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Las Hipermediaciones

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Las Hipermediaciones

  1. 1. Las Hipermediaciones<br /><ul><li>Teorías Para Los Nuevos Medios</li></ul>Cuando llegaron los primeros medios ponían en duda , los viejos modelos de la comunicación de masas.<br />En las textualidades digitales resulta mas que evidente como el usuario participa en la construcción del sentido de texto junto a su autor.<br />
  2. 2. <ul><li>Continuidades</li></ul>Los hipermedios son parte de nuestra vida cotidiana y la comunicación ya que para muchos es un componente de nuestra experiencia.<br /><ul><li>Nuevas teorías para los nuevos medios</li></ul>Los estudios de lo digital comenzaron a observar de manera diferente , continuaron complementando esa descripción como un segundo mapa dedicado a las investigaciones sobre las experiencias digitales.<br />
  3. 3. <ul><li>Ciberteorias</li></ul>Esta etapa evolutiva de la red esta generando la necesidad e desarrollar nuevos enfoques teóricos y buscar otros interlocutores , a partir del nuevo siglo la reflexión teórica sobre las ciberculturas , a menudo impregnada de discursos que tenían que ver con lo científico.<br />
  4. 4. Estudios de internet :<br /><ul><li>Agenda</li></ul>Plataformas colaborativas<br />Open source <br />Blogs<br />Wiki<br />Web semántica<br />Comunicación móvil<br />
  5. 5. <ul><li>Matrices teóricas</li></ul>Matrices anteriores 1993-2000<br />Lúdica<br />Teorías de las redes<br /><ul><li>Tecnologías</li></ul>Linux<br />Flash<br />Google<br />
  6. 6. Las nuevas ideologías de la comunicación<br />La actual propaganda implica que la mejoras tecnológicas dentro de la sociedad conducirá a un estado de perfección donde todos los deseos de los consumidores serán satisfechos.<br />El análisis sostiene que las comunidades virtuales constituyen un mito de tercer orden fundado en marcos cognitivos de segundo orden , con esto no se dice que las comunidades virtuales no existan o que simplemente son una construcción ideológica.<br />
  7. 7. Mitos digitales<br /><ul><li> primer orden</li></ul>Yo<br />Otro <br />Tiempo<br /><ul><li>segundo orden</li></ul>Parentesco<br />Comunicación<br />Raza<br />
  8. 8. <ul><li>tercer orden</li></ul>Comunidades virtuales<br />Cambios de identidad en línea<br />Globalización<br />Así como el mito de la rápida difusión de internet y de las tecnológicas digitales sirve para acelerar el ciclo innovativo – productivo de la industria informática , muchos mitos también son funcionales al complejo tecno industrial.<br />

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