   JOSUE FERNANDO SABANDO            BANCHÓN         DISEÑO GRÁFICO               6 NIVEL
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   3.- si no hubiera comunicación entre las partes, no se    podría formular propuestas, aceptarlas, rechazarlas, o    ef...
 Las   negociaciones típicas que se dan    en un proyectos   Problemas ("issues") relacionados a cualquier    combinació...
   Prioridades de tareas o actividades (con el cliente    del proyecto o entre miembros del equipo).   Problemas ("issue...
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   Para esto se comunican intercambiando    propuestas y concesiones": los temas de    negociación se resuelven en reunio...
Organizacion de la Información   Es un tema de mucha importancia en la    sociedad actual.   Si dispone de mucha informa...
   Actualmente la organizacion de información    contituyen en un factor de exito .   Otros beneficios de la organizacio...
   Obtención de la información que el cliente va a    publicar en su espacio web: textos, bases de    datos, fotografías,...
   La gestión de la información y el    conocimiento es actualmente una actividad    estratégica para el éxito de las . S...
   Una buena organización garantiza disponer    de la información precisa al instante,    haciéndola        visible      ...
   Con los sistemas colaborativos y de    participación, los usuarios de la Web crean    y difunden contenidos mediante b...
Interfaz Gráfica   El concepto de interfaces gráficas a grandes    rasgos se refiere al entorno gráfico, visual, de    co...
   Imagenes:
   Hoy en día estamos rodeados de interfaces    gráficas. Un cajero automático, un celular,    un sitio web, un programa ...
   Desde el punto de ingeniería de software,    la interfaz gráfica de usuario juega un    papel preponderante en el desa...
   El diseño visual de interfaces    gráficas involucra diferentes disciplinas    como por ejemplo diseño de comunicación...
    Puede haberse invertido mucho en    el desarrollo de una aplicación o programa,    pero se estaría fallando si los us...
Inserción Del Contenido    Este punto es muy importante y,    aunque va al principio, se debe redactar    al final. Es de...
   Breve descripción de las estrategias que se    planean seguir para posicionar el proyecto.   Descripción de los reque...
  Se deben proporcionar lo mas importante: Datos de la empresa: Nombre, dirección,  número de teléfono y de fax, direcci...
   No recibamos CONTENIDOS que no    estén revisados por el propio cliente y peor    aun que no estén completos Ya que ma...
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Revision y Ajustes   Todos los ajustes del proyecto se    aplican a este en su totalidad y, la    mayoría de ellos, no se...
   Por ejemplo es ridículo hacer cambios    en la 1ª planta de una casa cuando ya    vamos por la 2º Si esta personas    ...
   Tomemonos 2 semanas entre etapas    entre la revision y la publicacion
   Hay que revisar lo minimo y poner en    practica todo lo conocido.
Publicación   No publiquemos el diseño en la WEB    mientras el cliente no nos haya    cancelado totalmente el pago de   ...
   ¿Qué es un web Hosting? En español    significa Alojamiento Web ; es el servicio    que provee de servicio de internet...
   Alojamiento          gratuito      Es    extremadamente limitado, generalmente    agregan publicidad en los sitios com...
   Alojamiento compartido En este tipo de    servicio se alojan clientes de varios    sitios en un mismo servidor web.   ...
   Alojamiento de imágenes Este tipo de    hospedaje se ofrece para guardar tus    imágenes en internet, la mayoría de   ...
   Alojamiento revendedor Este servicio de    alojamiento está diseñado para grandes    usuarios o personas que venden el...
   Servidores virtuales Mediante el uso de    una máquina virtual la empresa ofrece    el     control   de    un    orden...
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  1. 1.  JOSUE FERNANDO SABANDO BANCHÓN  DISEÑO GRÁFICO  6 NIVEL
  2. 2. ETAPASDE UNPROYECTO WEB
  3. 3. Es un proceso entre dos partes en donde existen dosposiciones diferentes sobre un mismo asunto, las dospartes quieren llegar a un acuerdo y para esto secomunican intercambiando propuestas y concesiones.Se deben cumplir las tres condiciones para que el procesode negociación ocurra1.-si las posiciones fueran condiciones no haría faltanegociar.2.- si una de las partes no quisiera llegar a un acuerdo, nose sentaría a negociar.
  4. 4.  3.- si no hubiera comunicación entre las partes, no se podría formular propuestas, aceptarlas, rechazarlas, o efectuar concesiones. 4.- En el ámbito de un proyecto las situaciones de negociación giran en torno a la Triple Limitación: Tiempo, Presupuesto, Calidad. 5.- Las dos partes quieren llegar a un acuerdo
  5. 5.  Las negociaciones típicas que se dan en un proyectos Problemas ("issues") relacionados a cualquier combinación entre dos variables de la Triple Limitación: Tiempo vs. Presupuesto, Calidad vs. Tiempo, etc. Staffing del proyecto (administración de recursos en la estructuración del proyecto, entrada y salida de recursos del proyecto)
  6. 6.  Prioridades de tareas o actividades (con el cliente del proyecto o entre miembros del equipo). Problemas ("issues") técnicos: dos miembros del equipo que difieren en una decisión técnica, diferente acercamiento ("Approach") técnico a una solución, etc.
  7. 7. la Negociación en el ámbito de un proyecto En el ámbito de un proyecto las situaciones de negociación giran en torno a la Triple Limitación: Tiempo, Presupuesto, Calidad. Recordar que dentro de la Calidad estan: servicio al cliente, alcance, satisfacción del cliente, cumplimiento con requerimientos, etc. posiciones diferentes sobre un mismo asunto": ¿te suena la palabra "asunto"? "Asunto" es un issue del proyecto, un imprevisto, problema, nuevo requerimiento
  8. 8.  Para esto se comunican intercambiando propuestas y concesiones": los temas de negociación se resuelven en reuniones en donde participan las dos partes.
  9. 9. Organizacion de la Información Es un tema de mucha importancia en la sociedad actual. Si dispone de mucha información es necesaria una oragnización para crear un respaldo en caso de perdidas y poder realizar una busqueda que el usuario solicita.
  10. 10.  Actualmente la organizacion de información contituyen en un factor de exito . Otros beneficios de la organizacion de la informacion son la reduccion de costos y esfuerzos en proyectos.
  11. 11.  Obtención de la información que el cliente va a publicar en su espacio web: textos, bases de datos, fotografías, video, audio, etc. Estudio del alcance del proyecto, con el objetivo de definir el coste en términos económicos y de plazo de ejecución.  Una vez analizado el contenido y definido el diseño de la web, presentamos una propuesta al cliente, de modo que pueda efectuar sugerencias y correcciones a nivel general y de detalle.
  12. 12.  La gestión de la información y el conocimiento es actualmente una actividad estratégica para el éxito de las . Se exponen algunas reflexiones sobre la importancia de la organización para la gestión de la información , así como sobre el lugar que ocupa el profesional de la información, tanto en la organización como en la gestión. Finalmente, se presentan algunos de los beneficios que genera una adecuada gestión de la información y el conocimiento en las organizaciones.
  13. 13.  Una buena organización garantiza disponer de la información precisa al instante, haciéndola visible sólo a aquellos usuarios con los permisos suficientes. Además, una buena organización permite una gran coordinación y comunicación entre los miembros.
  14. 14.  Con los sistemas colaborativos y de participación, los usuarios de la Web crean y difunden contenidos mediante blogs, wikis y redes sociales. De esta forma emisor y receptor intercambian roles, transformando el proceso de generación de información que necesita ser estructurada y organizada eficientemente.
  15. 15. Interfaz Gráfica El concepto de interfaces gráficas a grandes rasgos se refiere al entorno gráfico, visual, de comunicación y de opciones con que un usuario dispone para interactuar con una aplicación, programa, sitio web. La interface gráfica es un concepto válido tanto para un producto de software como para un sitio web o Proyecto de Internet.
  16. 16.  Imagenes:
  17. 17.  Hoy en día estamos rodeados de interfaces gráficas. Un cajero automático, un celular, un sitio web, un programa informático. En internet, la interfaz gráfica no es sólo el sitio web y diseño que se ve en la pantalla, la experiencia con su producto comienza desde el momento en que sus clientes teclean su sitio web o le buscan en Google.
  18. 18.  Desde el punto de ingeniería de software, la interfaz gráfica de usuario juega un papel preponderante en el desarrollo y puesta en marcha de todo sistema. Es la carta de presentación del mismo y en ocasiones resulta determinante para la aceptación o rechazo de todo un proyecto. Promedialmente, se estima que del 35% al 45% de los gastos destinados a un proyecto son direccionados al diseño de la interfaz.
  19. 19.  El diseño visual de interfaces gráficas involucra diferentes disciplinas como por ejemplo diseño de comunicación visual, representación mediante iconos o imágenes, uso de terminología de color, redacción literaria, etc. La meta es resolver problemas de comunicación de manera efectiva tanto funcional como estéticamente.
  20. 20.  Puede haberse invertido mucho en el desarrollo de una aplicación o programa, pero se estaría fallando si los usuarios finales no encuentran un entorno fácil, rápido e intuitivo con el cual operar para conseguir sus metas. Se sorprendería de las mejoras dramáticas que se pueden obtener, replanteando con inteligencia el diseño y diagramación de un producto informático, sitio web, proyecto, etc.
  21. 21. Inserción Del Contenido Este punto es muy importante y, aunque va al principio, se debe redactar al final. Es decir, cuando ya ha terminado el plan de negocios y esta preparado para resumir en dos o tres páginas a lo sumo la totalidad de la idea.
  22. 22.  Breve descripción de las estrategias que se planean seguir para posicionar el proyecto. Descripción de los requerimientos financieros que consideran necesarios para el primer año de puesta en marcha.
  23. 23.  Se deben proporcionar lo mas importante: Datos de la empresa: Nombre, dirección, número de teléfono y de fax, dirección de correo electrónico y qué tipo de estructura legal tiene. Datos de la/s persona/s de contacto: Nombre, dirección, número de teléfono y de fax, dirección de correo electrónico.
  24. 24.  No recibamos CONTENIDOS que no estén revisados por el propio cliente y peor aun que no estén completos Ya que mas tarde regresara con lo que faltaba por completar y esto traerá retrasos en el proyecto El motivo por lo que se detienen los proyectos es por la falta de contenido . Esto es porque las empresas no saben su MISION,VISION peor a La Línea a la que se dedican .
  25. 25.  Imagen de insercion de contenido
  26. 26. Revision y Ajustes Todos los ajustes del proyecto se aplican a este en su totalidad y, la mayoría de ellos, no se pueden cambiar una vez creado un proyecto. Una vez que haya comenzado a trabajar en un proyecto, podrá revisar sus ajustes, pero solo podrá cambiar algunos.
  27. 27.  Por ejemplo es ridículo hacer cambios en la 1ª planta de una casa cuando ya vamos por la 2º Si esta personas misteriosas insisten deberán reconocer un costo adicional.
  28. 28.  Tomemonos 2 semanas entre etapas entre la revision y la publicacion
  29. 29.  Hay que revisar lo minimo y poner en practica todo lo conocido.
  30. 30. Publicación No publiquemos el diseño en la WEB mientras el cliente no nos haya cancelado totalmente el pago de nuestros servicios. Porque de pronto el cliente no se sentirá presionado por pagar y tal vez esperemos mucho tiempo para cobrar lo que se nos debe Procura que te contrate para el servicio de HOSTING «allí esta el dinero
  31. 31.  ¿Qué es un web Hosting? En español significa Alojamiento Web ; es el servicio que provee de servicio de internet a los usuarios para almacenar cualquier contenido accesible vía web. Proporcionan espacio de un servidor a sus clientes ALOJAMIENTO GRATUITO Se agrega publicidad para financiarse Con espacio y trafico limitado No se usa para ALMACEN de DATOS No puede verse paginas subversivas
  32. 32.  Alojamiento gratuito Es extremadamente limitado, generalmente agregan publicidad en los sitios como medio de financiamiento. No se puede usar como almacén de datos o de contenido adulto no permitido.
  33. 33.  Alojamiento compartido En este tipo de servicio se alojan clientes de varios sitios en un mismo servidor web. Resulta una alternativa muy buena para pequeños y medianos clientes, es un servidor económico y tiene buen rendimiento.
  34. 34.  Alojamiento de imágenes Este tipo de hospedaje se ofrece para guardar tus imágenes en internet, la mayoría de estos servicios son gratuitos y las páginas se valen de la publicidad colocada al subir la imagen.
  35. 35.  Alojamiento revendedor Este servicio de alojamiento está diseñado para grandes usuarios o personas que venden el servicio de hosting a otras personas. Estos paquetes cuentan con gran cantidad de espacio y de dominios disponibles para cada cuenta.
  36. 36.  Servidores virtuales Mediante el uso de una máquina virtual la empresa ofrece el control de un ordenador aparentemente no compartido. Así se puede administrar varios dominios de forma fácil y económica, además de elegir los programas que se ejecutan en el servidor. Por ello, es el tipo de producto recomendado para empresas de diseño y programación web.

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