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Espacio de trabajo de macromedia dreamweaver

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EN ESTAS DIAPOSITIVAS MOSTRAMOS ALGUNOS DE LOS COMPONENTES Y HERRAMIENTAS DE EL ESPACIO DE TRABAJO DE DREAMWEVER ASI COMO FUNCIONES Y VISTAS

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Espacio de trabajo de macromedia dreamweaver

  1. 1. ESPACIO DE TRABAJO DE<br /> DREAMWEAVER<br />
  2. 2. ESPACIO DE TRABAJO<br />EL ESPACIO DE TRABAJO DEL MACROMEDIA DREAMWEAVER ES MUY PARECIDO A UN DOCUMENTO DE MICROSOFT WORD O SIMILARES. TENEMOS BARRAS DE HERRAMIENTAS QUE NOS AYUDAN A VISUALIZAR Y CONSTRUIR NUESTRO CÓDIGO DE FORMA MUY RÁPIDA, ESTAS HERRAMIENTAS SON: LA BARRA INSERTAR, BARRA DE HERRAMIENTAS DE DOCUMENTO, VENTANA DE DOCUMENTO, GRUPOS DE PANELES, SELECTOR DE ETIQUETAS, INSPECTOR DE PROPIEDADES Y NUESTRO PANEL DE ARCHIVOS. A CONTINUACIÓN VEREMOS UNA EXPLICACIÓN MÁS DETALLADA DE ESTAS BARRAS DE HERRAMIENTAS.<br />
  3. 3. HERRAMIENTAS<br />
  4. 4. VISTAS DE TRABAJO<br />
  5. 5. VISTA DE DISEÑO<br />LA VISTA DISEÑO ES UN ENTORNO DE DISEÑO PARA EL DISEÑO VISUAL DE LA PÁGINA, LA EDICIÓN VISUAL Y EL DESARROLLO RÁPIDO DE APLICACIONES. EN ESTA VISTA, DREAMWEAVER MUESTRA UNA REPRESENTACIÓN VISUAL DEL DOCUMENTO COMPLETAMENTE EDITABLE, SIMILAR A LA QUE APARECERÍA EN UN NAVEGADOR.<br />
  6. 6.
  7. 7. VISTA DE CODIGO<br />LA VISTA CÓDIGO ES UN ENTORNO DE CODIFICACIÓN MANUAL PARA ESCRIBIR Y EDITAR CÓDIGO HTML, JAVASCRIPT, CÓDIGO DE LENGUAJE DE SERVIDOR, COMO POR EJEMPLO PHP O COLDFUSION MARKUP LANGUAGE (CFML), Y OTROS TIPOS DE CÓDIGO.  <br />
  8. 8.
  9. 9. BARRAS DE ESPACIO DE TRABAJO<br />
  10. 10. BARRA DE ESTADO<br />LA BARRA DE ESTADO, SITUADA EN LA PARTE INFERIOR DE LA VENTANA DE DOCUMENTO, PROPORCIONA INFORMACIÓN ADICIONAL SOBRE EL DOCUMENTO QUE ESTÁ CREANDO.<br />EL SELECTOR DE ETIQUETAS MUESTRA LA JERARQUÍA DE ETIQUETAS QUE RODEA A LA SELECCIÓN ACTUAL. HAGA CLIC EN CUALQUIER ETIQUETA DE LA JERARQUÍA PARA SELECCIONAR LA ETIQUETA Y TODO SU CONTENIDO.<br />LA HERRAMIENTA MANO PERMITE HACER CLIC EN EL DOCUMENTO Y ARRASTRARLO HASTA LA VENTANA DE DOCUMENTO.<br />LA HERRAMIENTA ZOOM Y EL MENÚ EMERGENTE ESTABLECER NIVEL DE AUMENTO PERMITEN ESTABLECER EL NIVEL DE AMPLIACIÓN DEL DOCUMENTO.<br />EL MENÚ EMERGENTE TAMAÑO DE VENTANA (QUE SÓLO APARECE EN LA VISTA DISEÑO) PERMITE CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA VENTANA DE DOCUMENTO PARA QUE ADOPTE DIMENSIONES PREDETERMINADAS O PERSONALIZADAS.<br />A LA DERECHA DEL MENÚ EMERGENTE TAMAÑO DE VENTANA APARECEN LA ESTIMACIÓN DEL TAMAÑO DEL DOCUMENTO Y DEL TIEMPO DE DESCARGA DE LA PÁGINA, INCLUIDOS TODOS LOS ARCHIVOS DEPENDIENTES, COMO IMÁGENES Y OTROS ARCHIVOS MULTIMEDIA.<br />
  11. 11. BARRA DE ESTADO<br />
  12. 12. BARRA INSERTAR<br />LA BARRA INSERTAR CONTIENE BOTONES PARA LA CREACIÓN E INSERCIÓN DE DIVERSOS TIPOS DE OBJETOS, COMO TABLAS, CAPAS E IMÁGENES. AL PASAR EL PUNTERO SOBRE UN BOTÓN, APARECE UNA DESCRIPCIÓN DE LA HERRAMIENTA CON EL NOMBRE DEL BOTÓN.<br />LOS BOTONES ESTÁN ORGANIZADOS EN CATEGORÍAS, A LAS QUE PUEDE CAMBIAR EN LA PARTE IZQUIERDA DE LA BARRA INSERTAR. SI EL DOCUMENTO ACTUAL CONTIENE CÓDIGO DE SERVIDOR, COMO LOS DOCUMENTOS ASP O CFML, APARECEN TAMBIÉN OTRAS CATEGORÍAS. CUANDO SE INICIA DREAMWEAVER, SE ABRE LA ÚLTIMA CATEGORÍA CON LA QUE HA TRABAJADO.<br />
  13. 13. LA BARRA INSERTAR ESTÁ ORGANIZADA EN LAS CATEGORÍAS SIGUIENTES:<br />LA CATEGORÍA COMÚN PERMITE CREAR E INSERTAR LOS OBJETOS QUE SE UTILIZAN CON MÁS FRECUENCIA, COMO LAS IMÁGENES Y LAS TABLAS.<br />LA CATEGORÍA DISEÑO PERMITE INSERTAR TABLAS, ETIQUETAS DIV, CAPAS Y MARCOS. TAMBIÉN PUEDE ELEGIR ENTRE LAS TRES VISTAS DE LAS TABLAS: ESTÁNDAR (VALOR PREDETERMINADO), TABLAS EXPANDIDAS Y DISEÑO. SI SE SELECCIONA EL MODO DE DISEÑO, SE PUEDEN UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE DISEÑO DE DREAMWEAVER: DIBUJAR CELDA DE DISEÑO Y DIBUJAR TABLA DE DISEÑO.<br />LA CATEGORÍA FORMULARIOS CONTIENE BOTONES QUE PERMITEN CREAR FORMULARIOS E INSERTAR ELEMENTOS DE FORMULARIO.<br />LA CATEGORÍA TEXTO PERMITE INSERTAR DIVERSAS ETIQUETAS DE FORMATO DE TEXTO Y LISTAS, COMO B, EM, P, H1 Y UL.<br />LA CATEGORÍA HTML PERMITE INSERTAR ETIQUETAS HTML PARA LAS REGLAS HORIZONTALES, EL CONTENIDO DE LA SECCIÓN HEAD, LAS TABLAS, LOS MARCOS Y LOS SCRIPTS.<br />
  14. 14. LAS CATEGORÍAS DE CÓDIGO DE SERVIDOR SÓLO ESTÁN DISPONIBLES PARA LAS PÁGINAS QUE EMPLEAN UN LENGUAJE DE SERVIDOR DETERMINADO, COMO ASP, ASP.NET, CFML BASIC, CFML FLOW, CFML ADVANCED, JSP Y PHP. CADA UNA DE ESTAS CATEGORÍAS CONTIENE OBJETOS DE CÓDIGO DE SERVIDOR QUE PUEDEN INSERTARSE EN LA VISTA CÓDIGO.<br />LA CATEGORÍA APLICACIÓN PERMITE INSERTAR ELEMENTOS DINÁMICOS COMO JUEGOS DE REGISTROS, REGIONES REPETIDAS Y GRABAR FORMULARIOS DE INSERCIÓN Y ACTUALIZACIÓN.<br />LA CATEGORÍA ELEMENTOS FLASH PERMITE INSERTAR ELEMENTOS DE MACROMEDIA FLASH.<br />LA CATEGORÍA FAVORITOS LE PERMITE AGRUPAR Y ORGANIZAR LOS BOTONES DE LA BARRA INSERTAR QUE UTILIZA CON MÁS FRECUENCIA EN UN LUGAR COMÚN.  <br />
  15. 15. BARRA DE HERRAMIENTAS DE CODIFICACION<br />LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE CODIFICACIÓN CONTIENE BOTONES QUE LE PERMITEN REALIZAR NUMEROSAS OPERACIONES DE CODIFICACIÓN ESTÁNDAR, COMO AMPLIAR Y CONTRAER LAS SELECCIONES DE CÓDIGO, RESALTAR CÓDIGO NO VÁLIDO, INSERTAR O ELIMINAR COMENTARIOS, APLICAR SANGRÍA AL CÓDIGO E INSERTAR FRAGMENTOS DE CÓDIGO UTILIZADOS RECIENTEMENTE. LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE CODIFICACIÓN SÓLO ESTÁ VISIBLE EN LA VISTA CÓDIGO Y APARECE VERTICALMENTE EN EL LADO IZQUIERDO DE LA VENTANA DE DOCUMENTO.<br /> <br />
  16. 16. IINSPECTOR DE PROPIEDADES<br />EL INSPECTOR DE PROPIEDADES PERMITE EXAMINAR Y EDITAR LAS PROPIEDADES MÁS COMUNES DEL ELEMENTO DE PÁGINA SELECCIONADO ACTUALMENTE, COMO TEXTO O UN OBJETO INSERTADO. EL CONTENIDO DEL INSPECTOR DE PROPIEDADES ES DISTINTO EN FUNCIÓN DEL ELEMENTO SELECCIONADO. POR EJEMPLO, SI SELECCIONA UNA IMAGEN EN LA PÁGINA, EL INSPECTOR DE PROPIEDADES CAMBIARÁ PARA MOSTRAR LAS PROPIEDADES DE LA IMAGEN (COMO LA RUTA DEL ARCHIVO DE IMAGEN, EL ANCHO Y ALTO DE LA IMAGEN, EL BORDE QUE LA RODEA, ETC.). <br />
  17. 17. PANEL DE ARCHIVOS<br />EL PANEL ARCHIVOS SE UTILIZA PARA VER Y ADMINISTRAR LOS ARCHIVOS DEL SITIO DE DREAMWEAVER<br />
  18. 18. PRESENTACION PAGINAS WEB:<br />ESPACIO DE TRABAJO DE MACROMEDIA DREAMWEAVER<br />
  19. 19. GRACIAS<br />

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