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Desenvolvendo o jogo GENIUS no arduino

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GENIUS é um jogo de memória que se tornou popular na década de 80. O objetivo do jogo é acompanhar uma sequência de luzes e sons sem errar. Este projeto ensina técnicas avançadas de programação no Arduino.

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Desenvolvendo o jogo GENIUS no arduino

  1. 1. Professor Jos� de Assis
  2. 2. Professor Jos� de Assis L�GICA
  3. 3. Professor Jos� de Assis Array int sequencia[32] = {};
  4. 4. Professor Jos� de Assis D� R� MI F� int botoes[4] = { 8, 9, 10, 11 }; int leds[4] = { 2, 3, 4, 5 }; int tons[4] = { 262, 294, 330, 349 }; [0] bot�o 8 - led 2 - d� [1] bot�o 9 - led 3 - r� [2] bot�o 10 - led 4 - mi [3] bot�o 11 - led 5 - f�
  5. 5. Professor Jos� de Assis Vari�veis globais void setup() void loop() proximaRodada() reproduzirSequencia() aguardarJogador() proximaRodada() reproduzirSequencia() aguardarJogador()
  6. 6. Professor Jos� de Assis proximaRodada() [0] [1] [2] ... [31] sequencia[ ] random(4) Sorteia qualquer n�mero entre (0 e 3)
  7. 7. Professor Jos� de Assis reproduzirSequencia() D� R� MI F�
  8. 8. Professor Jos� de Assis aguardarJogador() D� R� MI F�

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