Google sketchup introduction

6,665 views

Published on

Ένα εισαγωγικό tutorial για το Google Sketchup για χρήση στην τάξη.

Published in: Education
0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
6,665
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3,767
Actions
Shares
0
Downloads
105
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Google sketchup introduction

  1. 1. Το Google Sketchup στην τάξη<br />
  2. 2. Τι είναι το Google Sketchup;<br />Ένα πρόγραμμα για την δημιουργία τρισδιάστατων αντικειμένων.<br />2<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  3. 3. Που μπορώ να το βρω;<br />Η τελευταία διαθέσιμη έκδοση είναι η 7.1 και παρέχεται δωρεάν.<br />Μπορείτε να την κατεβάσετε από την διεύθυνση http://sketchup.google.com/download/ .<br />3<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  4. 4. Πώς να ξεκινήσω;<br />Τα self paced tutorials είναι ιδανικά για την εκμάθηση των βασικών του προγράμματος.<br />Μπορείτε να τα βρείτε στην επίσημη σελίδα του Google Sketchup.<br />4<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  5. 5. Βασικές<br />Έννοιες<br />5<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  6. 6. Ακμές και Έδρες<br />Στο Google Sketchup κάθε 3d μοντέλο αποτελείται από Έδρες και Ακμές.<br />6<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  7. 7. Σχεδίαση<br />Όταν σχεδιάζετε φροντίστε να έχετε ως οδηγό τους τρεις άξονες (κόκκινος, πράσινος και μπλε).<br />7<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  8. 8. Επιφάνειες<br />Σχεδιάστε ένα κλειστό σύνολο από ακμές που βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο για να δημιουργηθεί αυτόματα μία επιφάνεια.<br />8<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  9. 9. Inference Points<br />Η σχεδίαση διευκολύνεται από τα σημεία – οδηγούς (endpoint, midpoint, on Face κ.α.).<br />9<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  10. 10. Αποφύγετε …<br />Προσοχή χρειάζεται ώστε να μην υπάρχει μία ακμή πάνω σε μία άλλη ακμή.<br />Μία ευθεία πάνω σε άλλη : ΛΑΘΟΣ<br />Δύο ευθείες αντί για μία: ΣΩΣΤΟ<br />10<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  11. 11. Βασικά<br />Εργαλεία<br />11<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  12. 12. Orbit Tool<br />Χρησιμοποιείται για να βλέπουμε το μοντέλο μας από διάφορες οπτικές γωνίες. Στην ουσία αυτό που συμβαίνει είναι η περιστροφή της κάμερας.<br />12<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  13. 13. Zoom Tool<br />Χρησιμοποιείται για να κάνουμε zoom-in και zoom-out στο μοντέλο μας. Εναλλακτικά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ροδέλα του ποντικιού.<br />13<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  14. 14. Pan Tool<br />Χρησιμοποιείται για την μετακίνηση της κάμερας αριστερά, δεξιά, πάνω και κάτω.<br />14<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  15. 15. Εργαλεία<br />Σχεδίασης<br />15<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  16. 16. Rectangle Tool<br />Χρησιμοποιείται για τον σχεδιασμό ορθογωνίων. Η εμφάνιση μίας διακεκομμένης γραμμής δηλώνει την δημιουργία ενός τετραγώνου.<br />16<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  17. 17. Push/Pull Tool<br />Χρησιμοποιείται για την μετατροπή των αντικειμένων σε τρισδιάστατα.<br />17<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  18. 18. Άλλα εργαλεία<br />18<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  19. 19. Παράθυρα<br />19<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  20. 20. Materials Window<br />Επιλέγετε το υλικό το οποίο <br />θα εφαρμόσετε στις επιφάνειες.<br />Χρησιμοποιείται σε συνδυασμό<br />με το εργαλείο Paint Bucket.<br />20<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  21. 21. Components Window<br />Επιλέγετε έτοιμα components <br />για να τα ενσωματώσετε στο <br />μοντέλο σας.<br />Αν θέλετε να τα επεξεργαστείτε <br />πατήστε δεξί κλικ πάνω σε ένα <br />και επιλέξτε Edit Component.<br />21<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  22. 22. Εργασίες μαθητών<br />22<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  23. 23. Ιδέες για Projects<br />Ιδέες για projects μπορείτε να βρείτε εδώ :<br />http://pliroforikiatschool.blogspot.com/2010/05/11-google-sketchup-video-tutorials.html<br />Ή μπορείτε να δείτε τι έκαναν οι μαθητές μου εδώ<br />http://pliroforikiatschool.blogspot.com/2010/04/google-sketchup.html<br />και εδώ<br />http://pliroforikiatschool.blogspot.com/2010/04/blog-post.html.<br />23<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />

×