Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Google sketchup introduction

7,196 views

Published on

Ένα εισαγωγικό tutorial για το Google Sketchup για χρήση στην τάξη.

Published in: Education
  • Be the first to comment

Google sketchup introduction

  1. 1. Το Google Sketchup στην τάξη<br />
  2. 2. Τι είναι το Google Sketchup;<br />Ένα πρόγραμμα για την δημιουργία τρισδιάστατων αντικειμένων.<br />2<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  3. 3. Που μπορώ να το βρω;<br />Η τελευταία διαθέσιμη έκδοση είναι η 7.1 και παρέχεται δωρεάν.<br />Μπορείτε να την κατεβάσετε από την διεύθυνση http://sketchup.google.com/download/ .<br />3<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  4. 4. Πώς να ξεκινήσω;<br />Τα self paced tutorials είναι ιδανικά για την εκμάθηση των βασικών του προγράμματος.<br />Μπορείτε να τα βρείτε στην επίσημη σελίδα του Google Sketchup.<br />4<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  5. 5. Βασικές<br />Έννοιες<br />5<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  6. 6. Ακμές και Έδρες<br />Στο Google Sketchup κάθε 3d μοντέλο αποτελείται από Έδρες και Ακμές.<br />6<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  7. 7. Σχεδίαση<br />Όταν σχεδιάζετε φροντίστε να έχετε ως οδηγό τους τρεις άξονες (κόκκινος, πράσινος και μπλε).<br />7<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  8. 8. Επιφάνειες<br />Σχεδιάστε ένα κλειστό σύνολο από ακμές που βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο για να δημιουργηθεί αυτόματα μία επιφάνεια.<br />8<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  9. 9. Inference Points<br />Η σχεδίαση διευκολύνεται από τα σημεία – οδηγούς (endpoint, midpoint, on Face κ.α.).<br />9<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  10. 10. Αποφύγετε …<br />Προσοχή χρειάζεται ώστε να μην υπάρχει μία ακμή πάνω σε μία άλλη ακμή.<br />Μία ευθεία πάνω σε άλλη : ΛΑΘΟΣ<br />Δύο ευθείες αντί για μία: ΣΩΣΤΟ<br />10<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  11. 11. Βασικά<br />Εργαλεία<br />11<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  12. 12. Orbit Tool<br />Χρησιμοποιείται για να βλέπουμε το μοντέλο μας από διάφορες οπτικές γωνίες. Στην ουσία αυτό που συμβαίνει είναι η περιστροφή της κάμερας.<br />12<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  13. 13. Zoom Tool<br />Χρησιμοποιείται για να κάνουμε zoom-in και zoom-out στο μοντέλο μας. Εναλλακτικά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ροδέλα του ποντικιού.<br />13<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  14. 14. Pan Tool<br />Χρησιμοποιείται για την μετακίνηση της κάμερας αριστερά, δεξιά, πάνω και κάτω.<br />14<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  15. 15. Εργαλεία<br />Σχεδίασης<br />15<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  16. 16. Rectangle Tool<br />Χρησιμοποιείται για τον σχεδιασμό ορθογωνίων. Η εμφάνιση μίας διακεκομμένης γραμμής δηλώνει την δημιουργία ενός τετραγώνου.<br />16<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  17. 17. Push/Pull Tool<br />Χρησιμοποιείται για την μετατροπή των αντικειμένων σε τρισδιάστατα.<br />17<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  18. 18. Άλλα εργαλεία<br />18<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  19. 19. Παράθυρα<br />19<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  20. 20. Materials Window<br />Επιλέγετε το υλικό το οποίο <br />θα εφαρμόσετε στις επιφάνειες.<br />Χρησιμοποιείται σε συνδυασμό<br />με το εργαλείο Paint Bucket.<br />20<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  21. 21. Components Window<br />Επιλέγετε έτοιμα components <br />για να τα ενσωματώσετε στο <br />μοντέλο σας.<br />Αν θέλετε να τα επεξεργαστείτε <br />πατήστε δεξί κλικ πάνω σε ένα <br />και επιλέξτε Edit Component.<br />21<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  22. 22. Εργασίες μαθητών<br />22<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />
  23. 23. Ιδέες για Projects<br />Ιδέες για projects μπορείτε να βρείτε εδώ :<br />http://pliroforikiatschool.blogspot.com/2010/05/11-google-sketchup-video-tutorials.html<br />Ή μπορείτε να δείτε τι έκαναν οι μαθητές μου εδώ<br />http://pliroforikiatschool.blogspot.com/2010/04/google-sketchup.html<br />και εδώ<br />http://pliroforikiatschool.blogspot.com/2010/04/blog-post.html.<br />23<br />Σαρημπαλίδης Ιωάννης<br />

×