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Desenvolvimento de Jogos
e Ogre 3D
- Dia 05
Autor:
Jonathan Ohara de Araujo
Dia 5
Continuando o
Desenvolvimento
Bomberman
 Desenvolvendo uma movimentação
independente da taxa de FPS;
 Carregando Modelos restantes e cenários do
jogos;
 Criando Bombas;
 Testar colisões manualmente.
Conclusão
Agradecimentos
Agradecimentos
 Professor André Vizine;
 Fatec;
 Luiz Dubas;
 Gabriel Rubens.
Dúvidas ?

Contato:
jonathan.ohara.araujo@gmail.com
@jonathan_ohara
http://shydsgames.com/
http://www.pontov.com.br/
http://pt.slideshare.net/jonathanblacknight/

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