Ironfist games presentation

222 views

Published on

Presentation av Ironfist Games

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
222
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Ironfist games presentation

  1. 1. Introduktion    Vad Ironfist erbjuder Marknader Strategi
  2. 2. Value Network Analysis   e3-value Business Model Aktörer och värdeobjekt
  3. 3. Aktörer och värdeobjekt Återförsäljare Leverantörer Personal Tredjepartsföretag Kunder Internetleverantörer Spelforum
  4. 4. Goal Design   BMM Goal Model Porter’s five forces
  5. 5. Five Forces      Kunders förhandlingsstyrka Leverantörens förhandlingsstyrka Substitut för varan eller tjänsten Konkurrens från nya aktörer Konkurrens mellan befintliga aktörer
  6. 6. Process Design    REA Value Process Graph Function tree och EPC diagram
  7. 7. Function tree and epc
  8. 8. IT Architecture Design   Arkitektur System och dataflöden
  9. 9. Process Measurement   KPIs och deras relationer Utvärdering
  10. 10. Lagging KPI Name Försäljning av spel Definition Försäljningen av antal spel ska under 2014 totalt uppgå till minst 100´ Relationship to goal Öka försäljningen av spel Target value 100 000 st Which part of the b. Sälja spel process/activity is the KPI measured? Which IT-system is the datasource? e-commerce Which IT-solution to DW via EAI/ESB via feed the dashboard ERP DB från ecommerce Metric business owner Head of Marketing and Sales
  11. 11. Utvärdering av KPI        Aligned Owned Predictive Actionable Few in number Easy to understand Balanced and linked     Trigger changes Standardized Context driven Reinforced with incentives  Relevant

×