Teoría y Práctica

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Teoría y Práctica

  1. 1. Teoría y Práctica Eliana Kovalivker Jesica Man 2°C
  2. 2. Índice <ul><li>Informática </li></ul><ul><li>Computadora </li></ul><ul><li>Periférico </li></ul><ul><li>Hardware </li></ul><ul><li>Software </li></ul><ul><li>Información </li></ul><ul><li>Dato </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Unidad Central de Procesamiento </li></ul><ul><li>Capacidades de almacenamiento </li></ul><ul><li>Juegos </li></ul>
  3. 3. Informática <ul><li>Ciencia que estudia el tratamiento de la información a través de computadoras </li></ul>
  4. 4. Computadora <ul><li>Máquina capaz de procesar datos para obtener información </li></ul>
  5. 5. Periférico <ul><li>Dispositivos conectados a la computadora que permiten ingresar datos y obtener información y también almacenarla. </li></ul><ul><li>Periféricos de entrada </li></ul><ul><li>Periféricos de salida </li></ul><ul><li>Periféricos de almacenamiento </li></ul>
  6. 6. Hardware <ul><li>Conjunto de dispositivos físicos que conforman la computadora. Por ejemplo: periféricos, cables, puertos, placas, chips, la memoria, etc. </li></ul>
  7. 7. Software <ul><li>Conjunto de programas que permiten trabajar con la computadora </li></ul><ul><li>Software de base </li></ul><ul><li>Software de aplicación </li></ul>
  8. 8. Software de Base <ul><li>Es fundamental en la computadora </li></ul><ul><li>Está es sistema operativo. Como Windows Linux o el D.O.S </li></ul>
  9. 9. Software de Aplicación <ul><li>No es necesario. Son programas de uso de uso específico para los utilitarios. </li></ul>
  10. 10. Información <ul><li>Conjunto de datos ya procesados </li></ul>
  11. 11. Dato <ul><li>Elemento que por sí solo no tiene significado </li></ul>
  12. 12. Lenguaje de programación <ul><li>Es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una computadora. </li></ul>
  13. 13. Periféricos de Entrada <ul><li>Teclado </li></ul><ul><li>Mouse </li></ul><ul><li>Scanner </li></ul>
  14. 14. Teclado <ul><li>Nos permite ingresar datos a la computadora. Está compuesto por tres tipos de teclas: las NUMÉRICAS, las ALFANUMÉRICAS, y las TECLAS DE FUNCIÓN </li></ul>
  15. 15. Scanner <ul><li>Nos permite digitalizar imágenes y textos para poder ser manipulados por la computadora. </li></ul>
  16. 16. Mouse <ul><li>Nos permite, mediante movimientos en un plano horizontal, manejar un puntero en la pantalla. </li></ul>
  17. 17. Periféricos de Salida <ul><li>Parlantes </li></ul><ul><li>Monitor </li></ul><ul><li>Impresora </li></ul>
  18. 18. Impresora <ul><li>Periférico de salida que permite obtener en papel lo que observamos en pantalla. </li></ul><ul><li>Hay distintos tipos de impresora, como por ejemplo, la impresora láser. </li></ul>
  19. 19. Monitor <ul><li>Es un periférico de salida que nos permite ver la información en una pantalla. </li></ul>
  20. 20. Parlantes <ul><li>Periférico de salida que permite reproducir los sonidos procesados por la computadora. </li></ul>
  21. 21. Periféricos de Almacenamiento <ul><li>CD </li></ul><ul><li>Pen Drive </li></ul><ul><li>Disco rígido </li></ul>
  22. 22. CD <ul><li>Es un periférico de almacenamiento que puede ser transportable. La diferencia con los DVD es la capacidad de almacenamiento. </li></ul>
  23. 23. Disco Rígido <ul><li>Es un periférico de almacenamiento, que nos permite guardar la información en forma permanente. </li></ul><ul><li>Existen de diferentes capacidades. </li></ul>
  24. 24. Pen drive <ul><li>Es un dispositivo, o periférico de almacenamiento, que almacena información. </li></ul><ul><li>Existen de distintas capacidades. </li></ul>
  25. 25. Unidad Central de Procesamiento CPU <ul><li>Se considera el cerebro de la computadora. Es donde se procesan todos los datos. Se encuentra en la placa madre (mother board). </li></ul><ul><li>La placa madre es donde se alojan y conectan los principales componentes y dispositivos. </li></ul><ul><li>Entre ellos todos los periféricos. </li></ul><ul><li>La CPU consta de dos unidades, la unidad de control, esta se encarga de controlar que todas las operaciones ejecuten correctamente. </li></ul><ul><li>La otra unidad se denomina unidad aritmética lógica, y se encarga de hacer cálculos matemáticos necesarios para procesar los datos. </li></ul>
  26. 26. Memoria <ul><li>RAM </li></ul><ul><li>ROM </li></ul>
  27. 27. Memoria RAM <ul><li>Se utiliza para almacenar temporalmente los datos que necesita el procesador. Cuando apagamos la computadora, se borra todo el contenido de la computadora. </li></ul>
  28. 28. Memoria ROM <ul><li>Es donde se almacena el sistema operativo. No se puede borrar ni modificar. </li></ul>
  29. 29. Capacidad de almacenamiento <ul><li>Para almacenar una letra o cualquier carácter se necesitan 8 BITS, es decir, la combinación de 8 ceros y unos. La mínima unidad de información se denomina BYTE que equivale a 8 BITS. </li></ul><ul><li>1024 B --------  1KB (kilobyte) </li></ul><ul><li>1024 KB --------  1MB (megabyte) </li></ul><ul><li>1024 MB --------  1GB (gigabyte) </li></ul><ul><li>1024 GB --------  TB (terrabyte) </li></ul>
  30. 30. JUEGOS m i e l f a d c b e w s b j e r t r b s u v c e p g f y l o q n a i r o m e m n i x s e o n w a e r a w d r a h n g s w t m o h

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