2011 webinar advergaming

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Seminario en 2011 de Advergaming

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2011 webinar advergaming

  1. 1. Advergaming, jugando con lapublicidad
  2. 2. Nuestra estrella…
  3. 3. 3.2 millones de juegos(Gears of War logró vender 3 millones dejuegos en ese mismo periodo -2006-)
  4. 4. Idea #1
  5. 5. Advergaming, atributos :In-game advertising :
  6. 6. In-game ExamplesPre-Role & Post-RoleInterstitials In-GamecomercializaciónPatrocinio
  7. 7. ¿nuevo? …mas bien años 80
  8. 8. Principales agentes: Anunciantes y Agencias de publicidad Agencias de medios Desarrolladores Sellos , Licenciadores y fabricantes devideoconsolas Soportes on-line
  9. 9. ¿Cómo componer un Advergame?
  10. 10. #1 OBJETIVO
  11. 11. #2 AUDIENCIA
  12. 12. #3 MENSAJE (en mayúsculas)El advergame más pequeñodel mundo es…
  13. 13. #4 Integración con medios
  14. 14. Buena integración TV + Juego
  15. 15. #5 Medir
  16. 16. Formatos para todos los gustos
  17. 17. Consola
  18. 18. Móvil…y Tablets
  19. 19. En móvil másreciente…
  20. 20. ó PC
  21. 21. TDT (en breve)
  22. 22. Errores habituales …
  23. 23. No logo - Saturación
  24. 24. La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definiruna visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real,cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para lacreación de una realidad mixta a tiempo real.Formula PerfectaJUEGOS = DIVERSIÓN+RA = RECUERDOEMOCIÓNINTERACCIÓN
  25. 25. … De Nueva DimensiónUsando dispositivosmóviles
  26. 26. …además de Real…cada día más social.
  27. 27. y una última cosa…
  28. 28. Millones $… ADVERGAMING en el móvil,plataformas de iPhone, las redessociales según Visiongain (2010,mundial)3.000
  29. 29. Curso de MarketingMóvil… Junio
  30. 30. www.unkasoft.com@munoz_gallego

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