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Ariel melamud_Niños 2.0 obesos y conectados

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Ariel melamud_Niños 2.0 obesos y conectados

  1. 1. Dr. Ariel L. Melamud, MBA Médíco Pediatra Webmaster A.L.A.P.E Gerente de Marketing Laboratorio Argentia amelamud@argentia.com.ar Niños 2.0: Obesos y conectados Niños 2.0: Obesos, miopes, doloridos, des-atentos y conectados
  2. 2. Niños 2.0: Obesos y conectados Desarrollo de las Generaciones. • 1960 - 1980 = Generación X • 1990 - 2000 = Generación Y • 2000`s = Generación M o Generación XXL
  3. 3. Niños 2.0: Obesos y conectados • Nacidos en los años 1960 y 1970. • Esta generación ha vivido un gran cambio tecnológico a lo largo de su vida: • De la TV en blanco y negro.. a los Televisores HD. • Del Yo-Yo…a la Playstation. • De la Calculadora Cifra…a la PC. • De los discos de Vinilo al IPOD GENERACION X
  4. 4. Niños 2.0: Obesos y conectados Uso de los medios según las décadas
  5. 5. Niños 2.0: Obesos y conectados GENERACION M  Todo niño entre 8 y 18 años.  Pasan cada vez más tiempo usando Interne t y videojuegos. (media de siete horas. Fundacion Kaiser 2010  No han reducido el tiempo que pasan con lo s medios tradicionales - televisión y música.  SON MULTIMEDIALES  Usan más de un medio al mismo tiempo .  Incorporan  mayor cantidad de contenidos  misma cantidad de tiempo.
  6. 6. Niños 2.0: Obesos y conectados 7 AÑOS 1 AÑO 18 AÑOS 3 AÑOS 80 AÑOS 17 AÑOS Sigman A.Time for a view on screen time. Arch Dis Child. 2012 Nov;97(11):935-42.
  7. 7. Niños 2.0: Obesos y conectados Tim O'Reilly (Irlanda, 1954) La Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
  8. 8. Niños 2.0: Obesos y conectados
  9. 9. Niños 2.0: Obesos y conectados 2.0
  10. 10. Niños 2.0: Obesos y conectados
  11. 11. Niños 2.0: Obesos y conectados  Cada vez hay mayor oferta de dispositivos electrónicos cuyos destinatarios son niños.  La gran protagonista, es y fue la televisión. Aunque inicial- mente la programación para niños era poca, con la llegada de la televisión por cable la oferta se extendió a 24 hs.  Posteriormente, apareció la computadora. Y después de ello Internet.  Nuevos hábitos, que van de la mano de las nuevas tecnologías, pero que están favoreciendo el sedentarismo; y su consecuencia más directa, la obesidad.
  12. 12.  93% de los adolescentes de 12 a 17 están en línea.  63% diariamente.  89% desde sus casas.  77% desde el colegio.  71% desde la casa de amigos o familiares.
  13. 13. Niños 2.0: Obesos y conectados Acceden más de 10 veces por día 22% 75%Acceden desde un teléfono móvil Clinical Report--The Impact of Social Media on Children, Adolescents, and Fami lies. O'Keeffe GS, Clarke-Pearson K; COUNCIL ON COMMUNICATIONS AND MED IA. Pediatrics. 2011 Mar 28.
  14. 14. Niños 2.0: Obesos y conectados Según Kaiser Family Foundation:  48% de los niños menores de 6 años ha usado una computadora  30% ha utilizado videojuegos  43% de los niños menores de 2 años ven TV al menos 2 h diarias  26% tiene TV en su cuarto
  15. 15. Niños 2.0: Obesos y conectados
  16. 16. Niños 2.0: Obesos y conectados
  17. 17. Niños 2.0: Obesos y conectados La hiperconectividad genera al menos tres grandes problemas en los niños:  Obesidad Infantil  Trastornos Físicos  Riesgos al contacto externo.
  18. 18. Niños 2.0: Obesos y conectados
  19. 19. Niños 2.0: Obesos y conectados
  20. 20. Niños 2.0: Obesos y conectados
  21. 21. Niños 2.0: Obesos y conectados  En 1991 el 42% de los estudiantes secundarios participaban de un programa de actividad física diariamente. Actualmente, este porcentaje es menor al 25% Obesidad Infantil
  22. 22. Niños 2.0: Obesos y conectados Para la Organización Mundial de la Salud, la obesidad infantil es uno de los problemas de salud pública más graves del siglo XXI. Se calcula que en 2010 había 42 millones de niños con sobrepeso en todo el mundo. De ellos, alrededor de 35 millones viven en países en desarrollo.
  23. 23. Niños 2.0: Obesos y conectados “Si no cambiamos la tendencia, la actual generación de adolescentes será la primera generación de toda la historia en la que los hijos tengan menos expectativa de vida que sus padres, y ello debido al incremento de la obesidad”
  24. 24. Niños 2.0: Obesos y conectados
  25. 25. Niños 2.0: Obesos y conectados 80% de los jóvenes pasan al menos, ocho horas diarias con las manos en el teclado y la vista fija en la pantalla, en la oficina y en casa. Los trastornos más frecuentes que se suelen ver son: • Molestias visuales. • Molestias auditivas. • Lesiones musculo esqueléticas. • Cefaleas. • Adicción infantil Trastornos Físicos
  26. 26. Niños 2.0: Obesos y conectados Posturas incorrectas
  27. 27. Niños 2.0: Obesos y conectados Posturas Correcta
  28. 28. Niños 2.0: Obesos y conectados Posturas incorrectas
  29. 29. Niños 2.0: Obesos y conectados Posturas Correctas
  30. 30. Niños 2.0: Obesos y conectadosRiesgosExternos El menor como actor – participante o receptor • Objeto de Publicidad Comercial • Brindando información personal. • Realizando conductas delictivas (apuestas y/o compras online) . • Objeto de Agresividad a través de contenidos violentos. • Objeto de Agresiones Sexuales a través de contenido pornográfico por parte de un adulto (Grooming). • Produciendo contenido pornográfico (Sexting). • Siendo sometido o ejereciendo a otros acoso personal o cyberbulling.
  31. 31. Conectarse permite desconectarse de los mandatos y las lógicas del mundo adulto. Estar “conectados” supone estar involucrados con actividades de consumo social altamente significativas en la experiencia del niño y del adolescente. Niños 2.0: Obesos y conectados
  32. 32. Niños 2.0: Obesos y conectados Cyberbulling Ha sufrido alguna forma de cyberbulling en América Latina 12% Fuente: http://www.ciberbullying.net/
  33. 33. Ha enviado o posteado una foto o un video personal. 20% Clinical Report--The Impact of Social Media on Children, Adolescents, and Families. O' Keeffe GS, Clarke-Pearson K; COUNCIL ON COMMUNICATIONS AND MEDIA. Pediatrics. 2011 Mar 28. Niños 2.0: Obesos y conectados
  34. 34. ¿Qué podemos hacer? • Los médicos a cargo de niños y adolescentes están en una posición única para ayudar a las familias y fomentar el uso saludable de las nuevas tecnologías. • Deben instar a los padres a vigilar a sus niños en la Web para evitar el acoso cibernético, "la adicción a Facebook," “el sexting", la “exposición a contenido inapropiado”, el “sedentarismo” y “las malas posturas”. Niños 2.0: Obesos y conectados Muchas Gracias !!!!!

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