Sistema informatico hardware software diapositiva

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HARDWARE Y SOFTWARE

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Sistema informatico hardware software diapositiva

  1. 1. SISTEMA INFORMATICO técnico en mantenimiento de computo 519239 INTEGRANTES: ANDERSON STICK LOPEZ CAMACHO JOSE IGNACIO MONTALVO GOMES
  2. 2. CONTENIDO  INTRODUCCION  QUE ES SOFTWARE  QUE ES HARDWARE  DISPOSITIVOS DE ENTRADA  DISPOSITIVOS DE SALIDA  DISPOSITIVO DE PROCESAMIENTO  DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO  DISPOSITIVOS MIXTOS
  3. 3. INTRODUCCION La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.
  4. 4. QUE ES SOFTWARE Es el conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora dirigidos por los componentes físicos de hardware
  5. 5. QUE ES HARDWARE Es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es decir el chasis de la maquina  El teclado  El mouse  El escáner  La cámara  El micrófono  El joystick  Otros
  6. 6. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Son los que nos permiten ingresar la información al computador ya sean instrucciones o comandos . Es decir un dispositivo un dispositivo de entrada que se comunica con el computador mediante la tarjeta controladora del dispositivo y del puerto entre estos están:
  7. 7. TECLADO  Es el periférico de estrada mas importante puesto q permite al usuario introducir datos para que la CPU los procese
  8. 8. El MOUSE Es un novedoso y útil dispositivo que facilita el desplazamiento por la pantalla, el arrastre de objetos , la selección de opciones de los menús, el habilitamiento de opciones desactivadas, el dibujo de objetos , la conmutación de ventanas, la navegación por las paginas web de internet.
  9. 9. El ESCANNER Es el lector de imágenes mas conocidos en el medio de los computadores, permite importar imágenes ya sea de libros o fotografías a la pantalla de manera que se puedan digitalizar y convertir en un formato compatible con cualquier aplicación que permita manipularla.
  10. 10. LA CÁMARA Es un dispositivo que nos permite ver una persona mientras mantiene una conversación a través del chat por internet. Existen tipos: • Cámara Web • Cámara Digital
  11. 11. MICRÓFONOS Dispositivo de entrada que transforman las señales acústicas en impulso eléctricos que son interpretados por el procesador a través de la tarjeta de sonido. Una vez traducidos se puede grabar o amplificar.
  12. 12. Joystick  Es un periférico de entrada se utiliza para manipular los juegos de video y simuladores en el computador, a través de botones y palancas diseñadas para permitir el desplazamiento por la pantalla y los diferentes movimientos requeridos.
  13. 13. Unidad de CD-R y CD-RW  Son unidades que permiten la lectura (CD-R) y escrituras (CD-RW) de disco compactos (CD) a través del computador. Estas unidades son muy útiles cuando se necesita almacenar gran volumen de información.
  14. 14. UNIDAD DE DVD Es el sistema de almacenamiento mas antiguo utilizados en la actualidad. Es un disco extraible relativamente pequeño con capacidad para almacenar 1.44 Mb de informacion
  15. 15. BLU-RAY es un formato de disco óptico de nueva generación desarrollado por la BDA (siglas en inglés de Blu- ray DiscAssociation), empleado para vídeo de alta definición y con una capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD.
  16. 16. DISPOSITIVOS DE SALIDA los dispositivos de salida , los cuales permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor . Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos ( plotters ), bocinas , entre otros.
  17. 17. EL MONITOR  Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal.
  18. 18. LA IMPRESORA  Periférico conectados con el computador con la misión de fijar en papel la formación procesada, ya sea texto, imágenes o paginas completas, de alguna aplicación especial o entorno web
  19. 19. IMPRESORA TERMICA  Se basan en un funcionamiento similar a los faxes los cuales utilizan un papel especial (papel térmico) que reacciona a través del calor.
  20. 20. IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA  Las impresoras de inyección de tinta utilizan una tinta que se seca rápidamente, basada en agua y un cabezal de impresión con series de pequeñas inyectores que rocían tinta a la superficie del papel.
  21. 21. IMPRESORA DE BANDA  Los caracteres están grabados sobre una banda de acero que giran a gran velocidad. Esta enfrenta el carácter a imprimir con un martillo que lo transferirá al papel, a través de una cinta entintada que se encuentra entre este y la banda de soporte.
  22. 22. IMPRESORA DE IMPACTO  Las impresoras de impacto son la tecnología más antigua en producción activa, Las impresoras de impacto son las más funcionales en ambientes especializados donde los bajos costos de impresión son esenciales.
  23. 23. IMPRESORA LASER  Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.
  24. 24. Impresora Plotter Graficador  Plotter o plóter es un periférico de computadora que permite dibujar o representar diagramas y gráficos. Existen plotters monocromáticos y de cuatro, ocho o doce colores.
  25. 25. LOS PARLANTES  Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos).
  26. 26. CAMARAS DIGITALES  Es una cámara equipada con un captador electrónico fotosensible. Las imágenes digitales son almacenadas directamente en la memoria de la cámara y pueden ser utilizadas inmediatamente después en un ordenador.
  27. 27. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO La unidad central de procesamiento o CPU (por el acrónimo en inglés de central processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
  28. 28. TARJETA MADRE  Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador necesita un dato de la memoria, lo solicita a la tarjeta madre; y esta se lo envía, luego de recuperarlo de los módulos de RAM.
  29. 29. MICROPROCESADOR  Es el componente mas importante en la estructura de una computadora, ya que se realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de los diversos programas; desde un simple procesamiento de texto, hasta el mas avanzado retoque fotográfico o diseño gráfico. De este dispositivo, depende la potencia final del sistema.
  30. 30. TARJETA DE VIDEO  Procesa información, ya que las modernas tarjetas gráficas incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes. estos circuitos permiten presentar complejos escenarios tridimensionales con calidad casi fotográfica, sin saltos ni discontinuidades.
  31. 31. MEMORIA RAM  Es el principal almacén temporal de los datos del microprocesador. Cuando se esta ejecutando un programa, una buena parte de sus código, al igual que los resultados que se van obteniendo, permanecerán en la memoria.  Mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema, mejor funcionara.
  32. 32. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacenan en forma temporal o permanentemente los programas y datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.
  33. 33. CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO  Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder.
  34. 34. CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO  Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena la información buscada.
  35. 35. TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO  Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, incluyendo memoria de trabajo.
  36. 36. TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO  Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos.
  37. 37. TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO  Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc...
  38. 38. DISPOSITIVOS MAGNETICOS  Cinta Magnética: Sobre esta cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace necesario leer todas las que le preceden.
  39. 39. DISPOSITIVOS MAGNETICOS  Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial.
  40. 40. DISPOSITIVOS MAGNETICOS  Disco Duro: Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas.
  41. 41. DISPOSITIVOS MAGNETICOS  Disquete o Disco flexible: Un disco flexible o también disquete, es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible, encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico.
  42. 42. DISPOSITIVOS OPTICOS  El CD-R: Es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído muchas veces, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. No pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable
  43. 43. DISPOSITIVOS OPTICOS  CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que son regrabables lo que es una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio.
  44. 44. DISPOSITIVOS OPTICOS  DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVD de alta resolución.
  45. 45. DISPOSITIVOS OPTICOS  DVD-RAM: Este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una cara del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD- ROM.
  46. 46. DISPOSITIVOS OPTICOS  Flash Cards: Son tarjetas de memoria que conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica. los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como: cámaras digitales, teléfonos celulares y dispositivos digitales de música.
  47. 47. DISPOSITIVOS EXTRAIBLES  Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes.
  48. 48. DISPOSITIVOS EXTRAIBLES  Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de disco extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux.
  49. 49. DISPOSITIVOS MIXTOS  Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, tanto entrada como salida. entre estos están: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lector-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc.
  50. 50. DISPOSITIVOS MIXTOS  CD-ROM: El disco compacto; conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés de Compact Disc. es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, fotos, video, documentos y otros datos).
  51. 51. DISPOSITIVOS MIXTOS DVD-ROM: Es un formato y soporte de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de audio y video.
  52. 52. DISPOSITIVOS MIXTOS  MODEM: Es un dispositivo que sirve para modular y desmodular, en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema. una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.
  53. 53. DISPOSITIVOS MIXTOS FAX: Un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos; tele copia. es la transmisión telefónica de material impreso digitalizado.
  54. 54. DISPOSITIVOS MIXTOS  USB: Puede conectar los periféricos como ratones, teclados, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red.
  55. 55. INTEGRANTES: ANDERSON STICK LOPEZ JOSE IGNACIO MONTALVO GOMEZ TEC. MEC: 519239

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