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Proyecto

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Proyecto

  1. 1. SERVIDOR PROXYPARA LA INSTITUCION EDUCATIVA ALFREDO COCK ARANGO
  2. 2. el servidor proxy siempre se ha tratado deimplementar a las instituciones educativaspara que las herramienta que se les brindacomo
  3. 3. Algunos de los estudiantes de la institución utilizan las herramienta tecnologicas, como son los equipos de computo para tareas que no sean asiganado, es decir entrar a redes sociales como facebook,twetter,entre otras. Este proyecto tambien serviria como un componente a la seguridad de los computadores, en relacion con lo virus tecnologicos.
  4. 4.  Se requiere solucionar la problemática ya que los estudiantes no están utilizando las herramientas tecnológicas para lo que realmente es, como lo son las consultas y el mejor desempeño de las clases de tecnología, por que los estudiantes solo ingresan al as redes sociales como facebook,twetter,etc.por otro lado este proyecto ayudara a minimizar la virus de los equipos tecnológicos como son lo computadores, ya que a los estudiantes, no solo no seles permitiria entrar redes sociales, paginas no deseadas y además solo podrán descargar archivos del paquete de office.
  5. 5.  GENERAL:crear un servidor proxy que no permita la entrada a los estudiantes a las redes sociales. ESPECIFICO: crear un servidor proxy que solo permita descargar archivos del paquete de office. hacer que el mismo servidor no deje entrar a los estudiantes a las redes sociales
  6. 6.  Se va a realizar en el restaurante escolar de la institución educativa Alfredo Cock Arango
  7. 7.  Social: ambiente más ameno en la institución ,Por medio de la implementación del lector de huellas para el registro en el refrigerio Tecnológico: sistematización del proceso de registro en el refrigerio escolar Ambiental: el ahorro de papel y menos contaminación al medio ambiente.
  8. 8.  Sistema Informático: es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano (humanware) que permite almacenar y procesar información. Lector de Huellas:  Es un dispositivo de seguridad encargado de detectar los relieves del dedo por medio de luz ó por medio de sensores eléctricos, posteriormente genera una imagen digital la cuál es enviada a la computadora y almacenada en una base de datos en los que se le asocia con la información de una persona
  9. 9.  Huella Dactilar:  es la impresión visible o moldeada que produce el contacto de las crestas papilares de un dedo de la mano (generalmente se usan el dedo pulgar o el dedo índice) sobre una superficie Acceso: es el resultado positivo de una autentificación,
  10. 10.  Humanos: integrantes del grupo  Físicos:   la sala de sitemas  , se cuenta con una sala grande

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