Proceso de diseño de programas señaleticos

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Proceso de diseño de programas señaleticos

  1. 1. Elaborado por: Jorge Luis Rodríguez
  2. 2. <ul><li>Un programa señalético, es un conjunto de ideas apropiadas sobre señales, que se diseñan atendiendo a las condiciones económicas, el entornos y las características del sistema en que se desarrollará el proyecto y para operar de manera eficiente y eficaz, atendiendo a los siguientes pasos: </li></ul><ul><li>Metodología </li></ul><ul><li>Planeación </li></ul><ul><li>Diseños de Señales </li></ul><ul><li>El Manual señalético </li></ul><ul><li>Producción de señales </li></ul><ul><li>http://ve2011wiki.wikispaces.com/Fotos_se%C3%B1ales </li></ul>
  3. 3. Metodología <ul><li>Las particularidades que caracterizan la señalización debe ser un lenguaje de fácil visualización e inmediatez en el mensaje; orientado a la funcionabilidad, legibilidad, universalidad, didáctica, claridad y adaptabilidad en el futuro teniendo en cuentas los elementos de: </li></ul><ul><li>Tipografía </li></ul><ul><li>Pictogramas </li></ul><ul><li>Código cromático </li></ul>
  4. 4. Tipografía En un sistema de señales, la tipografía obedecerá a los criterios de connotación atribuidas a los diferentes caracteres tipográficos y de legibilidad, conforme a la morfología del espacio, definiendo el contraste necesario, el tamaño de la letra y su grosos, diseño limpio y abertura del ojo tipográfico http://is.gd/M6W1Zl
  5. 5. En la tipografía deben evitar el uso de abreviatura, cortarse palabras cuando falta espacio y utilizar todas las palabras en mayúscula Pictograma : La enciclopedia Libre Wikipedia, en el enlace http://es.wikipedia.org/wiki/Pictograma , define el pictograma como un signo que representa esquemáticamente un símbolo, objeto real o figura. Existen unos repertorios de pictogramas que podemos utilizar, pero su selección dependerá desde el punto de vista semántico, sintáctico y pragmático; que también pueden ser rediseñados estableciendo un estilo particular de acuerdo a las necesidades.
  6. 6. Al escoger o rediseñar un pictograma, debemos apartarnos de lo individual de aquello que se observa y enfocarnos a que lo observado pertenece. http://is.gd/Vdq0x6
  7. 7. Código cromático Tiene por objeto, provocar impacto visual mediante la manipulación del color como un factor integrador entre la señalética y el medio, teniendo en cuenta las connotaciones de los colores en su capacidad informativa como de la imagen de marca. Los colores señaléticos constituyen un medio privilegiado de identificación, cuyo factor determinante es el contraste en la combinación de los colores. http://is.gd/qyH5Km
  8. 8. Planeación <ul><li>De acuerdo a la Universidad de Londres en ¨Diseño de Sistemas de Señalización y Señaléutica¨ para lograr resultados positivos en un proceso de diseños de programa señalético es indispensable observar una estricta planeación de acuerdo a la siguiente ruta: </li></ul><ul><li>Análisis del programa </li></ul><ul><li>Determinar la orientación que tendrá la solución </li></ul><ul><li>Investigación </li></ul><ul><li>Análisis y desarrollo </li></ul><ul><li>Diseño del sistema de señales </li></ul><ul><li>Creación de un manual señalético para el sistema de señales </li></ul><ul><li>Determinar costos de producción </li></ul><ul><li>Producción de las señales </li></ul>
  9. 9. Diseño de señales <ul><li>Un diseño de señales para que pueda ser funcional consta de los elementos: </li></ul><ul><li>Módulos, Submódulos y supermódulos </li></ul><ul><li>La estructura compositiva </li></ul><ul><li>La retícula de construcción </li></ul><ul><li>Módulos, submódulos y supermódulos </li></ul><ul><li>En un diseño de señales para proveerlo de orden y armonía visual; como formas unitarias, idénticas o similares se denominan módulos, y a su vez ser dividida en unidades menores llamadas submódulos, que multiplicada en unidades mayores recibirían el nombre de suepermódulos. </li></ul>
  10. 10. La estructura compositiva Es la disciplina ordenadora que subyace en la serie modular, en la cual las leyes organizativas de las partes posibilitan que los módulos puedan repetirse y disponerse, a través de un esquema constructivo y ordenador. La estructura se compone de miembro más bien que de parte. Constituye un todo no una suma. http://www.fergear.com/taller/Estructura.pdf
  11. 11. La retícula de construcción Está considerada como una maya o red invisible que subdivide una superficie en campo para organizar de una manera más reducida las partes de un diseño en líneas verticales y horizontales. http://is.gd/OqfvaG
  12. 12. Las retículas más comunes son las formadas por módulos cuadrados, triangulares y circulares, o por la combinación de dos de estas formas geométricas puras. Según José Kom Bruzzone, no existe una retícula para cualquier forma, sino que cada forma requiere de su propia retícula (1%). Y aún más, la retícula debe nacer de la propia forma. La retícula como auxiliar para el trazado de los signos icónicos o simbólicos, facilita el control del sistema porque estandarizan los formatos, los espesores de las líneas y las direcciones. El manual señalético http://is.gd/qFhlPF
  13. 13. <ul><li>En este documento se plasman las directrices que se utilizarán en el proyecto, dividido en secciones cono se presenta a continuación. </li></ul><ul><li>Presentación </li></ul><ul><li>Elementos Gráficos </li></ul><ul><li>Tipografía </li></ul><ul><li>Código Cromático </li></ul><ul><li>Módulos de las señales </li></ul><ul><li>Plano de Ubicación </li></ul><ul><li>Fichas señaléuti cas </li></ul>

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