link rel=&quot;stylesheet&quot; type=&quot;text/css&quot; media=&quot;screen&quot; href=&quot;classic_yellow.css&quot; title=&quot;report&quot;>--> <style type=&quot;text/css&quot;> <!-- .link{text-decoration: underline; color: #006600; cursor: hand; font: 12px Verdana;} .link:hover {text-decoration: none; color: #000000;} .link2{text-decoration: underline; color: #006600; cursor: hand; font: 10px Verdana;} .link2:hover {text-decoration: none; color: #000000;} .dia{text-decoration: underline; color: #009900; cursor: hand; font: 12px Verdana;}
  12. 13. <ul><li>Define como comenzar, mantener y terminar las </li></ul><ul><li>sesiones entre host. </li></ul><ul><li>Full duplex, Half duplex? </li></ul><ul><li>Recursos disponibles? Disco? Impresoras? </li></ul>
  13. 14. Segmentos <ul><li>Provee confiabilidad, control de flujo y deteccion de </li></ul><ul><li>errores a traves de TCP (reenvio, windowing) </li></ul><ul><li>Segmentacion y Reensamble </li></ul>
  14. 15. <ul><li>Enrutamiento </li></ul><ul><li>Direcciona miento Lógico </li></ul><ul><li>Empaque tado </li></ul>IP Datos PA QUETE
  15. 16. <ul><li>Maneja notificacion de errores con: </li></ul><ul><li>Frame Sequence Check (FSC) </li></ul><ul><li>Cyclic Redundance Chekcsum (CRC) </li></ul><ul><li>Direccionamien to Fisico </li></ul><ul><li>Acceso al Medio, Tecnologias y Topologias </li></ul><ul><li>Entramado </li></ul>MAC PA QUETE TRAMA IP Datos
  16. 17. <ul><li>Medios, conectores, interfaces </li></ul><ul><li>Codifica los datos binarios proporcionados por la </li></ul><ul><li>la capa 2, convirtiendolos en voltajes, pulsos de luz </li></ul><ul><li>u ondas electromagneticas </li></ul>1011100110101001100010101010101010100 TRAMA UTP – FIBRA OPTICA – AIRE - COAXIAL MAC IP Datos
  17. 20. <ul><li>A medida que los datos atraviesan las capas, cada capa agrega información que posibilita una comunicación eficaz con su correspondiente capa en el otro computador. </li></ul><ul><li>En el origen, los datos fluyen desde la capa superior (aplicación) hasta la capa inferior (medio físico). </li></ul><ul><li>En el destino, los datos fluyen desde la capa inferior (medio físico) hasta la capa superior (aplicación). </li></ul><ul><li>A nivel lógico, sin embargo, cada capa actúa como si sólo se comunicará con la capa correspondiente en el otro computador. </li></ul>
  18. 21. A nivel lógico, la Capa 4 del computador de origen se comunica con la Capa 4 del computador de destino. Las normas y convenciones utilizadas para esta capa reciben el nombre de protocolos de la Capa 4.
  19. 23. <ul><li>Unidad de datos del protocolo PDU : paquete de datos que la entidad N del host emisor pasa a la entidad N del host receptor utilizando su protocolo N </li></ul><ul><ul><li>Está compuesto por un campo cabecera con información para el control del interfaz y la capa </li></ul></ul><ul><ul><li>Y un campo de información SDU (Unidad de datos del servicio) que se pasa a la capa equivalente del host receptor </li></ul></ul>H SDU PDU
  20. 24. PRIMITIVAS Son las llamadas entrantes o salientes que sirven para solicitar servicios o responder a peticiones CAPA N INTERFAZ CAPA N-1 primitivas primitivas Confirmación de una solicitud previa Confirm Respuesta a un evento Response Información de un evento Indication Solicitud de un servicio Request
  21. 26. <ul><li>El protocolo en una capa realiza un conjunto determinado de operaciones sobre los datos al prepararlos para ser enviados a través de la red. </li></ul><ul><li>Los datos luego pasan a la siguiente capa, donde otro protocolo realiza otro conjunto diferente de operaciones. </li></ul><ul><li>Una vez que el paquete llega a su destino, los protocolos deshacen la construcción del paquete que se armó en el extremo de origen. </li></ul><ul><li>Los protocolos para cada capa en el destino devuelven la información a su forma original, para que la aplicación pueda leer los datos correctamente. </li></ul>
  22. 29. TCP/IP (TRANSMISION CONTROL PROTOCOL)
  23. 33. <ul><li>El modelo OSI y la famila TCP/IP se dividen en capas que explican cómo los datos se comunican de un computador a otro. </li></ul><ul><li>El modelo OSI y TCP/IP difieren en la cantidad y la función de las capas. </li></ul><ul><li>El modelo OSI es un modelo de referencia para explicar la comunicación de datos. </li></ul><ul><li>La familia de protocolos TCP/IP describe una serie de protocolos para comunicar datos a través de la Internet. </li></ul>

×