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Componentes basicos del computador

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Componentes del computador, terminologia informatica, datos, informacion, sistema de computo

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Componentes basicos del computador

  1. 1. CETPRO CARLOS LUNA VICTORIA QUEVEDO MÓDULO: OFIMÁTICA SESIÓN 1: Verifica los componentes básicos del computador Expositor : Lic. José Luis Peña Quijaite
  2. 2. DATO Se denomina entidad o ente a todo aquello que existe y posee propiedades. Un dato es una representación simbólica, puede ser un número, una letra o un hecho. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades, sin transmitir mensaje alguno.
  3. 3. La entidad alumno tiene propiedades como nombre, edad, dirección, especialidad, etc. La representación simbólica de la edad de un alumno (22) es un dato. PROPIEDADES DE LA ENTIDAD ALUMNO DATO Nombre Alex Miranda Edad 22 Dirección Av. Grau 354 Especialidad Computación e Informática Entidad alumno Ejemplo
  4. 4. Escritorio Automóvil Menciona algunas propiedades de las siguientes entidades: Un dato es la materia prima para realizar un proceso.
  5. 5. INFORMACIÓN Es el resultado del procesamiento de datos. Son datos organizados e interpretados en forma significativa para el receptor, tiene valor real y perceptible para las decisiones presentes o futuras. 6 4 5 3 PROCESO 3 4 5 6 DATOS INFORMACIÓN EJEMPLO BÁSICO (ÚTIL PARA LA TOMA DE DECISIONES) CUALQUIER MEDIO Un dato es la materia prima para realizar un proceso.
  6. 6. Conjunto de elementos o partes que interactúan con la finalidad de cumplir un objetivo o solucionar un problema. La palabra “sistema” implica integridad y unificación de partes para lograr un funcionamiento óptimo. SISTEMA
  7. 7. ¿Una computadora será un sistema? ¿Cuáles son sus elementos? ¿Qué objetivo tiene? O ¿Para qué se utiliza?
  8. 8. Es aquel sistema creado con el objetivo de procesar grandes volúmenes de datos para obtener información que será útil en el proceso de toma de decisiones. SISTEMA DE CÓMPUTO PROCESAMIENTO DE DATOS MEDIANTE UN SISTEMA DE CÓMPUTO (ÚTIL PARA LA TOMA DE DECISIONES)
  9. 9. Almacenamiento de la información ¿Cuáles son las unidades de medida de almacenamiento en el computador?
  10. 10. Bit y Byte1 Bit Es la representación mínima de almacenamiento que puede ser 0 ó 1, apagado o encendido (impulsos eléctricos dentro del sistema) 1 Byte Es un conjunto de 8 bits, equivale a un carácter en el sistema (1, A, a, “, $, &, etc) P
  11. 11. Las unidades de medida que utilizan los dispositivos informáticos como las memorias USB, discos duros, etc. para almacenar información son: Unidades de medida 8 Bit (1 carácter) 1024 Byte 1024 kb 1024 Mb 1024 Gb (0 -1)
  12. 12. Decir_adiosOficio_082 Mi_dibujo 3.54 MB 1.87 GB7.87 KB Pregunta: ¿Qué archivo ocupará mayor espacio?
  13. 13. La computadora La computadora es una máquina electrónica utilizada para procesar una gran cantidad de datos a grandes velocidades. Con ella podemos redactar informes, editar videos, escuchar música e incluso elaborar un libro completo.
  14. 14. Tipos de computadoras según su potencia de cálculo y capacidad de almacenamiento SUPERCOMPUTADORAS MACROCOMPUTADORAS MINICOMPUTADORAS Debido a la rápida mejora de la tecnología, es difícil diferenciar en que categoría se encuentra una computadora.
  15. 15. Supercomputadoras (supercomputer)  Es la más poderosa y rápida, claro que también mucho más cara.  Capaces de realizar billones de operaciones por segundo.  Realizan cálculos a gran velocidad de proceso.  Contienen un gran número de procesadores.  En una sola supercomputadora miles de usuarios pueden estar conectados al mismo tiempo y esta maneja el trabajo de cada usuario por separado.  Tienen un costo de 10 mil a 30 mil millones de dólares.
  16. 16. Cray-1 Control Data Cyber 205 10-A ETA. Las Supercomputadoras se utilizan principalmente para: • Pronóstico del tiempo. • Estudio y predicción del clima. • Investigación sobre la energía nuclear. • Simuladores de vuelo. Diseño de Aviones. • Diseño de Automóviles. • La banca en línea. • Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes BD. Algunos ejemplos de supercomputadoras son:
  17. 17. Mainframe o Macrocomputadora  Capaces de controlar cientos de dispositivos de entrada y salida.  De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. Pero las supercomputadoras pueden ejecutar un solo programa más rápido que un mainframe.  Las macrocomputadoras suelen tener muchos terminales conectados a ellos. Estas terminales parecen pequeños computadoras pero sólo son dispositivos utilizados para enviar y recibir información del equipo real utilizando cables.
  18. 18. Las macrocomputadoras se utilizan especialmente en: • Los servidores de la World Wide Web. ( www ) • En grandes organizaciones como bancos, aerolíneas, etc. • En Universidades donde existen muchas personas (usuarios) • Las grandes empresas, agencias gubernamentales y universidades suelen utilizar este tipo de equipo.
  19. 19. Minicomputadoras (minicomputer)  Surge 1960 – Es una versión más pequeña de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento.  En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.  Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.  Las Minicomputadora, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los Mainframes y las estaciones de trabajos.
  20. 20.  Utiliza un procesador. Son baratas, accesibles y de fácil manejo.  Actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.  La primera microcomputadora fue diseñado en 1981 por IBM y fue nombrado como IBM-PC. Microcomputadoras o computadora personal (PC) Las Microcomputadoras se dividen en las siguientes categorías. • Laptop o computadora portátil • Estación de Trabajo • Computadora de Red (se utilizan como terminales inteligentes) • Computadora de mano ejemplos: PDA, PALM, teléfonos celulares…
  21. 21. Unidad Central de Procesos (CPU) Llamado también microprocesador, es el cerebro de la computadora donde se realizan los cálculos y se procesan los datos. Se ubica sobre el Mainboard o placa base.
  22. 22. Todo en la computadora son datos, números. Para hacer todo lo que hacemos en una computadora se necesita de complejas operaciones matemáticas.. ¿Quién realiza estas operaciones?... Cuanto más rápido un procesador realice estas operaciones matemáticas mejor será el rendimiento de la computadora MICROPROCESADOR
  23. 23. Hardware y software
  24. 24. Hardware Es cada uno de los elementos físicos que componen el computador y permite que el sistema de cómputo funcione.
  25. 25. CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE POR SU FUNCIÓN DISPOSITIVOS DE ENTRADA DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DISPOSITIVOS DE SALIDA DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN HARDWARE BÁSICO HARDWARE COMPLEMENTARIO
  26. 26. Se encargan de introducir o aceptar información del mundo exterior. Dispositivos de Entrada
  27. 27. Se encargan de guardar información. Dispositivos de Almacenamiento
  28. 28. Se encargan de enviar la información al mundo exterior. Dispositivos de salida
  29. 29. Tienen la característica de introducir y enviar información al mundo exterior. Permiten la interacción del computador con otros. Dispositivos de comunicación y conectividad
  30. 30. Software Es la parte lógica e intangible de la computadora, es decir los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. El hardware pos sí solo no tiene utilidad, necesita quien lo dirija. Existen tres tipos de software: SOFTWARE De sistema De programación De aplicación
  31. 31. Software Básico o Sistema Operativo Es el intermediario entre los elementos físicos (hardware). Sirve como base para instalar otros programas (software de aplicación). Entre los sistemas operativos más comunes se encuentran:  Windows XP  Windows 7  GNU/Linux  Mac Os  Amiga OS  DOS  OS/2
  32. 32. Software de aplicación Un software de aplicación es un programa para realizar una tarea específica y está en contacto con los usuarios. Entre los software de aplicación más usados están:  Los procesadores de textos (Microsoft Word, Word Perfect, etc.)  Editores de imágenes (Adobe Photoshop, Corel Draw, etc.).  Los Antivirus (McAfee, Panda, PER, NOD 32, etc.).  Los reproductores multimedia (Media Player, Winamp, etc.).
  33. 33. Software de programación Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos (software), usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de manera práctica (Ej. pascal, C++, java, oracle, etc. )
  34. 34. Analogía Cuerpo Humano - Computadora
  35. 35. Funciones del mouse CLIC IZQUIERDO (Botón primario) CLIC DERECHO (Botón secundario) SCROLL (Rueda navegadora)
  36. 36. CLIC (Botón primario) DOBLE CLIC (Botón primario)
  37. 37. CLIC DERECHO (Botón secundario)
  38. 38. ARRASTRE – Clic sin soltar (Botón primario)
  39. 39. Pregunta..
  40. 40. El teclado El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en el computador.
  41. 41. FIN DE LA EXPOSICIÓN Gracias ...

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