LEVMANOVICHQUESON LOSNUEVOSMEDIOS?    PAC1_ FUNDAMENTS I    EVOLUCIO MULTIMEDIA    JOAQUIN FUKSBRAUNER
Los nuevos medios son el resultado de las nuevas tecnologías, donde los antiguos medios                                   ...
REPRESENTACIONNUMERICA         Este primer principio se basa en que todos los objetos de los nuevos medios es-         tán...
MODULARIDAD           Los objetos presentan una estructura fractal; se agrupan en objetos de mayor           escala, pero ...
Ejemplo:Una pagina web, que esta compuesta por varias paginas, imágenes, audio,etc.                                       ...
AUTOMATIZACION         La representación numérica y la modularidad nos permiten la automatización.         Son funciones u...
VARIABILIDAD                   Un objeto puede existir en diferentes versiones.                   Los objetos se adaptan a...
TRANSCODIFICACION                                                                                  Transcodificar: convert...
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Lev Manovich Nuevos medios PAC1

  1. 1. LEVMANOVICHQUESON LOSNUEVOSMEDIOS? PAC1_ FUNDAMENTS I EVOLUCIO MULTIMEDIA JOAQUIN FUKSBRAUNER
  2. 2. Los nuevos medios son el resultado de las nuevas tecnologías, donde los antiguos medios se digitalizan. LOS CINCO PRINCIPIOS REPRESENTACIÓN MODULARIDAD NUMÉRICA TRANSCODIFICACIÓN AUTOMATIZACIÓN VARIABILIDADLEV_MANOVICH LOS_NUEVOS_MEDIOS
  3. 3. REPRESENTACIONNUMERICA Este primer principio se basa en que todos los objetos de los nuevos medios es- tán compuestos por un código digital, descritos en términos matemáticos. Los objetos pueden generarse a partir de manipulaciones algorítmicas o ser digi- talizados desde un medio analógico, y son programables. Ejemplo: crear una melodía a través de un pluggin que simula un piano para el primer caso, o registrar una voz desde un micrófono, esta voz al pasar por una in- terface de audio se digitaliza y pasa a ser un objeto programable, el cual podemos modificar como queramos añadiendo efectos,filtros,etc digitales. captura del software Melodyne 3.2LEV_MANOVICH LOS_NUEVOS_MEDIOS
  4. 4. MODULARIDAD Los objetos presentan una estructura fractal; se agrupan en objetos de mayor escala, pero mantienen su identidad. Al mantener su identidad, podemos modificar los objetos sin que afecte al resto de la estructura. Estructura fractalLEV_MANOVICH LOS_NUEVOS_MEDIOS
  5. 5. Ejemplo:Una pagina web, que esta compuesta por varias paginas, imágenes, audio,etc. Estructura pagina webLEV_MANOVICH LOS_NUEVOS_MEDIOS
  6. 6. AUTOMATIZACION La representación numérica y la modularidad nos permiten la automatización. Son funciones usadas para corregir o generar de forma automática, se suprime en parte la intencionalidad humana. Ejemplo: La inteligencia artificial en los videojuegos.LEV_MANOVICH LOS_NUEVOS_MEDIOS
  7. 7. VARIABILIDAD Un objeto puede existir en diferentes versiones. Los objetos se adaptan a el usuario y al medio. Se pueden crear diferentes interfaces. Los objetos se pueden guardar en diferentes escalas. Según la interacción del usuario los elementos se generan o modifican sobre la marcha, o puede emplear elementos ya fijados sobre una estructura arbórea. .LEV_MANOVICH LOS_NUEVOS_MEDIOS
  8. 8. TRANSCODIFICACION Transcodificar: convertir a otro formato. Los nuevos medios están formados por dos capas, una cultural y la otra informática. La capa informática referida a las nuevas tecnologías ( software & hard- ware) afecta a los a la capa cultural, estas generan una mezcla de significados entre la cultura hu- mana y la informática. Ejemplo: el correo electrónico, que es la digitalización del correo tradicional.LEV_MANOVICH LOS_NUEVOS_MEDIOS

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