Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Chapter 5.1

305 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Chapter 5.1

  1. 2. สถานการปัญหา อากิระ วิศวกรเครือข่ายมือใหม่จากญี่ปุ่น ได้รับมอบหมายให้ออกแบบระบบเครือข่ายให้โรงเรียนขนาดใหญ่ ภายในตึก IT การของโรงเรียน อาคารสองชั้น 4 ห้อง โดยมีความต้องการในการใช้งานดังนี้ => ชั้นบน ซ้าย > ห้อง Server Computer ขวา > ห้องบริการคอมพิวเตอร์จำนวน 20 เครื่องด้วยเครื่องคอมพิวเตอร์พีซี => ชั้นล่าง ซ้าย > ห้องบริการคอมพิวเตอร์จำนวน 15 เครื่อง ด้วยเครื่องคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊ค ขวา > ห้องบริการเครื่องปริ้นเตอร์ และบริการส่งแฟกซ์ แต่ในการออกแบบเพื่อประเมินราคานั้น อากิระต้องส่งแผนการออกแบบระบบเครือข่ายที่อธิบายรายละเอียดตามมาตรฐานการเชื่อมต่อและสถาปัตยกรรมเครือข่าย ในฐานะ ที่นักศึกษามีความเชี่ยวชาญเรื่องระบบเครือข่าย อยากให้ช่วยอากิระทำภารกิจต่อไปนี้ด้วย
  2. 3. จำแนกสถาปัตยกรรมเครือข่ายคอมพิวเตอร์ในรูปแบบต่างๆ มีอะไรบ้าง พร้อมอธิบายอย่างละเอียด
  3. 4. <ul><li>แบ่งออกเป็น 2 ประ เภท คือ </li></ul>สถาปัตยกรรมเครือข่ายคอมพิวเตอร์
  4. 5. <ul><li>เครือข่าย แบบ Peer-to-Peer จะเก็บไฟล์และการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่างๆ ไว้ที่เครื่องคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้แต่ละคน ไม่มีคอมพิวเตอร์ส่วนกลางค่อยส่งข้อมูล ผู้ใช้เครือข่ายเดียวกันสามารถเรียกใช้ไฟล์จากคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นได้ ถ้าคอมพิวเตอร์เครื่องนั้นทำการแชร์ไฟล์ที่ต้องการไว้ เหมาะกับเครือข่ายขนาดเล็กที่มีเครื่องไม่เกิน 10 เครื่อง </li></ul><ul><li>>> ข้อดีของระบบเครือข่ายแบบ Peer-to-Peer ก็คือสามารถติดตั้งไว้ง่าย มีค่าใช้จ่ายต่ำ </li></ul><ul><li>>> ข้อเสียก็คือมีความเร็วในการใช้งานต่ำ มีความปลอดภัยต่ำ ถ้าหากมีการต่อเครื่องคอมพิวเตอร์มากขึ้นก็จะทำให้ความสามารถของระบบลดลง </li></ul>สถาปัตยกรรมเครือข่ายแบบ Peer-to-Peer
  5. 6. <ul><li>ระบบ Client-Server สามารถสนับสนุนให้มีเครื่องลูกข่ายได้เป็นจำนวนมาก และสามารถเชื่อมต่อกับเครื่องคอมพิวเตอร์ได้หลายแพลตฟอร์ม ระบบนี้จะทำงานโดยมีเครื่อง Server ที่ให้บริการ เป็นศูนย์กลางและมีการบริหารจัดการทรัพยากรต่างๆ จากส่วนกลาง เครื่องที่ทำหน้าที่ให้บริการในระบบ Client-Server นี้เป็นเครื่องที่มีราคาไม่แพงมาก ซึ่งอาจใช้เพียงเครื่อง ไมโครคอมพิวเตอร์สมรรถนะสูงในการควบคุมการให้บริการทรัพยากรต่างๆ นอกจากนี้เครื่องลูกข่ายยังจะต้องมีความสามารถในการประมวลผล และมีพื้นที่สำหรับจัดเก็บข้อมูลท้องถิ่นเป็นของตนเอง </li></ul><ul><li>>> ข้อดี มีความปลอกภัยของข้อมูลสูงกว่าแบบ Peer-to-Peer สามารถขยายขนาดของจำนวนผู้ใช้ได้ตามต้องการ </li></ul><ul><li>>> ข้อเสียคือ มีความยุ่งยากในการติดตั้งมากกว่าระบบ Peer-to-Peer รวมทั้งต้องการบุคลากรเพื่อการบริหารจัดการระบบโดยเฉพาะอีกด้วย </li></ul>สถาปัตยกรรมเครือข่ายแบบ Client-Server

×